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【阿什利杨战术讲解专帖】

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发表于 2011-12-1 16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿什利杨 于 2012-3-22 15:41 编辑

写在前面的话:很早就有朋友让我写一些游戏心得,但我一直拖着没有动笔。一方面是懒,更多的是我觉得如果要写,就要写的很详细,要实实在在地告诉大家一些有用的东西,是个浩大的工程。正赶上过年喜庆,真心想为论坛里的朋友们做些什么,所以咬咬牙,熬几个夜,推几个聚会,码个几万字,和大家聊聊这个游戏,聊聊球员聊聊战术,希望大家多少能得到些收获。至于战术,因为没有无敌的战术,我准备做一系列用来应对不同情况的战术。

下文中有些地方转自TT&F及其他大师之作,放上来只是怕大家平时发现不到而错过了真正的好东西,而且这些东西正好也是我想说的,只是嘴笨不会表达。所以我在这里加以总结和归类,变得更加系统。

下面进入正题,分平【战术模块】和【球员模块】两模块进行:

【球员模块】在4L1月29日更新球员角色与职责设置)

【战术模块】

防线:

防线设定决定了后卫线与中场线之间的距离.足够前压的防线配合越位陷阱能迫使对方的速度慢的前锋们远离禁区,从而将他们的威胁降至最低.后撤的防线限制了对手高速前锋的发挥,让他们有劲没处使.

前压的防线要求中后卫必须有足够的速度来回追,防止对手反越位之后获得进球机会.而后撤的防线就是为那些转身速度超慢的特里们所准备.

速度快的后卫可以覆盖更大的面积,因为他们就算失位了也可以很快回追,但是速度慢的后卫就只能减少他们的逼抢范围,并且配置一名足够好的后腰来协助防守.

而且防线前压则会发现当对方球员持球时,本方球员的逼抢等动作马上就看到了。如果防线回收,那么当对方球员持球后,会发现己方球员齐刷刷地往会跑一段,然后再开始防守。

一般防线前压配合越位战术,守门员高逼抢;防线回收则不要越位战术,守门员低逼抢。如果发现对方频频在禁区前远射,那么建议将防线调前压一点试试。

球场宽度利用:

只控制进攻时阵型的宽度,防守时均回收。打破防守,进攻球队需要尽可能多地利用球场来打开空当。宽度越大,对方可能出现的空档就越多,进攻就会就越多。另外,如果打边路进攻,那么宽度大点效果比较好。那么干脆直接用最大宽度不是就可以了?这个问题应该这样看:阵型散开和回收不是瞬间完成的(类似于前插中的情况),宽度大意味着对手出现的空档可能增多,但同时自己后防的空档也会增多。在由攻转守时如果应为来不及收缩阵型而导致失球是很不划算的。其次,宽度大也意味中对球员传球能力的要求提高,因为球员之间的距离相对增加了。

防守球队在每个可以得到的机会尝试减少空当。尽管球队的防守宽度自然要比进攻的窄一点,但较弱的球队扩展得太宽是有风险的,因为一旦他们失去控球权,他们就会在重新形成防线之前,对对手利用空当的快速传递很脆弱。有些球队倾向于经常把球扩展到两边,期望边锋和边后卫合作,从标准位置提供大量传中。更以技术为目标的球队则踢得相对比较窄,企图在球场中路控制住球,利用横冲直撞的边后卫、盘带型的中场或前锋,如果有必要时提供宽度。

比赛节奏:

节奏和比赛战略的关系:进攻战略旨在给对手保持持续的压力,以便使他们没有时间向前突破和反击。正如这样,一般来说速度相当快。快的比赛节奏让你的队员更积极的拿球,出球。这就像把防线压上来骚扰对迅速手夺回球权。

快节奏一般更适合进攻方,因为足球移动得越快,在对手后防线上打开空当的机会就越大。当然快节奏有利有弊,即使你让球运转的更快,或是说给对手更少的空间活动,你会因为追求速度而丢失球权。这也会让那些设置为积极逼抢的防守球员放出大漏洞。但当你对阵那些比赛节奏较慢的球队时,快的比赛节奏能让他们无所适从并获得意外的惊喜。

慢节奏意味着少一点传球失误,但使对手有更多时间回到自己的位置上防御进攻。这就更适合更具防守意识的阵型另一方面,控制战略假设对手甚至无法尝试进攻,所以旨在保持控球权,慢慢地从防守中打开空当。这样,慢一点的节奏更适合。

对标准战术来说,经理可以更自主地使用节奏指令,当球队似乎处于最佳状态时加快节奏,当他们控球有难度时放慢节奏。

防守战略更依赖球员质量。如果你有人能在发动快速反击之前控制住球,那慢节奏可以。然而,如果你的球员容易丢球,那就使用快点的节奏,努力破坏对手,利用他们的错误。防守战略的快节奏会给你的对手很多控球,但不太可能会使你的某个球员在危险的位置被夺去控球权。你需要有好后卫来完成这个。放慢节奏能经常拥有控球权,但你需要有你能信任的球员在压力下控制住球。

节奏与天气:制定战术的时候一定要把天气情况考察清楚。首先,在气候糟糕的状况下,足球运行得更慢,所以慢节奏的短传通常不合适。尽管足球能在有点潮湿的球场上飞快地运行,但它在湿透的球场上会显著减慢。两者都导致了快节奏直传比赛的发展。

炎热潮湿的状况会消耗球员的精力,所以在这样的气候中,球队倾向于踢慢节奏、以控球为目标的比赛

节奏和球场大小的关系:当决定节奏时,球场大小非常重要。快节奏的战略对较小的球场来说很不错,而慢节奏更适合较大的球场。在较小的球场上按节奏传球和逼抢,减少了球员在紧张地带丢球的风险,却给你的中场和进攻球员增加了在危险地带拿到球的机会。因为球场比较小,球员得防守小一点的区域,因此不太可能用尽力气。在较大的球场上进行快节奏的比赛,会导致匆忙的、不合时宜的、被拦截的传球的很大机会。而且,球队会在比赛最后阶段疲劳和犯错。尝试减慢速度,控制住球,使对手一直追赶。在设置你的球场尺寸之前,仔细思考你想要在主场踢什么类型的足球。

拖延时间:

指球员在有球时进行下一步动作的时间间隔,当然也包括了各种定位球开出的时间间隔。

进攻球队会努力寻找进球,不想浪费任何时间。防守球队会希望不要失球,因此会企图充分利用比赛中一切停止的机会,使时间快速前进。拖延时间也有一些文化上的变化。有些球队更倾向于防守型的比赛,会更早地拖延时间。其他的文化认为进攻是最好的防守,会几乎一直进攻到终场哨响。这两种战略都有潜在的弱点。在第80分钟以微弱优势领先,会导致球队在强大的进攻压力下崩溃,而压上寻求终结比赛的进球会有被反击而失球的风险。根本上,你选择使用的拖延时间战略,根据比赛情况做改变,作为活动的指令。

下面讲讲我对节奏和拖延时间的搭配方面的见解:

快节奏+经常拖延时间

无疑这个是实力较为弱小的队伍用来对付防线前压的强队的反击良方。

搭配上控制球的选项,可以让自己的球员有时间插上完成进攻。也可以避免被强队压迫至高频率的出球而导致犯错失误

快节奏+从不拖延时间

这个适合高心态,高前插,高防线,高压迫的打法。可以说是全攻全守足球的全力进攻状态。球员在此期间完全是凭借着感觉踢球,没有多余的思考时间。这种高压的打法能让对手毫无招架之力。

不过,能打这种足球的球队,在刚开档的数据库中也不过2~3支。因为这种足球对所有身体指标的要求都非常高,再一个就是意识和技术,一般的球队要是强求这种打法,哪怕玩家再有能力,也难阻挡其变质成英冠的长传冲吊,后防变成豆腐渣的结果。

慢节奏+经常拖延时间

搭配低防线+低心态+低传球+低前插+低自由和人盯人战术,就组成了一个相当猥琐的设置。

猥琐在何处? 明摆着就守定你,我也不攻了! 适用的球队其实很多,只是比赛进行到不同阶段都会需要用到,大致就是需要严防死守保持当前比分的做法。如果你的身体素质优于对手,恭喜你,你很有可能成功。

