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本帖最后由 huadiweilao 于 2024-6-9 02:34 编辑
(为了照顾只想直接下战术的玩家,补充一点,我战术名后面的442、424都是对方的阵型,使用起来对方抓药即可,己方战术统一不对称4231,也可改成自己习惯的阵型,战术板保留即可,没有标明针对的就是基本通用,对一些冷门阵型或有遗漏。我这套4231仅供参考,可以套用自己喜欢的阵型,可以套用自己喜欢的阵型,可以套用自己喜欢的阵型!重要的事情说三遍!)
从22入坑的,玩到现在每代少的也有近千小时,多的数千小时,一直在研究战术克制的问题,之前也看过一些视频网站上的攻略,总觉得有些似是而非,没说到点子上。当然,我也不敢说自己的理解就一定正确,但这些都是基于我大量的手打经验和样本得出的,林林总总少说也有个几千局,个人觉得还是具备一定价值的。
先说结论,电脑使用的战术板,其实基本上就是我们自建战术中战术风格里同款的东西,从头到尾就是控制球权、高位压迫、密集短传、垂直密集短传、双翼齐飞、长传冲吊、灵活防反、快速防反、链式防守、摆大巴这十种战术,最多就是阵型上、个人指令和心态上的区别,左侧的持球阶段、转换阶段、无球阶段的这三大类战术板本质上可以说毫无区别。而这三大类战术板就是我想说的,战术克制的最核心的因素。
1.持球阶段里,最核心的三个变量就是多传空档、直传偏好和防守区域短传出球。直传偏好和多传空档的程度就决定了我们在第三个无球阶段该如何反制,对方持球对应的自然是我方的无球,举个例子,长传冲吊这个默认战术板里,直传偏好是拉满的,那我们应对的时候如果还是高位逼抢、标准防线甚至前压,那就很容易被打穿身后,这里不是说赢不了,但这无非就是个互捅的局面,也就谈不上什么战术克制了。因此我这里选择了遭遇线中位逼抢、后防线后撤加上收缩更多指令,这样就完全化解了对方唯一的进攻手段打身后,赢球自然也是水到渠成,不会丢太多球。
防守区域短传出球对应的就是高位压迫,对方短传出球我们就高位,对方高位我们就不能短传出球,不然后卫受压迫乱出球,丢球权也是顺理成章的事了。
2.至于转换阶段,个人认为影响可能并没有那么大,这些指令更多的是影响了我们整体战术的强度,所以我的所有战术都点上了立刻反抢和立即反击,只在领先或落后的时候调整门将的出球速度,譬如最后80几分钟拖时间就点上节奏缓一缓,最多最多再加上有时拖延时间和放缓节奏。另一种情况70分钟还在落后,就会改成快速出球,心态调成进攻甚至全力进攻,反击的时候我习惯手抛球出给边后卫,这里影响其实比较细微,就不展开说了,大家可以自行体会。
3.最后就是无球阶段,我所有阵型触发紧逼都是拉满的,这同样也是为了维持整体战术的强度,高位逼抢会点上逼抢门将,中位就取消。前面也提到了,遭遇线、防线和前压或收缩这三项是根据对手的直传程度来设定的,这里就不多赘述了。压迫陷阱这里是一个重点,这也是我们临场指挥时经常需要改变的操作。同样的阵型同样的战术,对方的主攻侧是中路还是边路都是会根据对方球员的习惯职责变化的,如果对方边路起球质量很高,边锋突破传中很犀利,这时候我们就可以点一手压迫对手走中路,往往就能扭转场上的态势。如果对方两个边路都是边锋,开着效果往往会比较好,但是如果两个都是内切边锋或者内锋,开了之后反而可能适得其反,帮助对方内切打门,这些都要实际感受根据场上数据得出。是否阻止传中也要看本方边后卫的能力来进行调整,你点了阻止传中如果边后卫防不住也不会有多大帮助,不过聊胜于无吧。
再一个就是针对指令,一般我都是有个固定模版的,对方前锋统一贴身、紧逼和弱势脚;前腰贴身和弱势脚;边锋和内切边锋等紧逼加弱势脚,而内锋则再加个贴身防止他内切打门;中场方面3中场只限制中前卫位置的两个人,紧逼和蓝色铲抢,对剩下的那个单后腰不做针对;边后卫只对边翼卫紧逼,其余职责弱势脚即可,对中卫和门将不做针对。对双后腰的阵型,将双后腰视作中前卫限制也是紧逼和蓝色铲抢。(弱势脚限制的是球员传中和打门,紧逼是限制球员接球,贴防是限制打门,铲抢针对的是组织串联的球员,边路球员往往比较灵活,铲抢效果不佳,铲抢前锋容易吃点球)
至于磨合度、战术熟练度、教练支持度、球员满意度、体能、士气和主场优势等都是相当于一些buff,加成在你的基本面之上,这些肯定是多多益善的。最后,如果敌我双方平均ca差距在30点以内,完全有一战之力,甚至赢面不小。即便超过30点,也不是完全不能打,只要没有到个人能力被碾压,球都摸不到的地步,都有赢球的可能。我个人习惯根据赛程两套阵容轮流使用,替补阵容也有足够的上场时间,打打相对较弱的对手完全没问题,方便我们练小孩。
定位球我没有过多的研究,用的是星爷的战术,大家可以自行研究或者照搬。但是实测下来,除去角球进球以外,定位球的站位和防守很大程度的影响了我们的球权获得,角球防守的成功不但能减少丢球,更是能够顺势打一波反击。由于我的战术总体偏向控球,大力界外球的玩法并不适配。
我发的这些战术虽然经过我的调试,但是未必就没瑕疵,之前电脑重装后预设的战术都没了,大家按照我的思路自行微调即可,我一直觉得授人以鱼不如授人以渔,玩fm的都想用自己设置的战术拿到所有荣耀,靠自己的努力在游戏中成为顶级教练,这无疑更有成就感。这也是为什么我不用神阵选择自己琢磨的原因,大家共勉吧!
