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[原创]个人创作的一个球员评价理论

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发表于 2007-4-18 19:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p>主要解释一下我自己判断球员的依据.这里给出了一个个人做的评价系统,由于个人水平有限,如有错误还希望大家指出,非常期待大家的意见.</p><p><br/><font color="#ff0000">球员评分={(球员关键技术和关键精神数值-15)之和+[(球员关键隐藏数值-10)之和X20%]}X(球员所在年龄段的评分标准)X(球员位置的评分)+(附加评分)</font></p><font color="#ff0000"></font><p><br/>其实这个评价系统类似于球探工具的评分系统,私下里认为球探工具的评分可能就是这样评的,只不过比我的更加的复杂.</p><p><br/><font color="#000000" size="3"><font face="黑体" size="4">评分基础</font><strong>: 我是假设存在一个当前<font color="#ff0000">所有关键数值是15</font>(其他属性暂不考虑),<font color="#ff0000">所有隐藏属性是10</font>,<font color="#ff0000">未到球员的黄金年龄的球员</font>,并且这个球员的<font color="#ff0000">当前位置是如鱼得水</font>(20),以这个球员为标准,比较队伍里的成员得到一个分数,大于0的分数说明队伍成员比该虚拟球员水平高,反之则低.对于几个得分相近的球员,再考虑其他属性的影响,大致可以作出判断.附加评分主要是对球员的年龄,潜力,球队训练水平等的考虑(这个需要酌情给分)</strong><br/></font><font color="#00ff00">注:在数据库如果碰到球员属性是0的(数据库里看,不是开档)可以当成属性的默认基准数,如15 或10(精神,隐藏)或者等到开档随出数值再来做分析.</font></p><font color="#00ff00"></font><p><br/>1:<strong><font face="黑体" size="4">关键技术数值和关键精神数值的取舍:</font></strong></p><p><strong><font face="黑体" size="4"></font></strong><br/>对于评价一个位置的球员,我认为主要可以从他的关键数值入手.各个位置所需的关键数值,我是参考的FM自带的提示作出</p><p><font color="#00ff00">注:基准数选择15 是参照欧洲顶级联赛的中游水平球员标准制定的,各个级别联赛的选择标准可以不同</font></p><p>列表如下:<br/><br/>The ratings for reflexes, handling, communication, jumping and positioning are generally a good indicator for how good a goalkeeper is.<br/>对于守门员来说,反应、手控球、指挥防守、弹跳和位置感 是其关键数值</p><p>-If you're looking for a good wing-back pay special attention to an individual's positioning, tackling, stamina, pace and acceleration.<br/>当选择助攻边后卫时,更多关注其位置感、抢断,、耐力、速度和加速能力</p><p>-Positioning, tackling, pace and anticipation are just some of the important characteristics that make for a good full-back.<br/>选择后卫时,位置感、抢断、速度、预判是关键数值</p><p>-A good centre-back will usually have high ratings for tackling, jumping, positioning, heading, strength, marking, bravery and team work.<br/>中后卫通常需要较好的抢断, 弹跳, 位置感, 头球, 强壮, 盯人,勇敢和团队合作</p><p>-Pace, dribbling, passing, off the ball, creativity, stamina and crossing are just some of the important characteristics that make for a good winger.<br/>好的边锋的标准在于速度, 盘带, 传球, 无球跑动,创造性,耐力和传中。