当然,别把拖延时间拉满了,否则球员会因为控球太过磨蹭而被抢断

慢节奏+正常拖延时间

这个设置比较适合破铁桶阵并且打出赏心悦目的配合

一般搭配较高防线+低传球+偏正常的心态使用

慢节奏+从不拖延时间

这个通常是早早落后同等实力对手一球时并且对方有意加强防守的情况下使用的设置。

这时就要正视对方球员的实力了。由于对方与我方同一档次,所以各项指标差距不大(尤其是身体素质),因此我们不能奢望更多控球在脚等待队友后上,对方的速度可以让他们及时的破坏我们的空间。

所以,选择慢偏正的节奏和意味着一脚出球的从不拖延时间,加以必要位置球员的控制球选项

传球重点:

进攻球队会尝试利用两边的空当,经常将球传向那些区域。这样,对进攻阵型来说,主打边路。相反,防守球队目的在于直传,这样就倾向于传出位于中路的前锋有机会得到的球。这样,对防守阵型来说,主打中路。阵型的形状经常由文化偏好决定,它会影响传球重点指令的最好选择。没有边锋的球队主打边路很可能无法最大地发挥,混合可能是更好的选择。同样地,使用单前锋的防守阵型,他在把球传给中场之前,会有被后卫压制的风险。混合会给内切的边锋送出更多直塞,也许是更好的选择。当你确定你的对手有一边比另一边弱得多,想要充分利用那个弱点,主打右路或主打左路最合适。

传球方式:
    当设置传球方式时,有两个主要的事情需要考虑。首先是确保每个球员控球时都有一些传球选择。其次是考虑你想要你的球队的踢法。

传球对象仅仅最小程度来说,一名球员总应该能抬头看到两个容易的传球对象。理想状况下,会有三个,但这也许在小球场上、面对过来逼抢的后卫或者处于很大的压力时很难实现。一个很普遍的失误是让球员没有任何向前传球的对象。如果你让一名边后卫传很短的球给一名富有侵略性的中场,所有人都会尝试抓住每个机会向前冲,而这样他抬头一看却看不到明显的传球对象。他将只能传给内侧的中后卫,但那就无法制造进攻,而且经常会导致后防四人处于压力中,可能会被对手压迫的前场球员把球抢去,或者漫无目的地开大脚以避免在危险的位置上被拦截。这种情况发生的最普通的标志,就是当球员似乎处于无压力的情况下浪费机会,或者看到很多有短传指令的球员却长传。确保每个防守球员抬头看后,在没有多大困难的情况下,能横传、向前传和斜传。对一名在场上位置靠前的球员来说,面对一堆防守球员,向前传可能会非常困难,所以他需要有横传、斜传和向后传的对象,这使球队保持控球权,寻找新的突破口。检查传球队员周围的球员的位置设置(心态和前插),调整他的传球指令,以便他能传出任何需要的长度。那也许就意味着给他更长的传球的指令,相对你一开始的期待来说。当设置传球指令时,单个球员属性是有影响的。一名具有很好的传球能力的球员应该能寻找到一些传球对象,不管他的传球指令是怎样的,只要他能使球远离危险,这决定了他的性格。然而,一些传球比较困难的球员,也许更适合长一点的“解围”指令,那样他就不会在危险的位置做糟糕的匆忙传球。

传球系统虽然所有的传球系统都能也应该设置为最适合你的球员配置,依然有两种基本的传球战略可以供你参考。一种注重保持控球权,控制住球,然后攻破对手最后一条防线。另一种更倾向于防守反击,似乎在防线退守到防守位置之前会解围,对快攻很难防守。控球/攻破对手:这种系统要求有能够成功进攻的稳固基础。确保控球在脚下直到有机会进攻是后卫的职责。因此,后卫和更倾向于防守的中场应该尝试做维持控球权的短传。更具创造性的球员会尝试移动位置,扯开对手最后一条防线的空间。因此,他们会传得更直接。如果他们丢了球并且被解围,那防线重新组织,重新建立基础,进攻可以再次开始。防守反击:这种系统需要看对手。防线应该是处于压迫中,主要目的是解围,希望在这么做的时候有最原始的反击。因此,防守球员的传球应该设置为直传,尝试传给中场,喂给前锋,因为短传给拖后中场,如果他立刻被逼抢并且丢球的话,那将是非常危险的。直传指令确保整个球队都在传球范围以内,给处于压迫中的后卫提供了多种解围选择。前锋的职责是在对手防线退回防守位置之前尝试反击。因此,他们会尝试短传给他们的射手搭档,并支援中场,希望有快速有效的直塞的好机会。上面的都需要适合球场大小和比赛战略。比如,在一个较小的球场,进攻球员直传可能会频繁地传过了,那就需要根据情况做调整。同样地,发现比赛中拥有控球心态,可能会使经理让一个中场中路球员短传,以便帮助执行控球任务,只有四名球员冲入对手最后一条防线寻找空间。对糟糕的一方来说,两个系统也许都需要建立在更长一点的传球的指令基础上,确保球员在危险的位置上不去做容易被拦截的愚蠢传球。

压迫式防守:
    压迫式防守:1.当对方球员持球时,从哪个区域就开始上前逼抢;2.球员上前逼抢的优先级,例如守门员设置20的话并不会跑过半场去抢球,而是优先于其他球员上前解围。
全队设置得太高会导致防守结构破碎,因为球员在整个球场追着对手跑。也会导致很多人疲劳,还有比赛最后阶段的防守失误。设置得太低则会使球员退后又退后,给对手时间和空间在危险的位置做直塞球和起脚射门。总的来说,如果球员根据他们的位置来发挥,逼抢会最有效。前锋位于球场的最前方,因此需要比防守他们的球员逼抢地更具侵略性。中场球员则大致在两者之间。有了这个意识,建议把你的门将和中后卫组合作为基础,依次向前递进。对低水平的、状况糟糕的、纪律很差的阵容,你应该把逼抢的幅度降到最低。对高水平的、勤奋的、体能充沛的、纪律严明的阵容,你应该设置到最高。把中后卫的心态作为基点(x),逼抢应该大致符合以下最小值到最大值的设置:GK/DC:x FB/WB:x+1到x+4 DMC/MCd:x+2到x+6 MCa/AMC/Wingers:x+3到x+8 FCs:x+4到x+10 如上所强调的,为球队选择正确的设置时,重要的是要认识到,这种逼抢结构对你球员的风格是否太具侵略性,要考虑体能、战术纪律和技术,得能够胜任才行。逼抢太高的一个关键标志,就是看到你的球员像无头苍蝇一样满场瞎跑,比赛结束后处于几乎精疲力尽的状况。这种情况在低水平比赛的高压迫战术中是很普遍的。如果你注意到你的球员,无论是个人还是整体,逼抢得使你的防守阵型混乱,那就降低逼抢设置,直到你满意他们的表现。换种方式,你也许会决定踢得谨慎一些或在容易的比赛中保存球员体力,这也需要减少逼抢。而逼抢太低的标志,就是看到对手在禁区线前有时间和空间做直塞球,并且老是能够冷静地进行高效的远射。同样重要的是要认识到,在不同的足球文化中要有不同的逼抢类型。在比较热的国家,更注重保存体力,而不是亦步亦趋地压迫对手。相反,在比较寒冷的国家,一般使用逼抢水平很高的球员。球场大小也是一个因素,在一个大球场上,球员需要跑得更远来逼抢对手,所以可能无法及时跑到那使指令生效。他们也会迅速疲劳。在这样的球场上,逼抢渐变需要平缓,整个球队要有非常相似的设置,看准球场的某个区域尝试逼抢,赢回控球权。在一个小球场上,高逼抢设置能很大程度上限制对手踢控制型足球的机会。逼抢渐变可以陡峭,前锋比中后卫的设置大得多,尝试重新获得控球权的事件在整个球场发生。当决定球场大小时,仔细思考什么等级的逼抢最适合你的球员。然而,无论你在哪比赛,无论什么等级,保持一定量的渐变度是很重要的。



