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[玩家心得] 这游戏如果还这样至少我认为依旧是个小众游戏

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发表于 2025-5-29 14:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
在23时代我已经抱怨过一次了,这次趁着25夭折把24好好打了一下,说说我的怨念:
1.游戏开发者真的不作为,态度傲慢。本来很好解决的简单、普通、困难模式根本不做,还得所谓的民间技术大拿出引擎补丁。
2.只会在屎坑代码上继续添加屎尿屁。都已经25年了,还是只喜欢呆在自己的舒适区不出来,人家实况和FIFA现在什么样?有没有与你差不多的模式?本来还期待下25,现在跳票已经让我看透了开发者的本质,奉劝一句,别以为26能很好。身高为什么没用?技术力没达到,跳票的原因自然很好理解。
3.毫不关心普通玩家玩你这个游戏的心理,我很好奇哪款单机游戏像网游一样,通过修改难度在一年时间内多次让阵型发生变化,除了你我还真没遇到。
4.一个好的游戏可以有困难,但是要保证困难过后得到的快感一定能大于困难所带来的负面情绪,不好意思,这款游戏在这方面做的真不是很好。
发表于 2025-6-5 10:50 | 显示全部楼层
real007001 发表于 2025-5-31 20:01
说句实在话,如果没有论坛里面大拿出的引擎或者其余补丁,这游戏我玩不到现在。爆点都来自于玩家补丁的 ...


你猜这游戏为什么设计的那么容易加载第三方图片和各种补丁?不就是因为买不了版权吗?所以正版和创意工坊只有少量球队真实姓名和图像,玩家非盈利自制补丁就是潜规则。。。这都没理解明白还搁这评论呢,这么多年白玩了...
说白了它需要完善的只有
1. 引擎=> 支撑球员属性和战术多样性
2. AI => 支撑教练排兵布阵和球队转会逻辑
发表于 2025-6-3 10:08 | 显示全部楼层
赛季前的奖金选择不就是简单 普通 困难的选择?你自己的初始能力也是难度选择啊,想要难就从零开始,想要简单就满证国脚开局,感觉你根本没好好玩过这游戏,就会一张嘴喷
发表于 2025-5-30 09:12 | 显示全部楼层
写了一大推不知道要说撒,小众游戏你指望什么,
发表于 2025-5-30 09:10 | 显示全部楼层
你爱玩就玩,不玩拉倒,小众游戏能玩就不错了,非要没得玩你就开心了
 楼主| 发表于 2025-5-31 09:05 | 显示全部楼层
二十年前论坛就总有像你这样随地大小吐的

二十年后你这美人盂还在也是厉害
发表于 2025-5-30 02:02 | 显示全部楼层
他是个蛋的ai解读阵型,他就是通过所有跟你打的队伍一个数据共享,通过遍历找到克制阵容,美名其曰适应战术
发表于 2025-5-29 21:51 | 显示全部楼层
本来就是小众游戏啊,怎么做都是小众游戏,大众不起来的
 楼主| 发表于 2025-5-29 14:25 | 显示全部楼层

