楼主: crushw

[原创] 【7/26更新】C版引擎【1.0已上线】

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发表于 2025-7-29 16:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 she1ter 于 2025-7-29 16:30 编辑

我也来讲一点我的感受吧
1.关于浪射问题
如果设定原版游戏引擎的远射距离为10,那么现实足球的距离就应当为12,而补丁刻意提升了射程也就是相当于14-15了,让原版引擎里发生概率10%的射门动作变成了50%(这也是让大家觉得浪射多的根本原因,跟原版的差距过大了),让现实比赛的30%提升到了50%。所以下个版本范围改小一点就好了。改动的思路是对的,不过作者只是对标了真实的足球,而不是原版的fm导致了体验感的突兀和不适应

顺便一提,到了射程一接到传球就开抡有一点违反现实足球了,因为现实里不停球处理直接打门的也就占30%左右,而补丁已经接近60%了,得再找找有没有更好的方案(虽然大概率是si的锅:引擎原始设定不行)

2.关于场面
新引擎球员的加速看起来更直观也更舒展了,点赞。
30米开外的传球(特别是低平球)容易被断是极其合理的改动,因为现实足坛和踢野球时我的感受也差不多是这个距离。

3.关于球员评分
我个人感觉前锋,后卫,门将的评分都比较合理了,但是中场的评分普遍会比场上表现低0.2-0.3分,赛季平均分会低0.1分左右。我也不知道评分的依据和评分系统的具体设定,但是除了这个小问题其他的都正常,甚至比原版和其他引擎更好

4.关于换人
非常真实的换人设定,应该是我玩过所有引擎里最好的了,谁玩谁知道。

总的来讲,新引擎瑕不掩瑜,依然可以比较明显的看到作者大大的努力成功和设定痕迹。我个人是比较推荐的,玩的人越多越能发现问题来改进,我们距离一个比较出彩的引擎已经不远了,希望大家都能来尝试。

点评

浪射最大的用处其实是强制交换球权 真的很方便 替代品不好找 2和3我修了一点点 4有点bug ai最后一次换人不会把名额用完 也不知道si怎么想的  发表于 2025-8-3 00:29
发表于 2025-7-29 18:51 | 显示全部楼层
感谢作者的努力付出,也希望更多兄弟来进行测试,相信引擎会越来越完善
发表于 2025-7-30 22:22 | 显示全部楼层
远射太多,远射一次绝佳机会增加一次,基本到禁区边缘那就一脚远射,基本不会回传重新组织进攻,其他的都还不错,主要是远射这个
发表于 2025-7-30 22:25 | 显示全部楼层
而且我觉得,传球还是应该稍微削弱一点,传球只有个位数的,特别是后卫传球都不会失误,我紧逼的目的就是抢你后场传球失误,要么大脚

点评

只要不是那种上古后卫传球准确率还是可观的 特里卡瓦略两个小倒几脚问题也不大 安全球还是和精神属性挂钩比较多  发表于 2025-8-3 00:37
发表于 2025-7-31 17:24 | 显示全部楼层
楼主只更新2.42版本的引擎吗 等了好久发现还是2.42 我版本回退不了

点评

不退版本了哇 24.1就到0.89了 或者全部做完了缝合一下 主要是来不及测试  发表于 2025-8-3 00:39
发表于 2025-8-1 08:22 | 显示全部楼层
期待作者优化版上线

点评

感谢您的支持!!  发表于 2025-8-3 00:51
发表于 2025-8-2 18:16 | 显示全部楼层
13脚射门有8脚是禁区外抡的,而且准头都不行,因为是英乙级别的球队,粒粒高射炮

点评

感谢您的反馈!我再研究一下。。。  发表于 2025-8-3 00:53
发表于 2025-8-2 20:49 | 显示全部楼层
666666666666

点评

感谢支持!!  发表于 2025-8-3 00:55
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