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<p>主要解释一下我自己判断球员的依据.这里给出了一个个人做的评价系统,由于个人水平有限,如有错误还希望大家指出,非常期待大家的意见.</p><p><br/><font color="#ff0000">球员评分={(球员关键技术和关键精神数值-15)之和+[(球员关键隐藏数值-10)之和X20%]}X(球员所在年龄段的评分标准)X(球员位置的评分)+(附加评分)</font></p><font color="#ff0000"></font><p><br/>其实这个评价系统类似于球探工具的评分系统,私下里认为球探工具的评分可能就是这样评的,只不过比我的更加的复杂.</p><p><br/><font color="#000000" size="3"><font face="黑体" size="4">评分基础</font><strong>: 我是假设存在一个当前<font color="#ff0000">所有关键数值是15</font>(其他属性暂不考虑),<font color="#ff0000">所有隐藏属性是10</font>,<font color="#ff0000">未到球员的黄金年龄的球员</font>,并且这个球员的<font color="#ff0000">当前位置是如鱼得水</font>(20),以这个球员为标准,比较队伍里的成员得到一个分数,大于0的分数说明队伍成员比该虚拟球员水平高,反之则低.对于几个得分相近的球员,再考虑其他属性的影响,大致可以作出判断.附加评分主要是对球员的年龄,潜力,球队训练水平等的考虑(这个需要酌情给分)</strong><br/></font><font color="#00ff00">注:在数据库如果碰到球员属性是0的(数据库里看,不是开档)可以当成属性的默认基准数,如15 或10(精神,隐藏)或者等到开档随出数值再来做分析.</font></p><font color="#00ff00"></font><p><br/>1:<strong><font face="黑体" size="4">关键技术数值和关键精神数值的取舍:</font></strong></p><p><strong><font face="黑体" size="4"></font></strong><br/>对于评价一个位置的球员,我认为主要可以从他的关键数值入手.各个位置所需的关键数值,我是参考的FM自带的提示作出</p><p><font color="#00ff00">注:基准数选择15 是参照欧洲顶级联赛的中游水平球员标准制定的,各个级别联赛的选择标准可以不同</font></p><p>列表如下:<br/><br/>The ratings for reflexes, handling, communication, jumping and positioning are generally a good indicator for how good a goalkeeper is.<br/>对于守门员来说,反应、手控球、指挥防守、弹跳和位置感 是其关键数值</p><p>-If you're looking for a good wing-back pay special attention to an individual's positioning, tackling, stamina, pace and acceleration.<br/>当选择助攻边后卫时,更多关注其位置感、抢断,、耐力、速度和加速能力</p><p>-Positioning, tackling, pace and anticipation are just some of the important characteristics that make for a good full-back.<br/>选择后卫时,位置感、抢断、速度、预判是关键数值</p><p>-A good centre-back will usually have high ratings for tackling, jumping, positioning, heading, strength, marking, bravery and team work.<br/>中后卫通常需要较好的抢断, 弹跳, 位置感, 头球, 强壮, 盯人,勇敢和团队合作</p><p>-Pace, dribbling, passing, off the ball, creativity, stamina and crossing are just some of the important characteristics that make for a good winger.<br/>好的边锋的标准在于速度, 盘带, 传球, 无球跑动,创造性,耐力和传中。</p><p>-Passing, off the ball, creativity, technique, dribbling and stamina are just some of the important characteristics that make for a good attacking midfielder.<br/>前腰需要传球,无球跑动,创造性,技术,盘带,耐力的能力</p><p>-A good defensive midfielder will most likely have high ratings for tackling, work rate, stamina and positioning.<br/>后腰较高的抢断,工作投入,耐力和位置感的能力</p><p>-Pace, acceleration, dribbling, technique, finishing and off the ball are just some of the important characteristics that make for a good pacey striker.<br/>对于速度性的前锋速度,加速,盘带,技术,射门和无球跑动是很重要的</p><p>-Jumping, heading, strength and off the ball are just some of the important characteristics that make for a good target man.