楼主: ldyq

[讨论] 我说个题外话,看了今年的FIFAM再看FM,两者最大的区别就是俩字

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 楼主| 发表于 2012-10-21 17:39 | 显示全部楼层
唉 没想到这么多人回复了 说我枪手或者马甲的麻烦看看彼此注册的时间再说吧  FIFAM的硬伤是AI  数据神马的我觉得没有各位说的那么大差距。况且就算是数据,相信玩FM的人每代接触的顶多不过就是几百号人罢了,著名球星和希望之星其实数据都有,至于妖人神马的连比赛都没见过,数据是不是拟真其实与玩家无关。玩过几年都是玩随机小人和真实数据关系并不大。
发表于 2012-10-21 17:44 | 显示全部楼层
人性是人性,就是玩起来蛋疼
发表于 2012-10-21 17:49 | 显示全部楼层
:dizzy:主要是配置拉不动。
发表于 2012-10-21 17:58 | 显示全部楼层
有FIFM做竞争是好事
发表于 2012-10-21 18:00 | 显示全部楼层
大家一直在说FM最好的是数据。我从CM0102开始玩的。说真的。。FM的数据。感觉真的越来越不准了。以前确实是很好的。但是现在感觉就是英格兰和法国的数据了。。看看每次CAPA表出来。都会觉得不合理的真的太多了。得青年冠军的。数据根本就不如同龄的英国法国人。确实是不如以前了。
发表于 2012-10-21 18:05 | 显示全部楼层
图全裂 另外 我不就是来玩数据的么{:em64:}
发表于 2012-10-21 19:31 | 显示全部楼层
枪手和注册时间何时能扯上关系了?或者说注册时间就能把五毛的性质改了么。
发表于 2012-10-21 19:41 | 显示全部楼层
fifam以前玩过,不过那ai真是弱的不行,毫无战术可言
发表于 2012-10-21 19:58 | 显示全部楼层
甭比了,早晚有一天ea收购fm
发表于 2012-10-21 20:16 | 显示全部楼层
要是FM能增加那些花哨的系统,也不错,但是没有出色的数据库和战术AI,还真不如去玩模拟人生,能够沉下心来对着屏幕上一大堆数字和小人玩上半天的,估计都是球迷,对于喜欢足球的人来说,数据库和战术AI远远比那些花哨的附加内容重要的多,CM之所以失败不正是这个道理?{:em23:}
发表于 2012-10-21 20:24 | 显示全部楼层
据说还能结婚生子什么的,不过操作界面什么的和FM差的挺多的,试过完全不习惯,就放弃了。。。
发表于 2012-10-21 20:33 | 显示全部楼层
AI比较蛋疼 另外FM玩多了不习惯 我是喜欢FIAM的模式多些 更自由···
发表于 2012-10-21 20:34 | 显示全部楼层
主要对机器要求太高,玩不起……
发表于 2012-10-21 21:42 | 显示全部楼层
FIFAM还真买过正版,最后还是放弃了。。。原因是AI真能气死你,来回倒脚,下底死活不传中,球在对方球门线让被进攻队员踢回来。。。那个config也找了好多,但是基本上还是那样。。。
真心伤不起,最后还是继续FM。。。
发表于 2012-10-21 21:54 | 显示全部楼层
确实fifam的ai问题太大,其他进步程度较fm大的多
发表于 2012-10-21 22:02 | 显示全部楼层
ea用点心,能搞好fifam什么的。
fifa也不是一天就赶上实况的。
发表于 2012-10-21 22:06 | 显示全部楼层
要是FM能增加那些花哨的系统,也不错,但是没有出色的数据库和战术AI,还真不如去玩模拟人生,能够沉下心来 ...
gas123 发表于 2012-10-21 20:16



   在SI转投SEGA以后,原来EIDOS的CM后来做了几年?现在还有吗?
发表于 2012-10-21 22:28 | 显示全部楼层
玩过fifam11还是12去了,看3D的时候看到小法单刀面对门将回传给后面十几米的队友,然后我就对这款东东再也无感了……
PS:我记得fifam的球员成长是没有上限的,在游侠看到说AI最喜欢把小法练到各项属性全100然后把他拉去打后卫。
 楼主| 发表于 2012-10-21 23:48 | 显示全部楼层
枪手和注册时间何时能扯上关系了?或者说注册时间就能把五毛的性质改了么。
宮小路瑞穂 发表于 2012-10-21 19:31



不知道谁是无脑喷和五毛



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发表于 2012-10-21 23:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 arnoldzhu99 于 2012-10-21 23:50 编辑
在SI转投SEGA以后,原来EIDOS的CM后来做了几年?现在还有吗?
大孤独 发表于 2012-10-21 22:06



    单机版没有了,貌似改作网游了,比赛引擎很弱,不值得一玩。说实话,足球经理游戏,还是FM最好最真实,FIFAM具有FIFA的3D画面但是看起来并不像真实的足球比赛。FM的3D效果包括人物的动作虽然没有FIFA那么高级的动作捕捉,但是模拟一场足球比赛的各方面细节真是比较有水准的,各方面的数据,传球路线,球员的职责和打法风格,都是实实在在的。如果每一场比赛都比较细致的去指挥的话,完成一场比赛会感觉很充实,不论输或赢。FIFAM13出来了,youtube上找了视频看了下,比赛的3D画面是不错,引擎AI真不咋地,进球的过程很无趣无味。那还有什么意义辛辛苦苦平时去经营管理俱乐部呢,忙了半天,最后的比赛过程,在出结果的这一环节达不到效果,没啥意思。足球类游戏,最关键的就是在模拟一场足球比赛过程的这一个环节。不然就是玩数据库,玩RPG好了。
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