汉化的所谓"全场紧逼" "本方禁区",其实不很准确
压迫式防守说白点就是--<防区范围>

如果把防守球员比喻成防空预警系统的话,压迫式防守就是雷达搜索范围
只有当敌机出现在雷达预警范围内,我方战机才会升空拦截对方,这样很好理解吧

而所谓敌机就是--<对方持球球员>
所以压迫设置高,对方持球者可能距离还有20码他就会上前压迫,压迫设置低,可能逼近到10码距离他才有反应

前面提到说汉化不准确原因就在此,
就算你把压迫调到最高,一个DC也不可能真的"全场紧逼"的...只不过是预警范围最大化罢了


压迫高主要效果,减少对方持球时间,迫使对方在仓促出球中犯错
压迫高主要缺点,由于在距离很远时就启动上抢,常导致来回空跑加大体力消耗,频繁上抢可能失位导致防线漏洞

针对性设置的压迫,
针对传球盘带技术不佳的球员压迫容易导致对方出错被断球

针对技术出色但速度比防守球员慢的球员压迫也是不错的选择,
可以减少对方发挥技术的空间,就算不小心被过因为对方速度慢还有回追的机会

然而当对方球员盘带出色速度又比防守球员快时,高压迫可能导致被突破造成单刀的后果,
或許保持距离不轻易被过比较保险

另外,当边路球员无人防守需要补位时,针对性高压迫是一种解决方法
比方说对方有个喜欢上前助攻的边后卫,而你这里并没有对位球员去防守他,
这时你可能希望DMC之类的中路球员可以补防到边路去守他,针对性高压迫可以达到这样的效果


  贴身防守及针对性贴身防守

压迫防守和贴身防守的主要差异是在于,压迫防守主要是针对持球球员,而贴身防守则是不管有球无球都适用
说白了贴身防守的目的是--<让对方不容易接到球>

当贴身防守+盯人时你会看到不管有球没球,你的球员一直紧跟着盯防对象
当贴身防守+区域时你会看到对方球员跑到左路,你的左路球员就会贴上去,跑到右路,就换成你的右路球员贴上去

当然,前面在盯人的部份有提到过了,贴身防守其实很类似盯人,在某些情况下盯人就代表失位及可能的漏洞
所以盯人和贴身其实就是双刃剑,有自信就用吧


针对喜欢在禁区背身拿球的壮汉,贴身防守可以让他不得不跑空档接球,当然,离禁区越远空档越多,于是你的目的达到了

针对无球跑高,跑位灵活威胁很大的球员,贴他可以防止他接到直塞球却无人防守
但需要注意的是,如果他速度很快,可能你的防守球员根本贴不住他,贴的越近越容易被摆脱,那就造成反效果了
所以如果你的防守球员速度跟不上对方的话就不要轻易贴身


  铲断  

文明vs凶狠
需要针对铲断文明的对象:
A.强壮、勇敢高,不怕硬拼的球员,硬碰硬的结果可能被弹开的是你
B.盘带、技术、灵活高的球员,莽撞的出脚可能被对方轻松闪开,后果就是被过

需要针对铲断凶狠的对象:
A.强壮、勇敢低的球员,善于保护自己的球员不愿冒受伤的危险硬碰,球权可没有身体重要
B.压迫无效、贴身无效、你已经没有办法对付的球员,那么就放倒他吧,球过人不过

组织核心:

控制球队攻防节奏及决定进攻方式的人。注意是控制球队攻防节奏,而不是最后一击的助攻。

比赛场上组织核心只有一个起作用。战术面板中可以放很多球员为组织核心只是一种优先级。

组织核心的两个作用:一是控制球队攻防节奏。即决定球队何时进攻,何时防守,何时进行攻守转换。如果球队没有设置组织核心,那么球员各自判断该攻还是该守;如果球队设有组织核心,那么球员的攻守行为根据组织核心而定(这时类似于整体心态,心态由组织核心心态决定,并且大家攻防行为一致)。有组织核心的球队表现出来的具体行为是己方控球后首先考虑到传给组织核心,然后组织核心决定攻守。如果守,则回传导球,如果攻则向前传球进行进攻。由此看来组织核心的重要属性是决断。以前讨论组织核心时通常忽略了控制比赛节奏这一点(这一点是非常重要的),而过多的谈论第二个作用:决定进攻方式。

组织核心的第二个作用:决定进攻方式。这点容易理解,就是如何创造有威胁的攻击,是通过边路,中路,高球,身后球等。当然组织核心会根据你的要求去进行(球队战术面板中中路突破,两翼齐飞等那个选项那里),但是也会根据场上的具体情况自行做出选择。从这一点看,组织核心的另两个重要属性是创造力和传球。

综合组织核心的两个作用,组织核心的最重要的属性是决断,创造力和传球。组织核心最适合的位置为中场。设置为组织核心必然会有很多机会拿球,好的组织核心会让球队战术效果上一个档次,但是如果组织核心不得力或组织核心被对方盯死,那么球队战术效果就会受到压制。

针对性设置:

针对性设置的考虑周到的使用,通过在每场比赛之前,瞄准对手的强大和弱小之处下手,可以把一个好的战术转换为一个伟大的战术。

和宽度与球场大小的关系如之前所讨论的,窄的宽度设置最适合宽的球场,因为它确保了中间的区域有防守保护,而刺激了进攻球员流畅地在对手后防线上移动。然而,这个战略会使侧翼被对手利用。为了使对手边路球员的机会最小化,对对方阵型中最靠前的边路球员使用“经常逼抢”的针对性设置。

和球员层次与路线的关系在较小或中等到小的球场上,当对手采用大致与你自己的相对应的阵型时,球员层次与路线的针对性设置是不相关的。然而,如果这两个阵型不匹配,那针对性设置就成了使你的球队中在不同路线与层次活动的球员与对手相关球员战斗的重要工具。

前腰位置在前腰位置的球员通常技术非常出色,这意味着逼抢的针对性设置是很冒险的选择。首先,很可能中后卫会离开防线去执行逼抢指令,这样就打开了危险的空当。其次,前腰的技术能力意味着他很有可能会躲开逼抢球员,创造机会。如果你不使用后腰,当面对前腰时,考虑下“紧逼盯人”的针对性设置。进一步的操作是用你的后腰或防守型中场去专门盯前腰。

后腰位置在后腰位置的球员经常作为比赛的支点,而频繁地持球。无法限制他们的影响,会导致糟糕的控球率和挫败的球队。使用“经常逼抢”的针对性设置,来减少后腰控球的时间,逼迫他比预期更匆忙地传球。“放弱势脚”的针对性设置也可以逼迫他错误地传球,帮助你尝试快速重新获得控球权。进一步的操作是用你的拖后前锋、前腰或进攻型中场去专门盯后腰。

单前锋如何应对单前锋要看对手的侵略性有多大。如果他在防守阵型中,使用“经常逼抢”和“凶狠铲抢”的针对性设置,尝试限制他在比赛中接到球场后方传球的机会。然而,如果对手在运用侵略性的战术,通过中路进攻,那就是糟糕的针对性设置。这种情况下,“经常紧逼”、“轻度铲抢”和“放弱势脚”的针对性设置会更好,因为这些会集中精力阻止他轻松地射门或在危险位置获得任意球。进一步的操作是用你的一个中后卫去专门盯单前锋。

和特定球员的关系

放弱势脚针对性设置这个针对性设置是与对手边路的威胁战斗的好工具。需要考虑的关键因素是你面对的前锋的类型。速度慢的高大前锋:放 边锋内切速度快的矮小前锋:放 边锋传中速度快的高大前锋:放 边锋的弱势脚这么做有三个原因。如果对方前锋速度慢,后卫应该能轻松地拦住直塞球。相比之下,如果球员很高大且有高空优势,那后卫就很难处理高质量的传中。如果前锋同时擅长高空球和脚下球,那最好的选择是放边锋的弱势脚,使其很难将好球送入禁区(内切或传中)。如果边锋技术好,对防守的边后卫有速度优势,要认识到放他的弱势脚可能会导致他有明显的进球机会。当努力压迫对手防线和门将使其犯防守错误时,“放弱势脚”的针对性设置也非常有用。

