所有的类型都是这样。 SI关于角色的定位已经进入魔障的状态了。很多角色并不是由战术定位决定的,而是球员本身决定的,为了实现球员本身的特点,往往会出现一些特殊的场上角色,但这个角色一定不是教练战术决定的。好比如皮尔洛之于米兰,游戏里只要球员的属性贴近就被自动定义到皮尔洛的角色特点上去,但现实中呢,皮尔洛只有一个,没有第二个球员可以复制。 SI关于角色的定位已经进入魔障的状态了。很多角色并不是由战术定位决定的,而是球员本身决定的,为了实现球员本身的特点,往往会出现一些特殊的场上角色,但这个角色一定不是教练战术决定的。好比如皮尔洛之于米兰,游戏里只要球员的属性贴近就被自动定义到皮尔洛的角色特点上去,但现实中呢,皮尔洛只有一个,没有第二个球员可以复制。 魔幻足球经理 看着像巅峰C罗的角色 其实类似边前锋角色前几代都可以实现,只不过训练和战术位置不同总是效果不好还会受伤,边后卫也一样。变相实现角色活动的代价是其他位置球员位置重叠,主要针对的中场球员跑位和进攻边卫。
前场进攻球员拉扯站位是实现新的战术跑位而设计的角色。Mezzala这个角色解释大概就是梅西,姆巴佩这种。教授队大腿的使用是个例子。进攻上伊布还是最好选择,好比卡哇你 就一个位置,弄出这么多角色,还看不懂,头疼 更加贴近实际拉 fm出的新位置总让人摸不着头脑啊 回复经典的拉线滑块不就得了
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