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[原创] FM一直存在的问题

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发表于 2008-12-8 13:28 | 显示全部楼层
楼主犯了很多错误,SI和SEGA只是合作关系,SEGA只负责FM在全球的销售,游戏内容和公司结构跟SI无关

我队员刚抡脚踢出皮球,裁判就吹完场哨了,皮球最终滚进了球网,咋不算呢?
不知道这个踢出是什么概念,根据规则,裁判不需要等到对方完成射门才能终止比赛,只要裁判吹哨的一霎那,球还没越过门线,当然就不算

至于得势不得分多于得势又得分的情况,个人倾向于破解补丁或者过多不合理修改游戏的问题
07以前,我玩FM坚决采用原版镜像直接虚拟的方式玩,不用破解也不用最小镜像,不使用任何修改工具(FMM)以及球探工具或其他作弊工具(包括SL),从来没有得势不得分多于得势又得分的情况(同时期,论坛上也有很多人反映楼主一样的问题),这个比较很说明问题。08、09由于机器比较破,不能玩,所以一直也没认真玩过,但是原理应该是一样的
发表于 2008-12-8 15:19 | 显示全部楼层
原帖由 Linclude 于 2008-12-8 14:05 发表
用原版镜像会不同么?

话说现在有没有最小镜像啊,原版2G,实在不想长期放着占地方啊。

09能用镜像玩吗?不是要认证的?
发表于 2008-12-15 17:22 | 显示全部楼层
在指责对方错误前,请先把文章结构弄懂,要不别人以为你在灌水呢:lol
playgmalvin 发表于 2008-12-9 07:56

你质疑的几个问题,我上面都做了说明,什么结构不结构的,质疑BUG的时候,先要搞清楚什么是游戏的BUG,什么是自己造成的BUG,使用破解,本身就会造成很多非游戏的BUG,就好像这次的破解不能度假等等。

就好比你乱改WINDOWS的文件,造成系统崩溃,你能说是微软的BUG吗?
发表于 2008-12-16 13:55 | 显示全部楼层
第一,我提文章结构,是让你把别人文章读懂,如果你连对方要说的主题是什么都没搞清楚,就胡乱指责,那是一种对别人的不尊重。

第二,我文章中有提过BUG,又或者虫,漏洞什么的吗?没有是吧?证明你就没有认真 ...
playgmalvin 发表于 2008-12-16 03:02

1、我是看完你的每一个字才回复的

2、游戏如果存在你所谓的得势不得分多于得势又得分的情况的话,显然是BUG,虽然你没有明说,但你表达的就是这个意思

3、09需要认证,别告诉我你用的是正版

4、以下这段不知道你是否认真读过,你说的这个情况07以前就有人提过,我在PLAYGM做了这么多年FM区的版主以及管理员,这点我比你清楚

07以前,我玩FM坚决采用原版镜像直接虚拟的方式玩,不用破解也不用最小镜像,不使用任何修改工具(FMM)以及球探工具或其他作弊工具(包括SL),从来没有得势不得分多于得势又得分的情况(同时期,论坛上也有很多人反映楼主一样的问题),这个比较很说明问题。
发表于 2008-12-17 10:22 | 显示全部楼层
那好,我现在一个一个回复你的观点。 1.在我的文章中,我是这么写的: “我看过有人在sega的论坛上说,我队员刚抡脚踢出皮球,裁判就吹完场哨了,皮球最终滚进了球网,咋不算呢?对方来了一句简单的,Fo ... playgmalvin 发表于 2008-12-17 04:51

1、我只是那你铺垫中的几个错误纠正了一下,并没有把它作为你的观点来批驳

2、BUG的问题,我要说的是,我在UBI、SEGA等多个游戏公司都做过,这个方面我绝对有发言权。FM作为模拟真实的足球经理游戏,它不同于魔幻题材的游戏,任何和现实不符的地方都属于BUG,只是BUG大小的区别,如果你说的得势不得分多于得势又得分的情况,而且是在“正常游戏”的情况下出现,这显然是大BUG,而且是不得不改的大BUG
PS:我所说的“正常游戏”就是像我上面说的一样,不用破解也不用最小镜像,不使用任何修改工具(FMM)以及球探工具或其他作弊工具(包括SL),等等,最好是在正版游戏的情况下得出的结论才是最有说服力的,至少也要像08以前那样可以直接虚拟镜像进游戏的情况下得出的,09显然不可以,打了破解补丁(也就是免CD),就存在许多非SI能控制的变数

