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[玩家心得] 【过度追求真实而导致的不真实】系统局小测试

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发表于 2020-4-11 19:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
“每个位置上都选用最好的球员,那么你得到的不会是一支强大的团队,而是11个强大的球星。”——克鲁伊夫
在FM里,克圣的这句话被展现得淋漓尽致。开档赫尔城,在赛季初惨遭连败后,本人一气之下,把豪门的各路球星都核武到帐下,为了追求一路全胜,还特意核武了战术熟练度、磨合度、士气和伤病,从这个角度看,除了把对手也核武掉之外,应该是把所有能够直观提升即战力的手段全都用了,然而最后得到的结果就是图片中展示的平局,面对女王公园巡游者,对手的艾泽开局直接爆掉我方阿诺德,一脚搓射破门,诺伊尔定在原地一动不动,对着皮球行注目礼。最终一番调整,c罗在终场前扳平。
之前玩fm的我是从来不相信有系统局的,然而当你用尽一切变强的手段后面对的结果还是这个样子,这就不得不让人思考一个问题:我们玩家所追求的胜利,到底是自己拿的,还是电脑给的?究竟是自己想赢,还是电脑想让你赢?

测试

测试
发表于 2020-4-16 14:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 究竟怎么回事 于 2020-4-16 14:56 编辑

忽略掉中间的7楼,简单说SI的引擎问题是由来已久了,一直被Diss,却从来不改进。

作为一个每场都手打的玩家这种感觉尤其强烈。如果有些属性会受战术、主客场、士气等因素影响,至少身体属性只要双方体能相等,状态相近,就应该是有直观体现,这点在现实中也是如此的。但是在SI构造的FM世界里,我大把看到速度爆发双14的球员飞速追上我双17的正在高速推进的球员,体力只剩60%的球员在比赛第80分钟仍能完美地完成对我球员的过人三连,且不说我的后卫都是CA160以上、体力70以上,而这个球员无论是CA、技术、速度都不足以支撑他去完成这样的操作。

而SI一贯来对技术球员的弱化更是肉眼可见,也是为什么大量充斥传中战术的原因。因为引擎无法让球员技术得以体现。而在当今足球战术日益复杂的今天,SI的引擎这种对于技战术体现的薄弱愈发明显。SI的足球经理系列真是开局巅峰,然后每况愈下。
发表于 2020-4-11 19:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 jay16 于 2020-4-11 23:58 编辑

场上ca强弱不代表什么
发表于 2020-4-16 16:42 | 显示全部楼层
这游戏战术也不是最重要的,引擎漏洞才是最重要的,你对于战术的理解毫无用处,能赢比赛靠的是多实战测试摸清引擎漏洞。你知道的引擎漏洞越多,比赛才越容易。
至于什么战术思路,攻防套路都是所谓的大师们拿来忽悠小白的,都是先知道了引擎漏洞,然后用战术来强行解释,基本都是狗屁不通。
所以说也不用纠结真不真实了,一个游戏而已,玩玩图个乐。
发表于 2020-8-19 23:56 来自手机 | 显示全部楼层
还有那些顶楼主的傻子。曼城这个赛季还输给升班马诺维奇,法国世界杯小组赛还没有出线过。我就问你,这些不是CA碾压对面球队吗?还一个一个在那说别人杠精。也真是醉了。
发表于 2020-8-19 23:52 来自手机 | 显示全部楼层
发这个帖的很即不看足球也不懂足球。如果足球场上都按能力来定胜负,那就不要比赛了,也不需要主教练。为什么曼联从弗格森退役后,莫耶斯,范加尔,穆里尼奥,换什么教练,换球员啊。也别请主教练,主教练的留着提升球员CA啊。发这个帖的人是多么无知又可笑。。。
发表于 2020-4-15 21:44 | 显示全部楼层
楼上几个抬杠的明显忽略了重要的一点,现实中ca才是决定胜负的关键,尤其是双方在ca差距巨大的情况下,否则就会出现中甲球队赢欧冠球队的现象,楼主恰好证明了这个游戏不真实的一面
发表于 2020-8-20 00:00 来自手机 | 显示全部楼层
还有足球经理是目前在玩游戏当中模拟战术最牛逼的游戏了。如果你不懂战术,所以劝你还是别玩这个游戏了
发表于 2020-8-19 23:58 来自手机 | 显示全部楼层
如果现实中CA高就可以碾压一切。那么为什么有莱斯特城奇迹?你告诉莱斯特城那一年是怎么夺冠的?真尼玛服了这群傻叉
发表于 2020-8-19 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
如果足球场上都是论CA。那么今年的曼城为什么会被里昂淘汰,为什么马德里竞技会被公牛淘汰?还要说出多少个现实强队被弱队打爆的例子?如果你不看足球,我觉得你们也没必要玩这个游戏
发表于 2020-4-15 15:25 | 显示全部楼层
很正常,跟双方战术有关系。
发表于 2020-4-15 16:35 | 显示全部楼层
CA并不代表一切,其实战术才是最重要的,首先是战术正确。
发表于 2020-4-15 18:51 | 显示全部楼层
哈哈哈 楼主的阵容真的好强大  
发表于 2020-4-15 22:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 wugang0519 于 2020-4-15 22:39 编辑

