<p align="center"><font color="#2bd52b" size="4"><strong>【火明探理之④】传球篇</strong></font></p><p></p><p><font color="#0033ff" size="3"><strong>第一章、传球的意义<br/></strong><font color="#000000"> <br/> </font></font>传球是什么,传球的意义何在?我以前从没认真的考虑过,当我有一天忽然觉醒的时候,才发现,传球居然是这等的重要。<br/> 从时间上看,一场比赛除了射门、扑救以外,绝大多数的时间都是在传球,这个时间占据全场的80%以上,你想想,80%时间都在做的事情,将会有多么重要啊。但是用这么长的时间来传球,有必要么,我想比赛的意义在于得分,那么赶快射门就是,何必传来传去的消耗时间呢,其实不然,传球就是寻找战机,寻找最佳的攻门时刻,然后给予致命一击。<br/> 控球权决定是防守还是进攻,无球权的时候是防守,有球权时是进攻,有球的时候是传球、控球、射门,其中控球、射门时间占的不多,多数都是传球啊,所以说,传球就是进攻,理解、活用传球,就是通透的理解了进攻啊!!!</p><p><br/></p><hr/><p></p><p><br/><strong><font color="#0033ff" size="3">第二章、传球的种类</font></strong><br/><br/> 传球的种类:短传、直传、长传、传中、直塞、远射、射门、传给进攻核心、传给组织核心、解围。我能想到的就这10种吧。<br/> 有的人说了,传球的种类里面包括传中,直塞我能理解,但是怎么还包括远射、射门啊,这就把人给搞糊涂了。我是这样理解的,什么是传球,传球就是为了获得某种利益而把球传到指定位置,通常情况下是传到某球员脚下,但是也有别的情况,比如传到某队员头上,让其发挥头球威力,(例子:传中或GK开大脚、后卫们后场长传找某高球员头上。)还有更特殊的情况,就是把球传到指定位置以牟利,(例子:①直塞或长传到身后,然后本方球员去追到球。②后场长传或下底传中至一空挡,然后本方球员去抢。本方球员去追、抢球的时候可以凭位置优势,也可以凭速度,也可以凭反应、意识、身体等等。)<br/> 那么综合以上,可得结论,传球就是把球送到某指定位置(脚下、头上、或空挡)。回过头来,再看看射门是怎么回事,射门是把球送到某指定位置,这动词“送”,我们通常用射来指代,“某指定位置”当然是对方的球门了。那么这个“送”字除了用“射”来指代,难到不可以用“传”来指代么。是射门、传门、送门,都没什么区别,区别只是字眼的问题,只是为了好区分不同的传球而已,所以广义的讲,普通传球和射门都是一种输送球的方式,都是把球送到指定位置(脚下、头上、空挡、对方球门里)。<font color="#ff0000">射门只不过是一种高级的、特殊的传球</font>。远射和射门道理一样,区别就是攻门的时候所在的位置不同而已。<br/> 那么定位球是怎么回事呢,比如中线球、边线球、角球、任意球、点球、争球、门球。定位球是规则所规定的发球方式,是由静态到动态的开始,和传球由动态到动态是不同的。但是也没多少区别,中线球、边线球、争球、门球,和普通传球一样。角球类似传中,任意球类似远射,点球类似射门。<br/> 广义的传球分10种,我们分一下类:<br/> <font color="#ff0000">第一类,无奈传球:解围<br/> 第二类,普通传球(狭义的传球):短传、直传、长传<br/> 第三类,特殊传球:传中、直塞、远射、射门、传给进攻核心、传给组织核心</font><br/> <font color="#0033ff">直传与直塞:二者极象,很多朋友容易混淆,我来说一下。<br/> 直传:是传球方式,是技术方面的。<br/> 和直塞很象的地方是,它也是直的传球,几乎垂直中线,也有传到对方防守队员身后的情况,但不全是。它在全场任意地方都可发生。直传和传球调节杆息息相关。