vbfool 发表于 2024-12-1 18:10 UP在b站发的视频里,还有个人说按他的说法建了一个所有球员重要属性都是20,不重要属性都是1的球队去打曼 ...
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harvestgreen22 发表于 2024-12-1 19:29 这一系列属性是挺反逻辑的,和游戏里的描述也没有任何对得上的地方,我也是不知道怎么解释 就这几组数据 ...
startale00417 发表于 2024-12-2 09:11 我觉得可以这样理解。 这个游戏的过人成过率和传球成功率根据位置都是有上限的,你技术越高的球员,越想 ...
哈哈笑 发表于 2024-12-1 11:07 我回想了一下自己手打的时候,会有很多这种体验 (在座的各位也应该都有吧):就是数值极不符合贴主的结 ...
cmwkr11 发表于 2024-11-29 17:04 我的fm世界观崩塌了。。。
Lucaliang 发表于 2024-11-29 09:40 我就纳闷这个维拉怎么难啃,它怎么没拿欧冠。。。
hx1225 发表于 2024-12-2 10:02 不知道,反正刚开始的那一个赛季的确没赢过他。而且他踢的还很猛前10轮排第一,后面就往下掉了
Linity 发表于 2024-12-3 07:58 才华应该是决定某些动作触发的概率,例如: 脚后跟传球、在背对防守人紧逼的情况下还能把球择出来; ...
xyhcln 发表于 2024-12-3 09:44 你的测试方法其实是有问题,包括ARENA的测试也是。最重要的两个点,一是不同位置职责对应和需求的属性都是 ...
harvestgreen22 发表于 2024-12-3 09:52 ——不同位置职责对应和需求的属性都是不同的 这个已经被验证过了,游戏根本没做这么细,调成对应职责需 ...
xyhcln 发表于 2024-12-3 10:24 首先对你的工作表示钦佩,你做了这么多的测试。我想你应该也是一个FM的老玩家了,自然清楚FM算法的复杂性 ...
harvestgreen22 发表于 2024-12-3 11:05 换句话说就是,这是游戏公司欠玩家的,他没把这个差异性和功能给做出来,是游戏公司的问题,即使他宣传了这 ...
夏至日 发表于 2024-12-3 15:07 想问一下关于后卫选材上的问题,在弹跳双速预判集中平衡都一样的情况下,盘带10,盯人和防守站位都是14的后 ...
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