查看: 8995|回复: 26

[转载] 网络好文推荐,战术板:全面解析4231

[复制链接]
发表于 2017-5-26 03:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kpsia118 于 2017-6-3 22:26 编辑

这几篇可以帮助理解4231阵型如何运转:

战术板:全面解析4231之起源和优缺点
战术板:全面解析4231之防守篇
战术板:全面解析4231之中场篇
战术板:全面解析4231之前锋篇

战术板:全面解析4231之中场篇文中,某段图片错了,“应对对手变阵带DM”的踢法图片,七楼补上。


这文章原文英文来源是:
Introduction To The 4-2-3-1

这几篇是英文版介绍442,找不到中文翻译版
Introduction To The 4-4-2
Coaching Defenders In A 4-4-2
Coaching Midfielders In A 4-4-2
Coaching Attackers In A 4-4-2 Formation


上面网页还有433、352、343英文原版。
中文翻译版本,找不到。







 楼主| 发表于 2017-5-26 12:06 | 显示全部楼层
433、352、343英文原版,我已经转粘在官网。

英文还可以的,可以去看看。作者分析的很透彻,可以帮助理解那些阵型的运作方式。

发表于 2017-5-26 12:51 | 显示全部楼层
好文,感谢楼主
 楼主| 发表于 2017-5-28 20:02 | 显示全部楼层
这里有张GIF,451 vs 451.


这点子是从4231文中的“从后场开始进攻”抄来的。


这招不一定要用在4231,其实442、451、等等的都可以。

后场摆一个DLP-防守/策应,
边路WM/W-进攻职责,为了他们前插。
再加上WB可以用自动或进攻,也是为了他们的前插。
前锋进攻职责。

觉得招适合用在AI后防前压。AI的WB/FB如果盯防你的双翼太紧,他就会前压。那么这时我方WB偷跑后场,DLP可以吊球给WB突袭。

感觉那些点子都有各自的应对场景万一对手不中计,AI边卫不压迫,后卫不前推。这招就用不上


正在研究其他点子的设定方法。那几个点子以这招“从后场开始进攻”最容易。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
发表于 2017-5-29 01:26 | 显示全部楼层
真的好文章
看了之後對戰術有更深的了解
真希望其他也有中文
发表于 2017-5-29 07:50 | 显示全部楼层
这分析都是4231对442,但是442在游戏中还是很好破的,关键是有DM的阵容怎么打。
 楼主| 发表于 2017-5-29 09:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 kpsia118 于 2017-5-29 10:09 编辑
384384 发表于 2017-5-29 07:50
这分析都是4231对442,但是442在游戏中还是很好破的,关键是有DM的阵容怎么打。


那篇4231文中,中文翻译版图片错了。“应对对手变阵带DM”的踢法:

Scenario Four:

If the Number 10 keeps receiving between lines, the opposition may change shape and play with a Defensive Midfielder to mark our Attacking Midfielder and the space they occupy;

情景分析四,
如果10号球员一直在对方后卫线和中场线之间接球,敌方肯定会立刻改变阵型至少派出一人进行专门盯防



图释:

防守后腰(蓝6)在中圈拿球
前腰(蓝10)被对方后腰(红4)贴身盯防
组织后腰(蓝8)接6号传球后往前推进,随时将球传给两名边锋(蓝7/11)和前锋(蓝9)
前腰可以往两边移动既可以接9号的传球同时也能收到边锋的支援
这种进攻套路适合那些喜欢在中路堆积攻击手的球队,当然,边锋内切是必不可少的一环。前腰随时都注意对方4号的跑位,可以带动对手的跑位为其他队友创造进攻空间。当然,在10号跑到位之后两名内切的边锋和前锋拿球后的第一选择还是前腰,这种来回的、纵深的进攻组合方便打开对方的防守。

This can work in the attacking teams favour as a number of overloads are now created in the central area when the Wide Midfielders move inside. The Attacking Midfielder (Blue 10) may look to occupy the oppositions Defensive Midfielder (Red 4), creating space for other attacking players to exploit and combine, as Blue 10 looks to become involved in the 3rd phase and receive from the Forward (Blue 9) or Wide Midfielders (Blue 7 and 11) through clever movement.


我认为这些也可以在442、451、433阵型,未必一定要4231.

