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关于控制球员薪资结构的心得

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#楼主# 2019-11-7 15:54

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本帖最后由 Allen.Jay 于 2019-11-7 15:59 编辑

    关于球员薪水的问题我认为一定要清晰、明确的限制球队中各层级的球员定位的薪资结构,球员的定位(如核心球员、一线球员等定位)不要根据他的评分表现、个人的喜爱程度或使用的上场频率来进行分配定位,而是要根据现队中球员的薪资情况进行强制分档定位:比如年薪1000万以上的,把球员的定位设置为核心球员,1000万以下至700万的设置为一线球员,700万以下至500万的设置为轮换球员,500万以下的设置为替补球员,这样进行强制分档的话薪资结构就非常好控制了。        

    在我的档里,年轻小牛不会因为几场精彩的表现后要求开出天价年薪,需要改进合同的球员也不会狮子大开口提出超出你预算的年薪,基本上球员要求改进合同或续约的时候,价格都是在你设置薪资分档的范围之内,如果是核心球员的话最多不会提出高于董事会给的工资预算。
    有的球员在续约的时候要求定位是核心球员,但提出的薪水又没达到核心球员档怎么办?这种情况合同照签,签约完成后自己手动改定位就行;如果薪水合理的话千万不要在签约的时候和球员死磕球员定位,因为如果在合同谈判中强制把的球员定位下降并锁定,球员势必提出更高的年薪。

    另外,还可以用调整工资预算的方法,把“可用的工资预算”调整到最低(不要调整到出现负数,负数的话财政马上出问题),合理拒绝球员加薪。调整后和球员对话选球队的财政不允许,一般情况下球员都能接受。
    综上所述,控制好薪资结构能有效确保球队的财政问题和维持最佳的球队气氛,一点点个人心得,欢迎大家讨论和提出不同意见。
    大家可以参考一下我档里这支球队的薪资结构,已经开档了十年,冠军、奖杯拿到手软,CA最高(约192)的球员和表现最好的球员在控制之下也只拿到1300万的年薪;一般我的核心球员如果转会出去的话在其他队平均能拿到1600万以上的年薪。
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小雄的法拉利 发表于 2019-11-9 18:44
一旦给一个球员开高薪,其他都要你给高薪
爆射N次郎 发表于 2019-11-10 13:19
同感!之前玩FM19移动版的时候试过薪资不平衡,其他人闹薪……
xuanlovejsbc 发表于 2019-11-13 13:00
楼主没太看懂,是按现在的薪资逐步调整分档,后面都按档位签薪资吗?
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