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[讨论] 最近在玩资源区的EDT球星重生,突然有个想法

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发表于 2024-1-16 19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿出来和大家讨论一下,万一官方就采用了呢

大致两种情况,一个是已经配好头像的补丁,但是由于版本更迭需要频繁对应头像编号
第二个是EDT新生球员,要玩家一个个找来匹配上头像

就有没有那么一种说法,游戏新增一个功能,编辑一个文件,以姓名对应头像
简单举个例子
if 名字=因扎吉,则头像编号对应2002000000

再比如这两个版本我看有人种对应随机头像的方法
有没有可能
if 国籍=法国,然后60%头像对应白人的范围2002000000-2002001000
                            40%头像对应黑人的范围2002001001-2002002000

这样会减少玩家和MOD制作者很多很多时间和精力


不懂啥游戏制作,只是突发奇想讨论一个想法。如有老哥觉得废话太多,多此一举请无视!
——————  一个从FM08玩到现在的忠实FM玩家
 楼主| 发表于 2024-1-16 22:54 | 显示全部楼层
demoll 发表于 2024-1-16 21:45
edt不行吧,和随机人一起出生编号就没法固定,名字对应头像的前提是编号不变。人种头像包也是生成了固定编 ...

我的意思是如果名字是某某某,去抓对应编号的头像
比如有个球员名字=ABC,就去抓20000000001这个编号的头像

不是用编号去对应名字,是名字对编号
发表于 2024-1-16 21:45 | 显示全部楼层
edt不行吧,和随机人一起出生编号就没法固定,名字对应头像的前提是编号不变。人种头像包也是生成了固定编号名单去头像包里抓的。目前只能做捏人补丁,把编号和名字固定下来单独做头像包,然后手动更改年龄加入时间等。
发表于 2024-1-17 06:41 | 显示全部楼层
xiaoluckxiao 发表于 2024-1-16 22:54
我的意思是如果名字是某某某,去抓对应编号的头像
比如有个球员名字=ABC,就去抓20000000001这个编号的 ...

这个得重新做系统了,现在的系统是根据编号来的,玩家没有能力实现。
重做系统也要官方出对应头像包才行,但是SI没有版权。
发表于 2024-1-17 07:04 | 显示全部楼层
用编号是因为对应唯一一名球员
你用名字不考虑重名的吗?而且要用那种语言的名字来对应?
发表于 2024-1-17 22:19 | 显示全部楼层
没那么简单吧,白人又分了好多种,西欧人、北欧人、南欧人、斯拉夫人,等等,长相都不一样的,你以为都是白人就完了?
发表于 2024-1-20 11:10 | 显示全部楼层
楼主很好的想法,重生最大问题是没有头像,如何能解决是大家应该讨论的,而不是泼冷水
发表于 2024-1-22 03:11 | 显示全部楼层
xiaoyuekaika 发表于 2024-1-20 11:10
楼主很好的想法,重生最大问题是没有头像,如何能解决是大家应该讨论的,而不是泼冷水

其实头像都还是小问题,主要是没法锁定匹配UID,或者就是自己看着一个个加了。
发表于 2024-2-13 10:11 | 显示全部楼层
这个我自己有写过一个小脚本来实现,大体过程就是每年刷小牛的时间过了后,导出所有重生球员的名字和id,然后用脚本自动去和头像包匹配,匹配到了就自动生成头像配置。因为是拿头像包里的名字去比对生成球员的名字,所以不太用担心重名的问题,除非系统自动生成的随机人有和传奇球员重名的,不过我玩了这么久很少遇到。只不过我下的传奇球员头像包里球员太少了,所以能匹配上的不太多
发表于 2024-2-18 21:04 | 显示全部楼层
b战up橙汁是我的猫有个视频就是98-99赛季的补丁,解决了转生球员的头像问题。
发表于 2024-2-18 23:00 | 显示全部楼层
复古数据库和球星转生EDT是两种不同的模式了,反正如果默认数据库想玩长期档,球星转生EDT肯定更合适一些
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