  接下来我会用一定篇幅说我在23 24这两代中发现的趣事,加起来完了4000+小时,如果有不对的,希望大拿指证

    有人很喜欢现在制作组所说的AI解读阵型,23的时候就有人说一个赛季过去你的阵型就要被吃透,实际上,24更过分。但是我不认为这是AI,或者说我不认为这是个成熟的AI,尤其是24。先说明一下,我基本喜欢使用卢顿、德比这样的球队。多年打拼后已经不止一次连续输给big4球队后,又输给当时排名20左右的球队,类似水晶宫。而且更有意思的是,你在输球后基本会连续输5-10场,不管哪支球队都能赢你,尤其是一些能力潜力都不如你的球队。这真的真实?这真的Ai?
    现在有很多的皮肤都能在比赛中显示双方的进球率以及相关参数,在这些输的比赛中,我的参数就像华为,但是就是不进,对面打一个反击就进了,如果只是一场,我认为是系统局,多场我怎么理解?
    还有感谢某位大拿出的内存修改器,ver1.2版本,我得到了一个可笑的结果。当我使用卢顿(德比)打英超,由于卢顿第一年本身就在英超,我拿着能力110左右,潜力140左右的队伍,与利物浦、阿森纳等一系列球队能够分庭抗礼,中场和后卫屡屡抢断,结果第二年原班人马各种被过、两人逼抢也无法断球,主打对面流畅配合。当然,对于部分同志可能认为第二年开始恢复难度以及能力太低,我后期利用第二年买入潜力170+的新星,利用修改器催熟,结果该来的还是会来,连续失败还是会来,经常门将或者边锋有一个人5.几分飘红,关键是各项数值我都占优,这代连最基础的能力超过140就能爽完都已经无法保证了,可见这有多AI,真的是好AI。
    最搞笑的还是很多次出现类似这样的画面,我方先进一球(卢顿),结果对面瞬间进球,字幕显示:卢顿扳平了比分,他们马上给予了回应。呵呵
    还有就是我方射门射在对面后卫身上打进球门,字幕显示对方乌龙,u21选手,u21???
    其余的很多气愤到无奈的错误就不多说了,我感觉这2000多小时让我明白了一个道理,这个游戏其实只是在原有的输赢概率上又加上了一条:在比赛某段时间,利用泥鳅的的赢球概率、你球队的阵型来打你的球队。拗口但是问题就是这样的,我推测有的同志在游戏运行中会突然卡顿或者死机的原因就是突然加入的这种运算,这个能算是AI?
    这游戏开发者已经走火入魔,好的该真实的地方一点不弄,只考虑怎么卖出去产品,怎么不让人退款。是的,玩第一个赛季简单过后加难度,但是又平衡不好难度,你倒是把困难模式选择弄出来啊。
   
 楼主| 发表于 2025-5-29 14:31 | 显示全部楼层
   我无法认同某些玩家说的你得微操或者换阵型,可能我跟这些玩家玩的内容不一样,我是根据一篇爽文入坑的,没错,没有任何一个玩家不喜欢赢球,有些人可能喜欢困难的赢,我不是。所以我一直建议模式开启,这根本不难,要不然也不会有大拿修改引擎文件,可是出吗?
    如果你的卖点就是所谓的AI真实,请你考虑,现实一场比赛大约3天或者一周一次。即使输球,或者连续输球都有时间去释放。你个破游戏有这个时间间隔吗?策划真是折磨大师。
    另外没有神阵的加持,估计现在玩家会少一半,而并不是某些玩家说的神阵导致玩家减少、
    最后除了4231,如果不换阵,不微操。你现在还能玩什么阵型?fm真是太好玩了!
发表于 2025-5-29 14:44 | 显示全部楼层
说白了,归根结底的原因就是垄断,没有同类型的竞品。而且确实赛道窄了,足球里想当球员的才是大多数所以FC和实况受众更多些,当教练研究战术的确实比较少。
发表于 2025-5-29 15:31 | 显示全部楼层
垄断的游戏,你指望什么呢,2K不也一样越来越烂,但是不愁卖啊
 楼主| 发表于 2025-5-29 17:19 | 显示全部楼层
    我并不认为它能垄断,毕竟不是没有竞品,是人家跑他前面去了,fm能活着是因为它的数据库,但是设计者不认为只有数据库,它认为自己所谓的AI和难度才是,认知的差距会让这游戏越来人越少。同比之下,这游戏的确很像网游,因为这么做死的,我玩过的只有ow2和永劫,死到是不至于。因为有基本盘,但是会很难看而已。如果玩家都是无脑入或者像宣传的那种“年货游戏”,它早就出25了。不管做的多烂。
发表于 2025-5-29 17:23 | 显示全部楼层
一个FM24的转会资金Bug都能说成是正常现象,我这还开档从fm23又测试了一下,根本没这个问题。。。。更别说我玩了10多代,一直就没这个问题,直到24第一次遇到
 楼主| 发表于 2025-5-29 17:37 | 显示全部楼层
    感觉这代调了一个攻击力问题,如果超过攻击力太多,它就会让你的球队打不进球,让对面偷家。很多场比赛我一直参数占优,结果就是不进球,(或者只进一球)。最让人无语的是,设计者不会认为排名20的球队比排名前4的球队难踢吧?能力低的我输的连球都摸不到,能力高的我反而各种断对面的球,这合理?如果只是一场系统局也就罢了,有一个赛季,我一开始连斩big4,结果回头输给水晶宫,伯恩利,连续5轮输给我所认为的弱旅,然后接下来连平,数值占优不进球,然后对面进球绝平或者绝杀。这合理?23没有修改器可能注意的人还少些,这代有了修改器,170+全队也是如此。只能说一旦fm认为你今年保级,一切都是虚的。

