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[公告] FMO2.0 16引擎预告 点燃这个盛夏

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发表于 2016-7-1 19:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
  对于所有喜爱足球的朋友们来说,这个夏天因法兰西欧洲杯而变得与众不同。而对于所有奋战在FMO(足球经理ONLINE)的豪门经理来说,他们等待的除了欧罗巴最终王者之外,还有这款旷世足球经营游戏大作的全新版本——搭载FM16游戏引擎的FMO2.0版本。作为FM16引擎的第一个版本,我们将体验到一个更真实、更权威、更友好、更全面的绿茵平台。对于所有懂球帝来说,FMO2.0只是一个开始,后续的版本中,我们还将见证同步最新款FM单机系列的战术系统及UI,以及更友好的球会系统、更丰富的球探资源。现在不妨和我们一起,抢先了解下作为FM16游戏引擎的排头兵—— FMO2.0版本。



  >>>点击进入FMO2.0版本专题


  FM2016游戏引擎

  首先我们要说的就是这次版本的重头戏——FM2016游戏引擎。相较于目前版本,全新FM2016引擎无论是在画面表现上面,还是比赛平衡性上都有显著的提高。对于每位经理来说,想要在激烈的大师联赛或者排位赛中脱颖而出,就看你对球队课业战术的理解深度了。

  新.战术中心

  球场上的变化总是瞬息万变的,而我们的战术也应该跟着场上的变化而做出相应的改变,这一点在FM2.0版本得到了淋漓精致的体现。相比较当前版本来说,新版本的无论是具体的球队战术设置还是视觉感官上都更加具体。比如我们增加了全新的球队阵型设置,让其更贴近现代足球的主流打法;比如我们能设置不同环境下的防线位置,在防守时设置越位陷阱;比如相比较当前版本的文字版战术设置,新版本通过区域图示给人更直观的视觉体验。而在球员指令方面,新版本完全颠覆了老版本以球员为中心的战术指令,改成了以场上实际情况为中心的球员指令。对于各位经理们来说,我们在给球员下达指令时,除了考球虑持球行为,还需要考虑到对方持球以及队友持球时的不同情况。




  作为新版本的战术中心,除了当前版本拥有的四大战术(阵容、球队、球员、定位球)之外,全新的球员针对性设置也加入进来。在这里我们可以将球场上的所有位置进行针对设置,图示化的位置显示相对当前版本的文字显示,无疑更加直观,也更便于各位经理进行有效的战术布置。除此之外,我们对所有场上位置的实际职能都做了一些改变,如边锋增加了突前组织核心,后腰增加了防守型中场等,这样的改变也是结合现代足球的战术演变,也给为经理的战术思路提供各种可能。




  球员属性调整

  一名球员是否实用,他的属性无疑是最好的证明。在全新的FM2.0版本中,我们对游戏中不少球员的初始属性进行了修正,这样的改变更符合他们当前的实际能力,也给我们全新的球员属性权重保驾护航。



  新.加点权重(计算方式)

  “改造人”对于各位FMO经理一定不陌生,但是个别不符合现的改造无疑给游戏的体验带来很大的挑战。全新的FMO2.0版本中,我们对于所有球员的位置及属性权重进行了相应的调整,使之更加符合现实中其所擅长的位置。当然这不意味着“超星现象”的终结,你会发现那些实用的球员依然实用,而全新的权重让各位经理在加点的时候除了考虑到自己的阵容需求之外,还需要考虑到球员现实中的实际能力。



  UI优化

  除了内容方面的大面积更新,视觉体验无疑也是这次16引擎的另一个亮点。新引擎提供更多画面表现的选择,而更专业的比赛视角则给各位经理提供了全方位观察比赛走向的条件。

  新.游戏设置

  每次比赛更换球员的时候,是否都在纠结有没有更好的一种体力显示方式呢?新的游戏设置会让你不再失望。除了耳目一新的感觉之外,全新的游戏设置界面会更加直观的显示出我们可以操作的UI选择。相对于现版本来说,FMO2.0在画面表现上面有高达七个选择,从渲染到网路、从抗锯齿到观众,更加精细的划分也让各位经理能够根据自身的实际情况,选择不同的画面效果来进行比赛。



  新.比赛视角

  对于从不错过自己球队比赛的各位经理来说,更多的比赛视角能让他们从各个角度欣赏自己的进球;而对于挑剔的战术大师来说,更多的比赛视角能让他们更多的发现战术的漏洞以及可改进的空间。那么屏幕前的你,对于全新的比赛视角会如何利用呢?



  对于足球经理ONLINE来说,全新的16引擎意味着游戏的焕然一新,全新的战术引擎、全新的球员属性调整、全新的UI优化,势必会让各位经理有更加身临其境的游戏体验。但是对于所有热爱FMO的各位经理,懂球帝来说,FMO2.0版本只是一个开始,后续的2.1将会我们带来更加冲击的视觉体验,更加完善的战术体系,更加全面的权威的运营之道。携16引擎上线的FMO2.0版本,势必点燃这个盛夏。

  七月,我们不见不散!

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