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[玩家心得] 可能是现在比赛结果和FM24、26差别这么大的原因

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发表于 2026-11-11 21:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
最新测试主要结果:
我用AI导入lqf0624的测试工具,更换了初始条件、加大样本数和遍历的战术数量,测试球员属性

——之前的结论是FM27 的球员属性对胜负的影响比FM24和FM26低 “25%”,
(之前的测试工具相对简单,样本量也不够大)

现在最新结果(未确定,因为彻底测完可能要24小时跑半周甚至更多)表明FM27 的球员属性 胜负的影响 可能降低了“45%”。
这可能是导致各种离奇联赛结果的主要原因

等这个测试完全做完再看看是不是就是它是主要问题之一
发表于 2026-11-12 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
是所有属性对胜负的影响都降了?ca碾压的情况少了?
发表于 2026-11-12 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
中国足球的春天来了
发表于 2026-11-12 09:02 | 显示全部楼层
严重怀疑就是这样,第二第三赛季,阵容越来越强,赢的却越来越少了,球员能力好像跟对手没什么太大区别
发表于 2026-11-12 09:34 | 显示全部楼层
如果真是这样的话,按理说,战术阵型的比重应该比以往几代都要厉害。
既然球员属性影响降低这么多,那弱队只要有好的战术自然也应该以下克上很容易了。
期待神阵的出现。
发表于 2026-11-12 10:08 | 显示全部楼层
确实,用修改器改出来一个神,放在游戏里也表象一般般,甚至经常不如同位置的低CA的球员。
发表于 2026-11-12 12:52 | 显示全部楼层
依旧是哈兰德英雄传 区别在哪儿。。
发表于 2026-11-12 13:47 | 显示全部楼层
增加结果的不确定性,从方向来说是好事儿,但fm27目前做的有点过头了。。。另外,它削弱了球员能力的影响权重,却没有在更有趣的地方弥补,比如你之前测试的训练战术熟练度,影响微乎其微。。。感觉27单纯是加强了随机掷骰子。。。
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