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PGM战队世界杯赛事改动方案(注意红字部分)

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发表于 2016-6-30 15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 废forever 于 2016-6-30 15:51 编辑

郑重提醒,新的玩法还在摸索阶段,如果对规则有意见和想法可以随便提,但只限于在本帖中跟帖回复,我都会认真参考;请不要没仔细看完看懂就在群里面瞎喷,以后有任何新政策推出也一样。创造和谐联赛,尊重别人劳动成果,从你我做起!


这个赛事将是PGM战队赛的一个衍生和改动,也是要几个队伍组队参赛的,与联赛同步,每版游戏可以进行三次。不过赛事的规模是有限制的,考虑到做档和赛事的周期(这也是吸取了之前的教训,前几年举办过的世界杯有100多个队伍,从预选赛打起,铺的太大了)。所以现在比赛限制在24个队伍,而且是直接从正赛开始打起。下面我来介绍下具体的玩法。


一,            赛事规模和赛程安排


赛事赛程将24支队伍分成4个小组,每组6个球队(分组将参照上个月的FIFA国家联赛排名,分成四档球队来抽签)。小组前4名直接出线,而小组最后两名则进入败者组,进行排名赛,也是以淘汰赛的形式决定球队最终的座次(球队最终座次影响到很大一笔最终获得的财政奖励,这个在赛事奖励中会详细说明)。小组赛积分相同优先看相互交战胜负关系,其次才是看净胜球和进球数。若全部都是相同的,那只能通过抽签决定排名。

这个比赛对阵会类似于世界杯和欧洲杯,在所有小组分好以后,直接会出淘汰赛的对阵,比如A1-B4B2-A3。败者组的排名赛也是如此。在淘汰赛中失利的球队也会进入败者组的排名赛,所以所有球队最终的比赛场次应该是相差无几的


联赛前期:报名参赛,然后分球队和战队
联赛一月:各队选出队长、各战队交换球员(所谓的战队赛交易)
联赛二月:上报球员名单、以及赛事抽签分组
联赛三月-七月:小组赛五轮,依次进行,有赛程
联赛八月:16强淘汰赛
联赛九月:8强淘汰赛
联赛十月:半决赛
联赛十一月:三四名决赛
联赛十二月:决赛


小组赛阶段,每个战队各自派出2名选手,一个打主场,一个打客场;共进行2场比赛,最后的总比分将决定双方胜平负;胜方积1分;打平各得1分;负方得0分;

淘汰赛阶段,16强战和8强战,将采取同样的模式,一个打主场,一个打客场;如果双方打平,将不看客场进球数;而是各自派出一名选手,进行中立场的第3场比赛(约加时和点球)。而到了半决赛和决赛(包括34名决赛)。都将采取一场定胜负,都约中立场的加时和点球。这样增加比赛的刺激程度。


二,            报名和球队组成


赛事的报名依然和之前的战队赛一样,并非是强制参赛的,各队需要在组委开的报名贴里面报名。这个赛事将面向全论坛开放,因此有可能会有一些新人玩家参加,到时候根据实际报名情况安排分队。不过每个参赛球队(战队)会限制,最多3PGM里面的队伍组在一起,新人不包括在内。

那如何来选择这个球队和分队伍呢?我们将制定出一个规则。每个联赛队伍在报名参赛的时候,将填报三个志愿,也相当于选择的优先顺序。如果超过三个球队第一志愿都是报名同一个球队,比如鸡蛋、狗狗、葫芦、醉醉这四个队伍都报了意大利,那怎么来选三个队伍出来呢?我们首先依据的将是各自球队里面意大利球员的人数,也就是说谁的球队一线队(不包括Y)里面意大利国籍的球员多(即是在游戏里面点选球员信息时显示出来的第一国籍,以当季联赛上半赛季球队名单为准),那么哪个球队将优先被意大利队录取。如果球员数量相同,那么将优先比较两个队伍里面CA最高的那位意大利球员,第一的如果还是相同,那么再比第二、第三…..若是没有第二个球员了,那么就有抽签决定。没选上第一志愿的队伍,将会看第二志愿、第三志愿。如果三个志愿都选不上,那只能最后补选,在还没有满的战队里选择。