只有选出直传,直传才会经常出现。与身后球调节杆无关。传球线路一般较长。<br/> 直塞:是进攻手段、是战术方面的。<br/> 直塞全称是直传斜插。形式上有身后的,也有2个防守队员之间的空挡的。因为是战术层面的,所以传球设定无论是长、直、短传,都可以打出直塞,直塞出现几率于身后球调节杆有关。但是最显著的特点是,接球队员得球后一般都是直接面对GK以攻门。这是两者本质的区别。只发生在中前场。传球线路可长可短,长者似直长传,短者极短,类似轻推做球、或停球给某队员。<br/> 例子:DM或DC传球到对方ML身后,本方DR冲上接到球,这是直传。<br/> DM或AM传球到对方DL身后,本方MR冲上接到球,从水平方向上看,已经直接面对对方GK了,这就是直塞。<br/> DM或DC传球到对方2个MC中间的空挡,AM或ST回撤接球,这是直传。<br/> DM或AM传球到对方2个DC中间的空挡,ST或AM前插得球,这时正面已无防守队员而直面GK,这是直塞。<br/></font> </p><p></p><hr/><p></p><p><br/><strong><font color="#0033ff" size="3">第三章、传球的优先级</font></strong></p><p> 在谈到优先级,我不得不说一下这个问题不是我最先提出来的,我是看到“<strong><font color="#33cc33">JYRH</font></strong>”同学最先在某个帖子中谈到,具体帖子,我忘了,但是我不同意他的某几个观点,同时我也拿不出有利的证据来反驳,这是一个我涉及不深的题目,后来对07的体会深了,自然就有想了解、研究传球的想法,现在我把我的观点说出来,大家探讨一下。<br/> 看贴图,我先引进一个概念。</p><p><img src="attachments/dnt/2006-12/2006122819265765649.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dnt/2006-12/2006122819265765649.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></p><p><br/> 如图,我把球场分成了几大块,并予编号。<br/> A:主要传中区域<br/> B:次要传中、次要直塞<br/> C:主要远射、次要射门<br/> D:不单独命名,和C组成的共同区域,是主要直塞区域<br/> E:组织、控制区域,涵盖D<br/> F:主要长传区域。<br/> G:主要射门区域</p><p><br/>区域详解:<br/> <br/> <font color="#ff00ff" size="3"><strong>A:</strong></font>此区域主要是传中,底线、边线传中都在这里发生。在这里不射门,不远射,也难以直塞。这里可以长传,但是长传的落点是另一侧的区域A。如果一个球员在这里拿球以后,又从不传中,那么他会如何处理?他会选择把球传出去,如果心态较高,传球过短的话,身边又没人接应,他就不会传球,而是继续盘带,一直带到可以出球的地方或射门、或传球。<br/> <font color="#ff00ff" size="3"><strong>B:</strong></font>这里是敌方的肋部,可以传中、直塞,但是传中的几率远不及A,直塞几率不及D、C。为什么不及?一是因为位置不佳,距离禁区较远导致传球线路过长而增加传球难度或损失战术效果。二是因为这里区域开阔,可选择的传球方式很多,未必局限于传中、直塞二者。Beckham的45度传中就是特指这个区域,这里可以边线传中,不可底线传中。不可射门、远射。可长传,落点为另侧A、B区域,脚法好的可传进禁区,但是传进禁区之后是命名为长传还是传中,就仁者见仁了。<br/> <strong><font color="#ff00ff" size="3">C:</font></strong>这里是远射区域。