</p><p>-Passing, off the ball, creativity, technique, dribbling and stamina are just some of the important characteristics that make for a good attacking midfielder.<br/>前腰需要传球,无球跑动,创造性,技术,盘带,耐力的能力</p><p>-A good defensive midfielder will most likely have high ratings for tackling, work rate, stamina and positioning.<br/>后腰较高的抢断,工作投入,耐力和位置感的能力</p><p>-Pace, acceleration, dribbling, technique, finishing and off the ball are just some of the important characteristics that make for a good pacey striker.<br/>对于速度性的前锋速度,加速,盘带,技术,射门和无球跑动是很重要的</p><p>-Jumping, heading, strength and off the ball are just some of the important characteristics that make for a good target man.<br/>中锋需要弹跳,头球,强壮和无球跑动的能力</p><p><font color="#ff0000">以上关键能力的选择可以适当增加或减少,借以匹配各个位置的球员需求</font><br/><font color="#0000ff">举个例子:<br/>对于守门员来说,反应、手控球、指挥防守、弹跳和位置感 是其关键数值<br/>如<font color="#0000ff">Lehmann</font> 反应18 手控球 18 指挥防守14 弹跳15 位置感18<br/>所以得出Lehmann的 关键属性得分是(反应18-15)+(手控球18-15)+指挥防守(14-15)+(弹跳15-15)+(位置</font><font color="#ffff00"><font color="#0000ff">感18-15)=8分 可以从上面看出Lehmann的指挥防守是关键属性里的弱项</font>.</font><font color="#ffff00"><font face="黑体"><strong><font size="3">:</font></strong></font></font></p><font face="黑体"><strong><font size="3">2关键隐藏数值的取舍:</font></strong></font><p><font face="黑体"><strong><font size="3"></font><br/></strong></font>关键隐藏数值的取舍对于所有球员都是一样的,也主要是根据FM自带的提示选择的列表如下:<br/>-When a player is outraged over something it can indicate that he is quite temperamental and maybe has a low level of professionalism.<br/>球员容易暴怒,代表其职业素养较低,且脾气控制temperamental较高.(这俩数值是隐性数值)</p><p>-When a player is worried or upset over something it can indicate that he doesn't handle pressure very well<br/>当球员容易生气或者忧虑,代表其缓解压力能力比较差(压力隐性)<br/><font color="#ff0000">并再挑选了几个可能会影响实力的数值,综合有: 职业素养 火爆/脾气 压力 适应性 野心 受伤倾向(受伤</font></p><p><font color="#ff0000">倾向的评分于其他的相反,是10-受伤倾向的指数) 重大比赛 稳定<br/></font><font color="#00ff00">注:1.选择10 为基准数是因为每个队内球员的个性都不一样,选择了比较中庸的10为基准<br/>&nbsp;&nbsp; 2.得分后面X20%是为了降低隐藏属性在总得分中的比重,依玩家对隐藏属性的重要程度判断<br/></font><font color="#0000ff">举个例子:<br/>Lehmann 职业素养19 火爆/脾气 5 压力16&nbsp;适应性12&nbsp;&nbsp; 野心18&nbsp;&nbsp; 受伤倾向6 重大比赛17&nbsp; 稳定15所以得出</font></p><p><font color="#0000ff">Lehmann的关键隐藏,精神数值得分=[(职业素养19-10)+火爆(5-10)+压力(16-10)+适应性(12-</font><font color="#0000ff">10)+野心(18-10)+受伤倾向(10-6)+重大比赛(17-10)+稳定(15-10)]X20%=7.2分</font></p><p><font face="黑体" size="3"><strong>3球员所在年龄段评分:</strong></font></p><p><strong><font face="黑体" size="3"></font></strong><br/>主要依据球员黄金年龄段的时间划分,根据如下<br/>-Players aged 24 and above are less likely to see dramatic improvements to their attributes through training or natural progression.