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[游戏交流] 到目前为止游戏最让你受不了的地方

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发表于 2025-12-27 15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏是9月底买的
一直养到了12月才开始玩FM26.1版本
目前聊一下最让人受不了的地方(bug)
1、天气问题,我常年都是玩拜仁,现在发现一个问题慕尼黑是不是被SI调到了亚马逊雨林里,其实从前几代开始就发现慕尼黑下雨特别多,但是26版本的天气基本上主场都在下雨
2、阵容界面问题
在阵容、一线队里面不像FM24里球员伤病或者停赛会在小字那里标记红色,而是等到确认阵容的时候再提醒XX队员伤病、或者禁赛,并且哪怕是更换了队员,按空格键继续的时候还会跳出原来的提醒,再按一次才刷新
3、其他联赛比赛或者世界杯比赛没有任何提醒
我记得FM24里世界杯这样的大赛哪怕你不是主教练也会在比赛当中显示,现在你想看26年世界杯比赛的成绩,必须单独去找这个国家队的国旗,然后点击男足才能看到比分情况,如果你想去看这场比赛,以前只需要在这支球队的赛程里点一下现场观赛就行了,现在我只能在赛程安排里再点击该项比赛名称,再点日程表再选日期然后才能在XX v XX队里选择现场观赛的比赛,并且如果你中途离开比赛后,游戏也不会显示该场比赛的比分,还需要按上述步骤再走一遍。

我在想出了国家队之后是不是又要重新开档玩(我个人喜欢一个档玩到下一代游戏出),我玩FM,CM快30年了从来没有对这个游戏的体验那么无语过,这个游戏把原来简单的东西弄得复杂了,请问游戏设计方有没有最后问过玩家究竟喜不喜欢这样的改动?
目前暂时感觉特别无语的地方就是这些
欢迎大家讨论
发表于 2025-12-30 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
24的时候,就算没有你的赛程,也会把对应联赛的赛程跳出来,踢完了也会有比分,难道你作为教练不关注一下对手的成绩嘛。而26因为ui的改动,完全逼迫你闷头在自己的俱乐部里,以前豪门突然出问题N连败让人很有印象,现在你要不是踢到对手发现对手排名出乎意料的低你都不知道他成绩拉完了。
发表于 2025-12-28 00:35 | 显示全部楼层
确实 一些重要的赛事新闻提示非常少 想看的东西需要点好几下才能看到
 楼主| 发表于 2025-12-29 23:37 | 显示全部楼层
还有一个BUG,比赛我使用的是2D画面,当某些时刻我点击了战术界面,但是没有进行任何操作就退回比赛当中的时候,比赛画面就会一直处于慢放阶段,无法恢复原来我设定的2.5倍速度
发表于 2025-12-30 00:19 来自手机 | 显示全部楼层
作为教练的沉浸感少了很多,我基本是一次玩五大联赛我关注的球队,每个联赛各一个,这样也能玩到更多不同的球员。
发表于 2025-12-30 00:29 | 显示全部楼层
训练不能复制,训练计划要每一周的单独加载一次,每个新赛季给青年队调训练计划都想死
发表于 2025-12-30 09:10 | 显示全部楼层
空格键不能快速过消息
UI界面蠢的无以复加
FM系列本来做的就是回头客生意
把3D画面和引擎改改,我们都买账

结果其他方面变动不大
你在用户习惯上进行大幅改动?
纯属有病。

从发售第一天开始,像我这种从CM3时代开始,将近30年的骨灰级玩家
正常情况,游戏时间早该过100小时了
但现在,满打满算,打开4次,游戏时间不超过2个小时……
发表于 2025-12-30 09:20 | 显示全部楼层
huyuekun 发表于 2025-12-30 09:10
空格键不能快速过消息
UI界面蠢的无以复加
FM系列本来做的就是回头客生意

同感,把用户习惯改得乱七八糟真是纯纯脑子有病。
以前点击阵容直接默认跳到阵容页面,现在一堆界面拼凑一起,非要再点一次才能进去。
赛前布置战术,鼠标移动到球员的状况心形那里直接可以看到球员的体能和伤病风险,现在特么全取消了。
刚刚玩的时候,比赛完毕点进比赛情况里面球员居然不可以点击直接跳转球员页面。
招聘教练员的新闻连教练员的关键属性都不给你展示,点进去看教练属性再回退出来直接特么跳到下一条新闻那里,又要我重新找回招聘的新闻
……这种狗屎交互多如牛毛让人抓狂。我也是从cm00-01开始玩的玩家,这两天回头去玩cm03-04去了,没那么糟心。
发表于 2025-12-30 10:25 | 显示全部楼层
无法执教国家队
发表于 2025-12-30 10:27 | 显示全部楼层
刚入手玩。怎么看射手榜,名人堂,国际比赛消息和结果?球员转会历史是不是只有文本,没有列表式?国家队完全接触不到了?
发表于 2025-12-30 10:29 | 显示全部楼层
其实没皮肤比赛画面里不显示球员头像挺难受的 还有一点就是招募职员很难受  还有一点就是训练计划操作比24难受多了
发表于 2025-12-30 10:47 | 显示全部楼层
huyuekun 发表于 2025-12-30 09:10
空格键不能快速过消息
UI界面蠢的无以复加
FM系列本来做的就是回头客生意

一个产品只靠旧用户一定会死,因为旧用户会流失会老去,所以产品一定要面向新用户,这是无可厚非的。 FM26的UI明显是针对家用机和手柄所以采取了模块化的设计,就是因为家用机市场都是新用户,对于FM而言,是多一条出路。

只不过SI比较懒,没有对PC版和家用机版做出UI上面的双设置,相反为了强行让大家去适应,暂时也没有去开放三方UI,这点属于欧洲人典型的那种产品傲慢思维。
发表于 2025-12-30 11:09 | 显示全部楼层
换了个引擎,把以前写好的模块代码重构后,变成了个半成品,不说bug光是功能都是各种阉割,然后可能要到2027看能否补齐缺失的功能,SI是会降低预期的,现在玩家只要说能跟以前一样好使就满意了,原来是嫌游戏没有进步每代换个数据完事。
发表于 2025-12-30 13:13 | 显示全部楼层
rdsw751923 发表于 2025-12-30 10:47
一个产品只靠旧用户一定会死,因为旧用户会流失会老去,所以产品一定要面向新用户,这是无可厚非的。 FM2 ...

这就是捡了芝麻,丢了西瓜。
发表于 2025-12-30 15:27 | 显示全部楼层
rdsw751923 发表于 2025-12-30 10:47
一个产品只靠旧用户一定会死,因为旧用户会流失会老去,所以产品一定要面向新用户,这是无可厚非的。 FM2 ...

这是个数据库游戏
上手的门槛主要还是在对界面的熟悉上
以及对球队、对规则、对球员的了解
简单来说,手残党福音,纯粹的策略游戏

新玩家当然欢迎
但用一套谁都不熟悉的UI劝退老玩家的做法是不是值得商榷?
哪怕是再做一套传统风格的UI是不是两全其美的方式?
就是懒嘛,还能有别的原因吗
发表于 2025-12-30 17:43 | 显示全部楼层
自动挑选阵容给我把青年队的也搞上来了
发表于 2025-12-31 14:11 | 显示全部楼层
仔细想想有几十条,比如窗口化没法拉伸,选队伍看不到CA,UI混乱,点个球员卡半天,属于是度日如年,还没进比赛呢就不想玩了,卸载了又重新下24玩,但24也玩腻了,只能弃坑了,等27吧。27还是这死样就这个系列拜拜了
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