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[玩家心得] 有教练和没教练,似乎没有区别?教练组也是假的?

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发表于 2024-12-8 21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 harvestgreen22 于 2024-12-8 22:11 编辑

https://pixeldrain.com/u/WnrRiYYE
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1.
图里的B12是只有守门和体能教练,其他地方留空,也就是说,防御战术训练、防御技术训练、攻击战术训练、攻击技术训练、控球率战术训练、控球率技术训练都是0星,没有任何教练负责这个训练。
与B12完全相同项目的U11是有齐全5星教练。

结果:
两者几乎没有任何区别
甚至,B12(4个教练)比U11(10个教练)成长还更好一点点,不过这种差异不是很大,可以被认为是统计误差

2.
图里的Y11是只有守门和体能教练,其他地方留空。
与Y11完全相同项目的C12是有齐全5星教练。

结果:
两者几乎没有任何区别


还没测如果一个教练都没有,会变成怎么样
但可以推断,职员组里可能有一些功能,只是装个样子的?


*修正:
我弄错了,如果不选择任何教练负责,时间进行以后会强制让主教练负责

然后“B11”是已经测好的,它的条件是,只有体能和守门教练是5星。其他所有训练都安排1个1星教练。
结果:
B11和全5星教练的U11没有区别。
结论:
现在不清楚“全1星”会怎么样,但是体能和守门教练是5星,其他所有训练都是1星,似乎不影响训练效果
 楼主| 发表于 2024-12-11 02:34 | 显示全部楼层
colourbra 发表于 2024-12-11 02:19
我所说的位置评分指的是球员对位置的熟练度,就是战术面板球员前面的那个数字,由低到高就是从1分到蓝框 ...

我猜是这样

按照界面交互设计师的想法:所有属性都是有用的,而且后卫就需要后卫属性,中锋就需要中锋属性…等等,那么我只要把对应高亮属性有多少被球员的属性所满足,变成对应的评分,那就很好的反应了这个球员适合不适合这个位置

实际:有很多属性游戏引擎没做好,所以评分只能反应这个职位的高亮属性该球员有多少
发表于 2024-12-12 09:36 | 显示全部楼层
Pedri-16 发表于 2024-12-12 09:32
训练设施应该也是阈值机制,我带联曼的档从第七级别开始升级,一开始设施只有一星,队内捏的200pa小妖根 ...

可能跟训练设施都不太有关系,后面涨得快的原因我觉得主要是开始打英冠、英超这些高声望的比赛了。。。。
发表于 2024-12-11 13:50 | 显示全部楼层
colourbra 发表于 2024-12-10 10:02
大神,还有一个东西我觉得可以测一下——球员的位置评分。
因为经常会这种情况,一个球员属性非常好、非 ...

我给你一个国外的测试结论:

如果两个球员其他数据一样,但是A球员的加速度是16.B球员是12的时候

1)如果两个人的位置熟练度一样,那么A球员的效能比B球员高25%

2)如果A球员的AMC的熟练度是competent(我估计国内翻译是熟练),而B球员时natural(天生),那么A球员的效能是B球员的12%

3)如果A球员的AMC的熟练度是ineffectual(不能踢?),那么B球员的效能是A球员的15%

所以位置上的星数这个东西是无效的,但是位置熟练度对于球员在这个位置上的表现是有影响的。
发表于 2024-12-8 21:49 | 显示全部楼层
越来越魔幻了,唉……怪不得25要换引擎了
发表于 2024-12-8 21:49 | 显示全部楼层
楼主你要毁了足球经理吗
发表于 2025-6-28 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
这。。。魔幻大剧,fm2024
发表于 2025-6-26 15:42 | 显示全部楼层
startale00417 发表于 2024-12-11 13:50
我给你一个国外的测试结论:

如果两个球员其他数据一样,但是A球员的加速度是16.B球员是12的时候

极端的测试参见门将踢其他位置,不管数据怎么样,很快评分就会成1.
发表于 2024-12-23 10:03 | 显示全部楼层
lun1983 发表于 2024-12-8 21:58
阿这,那就是说教练我可以选我喜欢的就好了!?

全妹纸教练走起,这游戏原生的漂亮妹纸都是低能力了,这下可以带身边了
发表于 2024-12-23 04:59 | 显示全部楼层
星期 发表于 2024-12-11 00:00
记得论坛有个SI常驻员工啊,不敢露面了???

