楼主: 不知火明

【火明探理之⑤】传球篇(美化、部分更新)【迎新年献礼】

[复制链接]
发表于 2007-1-14 18:19 | 显示全部楼层
确实是这样,再加上无球队员的跑位,以及全队各个位置球员合理分布,那基本就差不多了。
发表于 2007-1-14 23:16 | 显示全部楼层
<p>其实我一直觉得直传这个翻译不妥当,凡是经常踢球的朋友都很容易理解为直塞.</p>
发表于 2007-1-15 10:28 | 显示全部楼层
<div>SI的程序员来看到估计都会佩服,期待后续篇</div>
发表于 2007-1-19 16:53 | 显示全部楼层
这个实战中深有体会
发表于 2007-1-20 04:09 | 显示全部楼层
楼主什么时候能够把应用篇贴出来,我的边后卫老是大脚往前传,郁闷呐!楼主加油!
发表于 2007-1-20 04:27 | 显示全部楼层
看来是楼主是fm之大家啊。。。
发表于 2007-1-20 08:40 | 显示全部楼层
<p>全部看完了,期待LZ继续补完。</p><p>LZ的文章给我不少的启发,对于系数说,我是学编程的,我对这个观点100%赞同。</p>
发表于 2007-1-20 13:38 | 显示全部楼层
整整5章的假设。。。。。。
发表于 2007-1-22 22:39 | 显示全部楼层
<p>拜读了~</p><p>&amp; 处理球的优先级跟球员个人能力(当然还有设置)也有关系吧</p>
 楼主| 发表于 2007-1-24 01:43 | 显示全部楼层
<div class="quote"><b>以下是引用<i>肆肆贰</i>在2007-1-22 14:39:00的发言:</b><br/><p>拜读了~</p><p>&amp; 处理球的优先级跟球员个人能力(当然还有设置)也有关系吧</p></div><p>那是肯定的。</p><p>但是个人能力应该说是球员习惯更贴切。与属性关系较小。远射小于5的人,若设了经常远射,在有达成条件的情况下,也常常远射。传中小于5也是一样。</p>
 楼主| 发表于 2007-1-24 01:48 | 显示全部楼层
<div class="quote"><b>以下是引用<i>GANJA</i>在2007-1-20 0:40:00的发言:</b><br/><p>全部看完了,期待LZ继续补完。</p><p>LZ的文章给我不少的启发,对于系数说,我是学编程的,我对这个观点100%赞同。</p></div><p>系数肯定是有的,这是我所能想像到的最简单的实现方法,SI应该不会故意绕弯路而不使用系数。</p><p>而且系数是多组的,同时作用的。</p>
 楼主| 发表于 2007-1-24 01:50 | 显示全部楼层
<div class="quote"><b>以下是引用<i>doublepaopao</i>在2007-1-20 5:38:00的发言:</b><br/>整整5章的假设。。。。。。</div><p>的是中肯。</p>
发表于 2007-1-24 12:02 | 显示全部楼层
<p>关键看应用章如何结合,联机转会害死人啊</p>
发表于 2007-1-27 18:32 | 显示全部楼层
楼主是不是传说中的骨灰级玩家
发表于 2007-2-3 00:29 | 显示全部楼层
还不更新
发表于 2007-2-4 18:36 | 显示全部楼层
<p>LZ帖子,在理论上确实有下功夫研究,有指导性意义.</p><p>下来花时间实践和练习ing...</p>
发表于 2007-2-4 22:06 | 显示全部楼层
<p>楼主研究得厉害``但是不知道AC的钻石中场到底如何设置``</p>
发表于 2007-2-21 02:26 | 显示全部楼层
佩服啊 。,。。。仔细拜读。
发表于 2007-2-21 04:58 | 显示全部楼层
拜读过后启发很多,谢谢!
发表于 2007-2-23 08:49 | 显示全部楼层
<p>我中间有段看不懂,不过还是多学到了很多知道,先去实验下看些2D再回来读</p>
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|爆棚小组 PlayGM论坛

GMT+8, 2024-5-12 00:48 , Processed in 0.040658 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表