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楼主: spas1117

[讨论] 这一代的边路传中简直没天理了!!!

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发表于 2019-3-24 01:07 | 显示全部楼层
其实个人设置对球员的行为影响有限,先看看你是什么阵型和职责吧。你要是边路没有人数优势又缺乏转移,边路传中本来就很难。你不妨换个思路,中路放多一些人,佯攻中路,让边后卫传中。两个内锋,中场来个分球的组织核心加个进禁区射门的,边后卫用进攻或者全能,宽度拉到最大,恨不得脚脚传中都是空位。当然成功率还是和你禁区里有没有高点,边后卫传中好不好等等有关。
发表于 2019-3-24 07:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 无门冰箱 于 2019-3-24 01:54 编辑

挡到其实只是问题之一,问题之二是人球碰撞的物理效果太假了,一个个都是铁皮人:(
发表于 2019-3-24 11:34 | 显示全部楼层
应该是球的碰撞体积改大了,球员回防时的速度和爆发力改大了,一场比赛就像打乒乓球,而且这代引擎球员的传中意愿很强,又把这问题放大了,确实是引擎的问题。楼上一堆洗地的,真的有认真在玩吗?让人怀疑是不是官方的人啊。
发表于 2019-3-24 12:00 | 显示全部楼层
St_TripleH 发表于 2019-3-24 11:34
应该是球的碰撞体积改大了,球员回防时的速度和爆发力改大了,一场比赛就像打乒乓球,而且这代引擎球员的传 ...

其实再退一步说,你看的3d只是模拟画面,我觉得不能作为比赛的准确反映,也就是个参考。打腿应该理解成传中失败,你要是看着难受就去看2d模式。这个游戏的理念就是球场上的问题战术来解决,解决不了的场下解决。自己去调调战术就能解决的问题,为啥老抱怨引擎呢?
发表于 2019-3-24 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
352309856 发表于 2019-3-24 12:00
其实再退一步说,你看的3d只是模拟画面,我觉得不能作为比赛的准确反映,也就是个参考。打腿应该理解成传 ...

我打极致传控,主攻中路,两个内锋,边后卫但是内切型,短传,慢节奏,做进禁区,严格执行战术。。然后我一个逆足内锋,可以半场传中30次,0%成功率,一个在站在中前卫位置的逆足伪边锋,可以半场传中20次。。。这莫名其妙的传中数量跟成功率难倒不是引擎问题?你告诉我还能怎么做怎么设置战术可以让球员少传中?可以提高传中成功率?

点评

想知道你amc位置或者mc位置怎么设置的,节奏这么慢,人家防守早就落好位了,怕不是中路根本没有空间传球?  发表于 2019-3-24 22:24
发表于 2019-3-24 13:05 来自手机 | 显示全部楼层
352309856 发表于 2019-3-24 12:00
其实再退一步说,你看的3d只是模拟画面,我觉得不能作为比赛的准确反映,也就是个参考。打腿应该理解成传 ...

战术里明明设了做进禁区,给球员练了不喜欢远射习惯,设置了减少浪射。结果两个中前卫一个后腰每场咣咣的砸远射,到了禁区边抬脚就射,完全不考虑把球往禁区里塞,这远射你说还能怎么调整可以减少?我一个双速20的阿达玛特劳雷,加速下底强行传中,经常在领先对方边卫一个身位的情况下,只要最后出脚那下,对方不管离多远,只要一抬脚,就跟吸铁石一样能把球吸到他腿上。现实中特劳雷在英超,只要他加速下底,就没有他传不出来的中,这到fm里直接变成残疾人了吗?

点评

做进禁区根本不是这么用的,你禁区里有没有人是首位。禁区里没有人你点了做进禁区也不会做进禁区,很明显你的禁区里没有可传的点,要不是人数没有优势被盯死了,要不就是抢点能力不行  发表于 2019-3-24 22:22
发表于 2019-3-24 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
352309856 发表于 2019-3-24 01:07
其实个人设置对球员的行为影响有限,先看看你是什么阵型和职责吧。你要是边路没有人数优势又缺乏转移,边路 ...

