{
    // 系数相关信息，包含多个与足球射门情况相关的系数
    "coefficients": {
        // 球门可见部分的比例，假设值为 0.8，表示球门 80% 可见
        "fraction_of_goal_visible": 1,
        // 到最近遮挡球员的归一化距离，假设值为 0.2
        "normalised_distance_to_closest_occluding_player": 0.1,
        // 到球门的归一化距离，假设值为 0.3
        "normalised_distance_to_goal": 0.1,
        // 射门点与球门之间球员的归一化数量，假设值为 0.1
        "normalised_players_between_shot_and_goal": 0.1,
        // 球员朝向与球门中心的转换角度，假设值为 15 度
        "transformed_angle_from_player_facing_to_centre_of_goal": 10,
        // 射门位置与球门中心的转换角度，假设值为 20 度
        "transformed_angle_from_shot_location_to_centre_of_goal": 10,
        // 截距，假设值为 0.05
        "intercept": 0.5
    },
    // 射门类型，这里是“空门常规射门”
    "shot_type": "open_goal_regular",
    // 版本号相关信息，包含不同级别的版本号
    "version_number": {
        // 主版本号，假设为 1
        "version_major": 1,
        // 次版本号，假设为 2
        "version_minor": 2,
        // 发布版本号，假设为 3
        "version_release": 3,
        // 版本年份，假设为 2024
        "version_year": 2024
    }
}    