crushw 发表于 2026-5-15 19:29
能的 你的xG数字没有动吗 大胆按0 这个东西是非线性的 先往大了按
而且任意球是死球啊 球速决定了进 ...
谢谢大佬 之前确实数字按大了没反应不知道咋改了
本帖最后由 菲尔修泰 于 2026-5-17 12:22 编辑
感觉1.20的引擎已经跟原版完全区别开了,感觉弱队进攻乏力,防反无力,但是禁区前沿的画面比原引擎新颖不少。特意又把斯帕莱蒂三影锋那个公认得神阵用了1个赛季,也不如在原引擎上那么好使,但是看之前的评论,点了减少远射、地平球传中后,比赛中的画面还是远射多,高球传中多,是因为引擎故意这么设施的就有点不理解了,试玩了3个赛季,感觉还是之前的原版引擎+巴西1.4换人那个引擎我感觉最贴近真实
继续反馈,之前忘记用谁的引擎了,各种倒钩,抽射,最近用你的,感觉根本看不到了啊。
这种动作的使用和什么有关啊??
菲尔修泰 发表于 2026-5-17 12:16
感觉1.20的引擎已经跟原版完全区别开了,感觉弱队进攻乏力,防反无力,但是禁区前沿的画面比原引擎新颖不少 ...
还是得用内锋和进攻边后卫 的, 低平球居多,和高俅大概7-3
斯帕莱蒂的那个三隐锋的,不太传中
Aki 发表于 2026-5-18 21:39
还是得用内锋和进攻边后卫 的, 低平球居多,和高俅大概7-3
斯帕莱蒂的那个三隐锋的,不太传中
我现在也纠结用那个引擎呢,我新开了个帖子想讨论这个问题,看的人不少,讨论根本就没有,我现在就知道原版引擎、红骑士4.11引擎、C版1.11和1.20引擎、巴西引擎1.4X、还有一个C大根据网友需求制作的原版+巴西1.4换人的引擎,我是玩流浪和LLM多些,想选定一个引擎重新开档一直玩了,但是太多引擎不知道对比的优劣,又没时间大量测试,就纠结了
菲尔修泰 发表于 2026-5-19 11:41
我现在也纠结用那个引擎呢,我新开了个帖子想讨论这个问题,看的人不少,讨论根本就没有,我现在就知道原 ...
红骑士那个比较刺激
属于互捅对攻
Aki 发表于 2026-5-20 01:29
红骑士那个比较刺激
属于互捅对攻
我想找款比较贴近真实的引擎,能打防反能打进攻的,好像有点难,互捅引擎要是贯穿整个赛季一直这样,很容易审美疲劳啊
菲尔修泰 发表于 2026-5-20 09:51
我想找款比较贴近真实的引擎,能打防反能打进攻的,好像有点难,互捅引擎要是贯穿整个赛季一直这样,很容 ...
那你就没得选择了,只有巴西引擎。
本帖最后由 菲尔修泰 于 2026-5-21 09:02 编辑
Aki 发表于 2026-5-20 14:08
那你就没得选择了,只有巴西引擎。
谢谢,本来还犹豫要不要再回归原版引擎试试,现在直接用巴西引擎1.4X打一个档看看,不知道是否需要搭配巴西引擎训练文件啊?
1.20版本的使用方法是直接把simatch.fmf文件放在data下面吗?我没用过之前1.11的引擎
@crushw 看到你的回复了,那1.2和1.11对比你觉得那版更贴近真实?引擎能体现防守反击效果的
@crushw 我是离线版啊,应该更新到最新了吧?我是去年9月份还是10月份,最后一次更新的,听说今年3月份有更新?引擎没更,更了数据库?我也记不清了,但是我看你说看点球预期进球显示0.78就是引擎更新成功了,我看了我有一场有点球的预期进球就是0.78,我觉算是成功更新了你的1.20版引擎吧
本帖最后由 菲尔修泰 于 2026-5-25 08:46 编辑
@crushw 那我理解你的1.20引擎是针对FM24最新更新的主程序作用的,想要正确发挥1.20引擎的效果只能搭配最新的FM24主程序是吧?我游戏版本是24.4.2吧,我理解错了吗?我去年9月份还是10月份上线更新了一次的,今年3月据说又有更新,据说没有针对引擎更新,我就没上线更新了,这对引擎文件正确生效有影响吗?
这个引擎的双速狗还是超模怪吗?