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[玩家心得] 虽然这代赢球很难,但是这才是真实的足球比赛现状

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发表于 2026-11-4 13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩了二十多年FM,从CM一路过来,说实话这代的引擎是最真实的,以往的从07的442拉线到顶,到10的bug远射角球,到这几年的无锋、三后卫、双内切边卫、4231双内锋、424炸什么这些都是在利用引擎的漏洞,利用电脑盯人或者站位的底层代码漏洞获得不合理的绝佳机会,但是对于真正热爱足球的人来说这些是严重影响体验的问题,而且这样的漏洞严重缩短了玩游戏的沉浸感,玩几个赛季就直接CA碾压年年三冠王,每个存档的游戏时间也肉眼可见地变短。
但是这一代的FM至少目前还没有明显引擎漏洞存在,而且电脑会时刻根据你的战术来修改自己的战术,这样的操作更加接近真实的足球世界,大家看的职业足球比赛不比我少,像以前版本里面电脑那样一个战术打到死,结果用卢顿都能暴揍BIG6的情况太扯淡了,这样玩的话真的能带来快乐吗?我们平常戏称的“栓狗冠”如今得到了很有力的反驳。
可能有的FM玩家喜欢的不是当战术大师而是当在玩养成类游戏,当然这也是一种玩法,但是我觉得FM一直在尽量压制后者鼓励前者。如果是想玩养成类的话,我觉得大家可以多关注下最近涌现的大量vibe coding生成的类FM游戏,战术引擎不硬核但是养小妖乐趣是很足够的,如今的FM已经明牌了,基本战术和拟真度才是游戏制作团队关注的核心。
发表于 2026-11-4 15:00 | 显示全部楼层
很有道理 27自己多琢磨着玩 多微调 比赛看着打 比以前更有意思了
发表于 2026-11-4 15:30 | 显示全部楼层
是的,测试版,至少每场比赛,我都要微调很多次,喊话也很多次,而且客场,得保守一些了,立足防守先,才去想赢球。比之前难度是大了,不过也真实。
发表于 2026-11-4 15:34 | 显示全部楼层
强如拜仁联赛客场打德甲中下游球队的时候都会有需要低位防守的阶段,甚至经常翻车。至少我27玩到现在,是真的有这种感觉了。如果27真的是有意加强战术、弱化球员能力,那我只能说路走对了。
发表于 2026-11-4 15:59 | 显示全部楼层
这一代微操大师狂喜
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