楼主: harvestgreen22

[玩家心得] (2024.12.29更新在一楼最上面)总结训练机制规律+训练方案

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发表于 2025-1-3 19:52 | 显示全部楼层
我有个想法,如果用 全休息+[额外重点速度]+[双倍强度]和 [速度]+[练习赛]+[恢复]x7+[攻击]+[额外重点速度]+[双倍强度]两种训练方式各半,会是什么效果?

点评

大致就是他们的中间体,我测试是测试的一个赛季,而实际游戏是成长周期其实是每次“成长报告”发到你邮箱的时候,成长检测的就是这两次报告之间你做了什么训练、参加多少比赛  发表于 2025-1-4 07:21
发表于 2025-1-4 12:11 | 显示全部楼层
6666666666666666666666
发表于 2025-1-4 19:40 | 显示全部楼层
想问下 用lz的方法练了半个赛季 结果基本没涨ca 具体属性确实是涨身体其它在掉 因为我队里都是pa150左右的小妖 是不是用这个方法反而限制他们成长了?因为正常练这些小妖半个赛季也能涨挺多的 但现在训练报告也是三个月毫无进步 感觉挺奇怪的

点评

这个情况我最新的测试(还没测完)会讲到。大致原理就是:PA和CA差距大的时候,有足够的CA同时分配到身体和非身体类属性。当PA和CA差距小的时候成长会下降,导致身体类需要成长的需求大,因此不够分了  发表于 2025-1-5 17:13
发表于 2025-1-4 22:22 | 显示全部楼层
多谢H大,还有个问题,之前有一些训练方法里,有比赛的时候会加一个比赛日,这样比赛前会有一个比赛重点,比赛后有一个恢复,把每周的训练方法分成无比赛、一场比赛、两场比赛这样,这种有必要加吗?

点评

我不知道这会导致什么结果(还没有详细测试):如果设置为比赛日,但是当日没有比赛,你用这个训练日程去粘贴上去,这个比赛会自动变成“练习赛”。然后通过这种办法可以使练习赛的数量突破2个每周。  发表于 2025-1-5 17:15
发表于 2025-1-5 01:25 | 显示全部楼层
辉之翼爱 发表于 2025-1-3 13:31
用的休息+恢复  没有安排、没有安排、没有安排、双倍强度、双倍强度;额外重点:速度 这个训练方法
我手打 ...

大神,我指的是比赛的结果,连续三个赛季手打,我看成绩跟之前一样,都是第二

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成绩其实和训练关系不是很大,主要被和球员属性、战术影响。 短期的训练对属性又没那么大的影响,如果有影响那就是比赛状态、任意球熟练度、体力之类的  发表于 2025-1-5 17:18
发表于 2025-1-6 00:44 | 显示全部楼层
messyqe 发表于 2025-1-4 19:40
想问下 用lz的方法练了半个赛季 结果基本没涨ca 具体属性确实是涨身体其它在掉 因为我队里都是pa150左右的 ...

所以其实这个训练方法是在培养低潜高能的球员或者ca接近满的时候去重新分配到更重要的身体属性 而本身潜力够的小妖反而影响正常成长 可以这么理解吗
发表于 2025-1-6 17:11 来自手机 | 显示全部楼层
那假如自己有个当前能力不够的小妖留在队里训练会比租出去成长好嘛?

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租出去没有测试,我不知道会怎样  发表于 2025-1-6 19:45
 楼主| 发表于 2025-1-6 19:37 | 显示全部楼层
messyqe 发表于 2025-1-6 00:44
所以其实这个训练方法是在培养低潜高能的球员或者ca接近满的时候去重新分配到更重要的身体属性 而本身潜 ...

你可以看一下最新的贴https://www.playgm.cc/thread-971518-1-1.html
有直观的数值

这里测了2种条件,一种是剩余潜力多,另一种是剩余潜力少。
非常明显的,剩余潜力高可以涨非常多的CA,

而剩余潜力少时,由于CA不多,又要分配给额外重点,导致普遍属性增加很少,很多时候是在重新分配。
所以:剩余潜力少时,涨的速度会极大的下降,你能通过训练增加的CA就很少,由于涨的CA不多,如果还想普遍增加属性(而不是大量的掉其中一些来涨身体),那么就不选额外重点,让属性平均的分各个属性上。

相反的,剩余潜力高的时候,涨的CA就非常的多,你可以看情况大幅的拉起某些属性
发表于 2025-1-11 21:44 | 显示全部楼层
想一下大佬,你说平常不训练的话,有没有必要队伍里请教练
发表于 2025-1-15 11:13 | 显示全部楼层
牛逼,佩服大佬!
发表于 2025-1-16 12:19 | 显示全部楼层
请教楼主,用了您的方法,然后训练用了助理教练托管以后,自己去度假和每天都在队里,训练效果有区别吗?

