这样玩,得出答案后,满足感更强烈。
我这贴一个SI对于阵形的三阶段形态。
非常合理的说法。引擎负责计算,而画面只是计算出来的呈现品而已。另外对于球员预设站位的思考我觉得也挺有意思的。因为我个人尝试过有球阵型直接设置成2251。有尝试把边后卫在有球阶段直接推到AMCL的肋部和AMR的边路部分,直接形成5路进攻。但实际上效果不好。因为在后场出球阶段,球队并不能有效执行出球,且从有球切换到无球阶段,球员回防的距离和位置都过于远了。这是我刚上手玩FM26的时候做的一次测试。 本帖最后由 sheap 于 2026-7-23 12:44 编辑
飞翔的荷兰猪 发表于 2026-7-23 10:48
非常合理的说法。引擎负责计算,而画面只是计算出来的呈现品而已。另外对于球员预设站位的思考我觉得也挺 ...
想稳定的后场出球经过中场,理论上得32结构的预设阵形。
所以,在官方的预设阵形中,就有这样的3中卫配双后腰,搭配双边锋(无边翼卫)的有球阵形3214。
但是,这作有球无球阵形的分离导致转换阶段执行比较混乱,尤其在发售之初的时候。
目前,经过若干轮的修改,他们僵化的处理了转换阶段遵循的指令。 关于比赛模拟没有重制的回答,仅仅重制了前端和动画
关于模拟引擎和动画引擎分开表现的回答
关于前后端引擎从不同步的表述,即ME模拟结果,前端的UNITY再调用和演示动画
可以用AI去翻译英文。这是官方论坛的工作人员回复。 有群吗 想持续跟您学习,我玩了好几年一直玩不明白 794076053 发表于 2026-8-2 00:52
有群吗 想持续跟您学习,我玩了好几年一直玩不明白
群倒是没有,你可以加我QQ聊。361097375 干货,对我这种新手帮助很大,顶顶顶 你好,我用皇马,冬窗前没有一场败绩,哪怕国家德比也能1或2球稳胜,但是到了开年后开始急转直下,无论怎么调阵容都是输,连续六场难求一胜,我换了三套战术,4231 3421 4123 一直没有好转,有一些差距特别明显我就能拿下一两球,但是等到巴萨,我又输了四颗球,直接四大皆空,这怎么办?而且皇马的人员都是顶尖的
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