进入正赛的24支国家队,将优先看各个队伍报名的第一志愿,在这些志愿里面选出FIFA国际排名最靠前的24个球队(这个FIFA国际排名,以报名前一个月FIFA公布的为准),所以一些鱼腩球队是很难参加的。(第一志愿如果不满24个队,将看第二志愿,以此类推)如果你报的鱼腩球队没法参赛,就会去看你的第二志愿和第三志愿。


这样的规则还会影响到后面的球队选材。所以如果你要玩某个球队,自己队伍里尽可能屯一些这个队的好球员才行。为何呢?答案马上揭晓。

在报名和分战队结束之后,各个战队将需要上报球员名单。因为考虑到做档的问题,还有因为这个赛事并不统计伤停和红黄牌,所以每个队只需要报16个球员(其中必须包括1个替补门将)。需要注意的是,因为这个档将会用联赛档来做,因此里面球员的CAPA是和联赛是同步的,将以当季联赛上半赛季的比赛档为准。

报每个国家队球员名单的时候,必须带上该名被国家队征招的球员在PGM联赛中所归属的球队(以当季联赛上半赛季球队名单为准),如果在海的就写在海。如果被征招的是战队里面球队的球员,或者是在海里面的球员,那都是免费征招的;如果征招的球员不属于本战队球队,而属于PGM其他球队的,那怎么得到那位球员呢?


有两个办法,第一是和对方战队交换球员,不过这个交换只限于相互交换,也就是把自己队伍里对方国家队的球员交过去,换来一个本队国家队可以征招的球员。这个战队赛球员交换,不用考虑球员在俱乐部的定位,但不能三方,也不能换来一个国家队无法征招的球员;球员交换双方协商确定后,由战队队长在战队赛版块发帖,对方队长确认。球员交换时间是联赛一月,预期不算。

第二个办法是支付一定的费用,这笔费用将从你们战队最终获得的成绩所拿到的奖金里面扣除。具体需要支付的费用如下:K级球员每人次支付2MF级球员每人次支付1MR级和Y级球员每人次支付0.5M


三、赛事奖金


因为考虑到比赛中各个球队都有实力差距。所以赛事的奖金并不是看你是否夺冠和最终名次,而是看是否完成目标,超越目标,所以并不是强队一定拿到最丰厚的那笔奖金,而是要看哪支球队像本届欧洲杯冰岛那样,创造了历史,才是赛事最后的赢家。


这个目标奖励是根据各队参赛时的FIFA排名,从1-24名会排好赛前座次。不同的赛前排名目标不同,具体如下:


第一档:冠军
第二档:亚军
第三档:进入半决赛(赛前排名1-5名)
第四档:进入8强(赛前排名6-10名)
第五档:进入16强淘汰赛(赛前排名11-20名)
第六档:小组不垫底(赛前排名21-24名)

只要完成这个目标的球队,就可以获得目标完成奖励5M;然后目标每进一步,可以额外获得翻倍的奖励。比如21-24名目标是小组不垫底,结果最后小组出线了进入了16强,那么奖励将翻倍到10M;然后又进入了8强,奖励就翻倍到20M;进入4强就是40M(目标奖金封顶是40M,再高就不能再给了,会影响社会安定团结)

而没有完成任务的球队只能获得最基础的完赛奖励5M,这笔完赛奖只针对没有拖延比赛,按时完成比赛的球队的。如果你的战队在任何一周比赛中有拖延比赛导致比赛延期或者比赛齐全的情况,那么不好意思,这笔奖金也将取消。所以只要认真打比赛,又完成任务的战队,基本上都能拿到10M的奖励。而是否可以拿到大奖,就要看你和队友的本事了。


因为这个赛事每个人所在的球队实力强弱有差别,参赛的场次也有不同,因此个人奖励将不再计算每个人得分多少,而是通过组委评选来选定。奖励也将减少,各奖项象征性地给予1M的奖励。各种奖励如下:

