测试战术用的联赛(2025.5.22更新)
在此基础上https://www.playgm.cc/thread-973527-1-1.html又进行了修改老外设计的原测试联赛把所有教练的战术倾向都清空了,
在游戏设定里,每个教练都有各自的战术倾向、进攻和防守的不同阵型,
如果把这些教练的原战术倾向+攻防阵型都设定上会更贴合游戏的实际环境
改完以后的版本,AI教练就会和原版游戏所在球队教练用完全一样的策略,而不是用一些原先老外设置的实际上游戏里AI教练永远不会被调取的战术
由于测试联赛里被清空倾向的教练,在编辑器里没法添加回来,编辑器只能修改而不能添加倾向。
所以想复原这个A教练的战术倾向只能找另一个教练B,然后把这个教练B的战术倾向//攻防战术,手动修改成原游戏里读取出的A的战术倾向//攻防战术。
测试联赛里有11个队,
测试队的队徽
12 巴塞罗那 改成原教练属性
13 巴黎圣日耳曼 改成原教练属性
14 马德里竞技 换成AC米兰的教练
15 国际米兰 改成原教练属性
16 拜仁慕尼黑 改成原教练属性
17 尤文图斯 换成那不勒斯的教练
18 利物浦 换成莱比锡红牛的教练
19 曼城 改成原教练属性
20 曼联 改成原教练属性
21 热刺 换成多特蒙德的教练
22 皇家马德里 改成原教练属性
其中有几个队是直接换了教练,而没有复原原来教练的属性
通过网盘分享的文件:E001 25年5月22日版本 测试联赛(真实教练战术阵型和战术倾向).fm
链接: https://pan.baidu.com/s/1ceek7IwAF_f9zrywiNaZvA 提取码: 7ag4
改完以后的版本,AI教练就会和原版游戏所在球队教练用完全一样的策略,而不是用一些原先老外设置的实际上游戏里AI教练永远不会被调取的战术 举例:
在测试中,A队只和第12队(巴塞罗那队徽)踢比赛。
A队最后得到的“进球、失球、胜率”,就是这个战术在对付“游戏开始时巴塞罗那的教练,哈维,的战术”时的“进球、失球、胜率” 前排支持大佬~
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