直接露头就秒
发表于 2024-12-12 14:53 | 显示全部楼层
Pedri-16 发表于 2024-12-12 13:00
没到英冠,大概是南北和全国联赛时候就升到两星了,那一次设施升级之前几乎不涨,升级完成就开始涨了

我好像是到了英冠才升到2星,现在在英超也还没到3星,也就是这个阶段开始涨得比较好~
发表于 2024-12-12 13:00 | 显示全部楼层
colourbra 发表于 2024-12-12 09:36
可能跟训练设施都不太有关系,后面涨得快的原因我觉得主要是开始打英冠、英超这些高声望的比赛了。。。。

没到英冠,大概是南北和全国联赛时候就升到两星了,那一次设施升级之前几乎不涨,升级完成就开始涨了
发表于 2024-12-12 09:38 | 显示全部楼层
太魔幻了,而且有用的基本只有身体数值,其他都不重要。
发表于 2024-12-12 09:32 | 显示全部楼层
colourbra 发表于 2024-12-9 20:49
楼主,测测训练设施的影响呗~

训练设施应该也是阈值机制,我带联曼的档从第七级别开始升级,一开始设施只有一星,队内捏的200pa小妖根本不涨,后来把设施升到两星还是两星半之后就能明显感觉到队内球员开始普遍涨能力,但从两星继续升级升到五星,感觉区别不大,可能也就是每年差个两三点CA
发表于 2024-12-12 09:05 | 显示全部楼层
startale00417 发表于 2024-12-11 13:50
我给你一个国外的测试结论:

如果两个球员其他数据一样,但是A球员的加速度是16.B球员是12的时候

了解了~~~~~
 楼主| 发表于 2024-12-11 20:45 | 显示全部楼层
startale00417 发表于 2024-12-11 13:50
我给你一个国外的测试结论:

如果两个球员其他数据一样,但是A球员的加速度是16.B球员是12的时候

好,谢谢了
发表于 2024-12-11 19:36 | 显示全部楼层
harvestgreen22 发表于 2024-12-8 22:11
我弄错了,如果不选择任何教练负责,时间进行以后会强制让主教练负责

我知道了,就是教练无所谓了,不需要费力去找数值高的教练,把训练体能和门将的找好就行了,其他的原来俱乐部的用用算了
发表于 2024-12-11 12:38 来自手机 | 显示全部楼层
晓文 发表于 2024-12-11 11:25
这个熟练度没有意义。最多就是决断那里有点影响,游戏小贴士也说过这个情况,不然哪有直接拿后卫去拿高中 ...

好吧,那看来又是我想复杂了。哈哈哈
发表于 2024-12-11 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
colourbra 发表于 2024-12-11 11:11
按照以前的想法,这个评分应该是有意义的,比如贝克汉姆具备边前卫需要的绝大部分属性,放右前卫就是蓝框 ...

这个熟练度没有意义。最多就是决断那里有点影响,游戏小贴士也说过这个情况,不然哪有直接拿后卫去拿高中锋的案子,只要属性合适就行。
发表于 2024-12-11 11:11 | 显示全部楼层
harvestgreen22 发表于 2024-12-11 02:34
我猜是这样

按照界面交互设计师的想法:所有属性都是有用的,而且后卫就需要后卫属性,中锋就需要中锋 ...

按照以前的想法,这个评分应该是有意义的,比如贝克汉姆具备边前卫需要的绝大部分属性,放右前卫就是蓝框五角星完美适配,能够发挥最高水准,但是放左边可能就是5分,踢起来比较尴尬。但是现在游戏被你扒光以后,我对这种想法也逐渐怀疑了 估计只要关键属性够好,其他都是浮云了。
发表于 2024-12-11 02:19 | 显示全部楼层
harvestgreen22 发表于 2024-12-10 22:46
以下都是按照老外的说法:(我觉得可以信)

那个战术界面的位置评分,是没用的,就只是按照“球员属性 ...

我所说的位置评分指的是球员对位置的熟练度,就是战术面板球员前面的那个数字,由低到高就是从1分到蓝框五角星。

所以如果这个评分没有,那他评出来的意义是什么?也是一剂“安慰剂”吗?
发表于 2024-12-11 02:17 | 显示全部楼层
vbfool 发表于 2024-12-10 21:13
等等,可能说的不是一个东西,你说的是位置评分?我说的是位置适应性?这俩肯定不一样啊

我所说的位置评分指的是球员对位置的熟练度,就是战术面板球员前面的那个数字,由低到高就是从1分到蓝框五角星。
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