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[讨论]阵法制作录(更新:改良阵法Dk v3.50a)

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发表于 2005-1-20 00:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>说实话我的(<B>经过我无数的思考,也听取了不少建议。我决定了!</B>)用意是想写制阵日记。另外我也希望能够把阵法的方针、风格,和变向传达给大家。一来,日后阵法出炉不必向大家多解释,而且大家都完全明白此阵的由来,它的操作方式,需要的人选等等。其二是让大家对一个很有系统化的阵法有了初步的认识。也了解研究和制作的方向。更胜于每次上来讨阵。或者下载了别人的阵,却完全不会解读阵法的变化,风格等等等。。另外还可以让他们对调阵方式有一些概念。第三点,由于我不是游戏程序的工程师,我对游戏的体验也只限于于个人的那么的肤浅。不过我深信每个人对游戏都有不同的了解,借由不通的角度透过留言互相传达知识。利于此阵,更利于他人。
</P>
<P>基于这三个理由,我在这里再集合了自己的制阵的心得。另外,我要求各位网友不妨给予批评或建议。千万别灌水了。也要希望班主们别锁。当然犯规就没话说。</P>
<P><FONT size=4><B>阵法已经出炉了,详情看30楼。</B></FONT></P>
<P><B><FONT size=4>动力终结者:</FONT></B></P><FONT size=1>
<P><B><FONT size=4>Dynamic Killer <FONT color=#e6941a>v3.15c</FONT> (解说在14楼)</FONT></B></P>
<P><FONT size=2>
</P>
<P>
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</P>
<P>
<TABLE width="90%" border=0>

<TR>
<TD width="100%"><IMG src="http://bbs.playcm.net/Skins/playcm/topicface/face1.gif" align=absMiddle border=0> <B></B>
<P>如果阵法不适合,请尽量拿出来批评。如果可能的话,请寄给我赛档,以便研究。</P>
<P>说实话,我开始没料到这种研究竟然那么耗费时间。我本来以为,两三天就可以完工。因为一直以来我制阵都是以每一场比赛的实况(full match)看出比赛的节奏。然后看看自己的站位是否被动。通常看完4-5场左右我就决定了阵型,风格,节奏,各自球员的设定。(因为看完场的话一场大约花费15-20分钟的时间。再加上,球赛的每10分钟自己就会有新发现,比如说那一带的防守需要加强,哪里的站位需要调整等等。)然后,完成之后就尝试不同的情况比赛。(比如说:大风,下雨,干燥等。。。)如果没有太大的差异,这样阵法的蛹形初现了。(但是这阵法只限于自己使用,如果要广大适用范围的话就要不断的尝试不同的球队)接下来就是实践,无论叫人试阵或者自己试阵。(自己试最好是用上一个赛季)最后就是检讨,失败和成功的原因。然后再作调整。就是这么简单。有心制阵的人不妨自己试。刚开始没经验也可以下载别人的阵法(当然是实用的阵法,别瞎载一些没实用根据的阵法),自己观察。慢慢的就会看得出阵法所强调的风格。。。最后改进成为适合自己的一套阵法。</P>
<P>不过我这一次多了几个步骤拉广了阵法的相容性。目的自然是希望强队和弱队都可以使用。先说说我多出的步骤就是尝试用不同的队伍,和不同联赛。还有不同的互克踢法。(具体来说就是参考电脑克制自己阵法作出了对应,但后再分析电脑再克对应。。不断反复的分析,最后总结电脑的克制路线之后,再作出调整。)虽然说是简单,但是由于我所遇到的问题是:</P>
<P>1.低廉赛的球员能力不强,所以有些高技巧的东西做不出而影响到我调阵的方向(无论是攻击或防守)。然而在高级联赛上的表现反而成为了漏洞。在高级联赛的调整之后,回到低联赛就变成不实用。无论我如何调整,即使调到最后平衡的时候,反而此阵变了质,平庸。</P>
<P>2.不断的寻找阵型无论是442,4231,334,343,甚至31222怪阵(我越来越变态了)都很难找到一个强弱队的平衡。后来451发现,发挥得不错,但很快的电脑又克制了我。而克制有了抵抗却发现阵法又变为平庸。</P>
<P>3.由于我的工作上的关系,也影响到了进展。(曾经有一次,我花了当天仅有的时间竟然只能让我温习昨天的进展,结果那天什么都没有做到。)</P>
<P>实话,有时候真得很灰心。所以偶尔就上来看看你们的鼓励。当然我一定会继续努力!不过可能我研究的方向改变了。为了答谢你们的支持,我分享了制阵的初步指南。我这里也建议大家尝试编制属于自己的阵。</P>
<P>最后我能够答应大家的事,无论成败,我也会贴出我的研究成果以便你们编阵时可以作为参考。(至少不必像我这样走了很多冤枉路)另外,等我有空的时候再具体说明编阵的概要。</P>
<P>谢谢!</P></TD></TR></TABLE></P>
<P></FONT></P>
<P><FONT size=3>ps:虽然一度电脑被格式化,但所辛我在备用电脑寻得资料。。哈哈。。对了!斑竹,我不会整理啊。。这样算不算?</FONT></P>
[此贴子已经被作者于2005-2-25 5:05:27编辑过]