我发觉,这些资料来自thecoachingmanual。
这是给真初级教练,而不是给游戏玩家。但我们可以从中看到一些有用的点子。


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
 楼主| 发表于 2017-5-29 10:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 kpsia118 于 2017-5-29 10:05 编辑

面对AI带DM阵,

7号11号球员站位尽量靠内点,在对手DM位附近堆人。
10号球员负责跑位,“跑空挡接球”。

“跑空挡接球”= 吸引对手的目光,对手一定会盯防,这样可以为队友拉扯出空间。

2号3号后卫,往边路上顶。AI边卫不敢太缩。
 楼主| 发表于 2017-5-29 11:53 | 显示全部楼层
中路进攻

4231阵型组成的一个关键就是控制中场进而控制球权,中路球员的安排和发挥对最终进球至关重要。

情景分析三



图释:

防守后腰(蓝6)在中圈拿球
组织后腰(蓝8)站在一个方便给前锋喂球的点准备接球
两名边后卫伺机插上,准备进攻的同时也拉开对方的防线,给中路制造更多空档
与此同时两名边锋内切到10号附近
前腰(蓝10)注意对方中场拿球后的反击
在上述情景中,前腰站在对方防守中场的后面,这样方便进行渗透性传球。边后卫前插充当边锋,拉开对方的防守,而组织后腰则要跟拿球的6号保持距离,随时接球发动进攻。边锋内切之后将主导中路进攻,因为边后卫的前移对方边卫也不敢太过内收,这样蓝11、蓝7就能更从容的拿球,传球路线可边可中,同时也能自己突破。

前锋的配合打法

当进攻推进到对方腹地时,敌队肯定是相应的收缩防守,此时前锋的任务是在禁区内外寻求好的接球机会。

情景分析二



图释:
防守后腰(蓝6)拿球后直接给到前锋(蓝9),之后他有以下几种选择:
a)将球回传给前腰,然后转身往禁区内跑动,再接队友的传球完成射门
b)拿住皮球等待组织后腰(蓝8)靠近,之后将球给到前插的蓝8,正好可以在禁区外围打远射
c)结合边锋(蓝11)用二过一的配合撕开对方右后卫和右中卫之间的空挡
在这种情况下前锋在大禁区边缘接球,之后如果选择自己攻门则需要把握时机,越快越好。第一种情况前腰站位相对靠后,他可以跟前锋做一个二过一的配合,同时也可以直接将球传入禁区让前锋进行争抢或者直接射门。
左边锋(蓝11)和前锋的配合同样也是威力巨大,在这种情况下前锋的技术和边锋的速度以及突破至关重要,而组织后腰的远射也是现代足球进攻得分的一大手段。


这几篇,

中路进攻、对手带DM时的打法、前锋的配合打法。


可以结合起来,组成一套打法。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
发表于 2017-5-29 12:57 | 显示全部楼层
照著這篇文寫了一個4231DM的戰術
之前都是4231MC站位
發現改雙DM防守好上不少
另外也發現照著這篇文的思路
其實戰術指令不要按太多
在比賽中隨著對手去變更效果才是最好的(但是也代表不太能跳過比賽)
總之
好文在推薦一次
 楼主| 发表于 2017-5-29 13:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 kpsia118 于 2017-5-29 13:23 编辑
aeolusbox 发表于 2017-5-29 12:57
照著這篇文寫了一個4231DM的戰術
之前都是4231MC站位
發現改雙DM防守好上不少


说说你对文中的边路进攻设定,有什么心得?

我目前成功办到的,就是从后场远传打击。
成功办到那种“二过一”配合

4楼的动画大致上表达了这点。
那是三过三配合。

而我的设定也没有按太多。
发表于 2017-5-29 14:52 | 显示全部楼层
支持支持支
发表于 2017-5-29 15:40 | 显示全部楼层
想看442的,刚好在游戏里在用442,明显感觉打4231会有难度
 楼主| 发表于 2017-5-29 15:46 | 显示全部楼层
Flandre 发表于 2017-5-29 15:40
想看442的,刚好在游戏里在用442,明显感觉打4231会有难度

4231本来就是硬吃442。
看到AI用4231,我一般都用4141来防反。

文章中的点子,其他阵型也能用。未必只能在4231。
 楼主| 发表于 2017-5-29 15:52 | 显示全部楼层
Flandre 发表于 2017-5-29 15:40
想看442的,刚好在游戏里在用442,明显感觉打4231会有难度

4231本来就是硬吃442。
看到AI用4231,我一般都用4141来防反。

文章中的点子,其他阵型也能用。未必只能在4231。
发表于 2017-5-29 17:27 | 显示全部楼层
kpsia118 发表于 2017-5-29 13:12
说说你对文中的边路进攻设定,有什么心得?

