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好吧……FM10养牛最后一贴,这样的门迪你喜欢么?——解析身高和体重的奥义!

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发表于 2010-8-11 13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wwwqqjhcom 于 2010-8-11 15:05 编辑

:ljh014) :ljh014) :ljh014)
先上图……介个是本人家的小门迪……对于这样的属性……以前的诟病大家还存在么?



:ljh011) :ljh011) :ljh011)
小人认为,既然SI看好一只小牛,认为他有成为-10的潜质,那么他至少也是才绝惊艳的。没有练不成的-9,-10小牛……只用没有用心滴人。介个和没有学不好的学生,只有教不好的老师~


:ljh059) :ljh059) :ljh059) 言归正传……大家看到那张门迪被我黑了一块……:ljh029) 其实偶是用了非法手段的……
看下面的吧……



:ljh054) :ljh054) :ljh054) 了解?对滴~改了身高,当然能,偶不是为了像坛子里某无聊滴小朋友身高体重255来刷数据,我这样只有一个目的~弹跳和身高有关!

一块贫瘠的土壤上,是永远也长不出参天大树的,游戏中也是一样。几代以来,FM始终流传着身高体重无用论。而过去确实是这样。然而从FM09至1010开始,我们渐渐发现弹跳很难涨了……大家的解释是弹跳属于天生身体属性,和体质一样,是不能成长的。但这样的理论显然是站不住脚的……于是1020能够稍微成长了,但是能涨的人也是寥寥,我们的-10门迪更是根本没有希望。但是到了1030,貌似情况改变了不少。成长情况出现了分级。我想我们可以这么认为,SI正在向现实贴近的过程中不断改进着算法——身体属性,本身就该跟身体资料一一相关!

所谓一一相关,其实联系也很多,因为身高体重才两项,但身体属性就有7项之多,相互影响程度也不一样。当然,SI也不会摒弃训练,拜师,比赛这些方面的影响,这是一个综合考虑的过程。好吧,那我们先看看几组比例数据。
为保证精确,去除一些属性随机的小球员的影响,我选的是5大联赛的档+1M以上球员,然后下面:
身高不高于170的球员中:


:ljh014) 大家可以看到,弹跳和灵活和身高的直接关系……
身高高于190球员中



:ljh061) 高个子也是一样

体重大于92

体重小于65



大家可以看到身高的高低对弹跳和灵活影响较多,体重对强壮和灵活影响较大,这也和现实比较符合。当然了大家可以举出不少特例,但你们举出的大多是自己练得很好的小牛或者一个两个十几个人吧,但是不可否认的是——身体本身决定身体属性必将是往后作品中发展的一个趋势!

像neymar这样肯定成不了身体男……


SI提倡的是一种现代足球的理念。即身体是技术精神的前提。所以游戏中最BT的两个人就是C罗和巴洛特利!接下来就是次神级的托雷斯和伊布。而后防线上的理查兹,中场上的西索科则成为了大爱之人。至于梅西,pato,他们也是在身体大多数项不太差的情况下有几项超强。但给我们的感觉就是——他们再怎么用也没C罗数据好——或者说他们需要专门设置,C罗放到锋线上就能进球!
那我们看看他们的身体属性吧~我档小巴身高188 体重81KG,C罗186,体重83KG,话说我记得C罗现实是187的……同样身为超人级别 kaka 186 81KG,伊布 192 83KG ,T9 184 73KG,显然 他们的身材处于一种SI认为的现代足球的标准身材或者优秀身材,显然,小白,梅西,帕托,鲁尼之类就要差一些,当然这些不能决定一切,顶级球员之间能力取决于太多太多的方面……

但我们至少可以得出以下结论&……
1。身高越高,越有利于小牛弹跳的成长~(想要到神级弹跳,除初始弹跳,年龄,训练,比赛,PA之外,起码要190左右身高)。但相应灵巧训练成长必然会受到限制……

2。体重越大,越有利于小牛强壮的成长~(想要神级强壮,同上前提,至少要80KG以上:ljh037) 如果你PA和门迪那么多可以无限涨可以无视这条)。同样的,灵巧之类的也会受到限制。

3。其他身体属性,除体质无法成长外,也都和身高体重有关,我得出的结论是耐力影响最小。其中平衡大概和身高体重的比值有关!其他如爆发之类则和他们的其他函数关系(:ljh012) 等偶有空了当解析几何慢慢算~)

稍后再向大家奉上统计表~~~


当然了,每个人都希望能够有出色的身体——至少不能有缺陷,那么一个SI认知下现代足球的优秀身体,大概是什么样的呢?
:ljh054) 其实就是C罗小巴那样的……恩
具体来说 身高184-191 体重75-85KG,在这个区间内,你的小牛应该可以涨势极好~——至少也能全面发展。



