楼主: crushw

[原创] 【已更新】【船新版本】C版引擎(好评公测中)

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发表于 2025-4-23 22:51 | 显示全部楼层
我现在犹豫是马上开新档还是等到30号正式版,纠结啊

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你要开档啊?那等30号好了 我还有很多好康留给开档的人  发表于 2025-4-23 23:01
发表于 2025-4-23 23:41 | 显示全部楼层
想问一下,你这个版本的比赛引擎打传控可不可以?

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试试吧 我中超传控能打起来  发表于 2025-4-23 23:43
发表于 2025-4-24 00:21 | 显示全部楼层
按照你的设置,为啥我的训练还是没变
屏幕截图 2025-04-24 002035.png

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语言文件放好了吗?点下看看边路进攻里有没有爆发力  发表于 2025-4-24 00:33
发表于 2025-4-24 00:32 | 显示全部楼层
训练更新必须开新档吗

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完全不需要 覆盖就能用  发表于 2025-4-24 00:34
发表于 2025-4-24 00:44 | 显示全部楼层
没有你说,你看看我放的这个语言目录对了么
屏幕截图 2025-04-24 004308.png

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对不起!是我工作失误 应该放在【文档\Sports Interactive\Football Manager 2024\languages】里 就放头像包啥的地方  发表于 2025-4-24 10:07
发表于 2025-4-24 08:00 | 显示全部楼层
感谢楼主,那就坐等30号的好康了,好饭不怕晚
发表于 2025-4-24 08:11 | 显示全部楼层
LanWei 发表于 2025-4-23 16:07
大佬 翻译文件也是放data文件夹里吗 新建了languages也没生效

谢谢 我找到啦 在Sports Interactive\Football Manager 2024\languages

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非常感谢您的测试与反馈!已更新至主贴  发表于 2025-4-24 10:12
发表于 2025-4-24 08:18 | 显示全部楼层
可以的,开个新档试试
发表于 2025-4-24 08:33 | 显示全部楼层
插眼,等30正式版
发表于 2025-4-24 08:35 | 显示全部楼层
老外要是知道训练修改其实也是爆棚最先搞出来的,会有啥感想哈哈哈
发表于 2025-4-24 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿色兰博基尼 于 2025-4-24 09:07 编辑
mjcalc 发表于 2025-4-24 08:35
老外要是知道训练修改其实也是爆棚最先搞出来的,会有啥感想哈哈哈


说不定老外肯定说会说,我这是十年磨一剑。追求极致完美。但是中国真是基建狂魔,我们每天工作6小时,周六周日不能加班的,必须休息的。我们没办法跟中国狂人比。
发表于 2025-4-24 09:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Gin-Z 于 2025-4-24 09:13 编辑

楼主辛苦,想请教下

强化中场逼抢:是球员逼抢成功率高了还是逼抢意愿更高了?

增强了后卫的存在感:这个没太看懂,是参与进攻的情况多了?

增强了射门准确度和降低门将反应:会不会导致进球太多啊?
发表于 2025-4-24 09:28 来自手机 | 显示全部楼层
一线队安排多少人合适了?

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中超18人能打完 洲际队21~22人 英超拉满  发表于 2025-4-24 10:28
发表于 2025-4-24 10:23 | 显示全部楼层
30号会有啥?

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不会有太大的更新 现在就可以玩 有一些好康留给开档的人  发表于 2025-4-24 10:29
 楼主| 发表于 2025-4-24 10:24 | 显示全部楼层
Gin-Z 发表于 2025-4-24 09:10
楼主辛苦,想请教下

强化中场逼抢:是球员逼抢成功率高了还是逼抢意愿更高了?

感谢您的支持!

1.强化中场逼抢:是球员逼抢成功率高了还是逼抢意愿更高了?

两者都更高

2增强了后卫的存在感:这个没太看懂,是参与进攻的情况多了?

后卫会更积极地抢断、拦截球、堵抢眼、盯人不紧也会造成严重的后果

3.增强了射门准确度和降低门将反应:会不会导致进球太多啊?

会 这是开发方向的一部分 顶级球队一赛季38场90+进球(场均2.5左右)应该要做到 欧洲金靴的进球数现在也偏低
发表于 2025-4-24 10:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 minkind 于 2025-4-24 10:29 编辑

球员属性的作用是否更加明显,比如射门,抢断,传球。另外能否降低一下客场难度,客场太难打了。

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第一个问题:应该有 我改了 我感觉有(真的  发表于 2025-4-24 10:33
 楼主| 发表于 2025-4-24 10:32 | 显示全部楼层
minkind 发表于 2025-4-24 10:27
球员属性的作用是否更加明显,比如射门,抢断,传球。另外能否降低一下客场难度,客场太难打了。

感谢您的支持!

请说一下您现在使用的球队/阵容/打法和参加的比赛/对手 我来看下
发表于 2025-4-24 10:44 | 显示全部楼层
crushw 发表于 2025-4-24 10:24
感谢您的支持!

1.强化中场逼抢:是球员逼抢成功率高了还是逼抢意愿更高了?

顶级球队90球的话,还是可以接受的

只要不是动辄好几个球队都是100球那种就行

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那不会的 没有这么多 西甲偶尔会两巨头都过百 其他联赛最多一个队到90  发表于 2025-4-24 11:10
发表于 2025-4-24 10:46 | 显示全部楼层
打了两场,感觉弱化了前腰,赢球的情况下往往分数不高,与巴西那个1.4对比明显

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巴西那个一看就是巴西人做的 大量的一对一单挑 拿了球就过 后卫第一选择居然是跑到禁区里下铲  发表于 2025-4-24 11:13
发表于 2025-4-24 13:30 | 显示全部楼层
woc,这引擎场面变得好看了,完全没有用核武,没sl,没用外置,甚至转会窗口都被禁掉的情况下,也就是说原班人马打出来的。
而且完全适配七海解说
复制一个战报(
英格兰联赛杯:莫克姆通过点球大战赢得了一场意想不到的胜利
英格兰联赛杯第4轮
观众:6241
《每日星报)
莫克姆足球俱乐部无疑得到了幸运女神的垂青,今天晚上,他们在一场激动人心的英格兰足球联盟杯第四轮比赛中击败了诺丁汉森林足球俱乐部。
点球大战中,中前卫哈维·莫可达冷静地为莫克姆打入制胜点球
一场无关紧要的比赛,场面并不好看,绝大多数的射门都没有击中目标。
对手创造了很多得分机会,莫克姆的防线摇摇欲坠,可就是不坠。
莫克姆
1. 亚当:刘易斯 x, 2. 李·安戈尔 √,3. 保罗·刘易斯 √,4.约旦·斯鲁 √,5.哈维·莫可达 √诺丁汉森林
1. 克里斯蒂安·弗莱彻 》 2. 埃利奥特·安德森 √,3. 埃里克·达:席尔瓦:莫雷拉 √,4.莫拉托 X

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感谢您的支持!!低CA比赛的样本很重要  发表于 2025-4-24 18:30
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