紧逼或松弛盯人针对性设置“紧逼盯人”的针对性设置最适用于对对手的高技术球员使用,以便将他们盯防在比赛之外。对这样的球员,这是比“经常逼抢”的针对性设置更好的选择,因为它会立刻减少空间,而不是在这么做之前一直等待球员接到球。如果只使用“经常逼抢”的针对性设置,在后卫跟上对方技术球员时,他已经有机会做一些有威胁的事情了。然而,这两个针对性设置一起使用,也能非常有效。“松弛盯人”的针对性设置最适用于应对对手直塞给你认为没有太大威胁的球员。保持你对其他球员的盯人方式,加上可能有的一些“紧逼盯人”的针对性设置,你可以逼迫对手将球喂给一个你设置了“松弛盯人”的针对性设置的球员。最好的盯防对象有,技术糟糕的球员,意味着他们的传球和射门威胁很小,速度很慢的球员,你可以通过逼抢使他们做出糟糕的决定,或者缺少强壮、勇敢和决心的球员,你可以通过“凶狠铲抢”的针对性设置把球夺过来。

逼抢针对性设置正如之前提到的,这对努力在较宽的球场上保护侧翼的球队是一个极其重要的针对性设置。在给搭建壕沟和城墙的防守(即密集防守 )施加大量压力方面,也是极其重要的。在盯防其他球员上,给速度慢、技术能力有限的球员使用“经常逼抢”的针对性设置。“很少逼抢”的针对性设置应该用于应对速度快的球员,因为他们能利用速度越过凶狠的逼抢指令,但没有技术能力给后防线制造太大威胁。很少逼抢使这些球员运用技术能力而不是强壮的身体来过盯他的人,而这一般是他们做不到的。

凶狠或轻度铲抢针对性设置“凶狠铲抢”的针对性设置最适用于那些身体较差、技术糟糕和缺少勇敢的球员。他们害怕凶狠的铲球,缺乏技术能力来走出困境,会很容易地失去控球权。尽管“凶狠铲抢”的针对性设置可以用来盯防对手的关键球员,以便将他们赶出比赛,但对有技术天分的球员使用,很可能会导致很多任意球和吃牌。“轻度铲抢”的针对性设置通常最适合应对身体较强但技术能力有限的球员,因为它能导致进攻犯规,或者应对技术能力出色但身体有限的球员,因为它逼迫他们尝试过人,而不是让他通过一系列技术性的动作吸引位置或时机不对的铲球,导致他把盯他的人过掉或产生危险的任意球。

关于角球战术:

鉴于有些新手玩家好奇BT角球的设置,我就带着讲一下:

BUG角球设置:
发近门柱。
门将默认,两个边后卫留在后场防守,一个中后卫争抢前点,另一个中后卫干扰守门员,1个远门柱,其他5人前压

但是玩FM这么久,如果我还用BT角球糊弄大家的话,未免也太对不起观众了。经过调试,我找到另一种高效的角球设置方法:

开角球用短传,

一名传球好的上前接应战术角球,注意这名球员不要控制球而且传中至少为正常,设置正常亦最好。

一名远射好的埋伏在大禁区,

两名中后卫分别近远门柱,

负责进球的前锋去干扰守门员,

其他人一律前压。

注意去发角球的球员一定要是前压球员的当中的一名,防止有特殊任务的球员去发角球结果破坏了整个角球进攻体系。

角球防守:

门将默认
1个攻击手速度快的防守近门柱,1个边卫远门柱,6个盯人,系统会自动安排盯人,不用设置什么盯高、盯矮,1个传球好的禁区边缘1个前锋留在前场进攻!

全攻全守与全场压迫:

全攻全守要求整体阵型保持高度紧凑,中卫和中锋的距离尽量保持在30米左右这样的距离。当中锋向对方禁区靠近时,后卫线同时与中锋保持30米左右的距离而压上,基本压在中圈附近。同理,后卫线后退,前锋线同样要保持距离,配合中场防守。这样的有限制的距离要求,表面化的结果就是中后卫成为进攻的发起点,而前锋们是防守的第一屏障。为什么有这样的要求呢?很简单,在最小的场地面积内站最多的队员,然后通过积极穿插跑位,最大限度的孤立对方球员的相互联系。所以,看巴萨比赛会给人一种错觉,就是在球场上的任意区域,巴萨的球员数量都要多于对手。所以,当巴萨的足球打的顺畅时,你往往会看到,一名对手队员拿球,2-3名巴萨队员迅速围过来,可以封堵其80%的出球路线,就算是顺利出球,接球队员也会遇到相似的窘境。巴萨甚至可以做到让对手中卫拿球都难以处理的地步。巴萨通过这种全场压迫,一个目的是破坏对手的传球,甚至完全摧毁对手的整体,使对手每个队员陷入孤军作战的地步。另一个目的,就是可以时刻对对手保持攻击压力。还有就是可以弥补巴萨中场个别队员的防守能力不足的情况。比方这几年巴萨的防守很好,这更应该归功于全场压迫战术的功劳。
全场压迫,在赛后最直接的表现就是控球率的高低。简单说,压迫做的好,对方拿不住球,控球率就自然高。但是要注意一点,就是控球率虽然高,却不代表压迫做的好,压迫更多的体现在在对方半场内进行全场逼抢。和控球率并没有直接的因果关系。看巴萨是否流畅运转,控球率不过是重要指标之一,更重要的是全场压迫做的如何。
那么控球率到底重不重要?