<br/>24岁或者以下球员的能力可以通过训练有明显的增加</p><p>-Goalkeepers will generally peak and enjoy their best footballing years between the ages of 31 and 35.<br/>守门员的黄金年龄在31岁到35岁</p><p>-Defenders will generally peak and enjoy their best footballing years between the ages of 27 and 32.<br/>后卫的的黄金年龄在在27岁到32岁</p><p>-Midfielders will generally peak and enjoy their best footballing years between the ages of 27 and 32.<br/>中场的黄金年龄在在27岁到32岁</p><p>-Strikers will generally peak and enjoy their best footballing years between the ages of 26 and 31.<br/>前锋的黄金年龄在在26岁到31岁<br/>在其黄金年龄中,部分能力会增加,或者保持不变(不考虑重伤情况下)</p><p>-Players will naturally develop their mental attributes through experience as they get older.<br/>随着球员年龄的增长,他们的精神数值会增加</p><p>-Physical attributes decline naturally and sometimes dramatically towards the end of their playing careers.<br/>当球员步入职业生涯晚期时,身体能力会大副减弱<br/><font color="#ff0000">如上分段为:<br/>年龄低于24岁的评分标准90%(可以通过训练有很大成长)<br/>年龄大于24岁但未进入该位置黄金年龄的评分标准100%<br/>进入黄金年龄的评分标准110%<br/>过了黄金年龄的但未到职业生涯末期的评分标准95%<br/>职业生涯末期的评分标准75%</font><br/><font color="#0000ff">例如Lehmann 年龄已到36岁,过了守门员的黄金年龄,由于他尚未到达职业生涯晚期所以他的评分标准是</font><font color="#0000ff">95%</font></p><font color="#0000ff"></font><p><br/><font face="黑体" size="3"><strong>4球员位置的评分:</strong></font></p><strong><font face="黑体" size="3"></font></strong><p><br/>根据球员的位置的当前评分作出的评价,可以简单分为<br/><font color="#ff0000">如鱼得水 100%&nbsp; 游刃有余 95% 中规中矩90% 勉为其难 85%<br/></font><font color="#0000ff">如Walcott 在AMR上的位置是游刃有余 所以在AMR的位置评分为95%<br/>在ST上的位置是如鱼得水 所以在ST的位置评分是100%</font></p><font color="#0000ff"></font><p><br/><font face="黑体" size="3">5附加评分:</font></p><font face="黑体" size="3"></font><p><br/><font color="#ff0000">所谓附加评分是主要是针对小牛们作出的评分,也可以用于某些偏好的球员.由于小牛成长的不可预知性,</font><font color="#ff0000">需要考虑的因素很多,主要有球员习惯,球员的潜力,当前的能力,当前能力的突出项,年龄,潜力能力差,球队训练水平</font><font color="#ff0000">,可能得到的上场机会等等.<br/></font><font color="#0000ff">比如Vela 由于现有能力的原因,他前面的得分比较低,但在附加评分上,由于他的各种附加评分项都比较好</font><font color="#0000ff">,而且玩家可能会着重培养他(给他很多的一线队上场机会),所以他的附加评分可能会很高.