你应该没理解,这代主要不是你传中进去抢不到点,或者没人抢点的问题,而是你压根就传不进去的问题。边后卫传中基本上99%被挡出底线或者变线,球员到了边路跟傻了一样,有空间不传,一定得对方过来走到面前了,然后一脚往对方身上踢。这现实中可能吗?这代玩这么久,你见过多少次不停球直接一脚传中?是不是拿了球都得愣住等半天?说真的,我简直觉得球只要到了边后卫脚底下,就是一次进攻的终结。。
发表于 2019-3-24 14:54 来自手机 | 显示全部楼层
yy07224 发表于 2019-3-23 22:19
确实, 受不了这一代的引擎画面, 传中打人身上, 距离底线多远,直接出底线,然后角球又各种旋转直接转到 ...

传中反复打身上出底线真的吐了,跟程序设定好的一样。。。关键是这些边后卫跟边锋还跟打了鸡血一样喜欢传中,不管面前站着多大个人,都强行往人身上怼,这真的看着太降智商了。。给这个问题洗白的,要么是不看比赛的,要么是只看关键镜头的,顺便看一场完整的精彩镜头,我不信不被传中打腿恶心到

点评

你都不想让他们传中了他们还“打了鸡血一样喜欢”传中,不禁让人怀疑你的战术,菜是原罪啊  发表于 2019-3-24 22:35
发表于 2019-3-24 20:27 | 显示全部楼层
352309856 发表于 2019-3-24 12:00
其实再退一步说,你看的3d只是模拟画面,我觉得不能作为比赛的准确反映,也就是个参考。打腿应该理解成传 ...

因为认真玩的人都知道引擎有明显的bug,但是总有人愿意支持官方这种不作为的态度,让玩家自己来解决,这种态度只会让SI越来越挫。

点评

我觉得认真玩的人都知道你不会调战术而已  发表于 2019-3-24 22:19
发表于 2019-3-24 20:30 | 显示全部楼层
传中貌似把角球也算上了把
发表于 2019-3-25 13:59 来自手机 | 显示全部楼层
你没玩过贝莱林16吧
发表于 2019-3-25 14:35 | 显示全部楼层
352309856 发表于 2019-3-24 12:00
其实再退一步说,你看的3d只是模拟画面,我觉得不能作为比赛的准确反映,也就是个参考。打腿应该理解成传 ...

看你一个劲洗地,还说别人不会玩。来,截图看你的比赛统计,看传中率,不管是一场传中10次还是50次,你的成功率能超过30%么?看你的战术有多流弊。19.3的引擎,不要拿以前的
发表于 2019-3-25 14:36 来自手机 | 显示全部楼层
352309856 发表于 2019-3-24 12:00
其实再退一步说,你看的3d只是模拟画面,我觉得不能作为比赛的准确反映,也就是个参考。打腿应该理解成传 ...

求你发一套传中少且成功率高的战术,我可以实验以后发数据截图给你。
发表于 2019-3-26 01:36 | 显示全部楼层
wmttkl 发表于 2019-3-25 14:35
看你一个劲洗地,还说别人不会玩。来,截图看你的比赛统计,看传中率,不管是一场传中10次还是50次,你的 ...

不想跟你探讨,我在讨论的是如何通过战术避免传中被封堵,你直接说上传中成功率。。。英超六强的传中成功率除了热刺在是26,其他都在20左右,连伯恩利也只是24而已,刷数据我还不会,也没有意思。足球是个相对的游戏,传中成功率和很多因素有关,不过可以通过战术来增加优势。这几代FM最大的特点就是告诉你如何利用局部人数优势获利,现代足球里1v1单干太难了,身兼数职反而是趋势。从IF开始,到BBM中场可以进禁区,到MEZ, CAR可以往边路和肋部发展,再到VOL后腰位置可以进禁区,趋势非常明显。而且近两年我觉得比较好用的阵都有一个特点就是低站位高心态,目的就是打出错位。比如Guru's Lightning Bolt 里两个VOL的后腰配置。我想学的就是热刺,既可以让边后卫站位很宽,压上很多,让对手阵型松散,打中路,打肋部;也可以佯攻中路,让对手难以盯防边后卫,从而提高传中的效率。同时配合高站位,高压迫,增加禁区里的人数以及禁区外的压力。
发表于 2019-3-26 01:44 | 显示全部楼层
zajvae 发表于 2019-3-25 14:36
求你发一套传中少且成功率高的战术,我可以实验以后发数据截图给你。

链接:https://pan.baidu.com/s/18DT3f7sY32ss0DZITepPdQ
提取码:oijh
这是一个战术坯子,我用南特效果不错,主要还是因为有个197的中锋。个人设置你根据球员特点再设,控球率比较高,对面射门比较少,防守不错,进攻一般,但传中被封堵的情况并不明显。
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