瓜迪奥拉曾说过非常著名的一段话:如果没有球权,那我们的球队就是垃圾是废物,所以我们必须要拥有控球权。克鲁伊夫专栏里提到最多的字眼是什么?就是控球率。拥有空有控球率是不能取得比赛胜利的结果后,为什么还要说控球率是如此的重要呢?
再回头看看全场压迫。全场压迫的目的之一是要时刻保持攻击对手的压力,而要时刻保证进攻压力的基础就是控球率的高低。就是说,你有了高控球率,配合纵深传球能力、队员突破能力和对球场宽度的充分利用,就等于你拿着一把机关枪,扫射一个躲在盾牌后面的人,什么时候能打死他,那只是时间的问题而已。巴萨通过控球率掌控比赛节奏的这种能力可以完全充分的利用对手防线的每一次微小的错误,让对手的球员保持时刻的高度的紧张和对场面无法控制的不安当中。更重要的是,当你的控球率超过70%的时候,对对方球员的心理和精神而言,是极其恐怖的一件事情,让对手在身体疲惫的基础上,毫不留情的在心理和精神上给予双重打击。我们想想上赛季,有多少球队在因为抢不到皮球而在下半场开始就放弃了抵抗。
另一方面,高控球率可以最大化的减少对手对自己防线的威胁。克鲁伊夫曾说:如何防住一名球星?如果以往他一场比赛里盘带20次球,那我们就让他盘带10次,自然他的威胁就降低了一半。看看,伟大的足球理论家往往把深奥的问题讲到连小孩子都能理解的地步。而事实也恰恰如他所说。更多巴萨的比赛里,一旦巴萨的体系流畅运转,保持高控球率时,对手想过中场都是困难重重的。
全场压迫和高控球率产生的威慑作用对心理影响是巨大的。
巴萨的全场压迫战术让对手的传球根本没有时间去思考,而是匆忙的将皮球踢开,让它远离自己,或者盲目大脚长传来看看自己有没有运气。个人能力极强的队员会拼命的把球带到巴萨的半场,然后抬起头发现几个队员把自己团团围住,只能无奈的让出控球权。巴萨的高控球率让对手每一次触球都充满了恐惧感,充满了害怕失误、害怕丢球的心理压力,让最简单的传球技术都开始变型,因为一旦丢球,其后果不堪设想。巴萨中场充满艺术气息的传控以及整体的紧密性,让对手的围堵拼抢变的毫无意义,而只能寄望于巴萨自己的失误。巴萨的对手每一次都只是把大部分的体力挥霍到追逐皮球当中,而当他们发现自己的跑动毫无意义的时候,所产生的精神上、心理上的巨大压力,让他们只能放弃抵抗。去年,巴萨和曼联的决赛下半场,可能是我看到的欧冠决赛以来最不激烈、最没有对抗性的半场。坐在那里我就郁闷:怎么就看不到曼联拿球呢……
全攻全守,最大限度利用球场宽度
打什么阵型并不重要,重要的是不能丢掉巴萨20年来的传统,就是全攻全守。全攻全守一个简单的要求就是最大化利用球场宽度来攻击对手的防线,就是全攻全守里面全攻一方面的含义。这对巴萨的好处是显而易见的,可以充分把握住对手整体防线的每一次漏洞和错误。而且可以通过大范围或快速度的转移皮球而使对手防线崩溃。
在巴萨的足球当中,边锋不仅仅是拓开边路进攻,更重要的是和球队的整体融为一体,积极围抢和回防,3名前锋配合中场的积极围抢会更大的发挥巴萨战术理论中全场压迫的特点。双边锋在进攻当中的作用是毋庸置疑的,拉开对手防线,限制对手边后卫进攻等等,甚至历来被认为防守足球起家的穆里尼奥也在醉心于双边锋,当年切尔西的罗本达夫也曾叱咤风云,还买了马卢达,在国米,更是弄了小曼奇尼,夸雷斯马想重塑双边锋进攻体系,来到皇马又重用迪马利亚。
充分利用球场宽度,更重要的表现在于2名边后卫的疯狂压上。边后卫助攻的战术在欧洲向来流行,在巴萨,其战术意义也是巨大的,这种战术,在超高控球率和极强的纵深穿透能力的保证下,几乎可以撕开任何一条后防线。巴萨的比赛中,边锋突破不多或者表现不好的时候,往往2名边后卫的突破是对比赛具有决定性的。鉴于巴萨的防守更加依靠全场压迫,相比起来,边后卫的防守能力就不显得重要了,能完美的融入巴萨战术进攻体系和防守压迫体系,是对边后卫最重要的要求。
全攻全守,某种意义上说是宽松的自由度严格的战术纪律相结合。
如何理解所谓宽松的自由度呢?简单的说,全攻全守阵型下的球员没有明确的位置限制(除中卫),球员可以根据场上的情况或自己当时的位置随机的选择最合理的方式处理皮球。球员不需要像在卡佩罗或里皮手里一样,几乎是一个足球机器里的某个零件,他们拥有在其他球队里很难享受到的自由跑位、自由盘带、自由传球。举个例子,巴萨的阿尔维斯或阿比达尔可以在自己的一侧根据场上情况自由活动,球队控球时,自由发挥自己的进攻特长,一旦丢球,更多的选择是压迫对手的拿球队员,而不需要回防。而巴萨的中场可以根据情况跑到球场的任意位置,或插进禁区射门,或压迫对手传控,或帮助后卫协防。边锋可以拉开球场宽度,可以帮助中场控球,也可以填补边卫助攻的漏洞。总之,巴萨球员更多的是依据球队球场情况随时改变自己的位置和踢球方式。
那是不是可以说全攻全守因为球员的自由而没有了严格的纪律呢?当然有,一体现在全场压迫对手时每名队员不惜体力的疯狂逼抢。二体现在为保证控球率而需要的无球跑动和频繁的交叉换位。三根据对战术的理解,需要准确的判断场上情况而随时填补队友的漏洞。可以说,如果有任何一名队员不能严格的遵守战术纪律,直接的结果就是让巴萨的足球不能流畅运转。
再大牌的巨星,就算你能进再多的球,也不能影响巴萨全攻全守战术的执行。全攻全守战术凌驾于任何人之上。

战术区:

【弗格森442】(平行站位)

说明:此版本为最大限度地还原弗格森爵士的曼联打法

突前前锋要求速度与爆发,随时准备给敌人致命一击

影子前锋要求有一定的组织传球能力

左右边锋及边后卫最好是顺势脚


【掌控全场433】专区

更新中…………

角球设置请参照帖子里的角球战术

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Jose丶Mourinho + 2 支持原创。但愿不是拉线。
kykaiser + 2 不错哦 试下先 MU万岁。。
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发表于 2011-12-1 16:35 | 显示全部楼层
希望LZ除了阵型还能放上详细的赛前准备和临场指挥心得.
发表于 2011-12-1 16:35 | 显示全部楼层
图挂了。/。。。。。
 楼主| 发表于 2011-12-1 16:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿什利杨 于 2012-1-29 14:11 编辑

【球员模块】

身体属性:

体质:结合强壮和受伤倾向,成为球员是否容易受伤的决定性指向。同样也决定了球员身体属性的衰老程度。

平衡:尽管所有的球员都需要良好的平衡性,但是对于攻击手来说这一点尤其重要,配合“灵活”、“盘带”和“强壮”,将使对手很难断球。

弹跳:很好理解的属性,配合“头球”、“勇敢”、“侵略性”,将拥有很好的制空能力,这使长传和传中战术产生巨大威力。

强壮:也可以理解为力量,在硬汉的较量中,力量是决定性因素。配合“铲球”、“弹跳”和“盯人”,您的球队在强硬对话中会赢得先机。更强壮的一方常常不容易犯规,因为他们可以凭借身体优势轻易断球。

灵活:灵活是顶级水准的足球中必不可少的要素。在低等级球队中,您可以依赖力量,但是顶级赛场要求所有球员,即便是中后卫,必须具备灵活的身手。兼备“灵活”、“盘带”和“爆发力”能力的球员能成为伟大的攻击手。

爆发力:描述球员的加速能力,是边路球员和速度型攻击手必备的素质。另外后卫在面对速度快的对手的时候也同样需要。需要配合“耐力”和“工作投入”。

耐力:描述球员的体能情况,体能的重要性毋庸置疑——特别是采用紧逼、疯狂进攻或跑动很多的战术的时候。如果体能不佳,球队在最后时刻很容易失球,这一点您很容易在游戏中看到……:^

速度:速度是容易让人误解的术语,有些球员可能会拥有闪电般的速度,但是如果不结合球的话,这样的速度毫无意义。足球场上需要的速度是配合“才华”、“盘带”、“灵活”和“爆发力”的综合体。

精神属性:

侵略性:这一属性描述球员面对身体对抗时的凶悍程度,富有侵略性的球员也许会受伤下场,但是在下场以前绝对是真正的斗士!

勇敢:勇敢对于所有球员都是重要的,胆小鬼是没有办法应付足球场上的对抗的,尤其是对后卫和守门员来说。

视野:视野高的中场球员能带来更多的助攻和进球,最好搭配一名防守型中场,因为通常视野强的球员不善防守,不过也有例外

决心:决心体现球员求胜的欲望。在落后或不利的情况下,意志坚强的球员会战斗到最后一分钟

想象力:想象力高的球员的球员有时会让简单事情复杂化(他们总是愿意尝试更复杂的技术动作)从而错失机会;但是相应的,他们也经常是个人主义和精彩绝伦的代名词。

影响力:具有影响力的球员当然是天生的队长人选,但是需要注意的是仅仅具有影响力是不够的,他还需要足够的成熟、实力和能够团结整个球队。记住除了队长,球场上的每个局部都需要领导者。

无球跑动:聪明的跑位是足球中最具观赏性的景观。进攻组合中兼具“无球跑动”、“速度”和“预判”的小团队使对手的梦魇。

位置感:也可以称为卡位,更好理解,该属性决定球员在防守中的位置是否合理,特别是在造越位战术中

团队合作:足球是整体运动,没有合作就没有胜利。配合“工作投入”和“决心”球队才能真正成为一个战斗的团队。

工作投入:如上所述,该属性需要配合“团队合作”等其他属性,如果采用压迫式打法,工作投入和“耐力”就显得特别重要。它还决定了球员在训练中的态度。

预判:可以理解为预见性,是无球队员对于球路的判断,具有良好预判的中场球员能更多的拦截对方的传球。而对于前锋和后卫来说,预判能力在攻防中同样扮演重要角色,它让人能够在合适的地点做出合适的举动,若是配合“无球跑动”和“决断”就更完美了

决断:可以理解球在自己脚下时的判断和犹豫程度,他将决定拿球队员对于场上形势的判断和拿捏,是自己射门还是传球,是传前点还是后点。

集中:即注意力,对于比赛的专注程度,对于守门员和防守球员至关重要,结合工作投入决定了球员是否出工不出力。

镇定:即冷静,决定了后卫在对方紧逼的情况下出现失误的频率。决定了前锋面对门将时是否选择合理的射门方式。另外结合“点球”属性决定了球员罚点球的把握。

技术属性:

