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[原创] 从跑位角度分体球员职责-前锋篇 献给战术迷茫的你

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发表于 2023-10-6 22:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cheteau 于 2023-10-13 19:15 编辑

本文为一家之言 都是我自己的理解 欢迎大家讨论
现在前面的话
由于 23的引擎前腰会影响前锋的跑位 所以以433阵型 攻守平衡心态 单前锋为例 主要是讲解下各个前锋职责
名词解释 有球=队友拿球 持球=自己拿球 空挡接球=肋部 更多短传=一档传球 更多直传=五档传球 节奏同理
阵型(注意并不是球场)纵向分为五条线 AF AM CM DM DC

-----------------------------------正文--------------------------------------------
我把前锋风格分为三类1.前顶类2策应类3ca复合类(特殊类型最后详解)
一 前顶类:
这类前锋时刻保持 自己为阵型的最前端 一直在AF线 无论有球还是持球 他只会横向有队友 他前面是没有队友的
这就固定了他的处理方式要么回传 要么带球去边路 要么过人 这类前锋不适合短传+慢节奏的战术 传球至少要在二挡 节奏至少要三档
1.抢点前锋(p):
  最重要的属性为无球 纯粹的饼锋 p如果要影响比赛 首要任务是 能碰到球 比如哈兰德的三个手指
  p在绝大部分情况下都是 进攻的终结者 要么进球 要么进攻结束
  相对应的在职责设置的时候至少需要两个传球手 越多越好
  比如w iw ap之类 这类职责 要么固定点亮更多冒险传球 要么可以点亮 传球手 最好在cm线以上
  dm线的传球手多数是往边路传 dc线则不能作为常规的进攻套路
  p作为前锋 承担的任务相对简单 适合速度类 没盘带 没身体 甚至可以速度中等的球员 对队友要求比较高
  在战术设计的时候 不适合搭配 前插到AF线的角色 比如cm-a mez-a之类
  缺点就是没用就会隐身 经常被看死

2.突前前锋(AF):
  最主要的属性是双速和无球 百搭万能类 遇事不决选突前可谓名不虚传
  在p基础的上AF会盘带 是否过人突破取决于个人习惯 球队指令 个人指令(盘带不一定过人)所以大部分的AF在盘带的时候喜欢往边路跑(会拉走后卫一段时间)
  AF更喜欢在有球时站在肋部 这里有个小彩蛋 左侧肋部接球时 AF惯用脚是左脚时 他会毫不犹豫的往边路盘带 如果是右脚配合多走中路的指令他就会尝试突破过人 过不去就会回传 在设计进攻路线时候这些都是可以利用的条件
  AF至少要搭配一个传球手 虽然他不会像p一样那么热衷于射门 但相比其他职责 AF的传球倾向并不高
  AF最大的优点是适应任何 传球类型和节奏 唯一的缺点是不宜搭配低于cm线传球手 比如cm线的dlp
  区别于p AF是可以兼容其他终结者的 比如可以配2个IF
  想不出来有啥缺点 吃平均ca?勉强算吧

3.站桩前锋(TF):
  高亮属性全部重要除了团和相对不重要其他一律不能太低 只要身体壮 足球运动还需要用脚踢吗
  TF实际上介于前顶类和策应类之间 更接近于前顶类 绝对的进攻核心 需要战术适应TF 而不是TF适应战术
  我最喜欢但是很少用的职责 因为人难找 要用就用顶级的 没有顶级的就不要用 因为没用
  TF能把球队从60分拉到80分 我最好的战绩 23里的随机人TF连续3个赛季平均分7.7+ 仅次于21里2个赛季7.8+的边路维尔茨
  TF有时会回撤到AM和CM之间接球 但大多数时间 他还是站在AF线 不会盘带 多数传球会分给中场 而不是边路
  有球时 喜欢和对方后卫站一起 有TF时 不宜点亮 多传空挡 适合搭配边路传球手和前插类终结者
  适合三档以上的节奏 二挡以上的传球
  缺点就是主力难找 替补更加难找 伤了只能换战术