点评

像不像今年曼城的情况  发表于 2025-5-29 19:07
 楼主| 发表于 2025-5-29 17:39 | 显示全部楼层
    感觉设计者拿这代做测试呢,根本没好好做最后一代,热补丁一个接一个,测试的不亦乐乎。希望26会好玩,但是几率太小,而且看现在这设计者的尿性,难,难,难!
 楼主| 发表于 2025-5-29 17:42 | 显示全部楼层
    说到数据库,感觉这个阵地也要失手,原来实况和FIFA都是假人,但是据说FIFA要发力了,希望数据库不会成为螺丝刀。
发表于 2025-5-30 01:06 | 显示全部楼层
难度什么的做不好其实问题不大,AI写不好在全世界的游戏厂商都一样

问题是场面做得还不如以前了,单刀各种不进,对方守门员出击不会远程吊空门,点球被扑出来第一时间不去补射人退回去了,引擎整体比十年前越做越回去了
 楼主| 发表于 2025-5-30 17:45 | 显示全部楼层
他是个蛋的ai解读阵型,他就是通过所有跟你打的队伍一个数据共享,通过遍历找到克制阵容,美名其曰适应战术

你说到问题的本质了,这个开发者真的是又蠢又懒。可能它们内部一致认为玩家就是贱的。它也不想想情怀这个东西,也会死的。
 楼主| 发表于 2025-5-30 17:47 | 显示全部楼层

你爱玩就玩,不玩拉倒,小众游戏能玩就不错了,非要没得玩你就开心了



这真是护舒宝,你继续护,要是普通玩家我估计你玩的少,如果不是普通玩家,奉劝一句,趁着狗粮给的多赶紧多护。
 楼主| 发表于 2025-5-30 17:50 | 显示全部楼层
难度什么的做不好其实问题不大,AI写不好在全世界的游戏厂商都一样

问题是场面做得还不如以前了,单刀各种不进,对方守门员出击不会远程吊空门,点球被扑出来第一时间不去补射人退回去了,引擎整体比十年前越做越回去了


其实难度包含你说的所有,包括单刀不进等等,但是这个设计者不当人。玩家玩游戏有几个是挑战极限的?现在火爆的几个游戏哪个是一直折磨玩家的?再这样下去就不是小众而是濒死了。反正如果游戏高于300元我看还有多少人真的“热爱”?难度高除了某些丑角直播还有谁会直播玩?热度都么有了,发不起狗粮还有几个人护着?
 楼主| 发表于 2025-5-30 17:55 | 显示全部楼层
而且多说一句,现在直播里面有几个主播fm的?我倒是能看到很多fifa和实况(其实也不多但是比fm强多了),甚至还有模拟联赛(比如b站2次元足球)。一个游戏,没有爆点,也没有新奇之处,逐渐就会没落。fm不思进取才有了现在的模样。
 楼主| 发表于 2025-5-30 18:08 | 显示全部楼层
另外说没得玩的,我一直在说fm现在只有数据库一个遮羞布了,fifa,实况通过技术手段也能实现类似fm模拟比赛,也能买卖球员,调阵型,相比之下,这两款游戏引擎更加优秀,还是3d画面。所以我说人家已经跑你前面去了。只是数据库(人员)没有这个强大。怎么能说没得玩?fm只能说情怀在而已,我从01开始玩。那时候在螺丝刀队伍中发现“小将”文托拉我都乐半天,每代找小牛,看流畅进球配合是我的乐趣。23-24这两代我的乐趣大减,其实22就有点苗头。23开始真的是蠢。你以为它为什么要换引擎?如果不是发现阵地不保,我感觉设计者还能再躺十年,价格翻到400,依然有人护着。
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