楼主: xbird0713

[玩家心得] 系统的世界(二):究竟什么是身后球。传球目标、传球距离和无球跑动的关联性

    [复制链接]
发表于 2013-7-29 15:47 | 显示全部楼层
感谢楼主发帖,期待你第四帖发出,最好再讲讲临场指挥的指令
发表于 2013-7-29 16:20 | 显示全部楼层
这个帖子都得顶!!!!!!!!!
发表于 2013-7-29 17:00 | 显示全部楼层
学习一下!!!
发表于 2013-8-11 17:24 | 显示全部楼层
好贴,马克一下
发表于 2013-8-12 13:49 | 显示全部楼层
xbird0713 发表于 2013-5-7 16:13
一个球员的全部高亮属性中其实也是要分主要属性和次要属性的。

比如说你觉得很难找得到的防守型前锋 ...

恩,这个我同意,因为防守型前锋所对应的的对象是对方的后卫线,尤其是中后卫,一般中后卫都是比较笨重,脚下比较差的球员,并不需要太高的抢断之类的,再加上好的前锋预判一般比较高,所以对付后卫10点左右够了
发表于 2013-8-12 13:53 | 显示全部楼层
我一直有一个疑问,决定一个后腰是否会横向跑动去接应后卫的设定是什么,比如左边后卫持球的时候往左横向移动去接球,右边后卫接球的时候往右跑动去接球,这个在战术面板上对应的应该是什么设置
发表于 2013-8-12 14:11 | 显示全部楼层
太专业了,看的有点晕了~~~~~~~
 楼主| 发表于 2013-8-13 16:19 | 显示全部楼层
苍穹之远 发表于 2013-8-12 13:53
我一直有一个疑问,决定一个后腰是否会横向跑动去接应后卫的设定是什么,比如左边后卫持球的时候往左横向移 ...


对此我也很有兴趣,探讨几句。

单后腰的设置,从本质上来说,是为了解决2个重要的问题:

1、为了让中后卫有绝对安全的出球点。

什么叫做绝对安全的出球点?相距1格之内的斜线传球就是绝对安全的。比如说后腰对于MC和DC来说,就是这样1个出球点;又比如说前腰对于MC和FC来说也是。

这个理论也是巴萨三脚传递的基本基础。

2、为了解决边后卫后插上的问题。

我们知道,边后卫无论有多大的攻击性,首先,他始终是后卫线上的重要防守者——所以,为了确保防守,边后卫一般都不会主动前插,他更习惯于后插上——当球传递到边后卫的身前时,边后卫认为此刻即便被断球,自己也可以稳重的后退防守,不存在回追的问题。

在传统442中,一次进攻的发起,通常是中后卫持球,2个MC中负责策应的那个MC回撤主动要球(通过无球跑动),当这个MC持球的时候,两个边后卫就开始后插上了。

当然,我们知道,这个传球线路是不算特别安全的,因为MC和DC之间的距离是2格,中间还有1个后腰的格子。

所以,设置单后腰以后,整个后场的传球变得非常安全,1侧的中后卫传球给后腰,后腰背身拿球立刻将球返回给另1侧的DC,2个DC和DM之间形成了最安全的小三角;而当球从DM手中过了一遍以后,两个边后卫也后插上了,边后卫、DC、DM之间再次形成一个安全的小三角。



以上是对后腰DM或者A的最基本探讨。

由此可见,后腰并不是去主动接应传球或者帮助边后卫——他只是充当了一个类似进攻桥头堡的作用,他确保了后方的安全传球,让整个后卫线和中场之间产生了极短传递的传球系统,同时他也帮助了边后卫后插上——从这个意义上讲,后腰和一个桥头堡策应前锋极其类似(防守型前锋策应)

发表于 2013-8-14 13:42 | 显示全部楼层
xbird0713 发表于 2013-5-8 09:24
球员的传球属性只决定他能在多长的距离内传球精准,这包含了两个概念,其一,球员大概能传多长 ...

受益匪浅,很感谢楼主写的帖子,我想请问下盘带这个选项是不是要经常设置,还有什么情况下需要设置,谢谢!
 楼主| 发表于 2013-8-15 10:09 | 显示全部楼层
dqlz_wdza 发表于 2013-8-14 13:42
受益匪浅,很感谢楼主写的帖子,我想请问下盘带这个选项是不是要经常设置,还有什么情况下需要设置,谢谢 ...

