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[战术阵型] 测试战术的联赛、附带测试教程(需要付费工具)

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发表于 2025-5-17 22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试联赛(Dzek原作者,我修改).fm
链接: https://pan.baidu.com/s/1iyapmScjessA2YF_AxYnJg 提取码: uc6a

QQ图片20250517221644.png

1.首先这个东西需要你花钱买游戏外核武(修改器)“FMRTE”,这个看每个人的意愿我不是在推销产品,只是现在没免费的替代品
2.联赛的原作者是“DZEK”,设计了11个玩家控制的球队“A至K”与另外11个AI控制的球队比赛。

其中
A队只和对面顺序排第1的The best 4222踢,
B队只和对面顺序排第2的The best 4231踢,
……如此类推,会各进行100场比赛,并且在第二年的1月1日赛季结束,即一次可以得到1100场比赛,而每个对手能拿到100场样本,对于一个不错的CPU的电脑大概需要20-25分钟跑一个赛季。

AI球队的11个战术大致上涵盖了AI会用到的主要战术

3.我做的修改主要是:
修改了球员属性。
用游戏内修改器(也需要买,我不知道如果没买是否起效)锁定了每一个球员的属性,也就是每队17个球员x22个队,这些人我都手动一个个上锁了。
修改了所有球员的身高、体重、隐藏属性。

主要原因是:
经过数个月反反复复的测试,终于找到球员属性无法锁定的来源。在游戏的不明机制下,如果不使用FMRTE(游戏外核武)和游戏内核武,同时锁定球员属性,测试过程中球员属性会出现奇怪的浮动,导致测试结果有偏差。

如果球队是非人类教练控制的球队,有几率出现无法锁定球员属性浮动,这个问题没法解决,只能靠多测几组来减少误差。
如果要完全准确的测,那就得把22组球队全部改成人类经理控制,但是那又会引出新的问题:
当人类经理数量过多时,比如同一局游戏里有20个人类经理,游戏系统又会出现一些bug导致某些经理随机选择战术,不按照原来设定好的战术来

要FMRTE的原因是,体能、伤病、停赛、士气等等会对结果产生非常大的影响,只有这个能锁住它们。
球员属性在原作者的设计里是给所有球员都设计成“该位置/职责/角色”所需要的属性。比如说中后卫就抢断高+高身高。

但是结合了之前属性测试的结果发现,
有一些属性的表现非常诡异(例如停球,停球属性高的球员太多,会导致全队净胜球下降)(这种属性属于反常属性,如果按照正常的逻辑分配,反而会搞乱结果)
而另有一些属性极为强势并且是球队里有高属性的球员越多,效果越往上给全队都叠加得强大,比如速度、爆发。(这种极强势的属性多了少了,会导致不平衡)

因此我将所有非门将球员都设定成了完全相同的属性,前场中场后场都是完全一样的,会尽可能的避免这种因为游戏引擎问题而导致测不准战术强度的问题。这样设置当然也会有弊端,但是测试下来发现好处、方便程度和准确程度远比“损失”多。

隐藏属性会影响间接结果,比如说平均“肮脏动作高”的话,对于采用“凶猛逼抢”的战术会很吃亏。


4.使用不同的比赛引擎会影响测试结果
战术之间存在一定的克制关系,在测试的过程里你会明显的发现某些战术克制/被克制于另一种战术。
而战术本身有强弱,所以有些战术即使有克制的对象也非常非常弱,弱到在原版引擎里不能用。

另外,不同的预设环境也有不同的结果,比如有的战术虐菜强,有的战术在逆着敌人CA碾压都有很大机会赢,有的战术在等CA级别下更好。
这一次上传的条件是双方CA和属性都全部相同,也就是同级别属性对抗。

5.
使用方法,下好联赛存档,备份好存档,然后将A至K队改成你要测试的战术,如果要改任意球也可以改。
打开FMRTE,
aa50.jpg
点击右上“载入游戏”,然后点击载入游戏左侧的“FMRTE”
aa51.jpg
锁定设置,对“球员”和“职员”,都确保全部勾选上
aa52.jpg
然后左上角的硬带条盘(忘了名词是什么)符号,是保存的意思,保存一下设置。
以上设置只需要做一次

6.

点击右上“载入游戏”,然后点击“望远镜符号”
aa53.jpg
屏幕中间,赛事右边有一个放大镜,点击它
aa54.jpg
aa55.jpg
现在我们要搜出当前测试联赛的球员然后锁定这些球员,输入test,点放大镜,会搜出TEST LEAGUE,选择它,然后点确认,再在退出来的界面点确认
aa56.jpg
此时会搜出测试联赛22个球队的所有球员,任意点击其中一个球员,再用键盘CTRL+A来全选搜出的球员。
右键,选择锁定属性。

现在可以回到游戏,把所有球队度假,在度假界面勾选上“使用现在的战术”和“使用现在的阵容”。度假到第二年1月1日。

然后得到净胜球、进球、胜率等等信息,通过取平均等方式统计,可以测多个赛季。


7.
在退出游戏前,务必回到刚刚的FMRTE,全选所有球员,右键“解除锁定”
现在可以读档测下一赛季或者别的战术
 楼主| 发表于 2025-5-17 23:06 | 显示全部楼层
附:更多的图片因为论坛的每日限额上传不了了
设置的非门将球员属性是A-K玩家队、11个AI队,全属性12,身高180,体重60,且精通所有位置的熟练度

这个预设测试环境是同等CA/等属性的环境,所以不会管逆风CA环境和CA碾压环境,不过游戏里多数情况也是同等CA的球队互踢,所以没什么关系,测出来的战术肯定是通用的
极端的玩法才需要去测那种逆大量CA的战术

点评

https://postimg.cc/ 用外链  发表于 2025-5-17 23:09
发表于 2025-5-18 23:40 | 显示全部楼层
harvestgreen22 发表于 2025-5-17 23:06
附:更多的图片因为论坛的每日限额上传不了了
设置的非门将球员属性是A-K玩家队、11个AI队,全属性12,身 ...

大佬为什么我第二个赛季就没有比赛了 全是训练

点评

就是只运行一个赛季,每个赛季每个队比赛100场,到第二年1月就结束。所以我在最后写“度假到第二年1月1日。”  发表于 2025-5-19 05:53
发表于 2025-5-19 17:38 | 显示全部楼层
大佬这是战术,还是其他什么
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