楼主: 13050518625

[玩家心得] 8.27最新更新!【位置训练法】!14楼有FM12的,可能有出入

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 楼主| 发表于 2013-6-4 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
耀耀 发表于 2013-06-04 21:56:01
感觉只是,细微的增加了属性合理分配。权重效果没以前那么大。而且这个训练法费事费心。那些多面性差的选手

还是得用自带的位置训练啊?!虽然效果也不错,但总觉得太慢了来自: Android客户端
发表于 2013-6-5 19:53 | 显示全部楼层
13050518625 发表于 2013-6-4 22:03
是在熟练度多少的情况下开始降低的

没加 熟练度,直接就降了,估计是属性再分配。
发表于 2013-6-6 11:33 | 显示全部楼层
hispline 发表于 2013-6-3 21:46
如果本身有多个位置属性,最好不要再用位置训练法

練了反而不好??
发表于 2013-6-6 15:22 | 显示全部楼层
真的假的?
发表于 2013-6-6 16:01 | 显示全部楼层
以前有几个前辈为此吵过 结论就是除了前锋练后腰其他的除非你很懂 否则不要瞎练
发表于 2013-6-6 22:44 | 显示全部楼层
其实这个不叫BUG,只是利用了权重分配而已,就像现在的鲁尼,弗爵爷总喜欢把他当成中场来用,一段时间后,发现他的传球与视野都有了很大的改观,而且依然保持着前锋的能力,这就是位置训练法。鲁尼就是现实中很好的例子。。。。
发表于 2013-6-7 00:30 | 显示全部楼层
13050518625 发表于 2013-6-4 22:06
还是得用自带的位置训练啊?!虽然效果也不错,但总觉得太慢了

确定有用的是前锋练后腰,后卫练中场。
发表于 2013-6-7 08:39 | 显示全部楼层
耀耀 发表于 2013-6-7 00:30
确定有用的是前锋练后腰,后卫练中场。

我也拿了一个后卫练中场  利物浦的科茨

当然,不过我一直都拿他打中卫,平均得分7.9.。练了大概半个赛季,然后赛季结束的时候,属性超好看。

最关键身价也涨了,居然原始身价涨到11M了。后来30M推荐卖掉给AC,不过人家只乐意出17M

属性增加,会否导致身价上涨啊
发表于 2013-6-7 09:44 | 显示全部楼层
位置训练法其实是改变属性站CA权重而变化属性的,FM里不同位置的属性站CA的权重不同(多少权重=1点CA我也不太清楚,大概15左右吧);

比如:

ST   位置20的射门1点=10点权重,抢断1点=1点权重;速度=21点权重;
DMC位置20的射门1点=3点权重,抢断1点=10点权重,速度=10点权重;


现在有个单位置ST=20的小伙的属性是
射门=130点权重
抢断=12点
速度=300点
那经过换算就等于是
射门=13 (130/10)
抢断=12  (12/1)
速度=14 (300/21)
以上属性皆是取整,且不四舍五入

好了,然后我们开始练他的DMC位置,比如DMC现在练到了15(位置属性大于10时,才会开始影响权重,大的越多,影响越大),现在这小伙位置属性是ST=20 and DMC=15
那么他的属性权重就会发生变化(具体根据什么公式就不知道了)
变为
射门1点=7.22权重,抢断1点=3权重;速度=16.89权重;

ok了~现在属性计算时,自然就变化了
射门=130点权重
抢断=12点
速度=300点
那经过换算就等于是
射门=18 (130/7.22)
抢断=4  (12/3)
速度=17 (300/16.89)
以上属性皆是取整,且不四舍五入

现在这小伙在CA不变的情况下,属性变化了~
(以上是为了说明问题单一对属性进行了计算,游戏中会有联动变化的)
希望能看明白 哈哈

你可以下载个CAPA权重工具看看
发表于 2013-6-7 10:32 | 显示全部楼层
marker master
发表于 2013-6-7 19:51 | 显示全部楼层
matthgh 发表于 2013-6-7 09:44
位置训练法其实是改变属性站CA权重而变化属性的,FM里不同位置的属性站CA的权重不同(多少权重=1点CA我也不 ...

现在的权重计算工具还是以前老版本,没法与时俱进啦。
发表于 2013-6-7 19:52 | 显示全部楼层
greatwmh2002 发表于 2013-6-7 08:39
我也拿了一个后卫练中场  利物浦的科茨

当然,不过我一直都拿他打中卫,平均得分7.9.。练了大概半个赛 ...