新手提示:如果是新手教练,不知道怎么看对方的战术,就在数据中心里,你雇佣职员雇个首席表现分析师,三场联赛后他就会给你完整的信息,三场联赛前也不是完全抓瞎,可以看赛前准备,同样显示对方赛前的战术和阵型,用我的克制战术对号入座载入即可,或者载入后自行调整阵型和个人指令,战术板不要动。对方换人后要即使补上针对指令,拖时间我不怎么喜欢使用,因为有小概率使用拖时间会被绝平甚至绝杀,遇到强敌最后十多分钟我宁可点开凶狠逼抢,最多加一个出球缓一缓。我本人不喜欢常规时间开着凶狠逼抢,最主要是怕吃红,另一方面强度过高也容易伤,如果真吃了红牌可以把前腰或者内收边翼卫那侧的边锋换下,其他正常踢就行了,球权可能控不太住,但对方也未必能赢我们。
本人厂迷,我这套不对称4231是根据前段时间阿森纳现实中塔子哥的战术改的,把边翼卫换到右边,左边翼卫内收同样可行,只需要把后腰左移,中前卫右移即可,进攻的时候是3331的站位,边翼卫进攻的那侧是主攻侧,优先用能力较高的球员,最好双速和传中属性高一点,内收的边翼卫偶尔也会送出传中。这套阵型和战术板契合未必就是最高的,如果大家喜欢自己设置阵型的,只要阵型和职责打牌的合理都是可以使用的。
最后,合理规避系统局。个人体验下来,连胜场次越多,系统局发生的概率都会不断累积,因此在重大比赛前献祭一场不重要的比赛就很实用了,输和平都可以。我和系统局斗智斗勇多年,深知反抗系统局不是人力可为的,必须像这样做出妥协。
新增:经过新档低级别联赛手打测试,开着凶狠逼抢确实能显著作用于场面(用的依旧是模版的这套战术),这个和神阵的作用逻辑应该是类似的。此外,联赛中的主要竞争对手的成绩应该是根据我方成绩动态变化的,这个我开了很多档都有类似的感受,新档中南北联一个媒体预测第16的布莱斯斯巴达人,教练是一个ca42的40岁中后卫,应该是刚退役的新手教练。他在联赛中打出了一波8连胜加一波11连胜,目前排名第二仅落后我9分。我可以很负责任的说,因为有系统局的存在,我用他的阵容大概率办不到同样的事,只能说恐怖如斯!
战术附件放置位置:我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2024\tactics
下面是自建俱乐部南北开档,夏窗运作过后媒体预测11,最后那场3-3明显系统局,最后时刻被连续进球绝杀,预期进球3:1的样子,不过7场连胜出一场系统局的频率还是能够接受的,中间有一场6次中柱,不过还是拿下了,这和ca应该关系不小,如果ca低一些可能也赢不了。
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克控制球权.fmf
41.35 KB, 下载次数: 436
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克双翼齐飞.fmf
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克双翼齐飞442.fmf
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克控制球权(双翼卫无边锋).fmf
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克控制球权424.fmf
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克垂直密集短传.fmf
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克长传冲吊.fmf
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克高位压迫.fmf
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克高位压迫442.fmf
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克灵活防反.fmf
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克快速防反.fmf
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克链式防守.fmf
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克摆大巴.fmf
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克密集短传.fmf
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