<div style="FONT-SIZE: 12px;"><font size="5"><b><font color="#0000ff">翻译者:死鱼<br/>出处:PLAYGM</font></b></font><br/><br/><font color="#ff0000"><b>红色部分为更新内容</b></font></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><strong><font color="#ff0000"></font></strong></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><strong><font color="#ff0000">下载地址:</font></strong></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><strong><font color="#ff0000"></font></strong></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><font color="#ff0000"><strong><font color="#4f9f4f">国内高速下载:</font></strong><a href="http://www.80age.cn/down/fm2007_701.zip" target="_blank"><font color="#000000">http://www.80age.cn/down/fm2007_701.zip</font></a></font></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><font color="#ff0000"></font></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><strong><font color="#669966">国外下载:</font></strong></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><font color="#2e8b57" size="5"><a href="http://www.strategyinformer.com/pc/footballmanager2007/patch/9755.html"><font face="Courier New" color="#0033cc" size="2">Strategyinformer</font></a><br/><a href="http://www.fm-base.co.uk/fm2007/index.php?act=view&id=59"><font color="#0033cc" size="2">fmbase</font></a><br/><a href="http://files.filefront.com/Football+Manager+2007+v701+Patch/;6274565;;/fileinfo.html"><font face="Courier New" color="#0033cc" size="2">Filefront</font></a><br/><a href="http://dlh.net/cgi-bin/dlp.cgi?lang=eng&sys=pc&file=fm2007_701.zip&ref=ps"><font face="Courier New" color="#0033cc" size="2">The Patches Scrolls</font></a><br/><a href="http://www.fmedownloadcenter.com/files-uploaded/fm2007/donnees_officielles/patches/fm2007_701.exe"><font face="Courier New" color="#0033cc" size="2">fmedownloadcenter.com</font></a><br/><a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=39000"><font color="#0033cc" size="2">Worthplaying</font></a><br/><a href="http://www.fmro.ro/701update.php"><font color="#0033cc" size="2">FMro</font></a><br/><a href="http://patch701.fmanager.com.br/fm2007_701.exe"><font color="#0033cc" size="2">fmanager.com</font></a><br/><a href="http://rapidshare.com/files/5439239/fm2007_701.exe.exe"><font face="Courier New" color="#0033cc" size="2">rapidshare.com</font></a><br/></font></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><br/><br/>Football Manager 2007 v7.0.1 <br/>------------------------------------------<br/><br/>综合<br/>=======<br/>- 修正:国家队有替换球员,在设置友谊比赛指令时球员列表错误。<br/>- 修正:MLS 经理的成就界面中执教球队列表的显示错误。