声明:本人之前也出过养牛帖。此贴只是阐述被大家诟病的身高体重无用论并非完全正确,而不是说此乃养牛唯一要考虑的对象。实际上我认为这也仅仅是SI游戏设计引擎的一个方向,SI也远远没有把它完善,所以目前影响最大的是弹跳,也是给各位对自己很有前途的小牛中卫布涨弹跳的一个解决办法,切不可以偏概全,决心,投入,职业,CA/PA,拜师等等还是非常重要的~



华丽滴分割线~
你可能不知道的身高体重的其他作用:
本部分可能在各位大大的帖子中也有所提及,但却是是小人自己总结出来的~
1。身高 高:对于进攻球员,高空球:会偏向于卡位选择用头球射门(此时涉及头球,防守站位,勇敢等属性)
                                     低空球或地面:会偏向于给别人做球(涉及传球,停球,才华等属性)
                对于防守球员,高空球:卡位,利用头把球控下
                                    低空地面:大脚解围(容易解围失误)
            低:对于进攻球员,高空球:会偏向于跑位后选择倒钩这样的射门或者头球摆渡做球给别人(此时涉及无球跑动,决断,停球等属性)
                                      低空球:打门了!……还要说?
                对于防守球员,高空球:跑位后头球解围(容易冒顶)
                                     低空地面:把球控下,快速出球或者分边(于战术有关)
2。体重 大:对于进攻球员,主要选择中路直接突破,变向较少,面对对方防守球员选择强突或者打门可能性大。
                                     (同时决定于平衡,强壮,勇敢)
                 对于防守球员,倾向于卡位,盯人防守,一对一。

           小:对于进攻球员,倾向选择边线突破,面对防守球员变向较多,选择拉边或者传中可能性大。
                                      (同时决定于灵活,爆发,技术)
                 对于防守球员,倾向于绕前防守,协防以及解围破坏。


当然了!再次声明~FM是一款涉及极深算法的游戏,每一项数据在处理器中的计算都会被转化为一种概率的模拟,没有一个决定的数据,只有相对影响的大小。可以说比赛中的每一个动作和你的每一个属性都息息相关。:ljh042) 如果你觉得麻烦~其实什么都不用管,凭着你的爱好去玩~也是一样的哈~

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 楼主| 发表于 2010-8-11 13:51 | 显示全部楼层
:ljh040)总算搞定,还有不少地方想要修改的……慢慢来,偶先自沙一个……
发表于 2010-8-11 13:51 | 显示全部楼层
LZ有心了。
 楼主| 发表于 2010-8-11 13:53 | 显示全部楼层
:ljh037)本档只为了养门迪,少了不少自己练的可以当例子的球员,大家可以去翻翻我之前的帖子,里面应该有不少的……其实都差不多,目前SI的身高体重理论影响最大的目前只有弹跳……核武之就行了:ljh014)
发表于 2010-8-11 13:54 | 显示全部楼层
先顶!!慢慢看!
发表于 2010-8-11 13:54 | 显示全部楼层
学习啦····
发表于 2010-8-11 13:55 | 显示全部楼层
佩服LZ!支持技术贴
发表于 2010-8-11 13:57 | 显示全部楼层
我真 LZ你的帖子好刺眼
不看了
 楼主| 发表于 2010-8-11 13:59 | 显示全部楼层
回复 8# 厚道做人


    :ljh054) 我喜欢这几只猴子……不好意思哈,那么多字不加些颜色和图片,你会更看不下去的……
发表于 2010-8-11 14:05 | 显示全部楼层
学习啦····
发表于 2010-8-11 14:06 | 显示全部楼层
先顶再看,支持养牛帝
发表于 2010-8-11 14:11 | 显示全部楼层
这个就是为什么弹跳比较高的高球员(像哲科、203、卢卡库等)弹跳能涨,而弹跳低的矮球员弹跳几乎不涨
发表于 2010-8-11 14:13 | 显示全部楼层
看完了。。。。养牛帝V5。。。。SI应该请你去当数据测试员。。。。
发表于 2010-8-11 14:16 | 显示全部楼层
不要怕,我专业搞核武牛。各种完美属性
发表于 2010-8-11 14:18 | 显示全部楼层
技术贴,不错
发表于 2010-8-11 14:18 | 显示全部楼层
技术贴,不错。。。
发表于 2010-8-11 14:19 | 显示全部楼层
技术帖,坐下慢慢看
发表于 2010-8-11 14:23 | 显示全部楼层
我擦,门第的弹跳阵让人揪心啊
发表于 2010-8-11 14:44 | 显示全部楼层
这就是为什么我接手球队就把身高低于180的赶走
被传中打怕了
 楼主| 发表于 2010-8-11 14:45 | 显示全部楼层
回复 11# paul_guo


    :ljh045) 早就想写了,这几天忙....
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