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[玩家心得] 拆包fm26的训练文件,和fm24的相同,理论上完全无变化

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发表于 2025-10-24 07:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 harvestgreen22 于 2025-10-24 07:21 编辑


QQ图片20251024070144.png
方法是
找到根目录下的“training.fmf”。
用fm24官方自带的资源解包器Football Manager 2024 Resource Archiver解压。
config.xml两者差了3个字节,打开里头的内容没区别(仅格式改了一下)
用Beyond Compare软件二进制比较
QQ图片20251024070147.png
我之前在fm2024做过训练系统的测试,理论上fm2024的"高效"训练方法可以照搬到fm26。
理论上源文件一样就已经能证明了,除非制作组特意重制了一个新的并且将其嵌入到其他文件中,“training.fmf”不再被读取,而这可能性非常低。现在仅缺少游戏里的实际测试的实证。如果测试一下发现结果是一样的那就完全证明了。
然后是属性的重要性,不清楚属性有没有改。而属性还没测也暂时缺测的工具,测的工具是FMRTE(外置修改器),还没推出,我去fmrte官方看了说已经开始做了,等它做好发售了才能测。训练系统同理也是实际想检验一也得等fmrte
发表于 2025-10-24 10:34 | 显示全部楼层
missxiaoy 发表于 2025-10-24 08:11
助教(NPC)的训练理论跟现实贴近说明作者还是想让训练机制跟现实更贴合。
结果实际训练效果又与这个理念 ...

两年啊,做了毫无用处的UI界面和3D比赛动画,我点开财政,甚至都找不到我有多少转会费,再怎么做是能在这两个方面和FC26battle一下吗?
是真的不知道自己的卖点是数据库和战术安排吗,真的难崩,
发表于 2025-10-24 07:23 来自手机 | 显示全部楼层
收到 所以还是双速20就行了对吧
发表于 2025-10-24 08:11 | 显示全部楼层
助教(NPC)的训练理论跟现实贴近说明作者还是想让训练机制跟现实更贴合。
结果实际训练效果又与这个理念完全相反。
两年过去了,不改训练机制,真的太潦草了。
发表于 2025-10-24 11:49 | 显示全部楼层
借一步说话,老玩家无缝对接上手
发表于 2025-10-24 11:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 sheap 于 2025-10-24 12:05 编辑

借一步说话,老玩家无缝对接上手
https://www.playgm.cc/forum.php? ... &fromuid=292852
看来,之前的训练修改模组还能沿用
发表于 2025-10-24 11:57 | 显示全部楼层
合着就是升级了画面变了下ui的换皮咯,有点无语
发表于 2025-10-24 14:49 | 显示全部楼层
lezar 发表于 2025-10-24 11:57
合着就是升级了画面变了下ui的换皮咯,有点无语

别动UI,改个3D比赛画面就行,就像22进步到23那样
发表于 2025-10-24 15:23 | 显示全部楼层
这一代就是半成品
发表于 2025-10-27 15:49 | 显示全部楼层
我这界面根本找不到在哪里导入计划,一场场的手动排。。
发表于 2025-10-27 18:33 | 显示全部楼层
实际上也确实可以
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