我目前成功办到的,就是从后场远传打击。

我用的是英冠CA最低的伯頓
寫了一個4231DM
左後衛用全能策應(還在修改)
右後衛則是WB策應
兩邊鋒則是右攻擊左策應(柏頓沒內鋒)
然後中鋒則是TM-A
AM位還在研究
現在是放AM-S 沒點指令 表現很中規中矩(柏頓本身沒有太好的AM)
DM則是一個防守型DM純防守
一個DLP-S
然後採用反擊+自由
邊後衛點上對方持球時靠中路進攻時靠邊路 加強逼搶 後防四個全部貼身防守

進攻方面有後場大球給TM頂回來開始突擊
DLP分給兩邊鋒傳中
邊鋒被守住給邊後衛再傳中
或是邊鋒給AM再傳邊後衛
指令我只點短傳+傳到禁區
伯頓CA很低 第一場打森林手動+後衛雙黃下場還打了個2:2平
後面用跳過比賽不敗率約50%
因為指令太少跳過比賽不太有利
手動可以看對手陣型決定打中打邊
 楼主| 发表于 2017-5-30 04:06 | 显示全部楼层
aeolusbox 发表于 2017-5-29 17:27
我用的是英冠CA最低的伯頓
寫了一個4231DM
左後衛用全能策應(還在修改)


我研究了一夜,弄了个双AP阵。

点子从中路进攻那里来的。



主要是在AM位置附近堆人,短传控制。那EG还在斟酌,用T好呢、还是SS、还是直接3AP。
设置AM就感觉那球员会缺少参与感。
设定T就感觉突袭性强。

如果AI放了个DM,我中路AM位必须多点流动,多点跑位吸引拉扯,他必须杠上调虎离山的工作。或许T会好一点。

这主要是为了应付对手4后卫不前插。对手后卫太龟的场面。
试了几场,感觉初步效果还不错。

如果对手后卫开始压迫前插,那就必须变阵,从后场长传打击。

不同局面,用不同的打法。感觉很有意思。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
发表于 2017-5-30 10:26 | 显示全部楼层
kpsia118 发表于 2017-5-30 04:06
我研究了一夜,弄了个双AP阵。

点子从中路进攻那里来的。

你這樣把防守改成中場防守
右邊改DLP-S
前面EG改成AM-A我覺得這樣效果會更好
 楼主| 发表于 2017-5-30 11:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 kpsia118 于 2017-5-30 11:37 编辑
aeolusbox 发表于 2017-5-30 10:26
你這樣把防守改成中場防守
右邊改DLP-S
前面EG改成AM-A我覺得這樣效果會更好


因为我用了双AP,如果用AM-A,感觉“拿球权”在AP身上。

拿球权”,我的意思是,如果队友有2个选择。一个是AP,一个是AM,2人都可以安全把球传达的情况下。
队友传球会以有“组织者”权利的AP为优先。
后防球员得球,传球会以AP为优先。F9得球也是传球AP优先。这样感觉会出现AM-A打酱油的局面。

但从中路进攻情景分析图三中看来,理应10号优先,7、9、11为副。
所以我一直想放个角色,必须“优先权利”比AP更大的。

所以优先考虑EG、T。
因为EG、T的“拿球优先权”,比AP大。

当然这是用来应付AI后卫“4D”(FB-D + CD-D)加没DM的阵型。我认为这时中间AM位不宜移动过大。


如果AI带DM,加后卫"4D"时。我方中间的EG或AM会被盯死,这时SS、或T是个可以尝试的选择。这时为了取其飘忽跑位。
发表于 2017-5-30 13:57 | 显示全部楼层
kpsia118 发表于 2017-5-30 11:30
因为我用了双AP,如果用AM-A,感觉“拿球权”在AP身上。

“拿球权”,我的意思是,如果队友有2个选 ...

那這樣改成雙內鋒配上中間AP好像也是一種做法?
內鋒其實就是拿球權下降的邊路AP
AM-A的後插上我覺得才是破四D的關鍵
如果達到五D甚至應該要有兩個插上比較好破
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|爆棚小组 PlayGM论坛

GMT+8, 2024-5-19 07:12 , Processed in 0.033314 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表