331828984
发表于 2013-10-31 15:16
好贴,顶一个!{:em20:}
babymilan8
发表于 2013-10-31 15:18
hypnosjoe 发表于 2013-10-31 00:41 static/image/common/back.gif
montolivo 的第三场比赛, 设计为Regista 以后,在后腰位置的传球很多更具有威胁性
忘记说明三场比 ...
一个MC,一个DM,属于错开式站位?MCL,DM(R)这样?还是对直线站位好?
风吹星舞
发表于 2013-10-31 21:28
新增这么多角色完全没有必要
甚至觉得原有的anchorman,complete forward两个角色完全是可以通过稍微修改设置来实现的
wide midplayer和defensive winger也完全可以合并
只是对新手来说增加了些噱头
对老玩家只能是觉得简单问题复杂化了
当然最苦的是汉化组了
TheMarlboro
发表于 2013-11-1 05:55
看来战术可以打的更丰富了
喜欢这样增加选择多样性的改变。
jht1983
发表于 2013-11-1 06:17
hypnosjoe 发表于 2013-10-31 00:05 static/image/common/back.gif
楼主,我重新开档设计了一个全新针对于Regista 以及 Shadow Striker
位置对应的是米兰的正副队长Montolivo ...
问题是现在的卡卡身体适合吗?
jht1983
发表于 2013-11-1 06:21
Regista - 选切尔西,最适合的是 米克尔
呆神不呆
发表于 2013-11-1 07:31
前瞻性技术贴,先mark 慢慢看。
ericking
发表于 2013-11-1 09:12
强帖!支持!
邪の螺丝
发表于 2013-11-1 11:04
分析得很详尽,楼主辛苦了
Legionaire
发表于 2013-11-1 13:08
fake 9应该是发布雷加斯吧,无锋战术当中站在前锋位置的人,但实际还是中场
wide targetman我觉得就是amr的本特纳。。。
lilac17
发表于 2013-11-1 13:24
先mark吧,作为一个FM老鸟,对楼主的认真探索精神表示敬意
断季逆流
发表于 2013-11-1 13:30
扫盲贴,看了之后了解的更多了~~
mars_hades
发表于 2013-11-1 14:09
看了这么多,最大的感触是SI把本来明明白白放在桌面上的东西隐藏起来,然后设定一堆模板让我们自己琢磨,最悲催的是你还无法按照自己的想法去完全要求队员,对这点是很遗憾的。
最典型的就是抢点型前锋这个角色,我以前在用这个角色的时候其实都把盘带调低,因为抢点型前锋最大的特点就是像因扎吉一样,跑出空挡,然后一击致命,而不是通过频繁的盘带拉出空挡射门或者传球。
而且毕竟我们在设定角色的时候还是要根据球员能力和战术来设定。
而14里面无法调整了,就只能根据某个模板去生搬硬套,这样就感觉非常的不自在。
johngong
发表于 2013-11-1 15:01
支持楼主,强顶!
jimenix123
发表于 2013-11-1 15:52
mars_hades 发表于 2013-11-1 14:09 static/image/common/back.gif
看了这么多,最大的感触是SI把本来明明白白放在桌面上的东西隐藏起来,然后设定一堆模板让我们自己琢磨,最 ...
dribble less即可。。。
其实是为了简化游戏将设置模糊化以贴近现实,同时避免出现“抱死边路”的“内锋”这样奇葩的设置而已。
leemingwoo
发表于 2013-11-1 15:53
好帖,收藏了哦~~~~~~~~
jy02179045
发表于 2013-11-1 16:48
kimisu 发表于 2013-10-30 14:05 static/image/common/back.gif
我会告诉你们FM最近几年(包括14)的核心滑块设置构架从未改变么,取消了20格只是不希望你们乱改设置,比如心态 ...
你试试就现在版本,把煤球弄在伪九号,踢一个赛季。反正我看也没达到理想的数据,关闭了那么多滑块调整,少了很多东西。现在的战术系统呆板的要死,谁说我右边后卫就不能选择控制球了,不能作为全队核心了。si敢保障以后不出现这种战术思想么,到时候呢再去增加角色?SI这次的改动真是大错了。还有心态20,逼抢0。真真去观看比赛的时候,他还是有上抢的,这说明引擎里面有默认的定义值,0-20只是控制去这个值的百分比。 如假定前锋逼抢 是5 , 则逼抢范围是 5*((1+(0~20))% )。
si这次真是大错特错了,关闭诸多滑块,对整个战术的设计造成不可磨灭的破坏,此作很快要沦为PA游戏。
再也不见天马行空的创意。
kimisu
发表于 2013-11-1 21:27
本帖最后由 kimisu 于 2013-11-1 21:31 编辑
jy02179045 发表于 2013-11-1 16:48 static/image/common/back.gif
你试试就现在版本,把煤球弄在伪九号,踢一个赛季。反正我看也没达到理想的数据,关闭了那么多滑块调整, ...
1.目前游戏里的伪九号明显是给是给鲁小胖这样有强壮的人准备的,梅西的关键属性反而适合DLF和T.
2.你明显没搞清楚这些设置的关系,试想一个心态20疯狂压上进攻的战术,丢球后不第一时间高位逼抢,却先集体回撤到本方半场.请问在现实里这么踢球合理么.
3.远射改为极少也不是远射几率0%心态1不等于不进攻.这是做战术的基本常识.
4.你那个公式,理论依据在哪?SI公布过这样的数据么?
5.边后卫作为进攻核心还控制球?请问在边后卫当进攻核心搞背身拿球有什么用?哪个教练搞出这样的战术了?讨论战术也要依据现实来吧?
6.SI改为指令话确实不利于战术的细化和多样化.但是它也极大抑制了无理论依据全靠臆想出来的奇葩战术.况且战术本身就没有什么格子.教练会告诉球员你给我逼抢改为16或传球距离降到8?!
7.虽然FM是个游戏,但SI希望它能模拟现实足球,思路在不断进化,战术的指令话和临场喊话的重要性是必然趋势.
森桐丸
发表于 2013-11-2 10:41
azk2013 发表于 2013-10-30 20:00 static/image/common/back.gif
Wide Target Man 边路进攻核心
He is the main outlet for wide clearances and long balls from the ba ...
C罗降身体了?
漫伦
发表于 2013-11-2 11:21
我就喜欢这样的帖子,好多高手在讨论,受益匪浅啊。。