盘带的设置和身后球、前插一样,也是分成3个设置,经常、正常、从不。

经常盘带就是主动盘带,也就是说当这个球员拿到球以后,他的第一选择就自己带球向前突破——只有在突破受到阻挡无法继续的时候,他才会启动第二选择——传球。

正常盘带就是后插上盘带,也就是说,只有当这个球员接到前方球员的回传球以后,他才会发生主动盘带行为。最典型的例子就是拖后组织核心和边后卫策应,两者拿球后的第一选择都是传球给前方球员,当前方球员带球突破被阻挡,不得以回传给他们时——此刻,他们的第一选择变成了拿球突破,而不是简单的把球再次不负责任的踢回前方球员。

从不盘带一般被设置在防守型球员身上,这一类球员无论任何时候都不会选择自己带球盘带向前,因为他们要确保自己始终处于靠后的防守位置上,确保球队的防守稳健。当然,从不盘带也会在球场上出现2种例外情况:

其一,这个球员的前方没有足够的传球线路,他传不出球——在所有选择都被断绝的情况下,他只有无奈的自己持球犹豫的盘带向前——FM2013中很多人抱怨说中后卫经常带球被对方前方断球打空门就是这个情况,因为大家的战术中边后卫插上太积极,而中场中路的MC中又没有主动要球的策应MC,同时前锋线上又没有高度工作投入且具备头球能力突前前锋,中后卫拿球后四周茫然没无所依靠,短传出传不出去,长传没有高点,中后卫被迫自己拿球,当然会被断球。

其二,高自由度也会改变从不盘带的设置,一个球员的自由度如果很高,说明我们再战术中允许这个球员根据场上情况自由的改变我们预先设定好的各项设置,在高自由度下,也许你会看到一个防守球员因为自己前方有大面积空挡,他自行改变设置带球向前的行为发生。


总之,盘带这个设置,系统给出的各项职能已经设置地相对合理,除非你清楚自己的设置改变意味着什么,并且这个“特殊的个人设置”能够跟身边球员的设置相互合理搭配,否则的话,不建议修改球员的设置——我们需要做的,是真正去理解为什么每个球员会被系统如此设置,以及如何把各个不同的职能搭配起来,形成一个有效的体系。
发表于 2013-8-15 13:11 | 显示全部楼层
真真的受益匪浅!!!
发表于 2013-8-15 13:17 | 显示全部楼层
我这代玩下来,感觉致命的直传斜插球,最重要的并不是球员的传球能力,而是传球者能不能在拿球的时候吸引防守为他拉开空档。
发表于 2013-8-15 13:18 | 显示全部楼层
xbird0713 发表于 2013-8-15 10:09
盘带的设置和身后球、前插一样,也是分成3个设置,经常、正常、从不。

经常盘带就是主动盘带,也就是说 ...

不,经常队友就在身旁还被断球或者传球失误。
 楼主| 发表于 2013-8-15 13:36 | 显示全部楼层
呆呆兽面包 发表于 2013-8-15 13:18
不,经常队友就在身旁还被断球或者传球失误。

1、队友和持球者是否在所谓“1格”以内的斜线方向。所谓“1格”,即是DC喝DM之间,DM和MC之间,MC和AMC之间。
举例说明:当一个DC持球,他的左前方我们设置了1个DM,而他的右侧边后卫被我们设置为进攻(主动前插)——此刻,DC作为三角形的底部,DM和边后卫作为三角形的两边,这才是一个绝对安全的传球“三角”。

2、持球者周围是否存在具备“无球跑”(主动要球)的策应球员。持球者总是第一时间把球传递给主动要球的、具备无球跑的球员——具备这两点的球员往往是我们战术中的组织者或者“半组织者”。如果一个持球者周边没有这样的球员,他会根据他的传球距离来判断——究竟是在“传球距离许可的范围内”长传找更远端的主动要球人员,还是在“安全三角区域”内找安全的队友过度。

3、持球者的传球设置是身后球经常还是身后球一般。传球设置被设定为“身后球经常”的球员,他的第一选择总是寻找积极主动前插的球员——比如进攻职能的球员或者进攻性边后卫。这就决定了这一类的球员哪怕他身处后卫线上,他的出球也依然是以组织策划为主,而不是所谓的短传渗透为主。
发表于 2013-8-15 13:45 | 显示全部楼层
xbird0713 发表于 2013-8-15 13:36
1、队友和持球者是否在所谓“1格”以内的斜线方向。所谓“1格”,即是DC喝DM之间,DM和MC之间,MC和AMC之 ...


队友就在身边,而他选择的传球路线上有三个对方球员,包括对方前锋正好等着。现实里哪怕中国队的后卫,也不会在对方前锋正好在自己和门将之间选择传门将。后卫的身后球选择一般当然是是正常。
发表于 2013-9-12 13:00 | 显示全部楼层
真真的受益匪浅!!!
发表于 2013-9-17 16:57 | 显示全部楼层
lz讲的不错,不过我有一点不明白 :  2、身后球正常。被设置为身后球正常的球员,只有当他前面的队友把球从高一层的位置回传过来时,他才会被激发身后球的设定。

这个结论是怎么得出来的

发表于 2013-9-17 18:07 | 显示全部楼层
总是有这么多好贴啊///////////////////
发表于 2013-9-17 19:39 | 显示全部楼层
系统的世界(一)哪去了
发表于 2013-9-17 20:25 | 显示全部楼层
收藏。。。。。。。。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|爆棚小组 PlayGM论坛

GMT+8, 2024-5-11 17:45 , Processed in 0.024821 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表