<br/>附加评分只能做一个最后的修正,主观因素较大.</font></p><font color="#0000ff"></font><p><br/><font face="楷体_GB2312" size="3"><strong>附加得分比较实例:</strong></font></p><font face="楷体_GB2312" size="3"><strong><p><br/><font color="#0000ff">两大未来门神 Ustari 和AKinfeev</font></p></strong></font><font color="#0000ff">两大未来门神 Ustari 和AKinfeev</font><p><font color="#0000ff"><br/></font>对于守门员来说,反应、手控球、指挥防守、弹跳和位置感 是其关键数值<br/>隐藏精神数值包括职业素养 火爆/脾气 压力 适应性 野心 受伤倾向 重大比赛 稳定<br/>首先<font color="#ff0000">Ustari得分={[反应(16-15)+手控球(18-15)+指挥防守(18-15)+弹跳(19-15)+位置感(18-15)]+[(职业素养(17-10)+火爆(15-10)+压力(19-10)+适应性(14-10)+野心(15-10)+受伤倾向(10-2)+重大比赛(14-10)+稳定(16-10)]X20%}X球员年龄评分90%X球员位置评分100%=21.24<br/></font>其次<font color="#ff0000">Akinfeev得分={[反应(13-15)+手控球(15-15)+指挥防守(16-15)+弹跳(14-15)+位置感(15-15)]+[(职业素养(17-10)+火爆(7-10)+压力(14-10)+适应性(10-10)+野心(18-10)+受伤倾向(10-4)+重大比赛(15-10)+稳定(17-10)]X20%}X球员年龄评分90%X球员位置评分100%=4.41<br/></font><font color="#0000ff">再给出Lehman的评分=(8+7.2)X95%=14.44</font><br/><font color="#ff0000">结论:<br/>在不考虑潜力成长的方面Ustari已经可以取代Lehmann的位置了,而Ak则比Lehmann 稍逊一筹<br/></font><font color="#00ff00">不过<font color="#ff0000">考虑到成长的问题,Ustatri 有潜力的不确定性</font>,Ak的附加评分很高,而lehmann则快要到职业生涯的末期<font color="#ff0000">,所以Ustari 和AK 都应比Lehmann的 评分要高,买入这两个球员都是合算的<br/></font>有些人可能会说,这样的结果不对,Ak不可能和Ustari 差这么多,我要说的是从上面的数据可以看出,AK的这些关键数值确实比开档的Ustari差了很多,这是影响评分低的原因,但是也要看到Ak的其他数值很<font color="#ff0000">平均</font>,尤其是精神数值较高,但正是因为平均所以造成了他的评分低,还记得我们的基准球员是谁吗?一个所有关键数值都是15精神隐藏数值都是10的球员,我认为Ak与他比较,可能就相当于这个球员的加强版,<font color="#ff0000">特点还是平均</font>.而Ustari则不一样,他很有<font color="#ff0000">特点,关键数值非常突出</font>.当然如果选择了更多的关键数值,尤其是精神数值,AK的评分还会上升不少,但单从守门员的角度,注定了AK平均的特点<br/>假设Ustari的附加评分跟Ak 一样的话,那么我认为Ustari 现阶段比较好用些,但是随着球员的成长,<font color="#ff0000">这两个人评分也会不断的拉近</font>,所以他们两个才是未来的两个门神.</font><br/>先说这么多,抛砖引玉,欢迎大家一起辩论.</p><p><font color="#ff0000">注:以上所有人物数据是通过编辑器找出的7.02基本数据,与开档以后的数据可能有不一样的地方</font></p>
[此贴子已经被作者于2007-4-20 21:56:13编辑过]

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发表于 2007-4-18 20:14 | 显示全部楼层
<p>强!太强了!</p><p>楼主那个公式从哪里来的?</p>
发表于 2007-4-18 20:25 | 显示全部楼层
<p>强贴!!!</p><p>LZ简直是天才~~</p><p>LZ你是数学系的高材生吧</p><p>这么复杂的公式都能想出来~~</p><p>狂顶~!!</p>[em17][em17][em17]
 楼主| 发表于 2007-4-18 20:46 | 显示全部楼层
