楼主: btmoshushi

高级详解球员各项属性之间的关系,买人与正太养成时必备!!!

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发表于 2010-12-14 21:09 | 显示全部楼层
回复 32# shyu


   初始取值范围是由数据库中设定的属性值决定,而只有在身高达到195的时候,弹跳才能达到爆发力、速度等的权重。或许说权重并不恰当,而应该说优先度。在各类属性中,隐藏属性、位置属性、身高、左右脚首先占用CA,其次由数据库中的初始值决定。
   在升高不足195的时候,CA会优先满足其他身体类属性的初始值,然后再满足弹跳。当然,这只是初始化的情况,在游戏过程中,CA的分配是受位置属性和训练影响的。


   上面说的有点混乱,不过都是经过多次试验的。

   {:em28:}有点晕了,不大好说清楚,SI把属性弄的很复杂,每个属性在各个阶段占用的CA是不一样的,而且每个球员的真实CA也不止看到的那0到200的CA值,而是要加上基数。我曾经用编辑器创建了一个球员,CA只有10点,但是身体属性全部20,然后再加上两个还是三个其他技术属性20,试了两个赛季,属性值没有任何变化。


    研究过程中发现体重同样占用CA,但是没发现有什么用。体重占CA是69以上,但是占的不多,可能也就几点。



{:em46:}越说越混乱了,算了,下次理清思路开个单贴说说。
 楼主| 发表于 2010-12-14 21:09 | 显示全部楼层
盯人的一级属性是 集中 concentration,多看球探报告就知道
hjmarquis 发表于 2010-12-14 21:00


文中说了,集中是背景属性………………等级先于一级属性
发表于 2010-12-14 21:10 | 显示全部楼层
这个要看,学习学习,感谢LZ。
发表于 2010-12-14 21:11 | 显示全部楼层
教学贴呀 说的很详细 我有很多属性都不太看 确实外行
发表于 2010-12-14 21:21 | 显示全部楼层
有身体就是王道,什么技术精神都是假的
发表于 2010-12-14 21:23 | 显示全部楼层
收藏顶起,gelivable
发表于 2010-12-14 21:51 | 显示全部楼层
好帖,要顶
发表于 2010-12-14 21:55 | 显示全部楼层
有些解释不太合理
C罗的决断15,侵略性9,按照文中说法,就是个精力不充沛,不够自信积极的家伙

官方对属性的解释:http://www.footballmanager.com/manual/171
头像被屏蔽
发表于 2010-12-14 21:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-12-14 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 btmoshushi 于 2010-12-14 22:17 编辑
有些解释不太合理
C罗的决断15,侵略性9,按照文中说法,就是个精力不充沛,不够自信积极的家伙

官方对 ...
casm 发表于 2010-12-14 21:55



官方也是说明侵略性跟暴力倾向无关(以前有些帖子说侵略性越高越容易废人--)
不过要说更准确点确实是应该翻译为决定一个球员在场上是否愿意主动寻求身体接触和身体对抗(已改)

至于C罗的侵略性是9这个问题,恩,估计是CA不够了:ljh012)
发表于 2010-12-14 22:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 shalafi 于 2010-12-14 22:34 编辑

楼主,关于弹跳一项你的修正还是错的。原文是这么说的:Jumping is how far a player can get his head from the ground. 也就是说高度……
发表于 2010-12-14 22:30 | 显示全部楼层
蓝胖子的决断20 体质20
 楼主| 发表于 2010-12-14 22:33 | 显示全部楼层
楼主,关于弹跳一项你的修正还是错的。原文是这么说的:Jumping is how far a player can get his head fro ...
shalafi 发表于 2010-12-14 22:28



    翻译成弹速??:ljh052)
    我以为我英语就算差的了,想不到………………
发表于 2010-12-14 22:35 | 显示全部楼层
官方也是说明侵略性跟暴力倾向无关(以前有些帖子说侵略性越高越容易废人--)
不过要说更准确点确实 ...
btmoshushi 发表于 2010-12-14 22:12


:handshake 楼主的woke rate值得称道 :)
另外感觉原文对决断的理解有些夸大
比如:CornersAccuracy of a corner kick
Secondary to the anticipation (how will my teammates move) and decisions (where do I place the corner) prime attributes.



原文作者甚至认为决断影响发角球的人发往哪里的判断,个人感觉决断只是影响球员什么时候该传、带、射、抢、解围等选择。
决断高的中场容易抓住转瞬即逝的机会,比如哈维决断19,反例如迪亚比决断9,和现实中一样,喜欢在中场拖泥带水。
但托雷斯13的决断,并不妨碍他成为游戏里的顶级前锋。
发表于 2010-12-14 22:40 | 显示全部楼层
马克 好好看
 楼主| 发表于 2010-12-14 22:43 | 显示全部楼层
回复 54# casm


    谢谢,其实我是为了骗屁股币--
我要谢谢你贴的官方解释,发现弹跳果然是个很麻烦的东西,去官网看了下,貌似原文是错的,翻译者是对的,崩溃中:ljh052) ,似乎又得改了

谁能把弹跳的官方解释翻一下,我对自己的英文实在没把握
发表于 2010-12-14 22:47 | 显示全部楼层
这个得仔细看看
发表于 2010-12-14 22:59 | 显示全部楼层
回复 56# btmoshushi

官网的解释感觉也不是很权威,也许很久没更新过了,貌似11有一次更新是专门修正了弹跳数值的问题,可以参考一下。
发表于 2010-12-14 23:03 | 显示全部楼层
飘过。。。。。。顺便看看情况如何
发表于 2010-12-14 23:04 | 显示全部楼层
:ljh048):ljh048):ljh048):ljh048)
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