二 策应类
站位靠后 和后卫保持距离 回撤接球 回撤深度或频率和具体职责有关 在他们的前方会出现队友 单前锋的跑位和前腰有关系
1.拖后前锋(DLF):
  最重要的属性是平衡和视野 -a凯恩-s本泽马 s有盘带倾向 主职TM副职dlp
  DLF热衷于站在肋部 热衷于向边路分身后球 配合IF的最佳角色 没有之一 同样也可以配合 边后卫 自己变身成 第一终结者
  边路过载战术的 最优解 回撤深度根据 场上形势有不同变化 最深可以回撤到CM与DM线之间
  倾向于长传身后 我个人感觉s和a只是回撤的频率有区别 当DLF站在禁区里面时 更像TF 站在中路去终结进攻
  可以没有传球手 因为他本身就是一个传球手 但一定要搭配一个终结者 最好是边路的
  适合三档以上的节奏 所有的传球类型
  缺点 单核c不了 优点 给边路c位套buff 比如c罗 sun 和salah 都是DLF的受益者 这三个人才是球队真正的终结者

2.紧逼型前锋(PF):
   相比于技术更加重视精神和身体属性 个人认为决断应该是PF最重要的属性 因为没用过-s和-d 所以只说-a
   现代前锋在游戏里的映射 高位逼抢 最适合的角色 游戏里的定位介于AF和DLF之间
   回撤位置在AF和AM线之间 锋线上半个组织者 有盘带倾向但是不高 他不会像AF和CF那样直接把球带到边路底线
   会去肋部接球 但是频率一般 区别于其他前锋PF喜欢和 肋部插上的中场配合 而不是去找 在肋部的边路球员
   适合点亮肋部插上指令 在阵地战进攻里 我个人认为PF更符合 大部分玩家印象里的九号半 能传能射 偶尔还能过个人
   比较中庸的职责 适合搭配所有节奏和传球 缺点就是 没啥特殊打击手段 优点是啥都能弄弄 如果身体好还能化身大杀器

3.全能型前锋(cf)
   名副其实的全能 会背身的AF 会盘带的TF 吃ca 吃球权 CF的全能更多体现在终结和策应上 而不是像DLF那偏组织
   22的时候 用CF搭配RPM 刷出过22+25的数据 但是ca188
   CF的回撤位置和DLF不同 -s会撤的更深一点 大概是DLF-a的位置 CF-a大概是TF-s的位置
   盘带倾向 是以上前锋职责里 最高的 只要前面没有队友 CF大概率会把球 带到边路底线
   说实话我个人感觉实用性不高 理论上CF是啥事都能干 但是即使再高ca的球员也有偏好的风格
   游戏里真实球员 只有莱万能打这个角色 这个职责我用的不多 理解一般般 就不多说了
三 复合类
1.伪九号(f9):
玩不明白也不喜欢 职业生涯之耻 报仇雪恨之雪上加霜 耻上之耻 最差数据是玩f9创下的 12连败 赛季32场 2球7助
在我的职业生涯里
P像一剑封喉的冷酷刺客     TF像暴力无解的蛮牛先锋
PF像豪名远扬的绿林好汉    CF像德高望重的武林盟主
DLF像我为人人的圣堂骑士  AF像风流倜傥的潇洒剑客
而f9 呵呵 邪魔歪道 人人得而诛之

2.九号半
才华横溢的天才少年 ca越高 表现越好
明天再写
预告一下 我理解的T可能和 大家印象里的可能不太一样
我不记得 出自那本书或是资料里写的 T是前场的自由人 不是一个人干两个人的活 而是能干两个人的活
T的搭配 需要正印9号或者10号 这样0.5才能复合进战术 产生最大的威力


  
  
 楼主| 发表于 2023-10-13 19:15 | 显示全部楼层
xkdkyo 发表于 2023-10-13 00:30
写的很好。不过有几个瑕疵,希望和楼主多交流。
跑空当接球=肋部区域横向跑动接球或拉扯,有更多接球机会 ...

肋部 那里确实 是写错了
心态我有写的 是433 攻守平衡
这个是在国庆回去的火车上写的 后来热度也不高 就没检查 现在已经改过了

我的本意是想介绍下 各个前锋职责的跑位和站位 让新手在设计战术的时候 更好的搭配边路和中场的职责
比如 在有一个ca高的内锋时 应该用有回撤跑位的前锋 让内锋利用前锋身前的空间
或者有一个ca高的中场 应该用前顶型的 利用前锋前顶后 留下的身后空间
但可能是 我表达能力有问题 整篇文章看下来 似乎更适合对战术板有一定理解的 半新手


