查看: 2411|回复: 23

[玩家心得] 科研成果!射门比镇定重要

[复制链接]
发表于 2013-8-16 12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说FM世界里,射手最重要的就是射门和冷静,那么究竟哪个更重要?:tsj14]

来一点科学精神吧

====研究方法====
用同一个队开档3次,分别调整主力射手的射门和镇定,然后度假,看结果


====研究对象====
切尔西的lukaku是一个非常好的对象,本身有身体,有意识,而且不带任何习惯

====研究过程====

开档切尔西,召回lukaku,外租torres和demba ba。将lukaku的头球点球受伤倾向都改为1。采用4231进攻压迫短传战术。然后分三次度假3个月。

===射门优先===
核武到射门20,镇定10,但是游戏里显示是射门20镇定11

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
 楼主| 发表于 2013-8-16 12:53 | 显示全部楼层
===镇定优先===
核武镇定到20,射门10,但是游戏里变成20.11

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
 楼主| 发表于 2013-8-16 12:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 ksyrie 于 2013-8-16 13:07 编辑

===射门镇定平衡===
核武15,15但是游戏里变成16,16


===最后的结论===
射门永远是射手最重要的属性,只有射门属性达到一定程度比如16以上,镇定才对进球率有影响。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
发表于 2013-8-16 12:57 | 显示全部楼层
..................看看
发表于 2013-8-16 12:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 calculus89 于 2013-8-16 12:59 编辑

你这个研究忽视了其他属性对射门的影响,比如集中,决断!还有速度,灵活,有很多因素影响到射门,天气也一样!奥利奇射门是10,为什么进球这么牛叉?
发表于 2013-8-16 12:58 | 显示全部楼层
:lol....平衡的进最多......
 楼主| 发表于 2013-8-16 12:58 | 显示全部楼层
calculus89 发表于 2013-8-16 12:57
你这个研究忽视了其他属性对射门的影响,比如集中,决断!奥利奇射门是10,为什么进球这么牛叉?

用同一个人。。。。。决断什么都是一样的
发表于 2013-8-16 13:00 | 显示全部楼层

RE: 科研成果!射门比镇定重要

ksyrie 发表于 2013-8-16 12:58
用同一个人。。。。。决断什么都是一样的

太多的因素影响射门,根本不好比较!天气也一样!
 楼主| 发表于 2013-8-16 13:02 | 显示全部楼层
calculus89 发表于 2013-8-16 13:00
太多的因素影响射门,根本不好比较!天气也一样!

度假3个月。。。如果你有兴趣可以也来实验一下:tsj20]
发表于 2013-8-16 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
这个准确么?来自: Android客户端
发表于 2013-8-16 13:16 | 显示全部楼层
射门20 镇定10  发挥失常,仓促的起脚打了飞机
射门10 镇定20  发乎正常,淡定的起脚,然后打了飞机
发表于 2013-8-16 13:17 | 显示全部楼层
决断很多时候比镇定更重要
 楼主| 发表于 2013-8-16 14:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 ksyrie 于 2013-8-17 09:44 编辑

继续更新

射门变成13,镇定17,游戏里变成14,18

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
发表于 2013-8-16 14:58 | 显示全部楼层
只测一次不准的,如果要得出一个比较靠谱的结论,我认为每种情况至少要测10次。
发表于 2013-8-16 15:02 | 显示全部楼层
目测lz正在某大学搬砖吧~~
发表于 2013-8-16 15:02 | 显示全部楼层
{:em86:}妈妈和爸爸都重要 爷爷奶奶 婆婆外公也重要  有了他们才有了你
发表于 2013-8-16 15:05 | 显示全部楼层
样本不够大,而且比较方式有点问题。不如先把射门固定在某个值,然后镇定一点一点往上加,统计平均每一点带来的增益,然后再调整射门的值,依次进行。。。当然工作量太大了
发表于 2013-8-16 15:09 | 显示全部楼层
镇定只影响单刀
抢点还要看决断
发表于 2013-8-16 15:14 | 显示全部楼层
m.admiration 发表于 2013-8-16 15:05
样本不够大,而且比较方式有点问题。不如先把射门固定在某个值,然后镇定一点一点往上加,统计平均每一点带 ...

其实完全没必要这么弄
懂玩FM的基本都知道射门重要过镇定
一个射门20镇定10的前锋,绝对比一个射门15镇定20的前锋好用

点评

楼主不是说了要“科研”吗,既然是科研当然要严谨了,我只是给楼主提建议而已  发表于 2013-8-16 16:45
发表于 2013-8-16 15:34 | 显示全部楼层
镇定决断都是在射门达到一定基数以后才能有效看出效果的吧,如果射门基数太低再怎么果断或者冷静没脚法谁受得了。

我觉得基本上射门到15以上的话镇定和决断就变成非常重要的属性了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|爆棚小组 PlayGM论坛

GMT+8, 2024-6-5 13:14 , Processed in 0.027361 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表