(1)      MVP奖:在整个赛事中表现最突出的个人选手
(2)      力挽狂澜奖:在小组出线关键战役或淘汰赛阶段,力挽狂澜,让战队死地后生的选手
(3)      最佳比赛奖:整个比赛中最精彩的那场赛事,双方各得1M
(4)      最佳队长奖:在球员交换,选球员,联系比赛时都十分积极,且有成效的战队队长


战队奖励分配和之前战队赛一样,队长分配队伍奖金。参赛的新人不需要奖金,而将以PGB或者其他形式的奖励。新人若获得个人奖励,也无法得到奖金,会直接奖励一套正版FM游戏。







附淘汰赛对阵赛程
赛事E


赛事I
A1-B4
8强战
8强战
B1-A4
赛事M


赛事O
赛事F

E1-F1
半决赛
决赛
半决赛
I1-J1

赛事J
C2-D3
赛事Q
赛事S
赛事R
D2-C3
M1-N1

Q1-R1

O1-P1
赛事G





赛事K
D1-C4
8强战



8强战
C1-D4
赛事N


赛事P
赛事H

G1-H1
K1-L1

赛事L
B2-A3
A2-B3

发表于 2016-6-30 17:40 | 显示全部楼层
具体需要支付的费用如下:K级球员每人次支付2M;F级球员每人次支付1M;R级和Y级球员每人次支付0.5M。
这是每做一档算一次吗

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是的  发表于 2016-7-1 09:53
发表于 2016-6-30 18:26 | 显示全部楼层
支付费用用球员,支付费用超过赚的钱怎么算····

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如果超过的话就当做0来计算,也就是没有奖金,不过大部分球队不会遇到这种情况,组队也考验玩家策略  发表于 2016-7-1 09:53
发表于 2016-6-30 23:57 | 显示全部楼层
不同意设立主观奖项,没有所谓的组委评选奖而且给奖励
MVP也不存在,带强队和带弱队标准不一样,因此无法判断,无法设立

别的持保留意见,反正从组队阶段开始又增加工作人员负担了
我没时间,就说这些

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组队我来统计吧,做档如果你没时间,只好出奖励来招募玩家做了。个人奖励倒不是必须的,这个有和没有影响不大  发表于 2016-7-1 09:54
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发表于 2016-7-1 01:15 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-1 01:47 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-1 10:29 | 显示全部楼层
支付一定的费用,这笔费用将从你们战队最终获得的成绩所拿到的奖金里面扣除。具体需要支付的费用如下:K级球员每人次支付2M;F级球员每人次支付1M;R级和Y级球员每人次支付0.5M。意思就是选牛叉的换,选1,2个,多了就亏了,是么

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要么以小博大,要么以大博大,这样比赛才有压力,而不是随便乱组,比赛乱打都能拿很多钱  发表于 2016-7-1 10:35
是的,所以世界强队要组最强阵容,除了交换以外只能花钱,所以要考虑策略。这是个策略游戏  发表于 2016-7-1 10:34
发表于 2016-7-1 10:43 | 显示全部楼层
1、谁的球队一线队(不包括Y)里面意大利国籍的球员多(即是在游戏里面点选球员信息时显示出来的第一国籍,以当季联赛上半赛季球队名单为准)。

2第二个办法是支付一定的费用,这笔费用将从你们战队最终获得的成绩所拿到的奖金里面扣除。具体需要支付的费用如下:K级球员每人次支付2M;F级球员每人次支付1M;R级和Y级球员每人次支付0.5M。

计算球员人数时候不算Y,但是付费借人可以Y,似不似统一下比较好,要么都算,要么都不算

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Y没几个人可借的。而且可以交换,影响不大。比较时不算Y是防止一些人捞7个没用的同国籍的垃圾来充人数  发表于 2016-7-1 11:59
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发表于 2016-7-1 11:21 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-1 12:01 | 显示全部楼层
我没有意见,我只说一句,意大利的带上我
发表于 2016-7-1 16:14 | 显示全部楼层
最佳比赛奖是怎么颁的,组委会一场一场看比赛的吗?

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个人奖项试行期间暂时不评选  发表于 2016-7-1 16:35
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