 楼主| 发表于 2005-1-20 00:42 | 显示全部楼层
<TABLE  width="90%" border=0>

<TR>
<TD  width="100%"><IMG src="http://bbs.playcm.net/Skins/playcm/topicface/face1.gif" align=absMiddle border=0> <B>经过我无数的思考,也听取了不少建议。我决定了!</B>

<P>一个攻击性的阵法。希望能够尽快完成他。但在此,也需要各位的建议。(但只限于5.02的讨论)</P>
<P>我说得明白一点,就是把Dk442的阵法改变。成为一个更具有攻击性质的阵法。希望大家继续支持。由于这套阵法的改变,或许以前的风格不再,所以我另外开个主题。另外,也希望在这里集合大家的智慧把这个阵法改得更完美。</P>
<P>不过我依然坚持自己的防守理念。如果没有必要,我依然坚持用442。让也不排除用3叉鸡或3后卫的可能性。希望大家可以把自己对阵法或FM的心得在这里发表。(或者在哪里有很好的文章,不妨置个连接)谢谢!</P></TD></TR></TABLE>
 楼主| 发表于 2005-1-20 00:44 | 显示全部楼层
<TABLE fixed; WORD-BREAK: break-all" width="90%" border=0><TR><TD 9pt; LINE-HEIGHT: 12pt" width="100%"><img src="http://bbs.playcm.net/Skins/playcm/topicface/face1.gif"> <B></B>
<P>唉!真是苦差。。为什么我总找一些麻烦自己的东西做呢..刚才看过了上300多个入球方式。总结,短传入球是最有威胁性的。其次来是一个长传中路突破和小传中(一个小幅度的传中到前锋的脚下起脚射门)。接下来是长射,也就是禁区外的起脚射门,大多数都来自左右边,反而正中央射门比较少。排在后面的是自由球,也是景区外的长射,由于这个是属于定位球所以我不把它归类于长射。令我很意外的是以前cm4的那个时代最bt的边路大传中(也就是靠近角球的那个角度传中投球)竟然占了那么小数目。。汗。然后是补射,这个不需要我多讲解吧?最后占小数目的是角球和own goal等。。</P><P>由此可见,短传一定是我的主要攻击方式了。</P></TD></TR></TABLE>
 楼主| 发表于 2005-1-20 00:46 | 显示全部楼层
刚刚用wigan跟preston打了一场,结果6:2大胜。但现在还在检讨失球的原因。因为接下来对bournemouth竟然3:3,由于看全场的关系,发现到自己的进攻步伐顺畅,其实算打得不错。只是却临门一脚。射门次数高达34,准确射门只有14。不过对方的射门次数也有21那么多(准确9),所以现在检讨防守。其实偶尔发现到这种进攻法满浪费的,还不如用我的有效进攻法。毕竟狂攻造成了不少防守漏洞。各位对进攻足球的设定是不是有什么独特的见解?是否赐教?
 楼主| 发表于 2005-1-20 00:48 | 显示全部楼层
感谢支持,你们的支持是我的动力。不过千万别期望太高,这可不是什么bt阵,而且作出来得阵即使是成功也只能让你们风光一年。(电脑会克制你,这是不变的法则)<P>前天,我改了很多以442为基础的阵。。结果弄到来不但进攻没效率,还搞垮了一路来自好的防守系统。在我灰心之余来了个电话,我堂弟!(这里介绍一下我堂弟,它是我的忠实支持者。以前我们玩连线cm,无论我用什么阵,他都跟。可是现在他的电脑坏了,也没打算修理。。因为机器不够快,玩fm没意思。现在打算买一架新的)他叫我去新加坡陪她,因为公司放他假。