<br/>- 修正:宣布球员为俱乐部达到一个有纪念意义的的出场次数(例如 50 次联赛出场),而实际上这只是他首次登场亮相。<br/>- 修正:当你选择了把球员下放到预备队一段时间后,一旦这段时间过去或者你手工把他召回一队,这个选项将不再可用。<br/>- 修正:当你选择了把球员下放到预备队一段时间后去休假,球员会马上回到一队。<br/>- 修正:球队整体士气过高。<br/>- 修正:当以未预期的方式编辑数据时,某些情况下可能会发生严重的程序崩溃。<br/>- 修正:当球队拥有超过 127 名球员时,数组访问超出边界的警告。<br/>- 修正:地区联赛中,有时比赛会以全部细节的方式进行的错误。<br/>- 修正:“为电视直播而调整比赛时间”的设置有时没有被记住的问题。<br/>- 修正:第一个赛季中士气普遍太高。(并且减少了士气过分增长的可能性)<br/>- 修正:在读取自定义经理图片时,有时候会导致一个无限循环/挂起的问题发生。<br/>- 修正:如果你同时有多项体育场扩建计划在执行(例如地热和座椅),其中一项计划可能永远也不会完成。<br/><font color="#ff0000">- 修正:大球队接受没有出场费的友谊赛邀请的问题。<br/>- 修正:体育场扩建在指定时间之后完成的问题。<br/>- 修正:如果玩家在控制一队,德国 II 队的问题。</font><br/>- 在赛季初期,观众人数较为平稳。<br/>- 改善了为比赛选择裁判员。<br/>- 更新了公共信用。<br/>- 如果在计算机上同时运行两个 FM07 程序,运行第二个程序时会清空 FM 的临时文件夹,如果你接下来在第一个 FM 程序中保存游戏,会破坏保存的数据。<br/>- 减少了低细节比赛的受伤数量。<br/>- 电脑控制的经理被玩家经理替代后,“在俱乐部执教时间”记录现在被重新设置了。<br/>- 在开档时,从没有潜能生成的高潜能非球员人物数量减少。<br/>- 确保那些在开档时就给自己设置了很高声望的经理不太可能被过早地提供一个国家队工作机会,直到他们所在的俱乐部更加稳固。<br/>- 调整了球队里轮换/替补状态定位的人工智能。<br/>- 所有崩溃后的垃圾文件现在保存在用户数据文件夹下(‘crash dumps’子文件夹),而不是在 FM 安装文件夹下。<br/>- .cmp 文件现在和其他所有的一样,保存在用户数据文件夹下的‘comps’子文件夹(而不是在 FM 安装文件夹下)。<br/>- 轻微地增加了由于大俱乐部表示出兴趣,导致球员希望转会去大俱乐部的几率。<br/><font color="#ff0000">- 数据隐藏功能现在不会隐藏那些出现在和玩家球队进行的比赛中的球员的属性。<br/>- 希腊球队现在在第二个赛季中安排友谊赛。<br/>- 修改了观众人数一年一年轻微改变的方式。<br/><br/>卫星俱乐部<br/>=======<br/>- 修正:球员不太可能会去波兰卫星球队的问题。<br/>- 那些被定位成青年/很有期望,或者需要获得工作许可证的球员现在更有可能去卫星俱乐部。<br/>- 改善了财务收入低的半职业球队得到某些类型的卫星俱乐部的可能性。</font><br/>新生成球员<br/>=======<br/><font color="#ff0000">- 修正:生成的巴斯克人姓名有时选择了一个随机的而不是西班牙的姓名(如果不能找到巴斯克姓名)的问题。<br/>- 修正:生成的女性姓名有时没有被算作女性的问题。</font><br/>- 改善了新生成球员和起始数据库中没有属性的球员的技术-精神-身体属性的平衡性。<br/>- 在读取打补丁之前所保存的游戏存档时,新生成球员的技术-精神-身体属性的平衡性会有少量调整。<br/><br/>董事会接管<br/>=======<br/>- 修正:当俱乐部升级到可执教的联赛级别,由于俱乐部没有调查出来的主席所导致的董事会接管的问题。<br/>- 改善了股票上市公司董事会接管的标准。<br/><br/>球探<br/>=======<br/>- 修正:球探报告中使用越位而不是传球(通常球员的传球会更多)作为初始“缺点统计”。<br/>- 修正:当超过 127 个赛事可观察时,指派球探会发生严重的程序崩溃。<br/>- 修正:球探有时不会发现一个明显有着很高天赋的新生成球员。<br/><font color="#ff0000">- 修正:球探没有总是观察下一个对手。</font><br/>- 球探不会再在报告卡片中提供过高的报价。<br/>- 如果用户没有在 MLS 中担任经理,将不再会得到关于美国选秀球员的球探报告。<br/><br/>训练<br/>=======<br/>- 修正:可能导致一些球员的属性会比训练应该造成的结果好或者坏的错误。<br/>- 德国预备队的球员不再被强制安排到年轻球员训练计划中。<br/><br/>转会<br/>=======<br/>- 修正:高报价的极端情况。<br/>- 修正:和 MLS 进行转会谈判时,有时会发生严重的程序崩溃。<br/>- 修正:在葡萄牙联赛(以及类似规模/财政状况的联赛)中球员报价低的问题。<br/>- 修正:在重要比赛前球员拒绝延长租借。<br/>- 修正:能够在即将到来的赛季结束时签下球员的问题。<br/>- 修正:董事会在代管时接受远远低于球员基本身价的报价。<br/>- 减少了不知名球员被推荐给玩家俱乐部的数量。<br/>- 德国俱乐部不再在转会期外继续与球员解约。<br/>- “只查看”联赛中的俱乐部不再设法去掉那些在球队中定位高于“不被俱乐部需要”的球员。<br/>- MLS 的裁员被调整。球队会设法留下他们那些更好的球员。<br/>- 球队不再对同一名球员进行多次询价。<br/>- 富有的人工智能俱乐部不再会偶尔愚蠢地为非一队球员花费大量金钱。</div><br/>
[此贴子已经被作者于2006-12-2 10:26:50编辑过]
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