<br/>中锋需要弹跳,头球,强壮和无球跑动的能力</p><p><font color="#ff0000">以上关键能力的选择可以适当增加或减少,借以匹配各个位置的球员需求</font><br/><font color="#0000ff">举个例子:<br/>对于守门员来说,反应、手控球、指挥防守、弹跳和位置感 是其关键数值<br/>如<font color="#0000ff">Lehmann</font> 反应18 手控球 18 指挥防守14 弹跳15 位置感18<br/>所以得出Lehmann的 关键属性得分是(反应18-15)+(手控球18-15)+指挥防守(14-15)+(弹跳15-15)+(位置</font><font color="#ffff00"><font color="#0000ff">感18-15)=8分 可以从上面看出Lehmann的指挥防守是关键属性里的弱项</font>.</font><font color="#ffff00"><font face="黑体"><strong><font size="3">:</font></strong></font></font></p><font face="黑体"><strong><font size="3">2关键隐藏数值的取舍:</font></strong></font><p><font face="黑体"><strong><font size="3"></font><br/></strong></font>关键隐藏数值的取舍对于所有球员都是一样的,也主要是根据FM自带的提示选择的列表如下:<br/>-When a player is outraged over something it can indicate that he is quite temperamental and maybe has a low level of professionalism.<br/>球员容易暴怒,代表其职业素养较低,且脾气控制temperamental较高.(这俩数值是隐性数值)</p><p>-When a player is worried or upset over something it can indicate that he doesn't handle pressure very well<br/>当球员容易生气或者忧虑,代表其缓解压力能力比较差(压力隐性)<br/><font color="#ff0000">并再挑选了几个可能会影响实力的数值,综合有: 职业素养 火爆/脾气 压力 适应性 野心 受伤倾向(受伤</font></p><p><font color="#ff0000">倾向的评分于其他的相反,是10-受伤倾向的指数) 重大比赛 稳定<br/></font><font color="#00ff00">注:1.选择10 为基准数是因为每个队内球员的个性都不一样,选择了比较中庸的10为基准<br/> 2.得分后面X20%是为了降低隐藏属性在总得分中的比重,依玩家对隐藏属性的重要程度判断<br/></font><font color="#0000ff">举个例子:<br/>Lehmann 职业素养19 火爆/脾气 5 压力16 适应性12 野心18 受伤倾向6 重大比赛17 稳定15所以得出</font></p><p><font color="#0000ff">Lehmann的关键隐藏,精神数值得分=[(职业素养19-10)+火爆(5-10)+压力(16-10)+适应性(12-</font><font color="#0000ff">10)+野心(18-10)+受伤倾向(10-6)+重大比赛(17-10)+稳定(15-10)]X20%=7.2分</font></p><p><font face="黑体" size="3"><strong>3球员所在年龄段评分:</strong></font></p><p><strong><font face="黑体" size="3"></font></strong><br/>主要依据球员黄金年龄段的时间划分,根据如下<br/>-Players aged 24 and above are less likely to see dramatic improvements to their attributes through training or natural progression.<br/>24岁或者以下球员的能力可以通过训练有明显的增加</p><p>-Goalkeepers will generally peak and enjoy their best footballing years between the ages of 31 and 35.<br/>守门员的黄金年龄在31岁到35岁</p><p>-Defenders will generally peak and enjoy their best footballing years between the ages of 27 and 32.<br/>后卫的的黄金年龄在在27岁到32岁</p><p>-Midfielders will generally peak and enjoy their best footballing years between the ages of 27 and 32.<br/>中场的黄金年龄在在27岁到32岁</p><p>-Strikers will generally peak and enjoy their best footballing years between the ages of 26 and 31.<br/>前锋的黄金年龄在在26岁到31岁<br/>在其黄金年龄中,部分能力会增加,或者保持不变(不考虑重伤情况下)</p><p>-Players will naturally develop their mental attributes through experience as they get older.<br/>随着球员年龄的增长,他们的精神数值会增加</p><p>-Physical attributes decline naturally and sometimes dramatically towards the end of their playing careers.