 楼主| 发表于 2023-10-6 22:36 | 显示全部楼层
说是前锋篇 实际是没有其他篇的 哈哈
发表于 2023-10-7 13:48 | 显示全部楼层
说到伪九,这一代我在英冠玩过F9+AF的442,其实站位类似于4231。
F9对球员能力要求比较高,高才华,高视野,高盘带,高远射,高团队。
F9大禁区线上的爆射看起来还是是非常爽的!
发表于 2023-10-13 00:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 xkdkyo 于 2023-10-13 00:42 编辑

写的很好。不过有几个瑕疵,希望和楼主多交流。
跑空当接球=肋部区域横向跑动接球或拉扯,有更多接球机会,但可能也是拉边这类脏活累活。拖后前锋DLP-A/S、突前前锋AF-A、全能前锋CF-A/S、紧逼型前锋PF-A默认有该指令。实际上该动作频率是20数值影响倾向性,游戏中UI可以看到跑空当接球/红——空当接球/白——空当接球/绿三级倾向性,游戏里实际根据角色自由度其值在20以内会进一步细化。其中抢点型前锋、站桩式中锋自由度最低,最不会做横向跑动的动作。这点

灵活跑位=离开阵型中预设位置,寻找其他位置的空间。游戏中只有全能前锋CF是默认打开的,表现为从中锋位置,灵活移动去前腰位置或边锋位置寻找空间,需要球员自身有多个位置熟练度。这其实也是20数值的参数影响其频率,游戏UI可以看到“坚守位置/绿+灵活跑位/红——坚守位置/白+灵活跑位/红——坚守位置/红+灵活跑位/红——坚守位置/白+灵活跑位/白——坚守位置/红+灵活跑位/白——坚守位置/红+灵活跑位/绿“共六级模糊倾向性。

楼主可能把跑空当接球和灵活跑位搞混了。

直传偏好:更多短传——更多直传, 实际伴随球队整体心态不同,在游戏UI可以看到很多短传——短传出球——略多短传——标准——略多直传——更多直传——很多直传——极多直传共八级倾向,实际上着也是20数值有二十级的。球员指令里只能降低一档或升级一档,部分角色被固定无法调整。

所以楼主说第几格,第几格时候,不知道能否告知球队的整体战术心态。

进攻时角色站位高低:由心态决定,进攻职责的各角色按顺序来就是突前前锋AF>抢点型前锋P>全能前锋CF>紧逼型前锋PF=拖后前锋DLF,但全能前锋有灵活跑位指令无球状态常常会主动后撤所以可能出现你观察情况,也有控制球指令会在持球状态主动控制节奏等队友前插,拖后前锋同样有控制球指令会在持球状态控制节奏等队友前插。

策应时候,伪九号比较特殊,适合于传控战术而非高位逼抢战术,其不会控制节奏等队友插上,他的后撤时机纯靠心态决定其后撤,需要全队整体压上后才会因为心态差,落后队友,才会表现为开始后撤。

进攻核心:全能前锋CF和站桩式前锋TM是进攻核心,是队友传球重点,俗称支点。
发表于 2023-10-14 09:10 | 显示全部楼层
cheteau 发表于 2023-10-13 19:15
肋部 那里确实 是写错了
心态我有写的 是433 攻守平衡
这个是在国庆回去的火车上写的 后来热度也不高  ...

我也是半新手,感谢楼主分享,希望多讨论。。。
发表于 2023-10-15 07:05 来自手机 | 显示全部楼层
写的真好,收藏了
发表于 2023-10-18 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
执教卡拉拉,意丙时,1突前配2内切边锋,很少有大比分,一般是1球或者2球这样,升上意乙,前半程打双前锋,1突前配1站桩,进攻乏力,后半程,改打2突前配1前腰,好像好了点,可原来的站桩对突前的熟练度才一半左右,正在苦逼地磨合阵容。
发表于 2023-10-19 14:43 | 显示全部楼层
感谢分享,楼主还更吗,想看看九号半的解读
发表于 2024-3-22 18:56 | 显示全部楼层
xkdkyo 发表于 2023-10-13 00:30
写的很好。不过有几个瑕疵,希望和楼主多交流。
跑空当接球=肋部区域横向跑动接球或拉扯,有更多接球机会 ...

您好,最近在研究跑空档接球 发现拖后和影锋都点亮了跑空档接球下,但是肋部空档跑位路线和积极性却不一样,请问跑空档接球 受哪个数值的20影响,红白绿在游戏ui哪里? 感谢
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