个人汉化 极具设计感的皮肤-Mustermann Iconic 1.2 小屏幕也可用
来自FMScout的皮肤简介:Mustermann Iconic是有史以来最激进的 FM 皮肤。Mustermann Iconic 是一款伪无属性的皮肤,它完全改变了您与 FM 的交互方式。
本人汉化了Mustermann皮肤里的英文文本,大幅修改了各种Archetype的名称和图标,以及在Archetype的简介中附上了所需的数值要求。之所以会做出语义上的修改,是因为如果按照英文直译,会出现“黄油刀型后卫”之类的很难理解的称谓。另外“试压次数”“激进传球”这两个翻译并不那么合适,这么翻是为了遵循游戏官方给出的中文译名。
原作者给出了Light和Dark两种视觉风格的版本,并附有很多配色方案,本人在此只提供Dark的汉化版本。
链接:https://www.123865.com/s/A8GcTd-AGbf?
提取码:xznv 本帖最后由 飞翔的博格坎普 于 2024-12-14 06:48 编辑
发现一个可能遇到的问题,右上角日期栏可能因为日期过长导致显示不全。我懒得重新上传新文件了,请见谅。
在此给出解决方法:
用记事本打开皮肤文件夹里的panels\widgets\current game date widget.xml,将第一行的width=""里的数字改大一点。这么做日期栏就能变长。如果还是觉得字太大或者字太小可以改下第十二、十三行的size。 皮肤本身的设计思路就是模糊化具体数值,鼓励玩家通过球员的比赛表现,例如传球成功率、传中次数、盘带过人次数,来判断球员的强弱 此外,战术面板采用了Tato皮肤的tactics icon info panel overview.xml文件,使得战术面板可以看到球员头像。
字体方面选用了中文圆体,同时保留了原版的英文字体。 试一下
看看如何
感谢{:16_768:} 有预览图看看吗 感谢楼主,试一试!
感谢楼主,23在用这一款,24也试一试! liyg19880912 发表于 2024-12-16 17:00
有预览图看看吗
https://community.sports-interactive.com/forums/topic/580505-fm24skin-mustermann-iconic-v12-updated-200724-light-mode-now-available/#comment-14244981
官网的自己去看 飞翔的博格坎普 发表于 2024-12-14 06:47
发现一个可能遇到的问题,右上角日期栏可能因为日期过长导致显示不全。我懒得重新上传新文件了,请见谅。
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对齐方式 alignment="" 里加个,can_scale变成 alignment="left,can_scale" 就行了,它会自动适应整个框的范围,不用改字体大小。 typebob 发表于 2025-1-21 17:23
对齐方式 alignment="" 里加个,can_scale变成 alignment="left,can_scale" 就行了,它会自动适应整个 ...
请问这个对齐方式在哪个文件夹里面啊 最后的古典前腰 发表于 2025-1-27 20:42
请问这个对齐方式在哪个文件夹里面啊
就在这个文件 panels\widgets\current game date widget.xml 里修改即可 typebob 发表于 2025-1-30 12:58
就在这个文件 panels\widgets\current game date widget.xml 里修改即可
我发现这个皮肤有个问题,就是我选球员不同职责的时候,看不到哪几个能力值是高亮的(需要的),请问哪里看,或者能解决吗? 最后的古典前腰 发表于 2025-1-31 11:32
我发现这个皮肤有个问题,就是我选球员不同职责的时候,看不到哪几个能力值是高亮的(需要的),请问哪里 ...
这个皮肤的特色其实就是不显示能力值具体数值啊 typebob 发表于 2025-1-31 19:56
这个皮肤的特色其实就是不显示能力值具体数值啊
我的意思,某个职责需要哪几个能力,总该高亮吧,不需要显示具体能力多少啊。
现在是哪个位置需要哪项能力突出都不知道了。 最后的古典前腰 发表于 2025-2-1 16:57
我的意思,某个职责需要哪几个能力,总该高亮吧,不需要显示具体能力多少啊。
现在是哪个位置需要哪项能 ...
因为他不引用游戏默认的属性~所以是看不到高亮的~原作者本人就是这么说的 这个是真的好
界面怎么换成白色的 翻译文件是哪个?我打算放在白色版本里用下,直接下的白色版本有英文
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