主要是这个角色要是有其他位置属性,又会有很多变化,头大得很。

最好用随机牛练。
发表于 2013-6-7 21:14 | 显示全部楼层
这个方法真的有用么,这样练的话其他属性不是降?
发表于 2013-6-7 21:45 | 显示全部楼层
标记下 当小白鼠
 楼主| 发表于 2013-6-7 22:36 来自手机 | 显示全部楼层
玉蝴蝶 发表于 2013-06-07 21:14:53
这个方法真的有用么,这样练的话其他属性不是降?

w我也不大清楚,顶别人说好用来自: Android客户端
发表于 2013-6-8 09:49 | 显示全部楼层
耀耀 发表于 2013-6-7 19:51
现在的权重计算工具还是以前老版本,没法与时俱进啦。

恩 不过看看就具体明白是怎么回事了,另外我感觉变化不大,我用权重工具编辑过人员,在照着编辑到2013里,基本差不多
发表于 2013-6-8 09:58 | 显示全部楼层
greatwmh2002 发表于 2013-6-7 08:39
我也拿了一个后卫练中场  利物浦的科茨

当然,不过我一直都拿他打中卫,平均得分7.9.。练了大概半个赛 ...

属性增加 =》 表现变好 =》 评分变高 =》 容易得奖容易出彩 =》 声望变高 =》 身价增高
发表于 2013-6-8 10:13 | 显示全部楼层
记得以前最流行的就是GK14+单脚
哇,那个数据亮得要带墨镜了
为什么要GK14而不是15以上呢?哈哈,其实就是住呀位置熟悉度达到15以上就会在个人位置后面表现出来,也就是说,会出现ST\GK这样的形式,会影响眼球,所以只弄到14,那他的位置只是形式ST,不影响眼球。这个就是传说中的GK14+单脚大法,貌似适合任何位置。
发表于 2013-6-8 10:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 l_d_fish 于 2013-6-8 11:47 编辑

看到还有人在纠结位置训练的问题,就我所知说明一下

1.位置训练的原理:每个球员的当前能力值CA,这个CA是通过把球员的各项能力加上一定的权重之后算出来的。通过训练新的位置,改变这一权重,使属性改变。打个比方来说,原本一个前锋,想要涨2点射门,需要,比如说1点CA(只是举例,事实当然不是这样的),现在你让他练习打后卫直到后卫变绿,这个时候射门在CA里的权重就降低了。为什么降低呢,因为CA是一个球员能力高低的直观反映,通常190的球员会强于180的球员、180的球员会强于170的球员,而对于后卫来说,射门并不是一个很重要的属性,一个射术精湛的后卫对于他在球场上的表现提升并不大,所以可能对于后卫来说涨3点射门才需要1点CA。最后的结果就是,同样是前锋,别人1点CA只涨了2点射门,你的前锋因为练了后卫涨了3点。简单来说就是这样。

2、GK14:原理其实和上面类似,因为守门员自己有一套特别的属性,一旦一个球员学会了守门员位置,手控球、制空这些守门员能力的权重就会大大提高,相应其他一般的球员属性的权重就一定会降低。

3、位置训练法是不是bug:你可以说他是bug,也可以说他不是bug。这就是一个游戏设计上的问题,只要FM系列对于球员CA算法不变,也就是采用这种位置-属性-权重的模式,位置训练法就会一直有效(至少球员的属性一定会提升)。所以没有必要为这个问题喷来喷去的,这是一个游戏,游戏就需要用数字对球员能力进行描述,这是没办法的。

4、关于砍脚:还是CA算法的问题,熟练脚属性是占CA的,而且占得不少。这也就是为什么左右脚的球员通常八卦图不会很大(当然左右脚球员有自己独特的优势,参见埃里克森、大狙之流)。所以通过核武把两个脚熟练度都改成1,可以让球员的八卦图变得很大。至于对表现有什么影响,我本人并没有试过,有兴趣的同学自己尝试。

5、在什么时候进行位置训练:上面有朋友提到这个问题  @orelland ,我说下我个人的看法。因为训练系统当中,训练新位置是占训练量的,在不练习惯动作的情况下最低40%,所以个人倾向于在球员未成形之前,针对属性薄弱环节进行强化或是进行球员角色的专项训练,在基本成形之后再开始新位置的练习。位置训练法是任何时候都有效的,熟练度只要有,哪怕是3、4,属性都会发生微小的变化。但是位置训练法本身不会改变球员的CA,也不会加速球员的成长

6、最后给大家看一个我自己的实例。每一张图都取自赛季结束,球员是瑞典-8后卫Alexander Milosevic,在我这里PA是160
14-15赛季,CA158,MC熟练度10

15-16赛季,满CA,MC熟练度14

16-17赛季,满CA,MC熟练度18

17-18赛季,满CA,取消了新位置的训练,MC熟练度降低到12

18-19赛季,满CA,重新开始位置训练,MC熟练度15


还有一个费神的对比,都是满CA

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发表于 2013-6-8 10:38 | 显示全部楼层
这个用staff editor 可以看出来,应该有效的。
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