还是感觉没有以前亲切
战术没问题,球员没问题,实力没问题,就是某场比赛被电脑设定要输,不是输不起,但为什么一定要设定这种AI,从FM05到现在FM14,从来都如此。惹得老子非得出动核武才行:@
第4选项还是有成功案例的。。。。。当然,我只是说在上一版本,2014虽然早已入正,但没玩多久 ==
伤员一大堆,最后没后卫用了!
总和董事会探讨问题,可惜他们不鸟我 :'(
用不好rga算么..
表示各种抢不到第二落点 = =
申诉本代是有前途的
怒选第三项!!!
单刀远射各种蛋疼
:victory::victory::victory:
满满都是泪,:Q
这1430引擎最容易被爆翔的是哪个位置?
说一个离谱的
比赛中切入关键镜头
对方边路球员控球推进,盯防他的边后卫不知去向
在从容的匀速带球并加以调整后传中
对方三名球员已经在禁区内散步多时
第一脚射门被我方门将扑出,随后第二个球员补射,又被门将扑出
终于还是挡不住第三名球员的补射被进球
整个过程从开始到结束,我方球员除了门将外没一个人出现在画面之内...
为了搞清楚原因,我把视角切换到远距离回放,发觉我方所有队员都在原地围观,连跑都没跑...
不过更有意思的是,就这样一支球队,我打完一个赛季后做了个统计
整个赛季53场比赛AI创造了128次绝佳,除去一些非绝佳机会进球外,只被进了40个,进球率只有3成
而我方则创造了149次绝佳,同样除去一些非绝佳机会进球,却进了111球(不过单刀几乎没有,都是门前30米区域各种配合,顺便一提,我的主队是药厂)
所以说电脑各种神前锋也并不准确,很多时候要看脸,脸太黑自然人家射门就进
选项都不靠谱这一代是fm系列有史以来最垃圾的一代 从来没见过这么垃圾的引擎 无论是什么牛b战术 牛b前锋都扛不住对面的神门将 10个单刀能进一个 绝对是老天保佑了
AI球员 个个是世界级球星:@
打了无数次都输,LS大法还是输,苦闷!
最窝火的是边路球员不传球
我选的居然是最少的两项
chisheng20 发表于 2014-3-14 12:20 static/image/common/back.gif
这1430引擎最容易被爆翔的是哪个位置?
中后卫啊,一过一个准