标题就错了,过度追求真实而导致的不真实,那为什么核武来11个球星,你玩游戏而不是游戏玩你。核武来11个强大的球星都在你球队而赢不了弱队,看控球率跟射门率就说明大概率战术问题,或者自己可以调教3D AI文件,要想真实,只能调AI,也就是引擎,战术决定下限,引擎决定上限。用原AI跟调试AI后。(当然是自己打比赛而不是度假。)
Snipaste_2020-03-31_15-44-04.png Snipaste_2020-03-28_13-05-36.png
发表于 2020-4-16 09:19 | 显示全部楼层
jay16 发表于 2020-4-11 19:33
场上ca强弱不代表什么

那么设计CA的目的是什么
发表于 2020-4-16 15:16 | 显示全部楼层
watermoon 发表于 2020-4-16 09:19
那么设计CA的目的是什么

那如果CA够高就可以碾压一切,那这个游戏可玩性就不高了,只要凑够一套足够好的阵容,就结束了。
发表于 2020-4-16 17:28 | 显示全部楼层
reinkerr 发表于 2020-4-16 16:42
这游戏战术也不是最重要的,引擎漏洞才是最重要的,你对于战术的理解毫无用处,能赢比赛靠的是多实战测试摸 ...

是,所谓战术大神knap其实就是漏洞大师,那些年的传中战术、BUG角球都是这么来的
发表于 2020-4-22 17:30 | 显示全部楼层
最近无聊,闲着想打一把爽的,于是我核武了对面全部门将无法上场,ca140+的全部疲劳,并且士气全部低落。正常情况下我这个全球星的阵容应该血虐对方,至少应该5-0往上。结果就打出了这样的比赛,一场比赛下来精彩画面还没平常的多,只进了两个球。这在现实中根本不可能发生。如果倒推回来,对方用全主力阵容的话我岂不是要被打出一场惨败?我用同样的阵容打曼城,巴萨,皇马这样的球队不核武都能打出3-0,5-0这样的大比分,打一个被核武搞废了的球队反倒只是靠运气进了两球。我很理解楼主的想法,这真的是追求真实吗?有些人说ca强弱影响不大,但是一个全球星的阵容打一个几乎相当于业余球队的无门将的队伍就只能打出这种成绩?
核武.PNG
系统局.PNG
发表于 2020-5-2 21:17 来自手机 | 显示全部楼层
其实也不用太刻意做这种测试,每个人看待FM的方式不同,思路也不同。主流思路还是相信系统局,引擎漏洞设定战术的。少数是根据现实战术去玩这游戏的。信的总会信的,不信的就是不信。
发表于 2020-5-13 09:35 | 显示全部楼层
13楼的皮肤能否分享下,很不错啊
发表于 2020-5-13 16:01 | 显示全部楼层
19有个修改器 有个必胜选项 这游戏ca决定三个变相 CA高自然容易赢 平局概率低 输球概率很低 反之亦然 当然每个版本某些战术也能影响变相走势 几个G的游戏而已 没有多复杂 可能年龄 体力等等的也影响变相 至少我专门狼队开档 把年轻妖人都用核武把CA开局弄高 一路模拟(用的论坛战术) 不败赛季都给我弄出来了
发表于 2020-5-13 16:37 | 显示全部楼层
wugang0519 发表于 2020-4-15 22:35
标题就错了,过度追求真实而导致的不真实,那为什么核武来11个球星,你玩游戏而不是游戏玩你。核武来11个强 ...

请问这个调整后的AI能分享下么?或者论坛里有么?
发表于 2020-5-26 19:53 | 显示全部楼层
不是我说,大部分玩家没有能力驾驭好战术系统。对于深谙战术的人来说,系统局是不存在的。
发表于 2020-8-18 20:59 | 显示全部楼层
来玩联机吧 跟人打就不会相信系统局了。爆棚论坛的网站就能找到pgm联机联赛
发表于 2020-8-19 02:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexlin012 于 2020-8-19 03:05 编辑

CA代表了球员的能力,并不代表球员某一场比赛的发挥。球员临场发挥受到多方面的影响,球队士气,球员士气,战术位置是否合适,球员之间是否熟悉融洽,战术是否恰当,临场调整是否合理,还有对方球员能力强弱,等等。

综合来看,同位置同类型的球员中,高CA的球员,一个赛季大约30-40场比赛,整体的发挥(球员评分),大概率是要优于低CA的球员,比如两套整容里,同位置的首发明星球员,绝大部分要比替补小牛发挥的好。这就很好的说明了CA的合理性。

所以不用纠结某一场或几场比赛,维度放宽,一个赛季下来,只要战术没什么毛病,别瞎折腾,宇宙队夺冠还是妥妥的,那就说明CA还是很有用的。

反过来说,凭什么玩家可以以弱胜强,AI不可以?相比之下,玩家以弱胜强,概率真不小,因为能做到的玩家,都至少对游戏有比较全面的了解,相对来说,AI的以弱胜强,就概率比较小了,因为AI无论是队伍搭建,战术设定和临场调整等等各方面,都不如玩家。

所以,整体来看,FM是比较真实的符合足球世界的规律的。以一场比赛来看,系统局存不存在,也许吧,但又有什么关系呢?你就这么想,百分百胜率,CA高就赢,谁还玩LLM?谁还玩儿FM?

补充一个小细节,新入队的球员,大概率发挥都一般般(CA碾压的巨星有可能会爆几场,但也通常不太稳定),要有一个磨合适应的过程。后半赛季通常要比前半赛季好,第二赛季要比第一赛季发挥要好且稳定,这是我自己的总结,大家可以讨论。
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