songsong523
发表于 2025-4-4 12:41
用这个看具体的位置角色评分准不准?
红魔1234
发表于 2025-4-6 00:05
下来试试,感谢分享
houfans1990
发表于 2025-4-7 12:54
新引擎不能用吗?
gorthu
发表于 2025-4-9 13:10
houfans1990 发表于 2025-4-7 12:54
新引擎不能用吗?
评分是匹配原版引擎的属性权重
其他引擎,因为改过属性权重,所以效果肯定不如原版引擎
gorthu
发表于 2025-4-9 13:11
songsong523 发表于 2025-4-4 12:41
用这个看具体的位置角色评分准不准?
一般只需要看最高评分即可
具体位置的角色评分,用处不是特别大
圣卡西880112
发表于 2025-4-10 23:33
其他球员怎么选择呢 除了门将请依次说说
圣卡西880112
发表于 2025-4-10 23:34
gorthu 发表于 2025-4-9 13:11
一般只需要看最高评分即可
具体位置的角色评分,用处不是特别大
其他球员怎么选择呢 除了门将请依次说说
gorthu
发表于 2025-4-10 23:40
圣卡西880112 发表于 2025-4-10 23:34
其他球员怎么选择呢 除了门将请依次说说
其他球员?
举个例子,你在搜索里面设定好条件之后,会筛选出很多球员
这个时候你可以额外添加筛选,比如:
1,双速15以上
2,爆发14,速度15以上
3,爆发13,速度15以上
等等之类。。。
总体来说,就是先设定一个大致的范围,例如工投10以上,伤倾9以内,年龄看自己喜好,最佳位置潜力评分70以上
选出球员后,再增加速度筛选
无脑版:
一般情况下,只要当前位置评分70分以上的,都是超级猛将,选一个身价最低的直接用就行了。
当然,分数越高就越强
mantou8713
发表于 2025-4-11 07:55
稳定和大赛发挥不重要吗?
gorthu
发表于 2025-4-11 18:50
mantou8713 发表于 2025-4-11 07:55
稳定和大赛发挥不重要吗?
虽然没有做过很严谨的测试,但个人还是偏向找稳定与大赛高的球员
不过,一般职业15以上的,稳定与大赛都不会低
zjj68100351
发表于 2025-4-13 22:18
整个队内评分表可以不,可以在队内看到从高到低的评分那就爽了
gorthu
发表于 2025-4-13 23:08
zjj68100351 发表于 2025-4-13 22:18
整个队内评分表可以不,可以在队内看到从高到低的评分那就爽了
球探工具有一个球队搜索功能,里面可以查看这个队伍的相关人员
zjj68100351
发表于 2025-4-13 23:55
gorthu 发表于 2025-4-13 23:08
球探工具有一个球队搜索功能,里面可以查看这个队伍的相关人员
能根据这个2025的表格筛选队内不。
gorthu
发表于 2025-4-14 00:27
zjj68100351 发表于 2025-4-13 23:55
能根据这个2025的表格筛选队内不。
这个表格是全局计算,无论球员在哪里
ldyq
发表于 2025-4-14 16:09
这个评分表应该给中后场加一点权重要不80以上的后卫基本没有 全是前场
ldyq
发表于 2025-4-14 18:14
还有我用的评分系统一直是https://www.playgm.cc/thread-943500-1-1.html这里的 结论早已存在 只不过当年还有不少小丑质疑AI 的效率 现在4年过后回头来看 一群井底之蛙在嘲笑 脸疼吗
batigoal.zyh
发表于 2025-4-14 18:34
推荐的这俩,第一个个子不够,制空和拦截传中都是个位数,第二个也没看出多屌啊
难道这俩实际用起来屌炸天?
gorthu
发表于 2025-4-14 21:47
ldyq 发表于 2025-4-14 16:09
这个评分表应该给中后场加一点权重要不80以上的后卫基本没有 全是前场
我在游戏里,中后卫都是选190以上,潜力高,职业高的进行改造。。。
还真别说,效果非常不错
尤其大把中场,以及一些边后卫,改造成中后卫后表现爆炸
gorthu
发表于 2025-4-14 21:54
batigoal.zyh 发表于 2025-4-14 18:34
推荐的这俩,第一个个子不够,制空和拦截传中都是个位数,第二个也没看出多屌啊
难道这俩实际用起来屌炸天 ...
这两位主打一个性价比,虽然达不到海牛、蛋蛋这种级别,但至少也有卡碧尼、F91的性能
gorthu
发表于 2025-4-14 22:01
ldyq 发表于 2025-4-14 18:14
还有我用的评分系统一直是https://www.playgm.cc/thread-943500-1-1.html这里的 结论早已存在 只不过当年 ...
那啥。。。作为一名游戏行业相关人员,感觉你们足球游戏做那么复杂,都用神经网络跑结果了,不怕新手留存低吗{:16_825:}
你们的数值策划一定很痛苦。。。