去掉特例,所有的远射都是发生在这里的。直塞也是经常,直塞请看D区域分析。这里可以射门,比如ST拿球转身拉空,然后射门。这里不可以传中,原因想想好笑,已经在中,何必传中,怎能传中。<br/> <strong><font color="#ff00ff"><font size="3">D</font>:</font></strong>和C加起来,组成一个大的区域,命名为直塞区域。这个区域是敌方的腹部,其特点是对方人比较多,是正面防守。直塞主要发生在这里,和06相比,07的长距离直塞变少,短距离直塞变多,所以直塞区域较06为小。直塞与对方防线深度关系密切,与传球长短关系不大。现在单独讲D区域,与C无关,这个区域不可射门、远射、传中。长传较难,若有,则落点在A或G。这个区域空间较开阔,传球线路较多,所以变化也是多的,前后左右都可。<br/> <strong><font color="#ff00ff"><font size="3">E</font>:</font></strong>和D组成的共同空间命名为组织、控制空间。这个空间开阔异常,而且应该是自己的人比对方人多,这里经常发生控球、组织、倒脚,前场拿球传不出去的情况下,经常被对方逼回这个区域,但是到了这个区域以后对方就没什么办法了,因为自己人多、地方大,对方抢不下来。这个区域和D区域很相似,只是长传威力有所增加,远射消失。<br/> <strong><font color="#ff00ff"><font size="3">F</font>:</font></strong>这个区域不可射门、远射。直塞、传中的难度也较大,但是长传容易的多了,因为自己的地盘自己做主,只要对方不是玩命逼抢,从容的调整脚法,来脚优质的长传不是什么难事。同理,任何的传球在没有对方的干扰下,才可以传出最大精确度。即使06世界杯的Pirlo,在对方2人夹击下也难传出好球,甚至传不出球而丢球权。<br/> <strong><font color="#ff00ff"><font size="3">G</font>:</font></strong>这个区域简单来说就是禁区,它是ST的主要活动区域,是ST的家。它有它别具一格的特色。就是攻门得分都应该是在这个区域里面的。任何队员在禁区里面的拿球都会优先考虑射门的。若是实在没线路、没把握,才会传球。<br/> 另外,短传、直传在以上区域A、B、C、D、E、F、G都可以发生。<br/> 区域之间的分割线,是为了说明区域的存在,没有具体的标准,理解区域是为了理解传球,要是不理解区域,也别教条的较真哦。个别特殊情况也是存在的,比如齐拉维特在F区域的任意球、贝克汉姆在F区域的远射,阿隆索在E区域的远射等等,也是有的,但是这都是个性,以上我们谈的都是通性。</p><p> 好了,区域概念到此为止。<br/> 有的朋友奇怪了:“你这是干什么呀,不是要说传球的优先级么?怎么一直在说区域概念呢,区域概念我们都懂,但是这和传球优先级有什么关系,难道在某个区域里面只能做适合区域的事么。”好的,我说了很多才讲清楚区域概念,但是我费这样大的笔墨绝对不是去渲染一件和传球优先级毫无关系的内容,相反,若是不用区域概念来说明,我还真不知道怎么才能把10种不同传球的排序问题给搞清楚和讲明白。<br/> 你真的理解区域概念了么,要是理解了,可以继续往下看,要是没理解,也不要紧,在下面具体的例子中,你会更加的理解区域概念与传球优先级的关系的。<br/> 回头再说三类问题。在上面一段的文字中,我已经把广义的传球分了类,三类。但是我没有说明为什么如此分类。请你先姑且听之,并认为我这样分类是有合理,到最后,我会给大家一个满意的答案的。结合本段落部分,我将详细讲明,请耐心以观。<br/><font color="#ff0000"><font color="#000000"> <br/> </font>1、射门与其它特传、普传<br/></font> 由于射门仅仅发生在G区域,我们就结合G区域来讲,首先可以进到G区域的人都是前插的人(ST除外),或者定位球时的指定站位。