接下来,我又要纠错了,这个是概念上的重大错误:影响游戏的稳定性、出错,使游戏不能正常运行,作为游戏开发商必须解决的问题才能称得上bug。
这个可能不用我说,很多玩游戏玩久了的玩家都知道,照你这么说的话,如果地图上一棵树长在空中的话,就不用改了,那玩家就苦了,游戏制作初期,地图上很多贴图都是错误的,墙体没有碰撞,人可以直接穿过去,很多东西都飘在空中的情况比比皆是。拿FM来说,如果3D画面,球员都不站在地上,而是飞在空中踢球的话,同样不影响游戏的稳定性、出错,游戏同样能正常运行,如果真的存在,你能接受吗?

由于你对BUG的概念上存在偏差,所以你不认为你所说的是BUG也可以理解

3、09靠原版镜像是进不了游戏的,原版镜像和正版的区别不大,就是用正版做成的镜像(这也是我以前玩的时候坚持用原版镜像的原因,可以避免非SI的BUG的出现),如果单靠这个,同样需要输入注册码,所以现在都需要打破解或是免CD,破解补丁做的不好(没有完全破解),才导致不能度假的情况(正版是可以度假的),这就是我所谓的非SI造成的BUG。
发表于 2008-12-18 09:33 | 显示全部楼层
哈哈,这位斑竹你太能搞了吧?
空中长棵树出来,球员飞在空中踢球(见引文红字部分,为斑竹53楼原话),这不叫出错,算什么?
注意,你说照我这么说的话,然后得到以上的结论。显然照我对BUG(见蓝字部分,可 ...
playgmalvin 发表于 2008-12-18 01:38

影响游戏的稳定性、出错,使游戏不能正常运行,作为游戏开发商必须解决的问题才能称得上bug。

你写的出错有个限制,使游戏不能正常运行,我所举的例子使游戏不能进行吗?

如果你说这句话可能你没有表达清楚你的意思,你的意思是出错就是BUG的话,那得势不得分多于得势又得分的情况不算出错?和现实严重背离的情况不算出错?

作为游戏行业的从业者,作为多年来帮助论坛网友向SI汇报BUG的我,哪个是BUG,哪个不是BUG,准确率不会低于99%

个人意见,目前大多数中国玩家都是通过破解来进游戏的,所以目前中国玩家在游戏中碰到的问题严格意义上都不能列入BUG的范畴,除非在正版用户的机器上得到验证
发表于 2008-12-18 11:31 | 显示全部楼层
这里你把一个关键词“正常”忽略了。
的确,你举的例子游戏是出错还可以进行的,不过显然不是正常运行的。
不要告诉我,你在当从业员的时候,有人投诉“遇到空中长棵树,球员在空中踢球”,你答复对方这属于正 ...
playgmalvin 发表于 2008-12-18 10:08

在“正常运行”这个短语中,“正常”是形容“运行”的,而不是形容“游戏内容”的,把运行等同于游戏内容,这个偷换概念未免太过了

如果游戏内容有BUG就是不正常运行,那世界上没有哪个游戏能“正常运行”,因为没有游戏不存在BUG,WINDOWS都一大串BUG。
发表于 2008-12-18 14:41 | 显示全部楼层
呵呵,你这是断章取义。
影响游戏的稳定性、出错,使游戏不能正常运行,作为游戏开发商必须解决的问题才能称得上bug。

这句话怎么理解呢?游戏的出错和正常运行与否都是应该基于游戏开发商的本意为基准。如 ...
playgmalvin 发表于 2008-12-18 14:23

你用的是“运行”,软件运行的定义就是不出现影响软件工作下去(诸如崩溃CRASH)的致命BUG,这和内容无关,软件可能存在很多BUG,但并不影响软件的正常运行。

还是回到我上面的问题,有BUG就是非正常运行,那世界上还有“正常运行”的游戏或软件吗?

我也不想多说了,讨论这个问题没有意义,我上面也说了,只有通过正常途径验证出来的BUG,SI才会承认
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