结果,昨天我就飞去新加坡了。可是本来拟好的计划竟然被一场大雨给破坏。<img src="http://bbs.playcm.net/Skins/Default/emot/em16.gif">(本来想去玩水的说)</P><P>晚上,那个混账大雨还没停(其实停过很久,只是我们俩在下雨的时候睡着了。醒来的时候已经很夜了。<img src="http://bbs.playcm.net/Skins/Default/emot/em06.gif">。。这时候,我堂弟拿出了ps2和实况足球8。。。。(后面不用我说吧?)说实话,我真得很久没有玩实况了,当然是因为fm的关系。不过,我又一套自己的攻守法,所以实况很少输。当晚,他却让我连败5场。然后他建议玩世界杯,看看我会不会被踢出。。就是这样,我一边看他和电脑的踢,一边分析他们的阵法。不过来来去去都是那几样我早就熟悉的攻防战,就是看不出洞洞。第一战,我用的是捷克队(因为他选荷兰的关系,我偏偏就选荷兰的死对头)而对手是爱尔兰,说实话,一点都不顺。。第一场以2-0败北。(由于我们玩的是5颗星,所以电脑的AI可不让你有失误)而第二场,对上乌克兰,刚开头1分钟就被米兰那家伙攻入一球了。天哪!这是什么世界?我怎么那么差啊?正当我焦急的时候,我堂弟说了一句话,让我启发:“笨蛋,捷克那么好的中场都被你搞砸了。”我没好气地回他:“那么你说该怎么玩?”(这时候又是被米兰的那个王八蛋单刀,幸亏没入球。)“我说你这种踢法简直就是把nedved当成aimar了,这样你还不如用阿根廷还来好。捷克这451的阵这么强力的中场组合,你却滥用当442来踢。这还不用紧,明明捷克这么有组织的中场却一直让你玩各自的各个人技术。前场那么多人,一个人如何突破?你以为是马拉多纳啊?”这么一说我忽然楞住,他又接着说:“你以前的防守不会上前乱铲人的,以前你会用跑位慢慢逼我跑到边场。要不就是利用另外一个球员把球抢走。你几时开始那么爱玩close down?还有以前你不是老爱传球?现在不见传球还不要紧,连个人技术都退步了。”这时候我才想到自己没发现到的问题。太会进攻反而导致对方有机会防反。这不就是我一直所强调的么?怎么换一个游戏就忘了自己的风格。更何况入球不是一个人所带来的。上半场1-0乌克兰领先。下半场,我从组队伍,仍然是451,就这样3-1反超前赢了。捷克之所以那么厉害就是因为它强大的中场。rosicky,nedved,poborsky,galasek等人都是捷克足球的代表人物。说实话,我不认为milan baros是很厉害的前锋,他自所以在2004欧锦赛有那么好的表现是因为中场的支持。别忘了捷克还有一个比他更好的大头koller。无疑baros是未来的捷克风云人物,但是现在还年轻得很,不时有不稳定的情况出现。在那个游戏了,我从新认识了组织的重要性,也想起了自己的那一套牵制防守。(就是DK442 v2.x版本采用的防守系统)所以,今天向告诉大家我的进展,还有我在深山。。不!是闹市的修行成果。对于坚持442的朋友,我可要说声道歉了。因为我不得不尝试新的阵型,或许这就是DK442 v3.x的开始。没有尝试新的东西,始终都不知道那是什么滋味,尝试了之后也许会比以前更好。</P><P>后话:后来一战对罗马尼亚2:0然后16强对意大利2-1险胜,8强对葡萄牙3:0大胜,半决赛对荷兰(我堂弟)结果6:0搞定他!(他说真后悔跟我说了那些话。)最后决赛!巴西,2-0的领先的时候。。游戏机停电。我堂弟关了。(就这样我们去吃宵夜。)</P>
发表于 2005-1-20 00:48 | 显示全部楼层
呵呵,我检讨。因为看到老是没有什么实质内容,然后跟帖也越来越水。
[此贴子已经被作者于2005-1-19 17:09:24编辑过]