<p>额 公式是原创的</p><p>公式本身是假想的,灵感是看球探工具最后总有个70.00%多的评分,仔细的考虑过,感觉应该是比对某个人(如果某人是100%,那就是超人了)给出的程度.所以降低了标准,然后就此展开了一番思考得到了上面的公式,其实还有很多值得探讨的东西,比如这个公式的前提很苛刻,公式的几个评价标准不准等等,先发出来,希望得到大家的意见.</p>
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发表于 2007-4-18 21:05 | 显示全部楼层
<p>大有赶超之前那位创告CA,RA的同学</p>
发表于 2007-4-18 21:14 | 显示全部楼层
<p>强贴!!!</p><p>LZ简直是天才~~</p><p>LZ你是数学系的高材生吧</p><p>这么复杂的公式都能想出来~~</p><p>狂顶~!!</p><img title="dvubb" alt="图片点击可在新窗口打开查看" src="http://www.playcm.net/Skins/Default/emot/em17.gif" align="middle" border="0"/><img title="dvubb" alt="图片点击可在新窗口打开查看" src="http://www.playcm.net/Skins/Default/emot/em17.gif" align="middle" border="0"/><img title="dvubb" alt="图片点击可在新窗口打开查看" src="http://www.playcm.net/Skins/Default/emot/em17.gif" align="middle" border="0"/>
发表于 2007-4-18 21:50 | 显示全部楼层
强啊,版主快给这个帖子射精
发表于 2007-4-18 22:53 | 显示全部楼层
<p>LZ真乃神人也。。。</p>
发表于 2007-4-18 23:51 | 显示全部楼层
<p>lz不知道球探工具的评分怎么来的吗?</p><p>在rating菜单项下可以编辑每个位置的评分权重.球员评分大致就是所有数值的加权平均值.没有你的公式复杂.</p>
发表于 2007-4-19 00:35 | 显示全部楼层
<p>LZ太NB了</p><p>这么复杂都能想出来啊!</p><p>&nbsp;</p>[em17]
发表于 2007-4-19 01:33 | 显示全部楼层
工程很庞大呀
发表于 2007-4-20 12:02 | 显示全部楼层
<p>不多说了~~~</p><p>拜个先</p>
发表于 2007-4-20 19:17 | 显示全部楼层
<p>Passing, off the ball, creativity, technique, dribbling and stamina are just some of the important characteristics that make for a good attacking midfielder.<br/>前腰需要传球,无球跑动,创造性,耐力,传中的能力</p><p>按照原意,传中能力对于前腰来说不是必须的,而是<font face="黑体">技术和盘带</font>吧?</p><p><font color="#0000ff"></font></p><p></p>
发表于 2007-4-20 19:26 | 显示全部楼层
稍微看了下,还是算了,这样玩就没乐趣--呵呵---萝卜青菜各有所爱
发表于 2007-4-20 19:44 | 显示全部楼层
这样的贴一定要顶[em01]
发表于 2007-4-20 20:37 | 显示全部楼层
<p>在LZ的算法中,过于强调了所谓关键属性而忽视了精神属性的影响。实际上二者所占据比重不应该相差这么大。</p><p>正如LZ在文中所说,AK与U的差距大是因为AK过于平均,U的关键属性更为突出。如果这是放在CM时代来说,无可非议。但是就FM或者就FM07来说,完全错误。07中最为突出的一点是,球员的弱点会很容易在压力下爆发出来,精神属性的作用被史无前例的扩大化。与之前的版本比较,很多世界级的巨星都有着非常强大的精神属性,且能力更加平均化。</p><p>尤其是在顶极球队中,每一名主力球员都不被允许有太大的弱项。对于一名中后卫来说,传球能力不是关键属性,可是如果他的传球能力低于这个联赛的平均水平,你就会发现他常常出现致命的传球失误,尽管他的关键属性是那么的耀眼,可他依然不可以被报以完全的信任。</p><p>同样的,一名门将很多时候不是单纯的依靠关键数值,其余的能力也同样决定着他在比赛中的表现,尤其是促使其在比赛中做出正确判断的精神属性。</p><p></p><p>所以我不得不说,LZ的公式依然存在大的疏漏,尽管它看起来那么的精细。</p>
[此贴子已经被作者于2007-4-20 12:38:22编辑过]

发表于 2007-4-20 21:46 | 显示全部楼层
强贴,先顶一个,再慢慢翻
发表于 2007-4-21 04:20 | 显示全部楼层
<div class="quote"><b>以下是引用<i>重返甲级</i>在2007-4-20 11:26:00的发言:</b><br/>稍微看了下,还是算了,这样玩就没乐趣--呵呵---萝卜青菜各有所爱</div><font style="BACKGROUND-COLOR: #f3f3f3;">没错,看到“关键隐藏数据”就没看了,还是要用球探工具</font>