<br/>当球员步入职业生涯晚期时,身体能力会大副减弱<br/><font color="#ff0000">如上分段为:<br/>年龄低于24岁的评分标准90%(可以通过训练有很大成长)<br/>年龄大于24岁但未进入该位置黄金年龄的评分标准100%<br/>进入黄金年龄的评分标准110%<br/>过了黄金年龄的但未到职业生涯末期的评分标准95%<br/>职业生涯末期的评分标准75%</font><br/><font color="#0000ff">例如Lehmann 年龄已到36岁,过了守门员的黄金年龄,由于他尚未到达职业生涯晚期所以他的评分标准是</font><font color="#0000ff">95%</font></p><font color="#0000ff"></font><p><br/><font face="黑体" size="3"><strong>4球员位置的评分:</strong></font></p><strong><font face="黑体" size="3"></font></strong><p><br/>根据球员的位置的当前评分作出的评价,可以简单分为<br/><font color="#ff0000">如鱼得水 100% 游刃有余 95% 中规中矩90% 勉为其难 85%<br/></font><font color="#0000ff">如Walcott 在AMR上的位置是游刃有余 所以在AMR的位置评分为95%<br/>在ST上的位置是如鱼得水 所以在ST的位置评分是100%</font></p><font color="#0000ff"></font><p><br/><font face="黑体" size="3">5附加评分:</font></p><font face="黑体" size="3"></font><p><br/><font color="#ff0000">所谓附加评分是主要是针对小牛们作出的评分,也可以用于某些偏好的球员.由于小牛成长的不可预知性,</font><font color="#ff0000">需要考虑的因素很多,主要有球员习惯,球员的潜力,当前的能力,当前能力的突出项,年龄,潜力能力差,球队训练水平</font><font color="#ff0000">,可能得到的上场机会等等.<br/></font><font color="#0000ff">比如Vela 由于现有能力的原因,他前面的得分比较低,但在附加评分上,由于他的各种附加评分项都比较好</font><font color="#0000ff">,而且玩家可能会着重培养他(给他很多的一线队上场机会),所以他的附加评分可能会很高.<br/>附加评分只能做一个最后的修正,主观因素较大.</font></p><font color="#0000ff"></font><p><br/><font face="楷体_GB2312" size="3"><strong>附加得分比较实例:</strong></font></p><font face="楷体_GB2312" size="3"><strong><p><br/><font color="#0000ff">两大未来门神 Ustari 和AKinfeev</font></p></strong></font><font color="#0000ff">两大未来门神 Ustari 和AKinfeev</font><p><font color="#0000ff"><br/></font>对于守门员来说,反应、手控球、指挥防守、弹跳和位置感 是其关键数值<br/>隐藏精神数值包括职业素养 火爆/脾气 压力 适应性 野心 受伤倾向 重大比赛 稳定<br/>首先<font color="#ff0000">Ustari得分={[反应(16-15)+手控球(18-15)+指挥防守(18-15)+弹跳(19-15)+位置感(18-15)]+[(职业素养(17-10)+火爆(15-10)+压力(19-10)+适应性(14-10)+野心(15-10)+受伤倾向(10-2)+重大比赛(14-10)+稳定(16-10)]X20%}X球员年龄评分90%X球员位置评分100%=21.24<br/></font>其次<font color="#ff0000">Akinfeev得分={[反应(13-15)+手控球(15-15)+指挥防守(16-15)+弹跳(14-15)+位置感(15-15)]+[(职业素养(17-10)+火爆(7-10)+压力(14-10)+适应性(10-10)+野心(18-10)+受伤倾向(10-4)+重大比赛(15-10)+稳定(17-10)]X20%}X球员年龄评分90%X球员位置评分100%=4.41<br/></font><font color="#0000ff">再给出Lehman的评分=(8+7.2)X95%=14.44</font><br/><font color="#ff0000">结论:<br/>在不考虑潜力成长的方面Ustari已经可以取代Lehmann的位置了,而Ak则比Lehmann 稍逊一筹<br/></font><font color="#00ff00">不过<font color="#ff0000">考虑到成长的问题,Ustatri 有潜力的不确定性</font>,Ak的附加评分很高,而lehmann则快要到职业生涯的末期<font color="#ff0000">,所以Ustari 和AK 都应比Lehmann的 评分要高,买入这两个球员都是合算的<br/></font>有些人可能会说,这样的结果不对,Ak不可能和Ustari 差这么多,我要说的是从上面的数据可以看出,AK的这些关键数值确实比开档的Ustari差了很多,这是影响评分低的原因,但是也要看到Ak的其他数值很<font color="#ff0000">平均</font>,尤其是精神数值较高,但正是因为平均所以造成了他的评分低,还记得我们的基准球员是谁吗?一个所有关键数值都是15精神隐藏数值都是10的球员,我认为Ak与他比较,可能就相当于这个球员的加强版,<font color="#ff0000">特点还是平均</font>.而Ustari则不一样,他很有<font color="#ff0000">特点,关键数值非常突出</font>.当然如果选择了更多的关键数值,尤其是精神数值,AK的评分还会上升不少,但单从守门员的角度,注定了AK平均的特点<br/>假设Ustari的附加评分跟Ak 一样的话,那么我认为Ustari 现阶段比较好用些,但是随着球员的成长,<font color="#ff0000">这两个人评分也会不断的拉近</font>,所以他们两个才是未来的两个门神.</font><br/>先说这么多,抛砖引玉,欢迎大家一起辩论.</p><p><font color="#ff0000">注:以上所有人物数据是通过编辑器找出的7.02基本数据,与开档以后的数据可能有不一样的地方</font></p>
[此贴子已经被作者于2007-4-20 21:56:13编辑过]
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