任意球:不用多说,配合“远射”和“传中”,具备良好任意球能力的球员能够胜任各种定位球。另外判断自己队中的任意球专家需要实际比赛的观察。

传中:如果您偏好边路进攻,拥有良好的传中球能力是至关重要的,在训练中增加定位球训练量是提高这一能力的方法之一。

传球:传球正如字面意思一样好理解,需要注意的是:如果拥有巴塞罗那那样的中场阵容,那么您可以选择短传或者混合式传球的方式;但是如果您的中场看起来像像是一群站桩木偶,那么最好还是采用长传球战术……

停球:结合“技术”属性,决定球员接队友传球时球是否会停在自己的控制范围之内,一名优秀的中锋必须具有良好的停球能力。

头球:结合“弹跳”属性,是指头球的技术,进攻箭头和中后卫的核心属性,习惯长传战术和需要应付长传战术的球队都希望本方有尽可能多的头球好手

射门:这是最明了的属性,糟糕的射门技术导致错失进球机会。球员需要在合适的时间出现在合适的地点从而获得射门机会,所以良好的“无球跑动”、“平衡”和“强壮”也是射手所必需的。

技术:技术是最重要的属性之一,也是影响其他属性最多的属性,其能力更多地体现为天赋。技术娴熟的进攻球员将成为对手的噩梦

界外球:边线球能力队边后卫来说是一项重要技能,他们可以直接将球掷到禁区里……

盘带:配合“灵活”,“加速”和“平衡”能力,边路的盘带好手经常能够成为比赛的关键人物。但是当心不要采用过多的盘带者,他们会更多地采用单打独斗的方式来比赛,而且有可能在本方禁区附近丢球,从而使球队输掉比赛

盯人:后卫不见得都需要有超强的盯人能力,但是需要注意的是,对于这样的后卫来说最好不要采用人盯人战术。对于缺乏盯人能力的后防线,可以考虑采用清道夫战术或者让后卫线回收一些。当采用人盯人战术的时候,凶狠的拼抢是个不错的主意

点球:结合“镇定”,表现为主罚点球的能力。另外我个人还发现具有“影响力”能力的球员在重大比赛中同样具有类似小宇宙第六感般的点球能力

角球:我想不用说了吧

远射:如果不射门就不会有进球,适当的远射会有意想不到的收获。如果您阵中有杰拉德式的人物,则可以考虑采用这一战术,通常这样的人物也会是任意球直接破门的好手

铲球:配合“强壮”、“盯人”、“侵略性”和“勇敢”,您就可以得到一名伟大的防守球员,这对后卫和防守型中场球员异常重要

守门属性:


一对一:如果对方采用快速反击战术,经常会出现前锋单挑守门员的情况。一对一能力强的守门员能够迅速做出判断是出击还是封住射门的角度,当然这也需要良好的“预判”和“集中

出击:如果采用造越位战术,则守门员的出击能力显得异常重要——在必要的时候他需要冲出禁区来阻截对方前锋

出击的倾向:集合“激情”和“决断力”,决定是否出击

制空能力:体现守门员的防空能力。一名具有良好制空能力的守门员能给后卫们以相当的安全感,在面对习惯于边路传中战术或长传战术的对手时更具优势

反应:个人认为是守门员最重要的属性,伟大的门将都有超人的反应神经——快速反应,配合良好的“灵活”和“手控球”能力在防守近距离射门的时候非常有用。

大脚开球:如果采用长传球战术,则最好采用一名能大脚开球的门将,他能够把球直接开到射手的位置。

手抛球的能力:如果采用快速反击战术,守门员的手抛球能力显得特别重要,他可以将球直接抛给中圈附近的攻击手,从而立即发动进攻。

手控球:其实可以理解为抓球和击球的能力,这也是守门员的核心能力,没有良好的手控球能力=糟糕的门将

拦截传中:即指守门员在禁区内的控制区域,具有更大的控制区域的守门员能够在球门和禁区内快速移动,拦截两翼的传中和定位球,结合“制空能力




指挥防守:具有指挥技巧的守门员能够将整个后防线捏合成一个整体,就象苏梅切尔在曼联曾经做过的那样
球员角色与职责设置:


通用指令在很基础的水平上,你的理想的战术启动点是让你的球员根据他们被安排的角色遵循指令。
防守角色
这个角色的球员必须努力踢无风险的简单足球。在谨慎的战术中,这就意味着努力把球踢到球场前方,远离危险。在侵略性的战术中,这就意味着做简单的控制传球给更有技巧和更有创造力的球员。带球:很少 远射:很少 直塞:很少 传中:很少 从哪传中:45度


策应角色
这个角色的球员会努力支援进攻,却与他们的防守位置离得不太远。他们这样应该企图把球传到进攻区域,而不是自己带球到那些区域。下面的指令会帮助他们实现这个目标。带球:混合 远射:经常 直塞:经常 传中:混合 从哪传中:混合


进攻角色
这个角色的球员会努力攻击对手后防线,在那个区域尽可能地搞破坏。他们一般会努力跑到直塞球的终端,而不是自己做直塞。一旦他们拿到球,他们就会努力为自己或其他人迅速创造机会。带球:经常 远射:混合 直塞:混合 传中:经常 从哪传中:下底

球员能力上述通用指令按照你的部署可能不适合你拥有的球员。比如,你也许有个高创造力的后卫,能精确地传球,让你设想把球传向边路,发动反击,在这种情况下,你会增加直塞设置。你也许有个边前卫,没有速度,传中一般,但传球出色,在这种情况下,降低他的传中指令(次数和位置都要),增加他的传球选项。你也许有个前锋,盘带和速度很差,但传球和远射很好,在这种情况下,减少带球和前插,增加他远射或传球给其他人的机会。考虑你的球员的能力,可以使你能设计战术指令,最大程度地利用他们的特定能力。让球员经常做他们不能做的事,会产生极其相反的效果。
位置指令经理为了最好地利用他选择的阵容和阵型,可能也会想修改通用指令,使其更适合他偏爱的阵型中的特定位置。这部分提供了关于经理如何那么做的一个简明指南。请注意,这个指南仅仅也必须一起考虑通用指令和球员能力,以便最好地利用任何阵容。

门将GK 关键属性:制空能力 指挥防守 手控球 反应 一对一
门将是防守角色框架中很重要的部分,他的战术指令反映了中后卫的战术指令,注重使用简单的无风险的足球。战略之间的主要区别在于他的球门球指令。对更谨慎的战术来说,他的目的是把球清理得远远的,而对更富侵略性的战术来说,他会给后卫喂球,以便发动传球移动。
球员角色:防守 带球:很少 远射:很少 直塞:很少 传中:很少 从哪传中:边线 控制球:否 球门球:防守战略:大脚开球,标准战略:快速手抛,进攻战略:传给后卫 传给:防守战略:前锋/中场中路,标准战略:边前卫,进攻战略:边后卫


中后卫DC 关键属性:弹跳 盯人 铲球 位置感 强壮
所有比赛战略中,中后卫的主要工作是阻止对手进攻球员拿球,当需要时把球解围出危险区域。在进攻比赛战略中,他们也必须能帮助球队维持控球权,送出简单的传球给更富创造力的球员。为了确保他们继续集中精力于防守职责,使他们的个人设置尽可能地简单。对定位球时前插的后卫来说,把他们的远射设置为混合是有利的,因为如果他们撤退时拿到半解围的球,就能进行远射。这样比他们尝试传球然后被夺去控球权以致于无法防御突破要好得多。
球员角色:防守 带球:很少 远射:很少 直塞:很少传中:很少 从哪传中:45度 控制球:否

边后卫DR/L 关键属性:速度 铲球 位置感 工作投入 耐力
边后卫在现代足球中正成为关键球员,必须在他的传统防守职责上进一步向侧翼跑位,支援前锋,帮助进攻,使对手后防线超负荷。尽管在更谨慎的战术中,他最初被安排的是防守职责,但在侵略性的战术中,他得非常努力地踢球,履行他的防守和进攻责任。
球员角色:防守/策应/进攻 带球:很少/混合/混合 远射:很少/混合/很少 直塞:很少/混合/很少 传中:很少/混合/经常 从哪传中:45度/45度/混合 控制球:否