<br/> 例子1:先说定位球,己方角球,除了发角球人外,其它人都在禁区里面。球发出后,对方GK直接将球扑出,落在禁区内。这种情况下,自己任何人得球都是要优先考虑射门的,当射门不被允许的情况下,才会考虑其它的事情,比如直塞,短传,横传,回传等等。这个时候射门是头等大事,队员若是抢到球,而且有射门线路,那么他就会射门,而无视个人、队伍的所有设置。比如GK或DC,自由度1、心态1、传球1、这样说吧,所有设置为1(调节杆至最左),他得球后会射门,如果射门线路很理想的话。<br/> 例子2:AM、MR、L带球突破进入禁区,这时有较理想的角度,他就会射门,而无视位置同等或更好的ST、进攻核心什么的。因为他自己有把握入球得分。所以就不会传中、直塞、短传、横传什么的。<br/> 所以得出结论,在禁区里面无论是谁,无论设置如何,只要有所谓的机会,就会射门。<br/> 故此,在G区域里面,射门的优先级是最高,其它的都要给射门让位。由于射门仅发生在G区域,所以,可以得出,射门相较于其它特传、普传的优先级是最高的。<br/> <br/> <font color="#ff0000">2、传中、直塞与普传</font><br/> A区域:这里的情况是大部分传中,小部分普传,偶尔直塞。<br/> D、C区域:这里是大部分直塞(如果有直塞条件的话),小部分普传,极少或不能传中。<br/> 由此可得,在特殊区域里面,因为区域特性决定,导致更适合区域的特传更容易出现。<br/> B区域:在这个区域里面直塞和传中才可以公平的比较一下。我想举些例子,又举不太好,直接结论吧,某队员在此区域,其它设置免,经常传中,经常直塞,那么若有直塞的机会,他就会直塞,若有传中的机会,就会传中。问题是2者同时出现怎么办,我是这样考虑的第一,2者不会同时出现。第二,万一同时出现,则2者随机选1。<br/> 所以,本节结论是,如有传中、直塞条件出现时,会优先选择传中、直塞,没有条件才会普传。传中、直塞2者,不可比较,优先级别相同。<br/> <br/> <font color="#ff0000">3、远射、直塞与普传<br/></font> 因远射仅出现在C区,所以无视传中,仅比较直塞。在这个区域里面普传最多,直塞次之,远射最少。究其原因,是因为远射的条件较难达成,所以才难使将出来,直塞次之,但是可以经常使出来,普传最容易,所以次数最多。大家应该感觉的出来,如果要是达成远射、直塞的条件的话,那么队员万万是不会普传的。那么,远射与直塞哪个更优先呢?这个我目前还没研究出来,因为研究的条件仅仅是观察2D,而且场上的局面千变万化,很难有个客观的结果,比如远射、直塞条件同时达成,队员会选择哪个。影响远射的有队员的属性、设置,对方GK的属性、位置,其它球员的位置。影响直塞的有队员的属性、设置、对方防守队员的站位、能力,己方接球队员的跑位、能力。实在是太过复杂。那么我们就姑且简单的认为,远射和直塞优先级相等,谁先达成条件,就触发谁。<br/> <br/> <font color="#ff0000">4、传给进攻核心与传中、直塞、远射、普传<br/></font> 进攻核心是种战术设置,目的是使球队以进攻核心的高能力为主要进攻力量、进攻手段给对手以猛烈的打击。这进攻核心的能力当然是要突出了,比如速度、身高、控球技术分别对应直塞、高球、脚下球。那么进攻核心的运作方式,什么时候需要把球传给进攻核心,传进攻核心和其它传球方式的比较,就是大家比较关心的了。咳!咳咳!!我讲话慢,大家不要急,急也没用。<br/> 先说进攻核心的运作,进攻核心的作用不仅仅是临门一脚,进攻核心得球后要是不具备射门条件的时候,他也会助攻,要是接到进攻核心传球的人没有射门,而是助攻的话,那么进攻核心刚才的那脚传球就连助攻也算不上。所以进攻核心的运作大家就较清晰了吧,进攻核心是可以射门、助攻、一般性传球的。这是进攻核心拿球以后的事情,那么进攻核心拿球之前呢?一个队员什么时候才会把球传给进攻核心呢,是当进攻核心明显可以威胁到对方球门的时候。