 楼主| 发表于 2007-4-21 05:57 | 显示全部楼层
<div class="quote"><b>以下是引用<i>JYRH</i>在2007-4-20 12:37:00的发言:</b><br/><p>在LZ的算法中,过于强调了所谓关键属性而忽视了精神属性的影响。实际上二者所占据比重不应该相差这么大。</p><p>正如LZ在文中所说,AK与U的差距大是因为AK过于平均,U的关键属性更为突出。如果这是放在CM时代来说,无....</p><br/></div><p>基本上同意这位兄弟的看法,这个问题也是稍微考虑过,但还是照着最初的设想发过来的,因为这个公式只是我的一个粗略构想而已,确实存在着很多的值得商讨的地方.得到大家的意见,这正是我发这个帖子的意图所在.这个兄弟可能是对我的说法产生了一定的误解,这个兄弟可以仔细看看我上面说的关键属性的问题,比如</p><p>-A good centre-back will usually have high ratings for tackling, jumping, positioning, heading, strength, marking, bravery and team work.<br/>中后卫通常需要较好的抢断, 弹跳, 位置感, 头球, 强壮, 盯人,勇敢和团队合作</p><p>可以看出关键属性里也包含着精神属性,<font color="#ff0000">位置感 勇敢,团队合作</font>我认为都应该是精神属性吧,再看看我列举的所谓关键隐藏,精神属性里<font color="#000000">职业素养 火爆/脾气 压力 适应性 野心 受伤倾向 <font color="#ff0000">重大比赛 稳定</font>.这里面只有后面两个不是隐藏属性,但我把他提出来放到这里的原因是因为我认为上面所有提到的东西,<font color="#00ff00">会对所有位置,所有人产生影响,而且能够影响到对一个球员的评分</font>.而很多时候<font color="#00ff00">其他的精神属性只会某一个或几个位置的球员产生一点的影响</font>.所以<font color="#ff0000">第二部分修改成为关键的隐藏属性数值(去掉了精神),而第一部分则改成关键技术和精神数值</font>,这样会不会好些呢?而且</font>如果把技术属性当成和精神属性一样,给他一定的权重,这个公式会不会更加的合理呢?例如技术属性的权重是<font color="#ff0000">80%</font>(毕竟没技术,再好的精神也是白费),精神属性的权重当成<font color="#ff0000">20%</font>(这就是原始公式中20%的由来),所以我考虑的不是加大精神属性的权重,而是降低关键技术属性的权重,这样的话是不是也能达到解决问题的效果呢?(只不过公式更加的细化了)希望大家发表下意见.而这个兄弟提到的关于弱势属性的问题有两个解决的办法,1,把这个属性提到关键属性中 但是这个公式就会变的异常的庞大 <font color="#0000ff">2 把弱势属性的影响因素考虑到附加评分上</font>,例如一个球员的传球是6,而本级别联赛要求的水平是10 那么他的附加评分在不考虑其他因素的情况下,应该是-4(<font color="#0000ff">个人感觉应该在后面再加个权重,不可能因为一个短板就能影响太多吧</font>)而且我还在想,最后的附加评分是不是应该有个标准,比如说上限,毕竟主观因素也应该有个限制吧.大家说说多少好?</p><p>要球探工具看隐藏属性的问题其实很好解决,完全可以忽略隐藏属性而只注重重大比赛和稳定两个属性.有球探工具的大家可以仔细的看看,其实隐藏属性在经过了标准的处理(减掉了10)再加上权重的影响20%,到最后对整体评分的影响应该不大,这两个属性差不多也能反应一个球员的水平了,毕竟一个不喜欢重大比赛和不怎么稳定的人,隐藏属性再好也没什么用.</p><p>翻译的地方是我的疏忽,从网上摘录了以后没有仔细的审查,正文已经更正了.</p><p>写的有点乱,大家将就着看吧,还是那句话,希望得到大家的意见.</p>
发表于 2007-4-21 06:15 | 显示全部楼层
<p>LZ的用心让人感慨啊,现在很少有这么用心玩FM的人了。</p><p>我本身对战术的兴趣比较大,评价球员是我的弱项。</p><p>不过我依然对LZ的公式感兴趣,其实可以这样,分两个公式来探讨,一个是关键属性以及隐藏属性的公式,称为强势公式。另一个则是把弱势属性和联赛水平放在一起,计算他的出错率,称为弱势公式。这样就可以两方面考虑,既明白了他在这个位置上的大体表现,又知道了他大概多久会捅个篓子。这样我们可以有所选择,在一些压力不大的比赛里上一些相对出错率比较高但是关键属性也很高的球员;而遇到重大赛事的时候就应该多考虑那些发挥稳定的球员了。</p><p>个人建议,临时考虑出来的,疏漏肯定很多,权当为将来的FM最规范化的球员评价标准出点力了&nbsp; ^_^</p>
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