发表于 2005-1-20 01:27 | 显示全部楼层
<P>楼主说了是写制阵日记</P><P>日记嘛,自然会有流水帐的</P><P>支持楼主!!!</P>
发表于 2005-1-20 02:42 | 显示全部楼层
我也是坚持防守的,因为毕竟不是看球赛。看比赛我当然喜欢攻势足球,喜欢巴塞。玩FM我用巴塞压迫进攻基本无敌,但打米兰怎么都打不过。最后,猥琐地龟缩防守,终于拿了个冠军杯。感觉现在防守强化了,另外,进球中,头球和远射的比例也大大增加了
发表于 2005-1-20 02:57 | 显示全部楼层
<P>有灌水很正常咯,只要在帖子的名字里说清楚,最新的更新在哪里就可以了,也没必要全部都看的说,早先自己觉得可能不错的战术到后来再看也许就很一般,立而后破,破而再立罢了。</P><P>最后省得当成灌水被删贴,随便说句吧,同等条件下,运动进球永远是在“城乡结合部”开始操作的,也就是防区连接点。</P>
发表于 2005-1-20 04:16 | 显示全部楼层
<P>支持...</P><P>不过能否快点传些具体内容</P>
 楼主| 发表于 2005-1-20 06:11 | 显示全部楼层
<P>刚才由于工作忙,没时间出外吃饭。只好叫外卖。吃着吃着忽然间发现道。。比萨和足球有很大的共同点!就是两者都是圆的。。。啊。。。。(被众人围欧)</P>
<P>好了,我测试了两天我自创的451,说实话防守是绝对满意。但进攻却很不理想。很难在两者之间取得一个平衡。具体说明是我以4231双后腰虚线上半,中场虚线上半,单前锋。防守采用区域+后卫其中一人盯人。中前场心态进攻。后卫心态防守。说实话,这是一个防守非常重的阵法,不过说起来,领先的时候采用这种阵法多数可保3分。可是非常大的缺点就是,后卫老爱长传。不管我通过什么方式指令都没用。因为,中场拿到球,前场只有前锋,而唯一可保住球的方式就是丢给了后卫。结果,后卫都把机会给浪费掉。由于此阵重组织,所以对于控局有很大的效果。为一恨失败的弱点就是,越位犯规。如果对方实行越位陷阱,那么你只好放弃进攻的份。</P>
<P>我很纳闷的一点就是,自己原本想制作进攻的阵法..反而给我弄到了绝对防守的阵法。。是不是去研究防守。。也许就会有更进一步的进攻阵法?</P>
[此贴子已经被作者于2005-1-19 22:16:27编辑过]

发表于 2005-1-20 06:42 | 显示全部楼层
有意思
头像被屏蔽
发表于 2005-1-20 06:50 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>icefoxz</I>在2005-1-19 22:11:00的发言:</B>

<P>刚才由于工作忙,没时间出外吃饭。只好叫外卖。吃着吃着忽然间发现道。。比萨和足球有很大的共同点!就是两者都是圆的。。。啊。。。。(被众人围欧)</P>
<P>好了,我测试了两天我自创的451,说实话防守是绝对满意。但进攻却很不理想。很难在两者之间取得一个平衡。具体说明是我以4231双后腰虚线上半,中场虚线上半,单前锋。防守采用区域+后卫其中一人盯人。中前场心态进攻。后卫心态防守。说实话,这是一个防守非常重的阵法,不过说起来,领先的时候采用这种阵法多数可保3分。可是非常大的缺点就是,后卫老爱长传。不管我通过什么方式指令都没用。因为,中场拿到球,前场只有前锋,而唯一可保住球的方式就是丢给了后卫。结果,后卫都把机会给浪费掉。由于此阵重组织,所以对于控局有很大的效果。为一恨失败的弱点就是,越位犯规。如果对方实行越位陷阱,那么你只好放弃进攻的份。</P>
<P>我很纳闷的一点就是,自己原本想制作进攻的阵法..反而给我弄到了绝对防守的阵法。。是不是去研究防守。。也许就会有更进一步的进攻阵法?</P>
</DIV>

