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楼主: 废forever

PGM联赛规则(根据各补充条款增补修订中)

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发表于 2025-8-16 11:17 | 显示全部楼层

60届/61届杯赛决赛举办地报名申请
https://www.playgm.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=974646&fromuid=241404
(出处: 爆棚小组 PlayGM论坛)



相关规则
杯赛决赛更改为中立场地单场决胜制,90分钟内打平的则进行加时赛及点球大战直至分出胜负。组委会开放杯赛决赛主办场地申请,各球队可自行报名竞价,价高者得。一支球队获得举办权后,该赛事决赛将在其主场举行,并根据决赛情况获得一定财政收入。(竞价成功方仅提供场地,直播事宜包括主机解说导播等仍为组委会负责
收入情况与决赛120分钟内的双方进球数和赛后信息截图显示的入场观众数相关。
计算方式为财政收入=系数A*进球数+系数B*入场观众数(万人)+系数C*上座率
各杯赛相关系数如下
  
比赛
  
系数A
系数B
系数C
冠军杯
1.5
0.3
3
联盟杯
1
0.2
2
协会杯
0.5
0.1
1
足总杯
1.5
0.2
2
超级杯
1
0.3
3
社区盾杯
1
0.3
3
奖励保底收入为2M,上限为10M。
举例说明1:
假设冠军杯决赛在东方龙主场进行,决赛比分为3-3,东方龙主场上限1000人,出席观众1000人,上座率为100%;那么东方龙的收入为1.5*6+0.3*0.1+3*100%=12.03M超出上限取10M。
举例说明2:
假设协会杯决赛在巴萨主场进行,决赛比分为0-0,巴萨主场上限10万人,出席观众4000人,上座率为4%;那么巴萨的收入为0.5*0+0.1*0.4+1*4%=0.08M低于下限取2M。
断线重连的处理情况:
如遇断线的情况发生,但补赛完成后仍然是平局的,继续补赛30分钟,再次平局的则引入金球赛制,即继续比赛直至进球发生,先进球的那一方直接获胜,如果一直无人进球那么就直至补赛的点球大战决出冠军。计算主办方收入时,只计算120分钟内的进球数,制胜金球不计。
断线比赛的入场观众数以第一场比赛的人数为准,因主机问题实在无法找到入场观众数的,则以补赛为准。



发表于 2025-8-16 11:20 | 显示全部楼层
球队人员增加到21+4
重大通知!重大通知!
众所周知,PGM是一个与时俱进的联赛!由于SI没能如期推出FM25,导致众多教练的组队产生了或多或少的意料之外的麻烦,经过组委星夜商讨决定,从第60届PGM联赛开始,各队的组队模式做出重大的变化!
一线队总人数最多为25人,采取21+4的结构;
一线队本队青训最少为4人,不足者需在阵容内留出空位;
一线队最少包含2名门将,不足者需在阵容内留出空位。
即日起开始实行!!!我们会尽快调整联赛名单,而最近一次的暗标也将按照新的组队模式来进行!!!望各位教练对应新的改变及时调整自己的队伍!!!

qq公告发表于 07-09 10:23
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