进攻型边后卫WBR/L 关键属性:速度 铲球 传中 工作投入 耐力
尽管大多数进攻型边后卫也都能用作边后卫,但他们一般需要略微进攻性的属性,以便能在侧翼履行边锋的职责。这样,他们的战术指令就更具侵略性。以下设置可以用在进攻型边后卫的阵型中,也可以在边后卫的位置上使用天生的或有造诣的进攻型边后卫。进攻型边后卫的进攻指令会鼓励超负荷,应该适用于你想使其生效的任何边后卫或进攻型边后卫
球员角色:防守/策应/进攻 带球:很少/混合/经常 远射:很少/混合/很少 直塞:很少/经常/混合 传中:很少/混合/经常 从哪传中:边线/混合/底线 控制球:否


后腰DM 关键属性:盯人 铲球 位置感 工作投入 强壮
后腰的主要职责是保护防线,把突破的进攻球员拒之门外,当控球时支援更富创造力的中场。后腰的关键工作是当承受一段时间的对手压力之后,防守和进攻重新组织时,控制住球。
球员角色:防守 带球:很少 远射:很少 直塞:很少 传中:很少 从哪传中:45度 控制球:是

防守型中场MCd关键属性:盯人 位置感 传球 团队合作 耐力
防守型中场大致与后腰的角色一样。然而,后腰在中场和后卫之间活动,而防守型中场是中场的重要部分,需要熟练的技术来实现那个功能。在球场的略微靠前的位置跑动,意味着他有更多机会从远处射门,更大的机会接到直塞球。尽管最初是防守球员,但他的战术指令必须反映这个更大的进攻责任。
球员角色:防守 带球:很少 远射:混合 直塞:混合 传中:混合 从哪传中:45度 控制球:是


边前卫MR/L 关键属性:传球 传中 位置感 团队合作 工作投入
边前卫在球队整体阵型中履行防守和进攻职责。边前卫缺少彻底的边锋所拥有的爆发性速度和令人激动的盘带技巧,依靠团队合作和工作投入进入危险的进攻位置,不需要舍弃他的防守责任。进攻时,他集中精力在侧翼创造空间,提供通往对手后防线的关键传中和传球。防守时,他扮演防守侧翼的关键角色。
球员角色:策应/进攻 带球:混合/混合 远射:经常/混合 直塞:经常/混合 传中:混合/经常 从哪传中:混合/底线 控制球:否


边锋AMR/L 关键属性:速度 加速 技术 想象力 盘带
边锋拥有技术和身体的技能打败盯他的人,他的战术指令需要最好地运用这些能力。作为支援角色时,边锋的工作是努力突破盯他的人,为前锋较快地送出传中球。作为进攻角色时,他会努力在对手后防线的防守中跑位,目的是在射门或者尝试给队友直塞或传中之前,制造惊慌和犹豫。
球员角色:策应/进攻 带球:经常/经常 远射:混合/混合 直塞:经常/混合 传中:经常/经常 从哪传中:混合/底线 控制球:否


进攻型中场MCa 关键属性:传球 技术 远射 团队合作 耐力
进攻型中场作为防守型中场的变体而活动,主要集中精力在进攻上,但依然在球场中路履行关键职责。尽管他的主要责任是帮助球队维持控球,为进攻角色创造机会,但在防守时他依然需要后撤。作为支援角色,他的目的是把直塞球的尝试和空间打开后的偶然远射结合起来。作为进攻角色,他的目的是把球带到对手防线的空当去。
球员角色:策应/进攻 带球:混合/混合 远射:经常/混合 直塞:经常/经常 传中:混合/混合 从哪传中:45度/混合 控制球:否


前腰AMC 关键属性:停球 技术 创造力 想象力 决断
前腰比标准的中场在球场的更前方活动,所以他不能以进攻型中场的方式把球从后方带到空当中。他需要有优秀的技术和精神技能,他的职责是在对方后卫减少他制造的时间和空间之前,在对手的后防线上为自己和其他人创造机会。他必须要能经常迅速做出高质量的决定,以便能最好地运用他的战术指令。
球员角色:策应/进攻 带球:混合/经常 远射:混合/混合 直塞:经常/经常 传中:混合/混合 从哪传中:混合/底线 控制球:否


影子前锋 关键属性:技术 创造力 远射 强壮 停球
影子前锋的主要作用把进攻与中场连接起来。他以比他的射手搭档更低的心态活动,经常没有前插,他的目的是拖后,在为队友提供连接性的传球之前控制住球。如果他有时间转换,这些连接性的传球很可能是给他的射手搭档的直塞球。其它的传球可能性是给拖后中场的以控球为目标的传球,或者在突破的边锋或突前中场前面的更具侵略性的传球。作为支援角色,他会主要尝试传球给其他人。作为进攻角色,他也会尝试为自己创造机会。
球员角色:策应/进攻 带球:混合/混合 远射:经常/混合 直塞:经常/混合 传中:混合/混合 从哪传中:混合/混合 控制球:是

突前前锋 关键属性:加速 停球 无球跑 射门 镇定
突前前锋的主要职责是与对手最后一名后卫平行,打破对手的防线,跑到直塞球的终端。他拥有好的停球和寻找空当的天生能力,运用他的加速超过对方后卫,在射门前尽可能地接近球门。他的第二角色是寻觅对手的直塞失误或后方的解围,把它们转化为他的队友的进球机会。
球员角色:进攻 带球:经常 远射:混合 直塞:混合 传中:混合 从哪传中:底线 控制球:否


特殊位置理论

总体上,在你拥有稳固的世界级阵容和球员的尊重,加上围绕某些类型的球员设计战术系统的足够的执教经验和如有必要时调整战术的信心之前,设置特殊位置指令是不建议的。然而,如果你是低级联赛的经理,足够幸运地拥有一个技术能力远远超出联赛中的那些普通人的球员,你也许能使用类似的设置,使他成为你的球队的关键成分。在一个战术中有太多的特殊角色也是不建议的,因为那样的话就没人是干脏活的角色了,控球就会很困难,比赛就会很混乱。如果你有信心你拥有合适的球员和经验,下列战术指令会使你能得到你的特殊球员的最佳发挥。

清道夫门将 关键属性:制空能力 指挥防守 手控球 反应 一对一 交流 神经指数 出击 加速 速度 预判 位置感 决断 停球 非门将指数
清道夫门将目的是执行两个角色:标准门将和外场清道夫。他在压上的防线后面活动,他会被设置比中后卫高点的心态,加上混合自由度。除了标准门将的职责之外,他还要在点球点前面和旁边清理足球,并把球直传给突破的球员制造反击的机会。他需要非常强壮,并且要能非常舒服地将球控制在脚下。
球员角色:策应 带球:很少 远射:很少直塞:混合 传中:很少 从哪传中:边线 控制球:否 球门球:防守战略:大脚开球,标准战略:快速手抛,进攻战略:传给后卫传给:防守战略:前锋/中场中路,标准战略:边前卫,进攻战略:边后卫


清道夫和自由人 关键属性:弹跳 盯人 铲球 位置感 强壮 速度 加速 决断 集中 预判 传球 创造力 想象力 盘带
有两种不同方法使用这种类型的球员,要么作为单纯的清道夫,要么作为传统的自由人风格的后卫组织核心。
清道夫:清道夫比防线上的另一个中后卫心态要低。他独特的运动技巧和比赛阅读能力使他能弥补防守错误,在靠后的位置上清理足球,保卫控球权。这会经常是那些想压上防线的战术的偏好选择。
球员角色:防守 带球:很少远射:很少 直塞:混合 传中:很少 从哪传中:45度 控制球:否
自由人:自由人也能跟清道夫一样在防线后面清理足球。关键的区别在于自由人会在球队控球时前插支援中场,旨在成为防守的额外人员。战术的进攻意图、他被安排的角色和他的心态设置决定了他离开他的防守的程度。设置高自由度,或者也许是自由人,也是有用的。自由人在收缩的防线中更有效,因为这使他能跑到另一个中后卫前面去。
球员角色:策应/进攻 带球:混合/混合 远射:混合/经常 直塞:经常/经常 传中:很少/很少 从哪传中:45度/45度 控制球:否