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没区别,先改好训练计划,然后再交给助教就行  发表于 2025-1-21 08:15
发表于 2025-1-20 16:26 | 显示全部楼层
16-18岁需要拉到一线队吗?年纪轻的比赛不够怎么办?

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看实际情况而定吧,不够比赛就少一点成长  发表于 2025-1-21 08:20
发表于 2025-1-21 09:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 菜鸟鼓手 于 2025-1-21 11:43 编辑
菜鸟鼓手 发表于 2025-1-20 16:26
16-18岁需要拉到一线队吗?年纪轻的比赛不够怎么办?


青年队和一线队的训练日程是共享的吧,只要设置一线队训练日程,青年队也会按一线队执行的吧
不共享,那如何安排训练16-18球员,都拉到一线队吗?

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不共享的吧,青年队一般是交给青年队教练,打开青年队日程会看到,他们自动安排一套AI的训练  发表于 2025-1-21 10:01
发表于 2025-1-22 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
harvestgreen22 发表于 2024-12-5 08:42
楼主,我按照你的计划,全休息,个人训练就速度加双倍。

出现两个问题,

3.最新的贴里测试到的结果是,球员不要选择任何 位置/角色/职责(留默认的,如果选了就切不回来了),否则影响成长。

大佬关于你说的这第三点,我没找到具体的描述(对不起可能看漏了)。

因为我经常遇到一种情况是,有时候刷出来的青训球员默认位置是左后卫,但惯用脚是右脚,所以我会把他改到右后卫的位置去练。
而且我记得并不是切不回默认的吧?只要球员那个位置是绿色高亮,是有一个笼统的“进攻型中场(左)”,这样类似的选项。
 楼主| 发表于 2025-1-22 15:47 | 显示全部楼层
山龙隐秀 发表于 2025-1-22 10:19
3.最新的贴里测试到的结果是,球员不要选择任何 位置/角色/职责(留默认的,如果选了就切不回来了),否 ...

5.png
就是这个不要改
6.png
这些绿色(或者其他颜色)的“位置熟练度”依靠把它放到这个位置,然后进行友谊赛/正式比赛里头练
发表于 2025-1-28 17:56 来自手机 | 显示全部楼层
harvestgreen22 发表于 2024-10-30 10:06
对,除了守门员全部额外重点速度

哥你之前的帖子里,关于守门员的结论是,灵活是核心指标,为啥这里练速度嘞

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这个是较早期的测试,是完全不管守门员的,只管非门将球员  发表于 2025-2-2 06:44
发表于 2025-2-16 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
H老师,请教一下为啥系统自带训练包虽然对于关键属性一坨翔,但对于涨ca还挺有用嘞,原理是啥鸭
 楼主| 发表于 2025-2-17 02:18 | 显示全部楼层
boboox1000 发表于 2025-2-16 16:49
H老师,请教一下为啥系统自带训练包虽然对于关键属性一坨翔,但对于涨ca还挺有用嘞,原理是啥鸭

1.一些位置/角色/职责位置,对“某些属性”是“无需求/低需求”的。如果这个“位置/角色/职责”增加这种属性,几乎不会增加多少CA
2.如果增加这个位置/角色/职责“需要的属性”,会增加很多的CA
3.有些属性是“通用属性”,对任何的位置/角色/职责都增加大量的CA,但是实际效果较差。换句话说这种属性占着很多CA,但是不发挥多少作用。典型通用属性就是“决断”
4.训练实际上是在分配属性,自带的系统训练包,加了更多的位置/角色/职责“需要的属性”,也加更多决断这种。在相同的总属性分配下,就表现出不同的CA占用(或者说增长)
发表于 2025-2-17 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
harvestgreen22 发表于 2025-2-17 02:18
1.一些位置/角色/职责位置,对“某些属性”是“无需求/低需求”的。如果这个“位置/角色/职责”增加这种 ...

明白了,在身体已经被练到较高质量的前提下,我觉得需要一个提升ca的训练方法可以拉高身价,二来在受伤或者年龄增加之后可以再次分配ca到关键属性的可能性,老师觉得嘞?
 楼主| 发表于 2025-2-17 21:07 | 显示全部楼层
boboox1000 发表于 2025-2-17 09:47
明白了,在身体已经被练到较高质量的前提下,我觉得需要一个提升ca的训练方法可以拉高身价,二来在受伤或 ...

提升CA——拉高身价,这个在另一个贴里讨论过,原理有些类似上面提到的,不过是反着来:

1.如果增加这个位置/角色/职责“需要的属性”,会增加很多的CA
2.先在位置职责里找到哪些属性是这个职责需要的,然后,找到额外重点,把额外重点调成这类属性的其中一个。额外重点就是强制把一部分属性分配给你所选的属性,并且解锁硬编码里这个属性一个成长周期内的成长上限(增加一些,但是不能无限增加)。
3.那利用额外重点加这个职责位置需要的属性就可以大幅拉大这个球员的CA,从而拉高身价
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