把你这个绝对防守的阵法发上来,让大家看看吧。我正愁领先后怎么防守呢
 楼主| 发表于 2005-1-20 07:37 | 显示全部楼层
<P><b><FONT size=4>Dynamic Killer v3.15c (动力终结者v3.15c版)</FONT></b></P>
<P>
</P>
<P>既然有人有表示兴趣,那么我也上传了。</P>
<P>这套阵法有两个缺点,用于弱队大概也只有挨打的份(反正你已经领先了,你皮硬,怕什么?),因为弱队的传球总失准头,所以对于这一类组织性质的阵法比较难兼顾攻守。对于中游或强队,只要对手不是那种压着你打的球队。基本上,攻击力还是有的。如果前锋突出的话,这个阵法的发挥得更好。对于前锋的要求,最好是盘球能强的。让他hold up ball。</P>
<P>注意:</P>
<P>一旦对手的站位很开的时候,千万要小心。如果球一直都是对方控,不妨打进攻阵法。由于对方站得很开,变得区域防守很薄弱,基本上能力稍好的中前场可带来拉广比分的机会。也因为对方站得很开,所传的球再短也有一定的距离,很容易拦截。别用close down,区域了之后放心进攻。(当然在进攻的当儿别忘记注意对手的动向,一旦更改站位,就立即稳守)</P>
<P>另外一点就是越位。由于一个前锋,真得真得很容易越位。特别是电脑用越位陷阱的时候。这种时候,你会发现到电脑利用越位把他们的控球范围推至下半场。如果放任的话,你就会看到他们使用长距离传中来碰运气(因为无法靠近禁区),运气好的话我无言,但是他们运气不好的话还继续放任,迟早也有好运气的时候了。当然,这时候不妨把5个中场平行拜访,这样一来也可以制造攻击的空间。</P>
头像被屏蔽
发表于 2005-1-20 08:45 | 显示全部楼层
<P>谢谢,正好我有个档我用巴萨马上客场打曼联,我去试试</P>
发表于 2005-1-20 18:58 | 显示全部楼层
先试试看你的防守阵形,期待你的进攻阵形早日完成!
发表于 2005-1-20 20:47 | 显示全部楼层
<P>拜托</P><P>乱码了</P>
发表于 2005-1-21 06:23 | 显示全部楼层
<P>强,搂住 还发明了什么死守阵  </P><P>不知道效果怎样 ?</P>
发表于 2005-1-21 07:14 | 显示全部楼层
赞楼主~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`
 楼主| 发表于 2005-1-21 07:44 | 显示全部楼层
<P>如果阵法不适合,请尽量拿出来批评。如果可能的话,请寄给我赛档,以便研究。</P>
<P>说实话,我开始没料到这种研究竟然那么耗费时间。我本来以为,两三天就可以完工。因为一直以来我制阵都是以每一场比赛的实况(full match)看出比赛的节奏。然后看看自己的站位是否被动。通常看完4-5场左右我就决定了阵型,风格,节奏,各自球员的设定。(因为看完场的话一场大约花费15-20分钟的时间。再加上,球赛的每10分钟自己就会有新发现,比如说那一带的防守需要加强,哪里的站位需要调整等等。)然后,完成之后就尝试不同的情况比赛。(比如说:大风,下雨,干燥等。。。)如果没有太大的差异,这样阵法的蛹形初现了。(但是这阵法只限于自己使用,如果要广大适用范围的话就要不断的尝试不同的球队)接下来就是实践,无论叫人试阵或者自己试阵。(自己试最好是用上一个赛季)最后就是检讨,失败和成功的原因。然后再作调整。就是这么简单。有心制阵的人不妨自己试。刚开始没经验也可以下载别人的阵法(当然是实用的阵法,别瞎载一些没实用根据的阵法),自己观察。慢慢的就会看得出阵法所强调的风格。。。最后改进成为适合自己的一套阵法。</P>
<P>不过我这一次多了几个步骤拉广了阵法的相容性。目的自然是希望强队和弱队都可以使用。先说说我多出的步骤就是尝试用不同的队伍,和不同联赛。还有不同的互克踢法。(具体来说就是参考电脑克制自己阵法作出了对应,但后再分析电脑再克对应。。不断反复的分析,最后总结电脑的克制路线之后,再作出调整。)虽然说是简单,但是由于我所遇到的问题是:</P>
<P>1.低廉赛的球员能力不强,所以有些高技巧的东西做不出而影响到我调阵的方向(无论是攻击或防守)。然而在高级联赛上的表现反而成为了漏洞。在高级联赛的调整之后,回到低联赛就变成不实用。无论我如何调整,即使调到最后平衡的时候,反而此阵变了质,平庸。</P>
<P>2.不断的寻找阵型无论是442,4231,334,343,甚至31222怪阵(我越来越变态了)都很难找到一个强弱队的平衡。后来451发现,发挥得不错,但很快的电脑又克制了我。而克制有了抵抗却发现阵法又变为平庸。</P>
<P>3.由于我的工作上的关系,也影响到了进展。(曾经有一次,我花了当天仅有的时间竟然只能让我温习昨天的进展,结果那天什么都没有做到。)</P>
<P>实话,有时候真得很灰心。所以偶尔就上来看看你们的鼓励。当然我一定会继续努力!不过可能我研究的方向改变了。为了答谢你们的支持,我分享了制阵的初步指南。我这里也建议大家尝试编制属于自己的阵。</P>
<P>最后我能够答应大家的事,无论成败,我也会贴出我的研究成果以便你们编阵时可以作为参考。(至少不必像我这样走了很多冤枉路)另外,等我有空的时候再具体说明编阵的概要。</P>
<P>谢谢!</P>
[此贴子已经被作者于2005-1-21 0:05:15编辑过]

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