拖后组织核心 关键属性:盯人 铲球 位置感 强壮 耐力 传球 技术 创造力 停球
拖后组织核心在后卫和中场之间的空当中活动,目的是通过给球场上站位靠前的球员送出精准的传球制造进攻机会。建立有效的拖后组织核心的一个关键因素,是确保他的传球指令能让他给球场上的任何一点第一时间传球,这样就要求混合到混合偏高作为最小的设置。尽管自由度并非必需品,尤其是作为防守角色时,但设置为自由人可以确保他带球到空当处,使他自己能轻松地得到传球。
球员角色:防守/策应 带球:很少/混合 远射:很少/混合 直塞:经常/经常 传中:很少/混合 从哪传中:45度/45度 控制球:是


全能中场 关键属性:盯人 铲球 位置感 强壮 耐力 传球 技术 加速 远射 决断 团队合作 勇敢 决心
全能中场是有威胁的球员,主要在英伦三岛可以找到。现代足球的严密战术计划没有这些精力永不枯竭的全场狂奔的中场的空间,最好给全场狂奔的中场高心态和高自由度,并且设置为自由人让他前插,而设置为支援角色确保他不会忽视他的防守职责。
球员角色:策应 带球:混合 远射:经常 直塞:混合传中:混合 从哪传中:混合 控制球:是


前场组织核心 关键属性:传球 技术 创造力 想象力 远射 强壮 停球 预判 无球跑 决断 盘带
前场组织核心可以在中场、前腰或拖后前锋的位置上活动。前场组织核心要求有非常高的自由度和自由人指令,目的是在对手中场和进攻球员之间寻找空当,使自己能得到队友的传球,旨在立刻将防守转换为进攻。作为支援角色时,他主要将自己限制在为其他人创造机会上。作为进攻角色时,他的想象力、创造力和战术自由度使他成为防守者的梦魇。如果把他作为前腰或拖后前锋,很值得给他比正常低一点的心态设置,少一点前插,鼓励他拖后寻找通往球场所有区域的传球。在没有选择组织核心选项时的类似的指令,会使球员以创造性的前锋或中场活动。
球员角色:策应/进攻 带球:混合/经常 远射:经常/混合 直塞:经常/经常 传中:混合/经常 从哪传中:混合/底线 控制球:否


站柱式中锋 关键属性:强壮 耐力 弹跳 头球 停球 远射 预判 勇敢 决断 团队合作 工作投入
相比领先的球队而言,进攻核心指令更适合较差的球队,因为它限制了进攻的变化。然而,有统治力的站柱式中锋能靠他强壮的身体破坏对手的防守,为他的射手搭档打开空间,支援中场,把一个一般的球队转换为较好的球队。尽管在等级较高的联赛中,对手的防守质量意味着站柱式中锋不会进很多球,这样限制了他的支援角色,但他应该能在低级联赛中进很多球,这样就能被设置为更进攻的角色。对矮一点但有技术天赋而且乐意背队球门的进攻核心,使用“脚下球”的喂球指令。对技术不太好的高大球员,使用“高空球”。对有技术天赋的高大球员,那使用“混合”指令比较理想。
球员角色:策应/进攻 带球:很少/很少 远射:经常/混合 直塞:经常/经常 传中:混合/混合 从哪传中:混合/混合 控制球:是


抢点前锋 关键属性:速度 加速 停球 无球跑 射门 镇定 想象力 盘带 决断 预判
机会主义者正在顶级联赛中逐渐消失,因为现代足球开始转向为球队提供更多,而不是仅仅自己进球。然而,在顶级联赛之外,一个优秀的机会主义者能保证足够的进球,确保球队走向好的联赛排名。设置战术指令,使机会主义者成为球队的一部分,会无法最好的运用他。相反,按他的力量来比赛,给他设置高心态、自由人和高自由度,最好地运用他找到的任何空间,简单指令鼓励他寻找对手防线上的机会。“进攻核心/直塞球”指令结合起来,能经常最好地运用机会主义者。限制他的传球对象,也会鼓励他当有队友一起时为了进球走捷径。
球员角色:进攻 带球:经常 远射:很少 直塞:很少 传中:混合 从哪传中:底线 控制球:否


全能前锋 关键属性:加速 停球 无球跑 射门 镇定 想象力 盘带 决断 技术 创造力 远射 强壮 头球 耐力
如果经理足够幸运地与全能前锋共事,他需要让他利用他的所有能力。无论是在突前前锋后面作为深处的支援,还是作为箭头人物,全能前锋仅仅需要让他自己思考。把他设置为自由人,给予大量自由度,会确保对手的防守努力处理他时有艰难的时刻,不确定他是否会跑位、射门、直塞、拖后、待在球场中前部还是跑空当。
球员角色:策应/进攻 带球:经常/经常 远射:经常/经常 直塞:经常/经常 传中:经常/经常 从哪传中:混合/底线 控制球:是




忘记之前在哪里看到的这张图,在这里向原作者说声谢谢,转到这里只是为了让更多玩家看到这张图。
这张图很清楚地表现出球员属性和位置的关系,大家可以根据这个来选择球员和指定训练法。

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 楼主| 发表于 2011-12-1 16:36 | 显示全部楼层
回复 2# koaa8899


    稍等我还在编辑
发表于 2011-12-1 16:39 | 显示全部楼层
同楼上兄弟一样,希望楼主能多放出点细节·······学习ing
发表于 2011-12-1 16:46 | 显示全部楼层
支持下LZ~~~~~
发表于 2011-12-1 16:54 | 显示全部楼层
这是四个赛季对阵各强队的战绩

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发表于 2011-12-1 16:55 | 显示全部楼层
坛子里总有牛人啊
发表于 2011-12-1 16:55 | 显示全部楼层
一直都觉得AI的442很是了得,可自己就是用不出效果,做个记号,试试你的
发表于 2011-12-1 16:58 | 显示全部楼层
楼主放个展位图吧,虽然一说442都知道,但是有站位图更一目了然不是吗?而且你这个是微调的还是拉线的啊?
 楼主| 发表于 2011-12-1 16:59 | 显示全部楼层
回复 11# seatujj


    稍等还在编辑中
头像被屏蔽
发表于 2011-12-1 17:02 | 显示全部楼层
临场指挥的确太重要了 什么拉线无敌战术都是扯蛋 支持楼主:ljh047)
发表于 2011-12-1 17:10 | 显示全部楼层
LZ在说得详细点呗,比如451哪个位置比较出彩,前腰给力吗?442也是哪个位置评分比较高?进球分散吗?
发表于 2011-12-1 17:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 蛋蛋~ 于 2011-12-24 16:42 编辑

站位也是现在流行的双边锋442.
左前锋:影子前锋,进攻。要求能传能射,有一定的传球能力,特例:鲁尼,贝巴。
右前锋:影子前锋,进攻。要求速度佳射门好,无球跑动意识,特例:小豌豆,维尔贝克。
左边锋:进攻,要求能带能传球,有速度。特例:阿什利杨,纳尼。
右边锋:进攻,要求能带球有速度,传中一定要强!特例:瓦伦西亚,纳尼。
左中前卫:防守。要求能抢断能盯人,最好能传球。特列:弗莱彻,琼斯。
右中前卫:中场,策应。要求能传球,带球,技术,视野,停球好,能传出一脚直塞。有一定的防御能力。这个位置很重要。特例:吉格斯,克莱维利,卡里克。
左中后卫一定要是个大块头啊啊啊!

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发表于 2011-12-1 17:24 | 显示全部楼层
肯定没用囧尼。
发表于 2011-12-1 17:28 | 显示全部楼层
LZ, 你比赛准备一般对弱队强队分别选哪个.
发表于 2011-12-1 17:35 | 显示全部楼层
试试去~~~~~~~~~~
 楼主| 发表于 2011-12-1 17:35 | 显示全部楼层
回复 17# koaa8899


    比赛准备都选较强。客场强队选防守位置,其他都选进攻跑位
 楼主| 发表于 2011-12-1 17:39 | 显示全部楼层
回复 14# ukeymars


    进球挺分散,但抢点前锋最多。联赛场均一个,其次是影锋,左内锋。我的两个阵型都不设置前腰,因为我不懂前腰和内锋应该怎样配合。
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