若是有其它队员的位置明显比进攻核心更能威胁到球门,那一定是传给其他队员而不是进攻核心。就是说,用进攻核心战术是为了更有力的进攻,如果直接攻击更具威胁的话,那么就不会考虑进攻核心了。举个例子,你可以想像一个球员断了GK的球后,面对空门不射门,而把球传给进攻核心么?你可以想像一个球员断了GK的球后,不把球传给面对空门的队友,而是把球传给已经被2个后卫紧紧包围的进攻核心么。<br/> 那么照你这么说,用不用进攻核心无所谓了,毫无效用了。当然不是,如果2个队员处在同等条件下,队员会更多的给是进攻核心的那个人传球,比如下底传中,长传的时候最是明显。个人感觉是就算进攻核心处在稍劣的情况下,也会被队友更多的考虑。若是进攻核心明显处在比别的队友更差的地方,那么就如同上段说的那样“用进攻核心战术是为了更有利的进攻,如果直接攻击更具威胁的话,那么就不会考虑进攻核心了。”<br/> 这样的话,就很明显可以看出,射门是肯定高于传给进攻核心的了。远射也是。直塞、传中也是。传给进攻核心和普传呢?我是这样认为的,进攻核心只有在进攻区域才生效,这个进攻区域估计就是对方半场,越是接近禁区效果越是好。不信你设自己的GK是进攻核心,GK从不前插,当然不会威胁到对方的球门,威胁不到对方的球门,进攻核心就不会得到球。<br/> 所有队员在拿球之后:<br/> ①如果拿球队员或其它队员没有比进攻核心更有威胁的时候。<br/> ②都会优先考虑传给进攻核心的。<br/> 所以,传给进攻核心优先于普传。<br/> <br/> <font color="#ff0000">5、传给组织核心与传中、直塞、远射、普传<br/></font> 组织核心的解释要比进攻核心的解释简单多了。是这样,一个队员拿球后,要是有机会射门、助攻、传威胁球的话,他就会去做,要是没这样的机会,他就会把球权交给别人,这个人选优先是组织核心。就这么简单。<br/> 那么组织核心、进攻核心共有的时候,是先给谁呢。请你仔细的看上面关于进攻核心的部分。当然是进攻核心,进攻核心的目的是发动进攻,组织核心的目的是组织、寻找战机。<br/> 打个比方,<br/> 进攻核心=战斗部队,<br/> 组织核心=后勤部队,<br/> 球=炮弹,<br/> 其它球员=老百姓。<br/> 当战斗部队发现了敌人、或发现了敌人的漏洞,就会用炮弹攻击,后勤部队送上炮弹最好,要是老百姓可以直接送上炮弹,那何苦再经过后勤部队这道手续转折一下,那不延误战机了么,敌人不就填补好漏洞了么。要是进攻部队还没发现敌人漏洞的时候,炮弹在后勤部队和老百姓之间传来传去的是为了防止敌人抢夺走,当然后勤部队传送炮弹给进攻部队效率更高,准确性更高,这也是老百姓为什么经常把炮弹传给后勤部队的意思。<br/> 也不知道大家明白了没有。<br/> <br/> <font color="#ff0000"><u>以上5个小部分,总结一下。如果具备条件,则优先发生。优先顺序为:</u></font><br/> 1、射门<br/> 2、传中、直塞、远射<br/> 3、传给进攻核心<br/> 4、传给组织核心<br/> 5、普通传球(短传、直传、长传)<br/> 6、解围<br/> <br/> 任何队员,拿球之后优先考虑射门,若条件不具备,则远射、直塞、传中,要是条件还不具备,就传给进攻核心(条件是,进攻核心处在威胁位置),要是传不了,就传给组织核心,要是还不行,就普通传球,要是连普通传球都没线路的话,就自己带球、控球,要是自己带球、控球没把握的话,就会解围踢出界外(条件是,怕自己控制不好而被对方抢下来威胁自己的球门,多发生在本方半场)。<br/> 缓缓吐口血,舒口气,这传球优先级的话题终于谈完了。大家能理解就理解吧,不强求,早晚会理解的,如果我的理论正确的话。</p><p><br/></p><br/>
[此贴子已经被作者于2006-12-30 16:55:40编辑过]
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