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[游戏交流] 《足球经理2020》新特性介绍 - 画面优化

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发表于 2019-9-20 09:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞燕泣残红°﹌ 于 2019-9-20 10:09 编辑

画面优化
(注:本文内容转自SI官方论坛。)

比赛画面对我们游戏来说是非常重要的,每年我们都在比赛画面优化部分投放很多精神与时间。《足球经理2020》的画面相比以往将会是系列中最真实。

首先,我们看看球员模型和服装质感吧。
画面优化1.png

今年,我们在人类模型有重大的改变。为了做出更加逼真的效果,我们重新构造了基础模型。相比《足球经理2019》,现在的模型将会有更加真实的人体动作和骨骼结构。

此外,《足球经理2020》中的服装质感也作出了翻新的改造。我们使用了新软件来制作服装。新服装在套上人类模型后将会带出更加逼真的自然动态,更加贴近真实服装质感的效果。裁判衣服也使用了全新的服装质感。

场外的经理人和场内的观众也使用了全新的人类模型。
画面优化2.png

《足球经理2020》中球场的草地将会获得翻修。
画面优化3.jpg

天气将会影响球场草地,从而展现更真实的画面。比如,在雨天中的比赛,草地上将会根据下雨情况而出现被浸湿的地方。相反在天气炎热的时候,草地的颜色将会变浅。

除此之外,我们还添加了泥土和雨水在草地上溅起的效果,随着比赛的进展,比赛场地会逐渐呈现出更多样的变化。最值得留意的是当球员飞铲后,草地将会留下飞铲后的痕迹。
画面优化4.jpg

我们使用了图像照明技术,阴影和外来灯光将得到明显的改善,从而使比赛的画面更为真实。

以上只不过是一些你会在《足球经理2020》的比赛画面中发现的一些优化效果。我们还会在公开测试版推出前继续透露更多新的比赛特性,敬请关注。
发表于 2019-9-20 10:55 | 显示全部楼层
我……真没看出什么提升了哎。。。
发表于 2019-9-20 13:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 galliano 于 2019-9-20 13:50 编辑
FM_MC 发表于 2019-9-20 13:40
好像18开始就有物理碰撞吧,你没看比赛吧


我说的是碰撞引擎“不完整”,而不是“完全没有”。

镜像动作,无球跑动的加速模拟好多都是敷衍了事的。
发表于 2019-9-20 13:35 | 显示全部楼层
2D就够了,这些没有完整物理碰撞引擎的假3D有什么鸟用
发表于 2019-9-20 13:01 | 显示全部楼层
真的是一点诚意都没有,到目前为止增加了点鸡肋系统,修改了一下画面。
发表于 2019-9-20 13:40 | 显示全部楼层
galliano 发表于 2019-9-20 13:35
2D就够了,这些没有完整物理碰撞引擎的假3D有什么鸟用

好像18开始就有物理碰撞吧,你没看比赛吧
发表于 2019-9-20 13:49 | 显示全部楼层
随意弄吧 这个不是很关心
发表于 2019-9-20 18:28 | 显示全部楼层
FM终于舍得请美工了吗?
发表于 2019-9-20 23:41 | 显示全部楼层
说实话,相较19,的确是提升了许多。这至少是个人样了,之前的算啥
发表于 2019-9-21 18:38 | 显示全部楼层
这大脑门... 不过服装好多了
发表于 2019-9-22 13:47 | 显示全部楼层
算了吧 把数据库做好做全就好了,游戏性画面不多求,毕竟是垄断游戏
发表于 2019-9-22 21:24 | 显示全部楼层
不敢奢求什么3D,,好好年货
发表于 2019-9-23 10:09 | 显示全部楼层
3D是不是占用内存更大了?
发表于 2019-9-25 21:56 | 显示全部楼层
这个看图片,看不出来啊
发表于 2019-10-7 08:45 | 显示全部楼层
完了,小破笔记本更带不动了
发表于 2019-10-10 16:08 | 显示全部楼层
FM等真正痛下决心改进3D引擎,那估计是2040年的事情了~
发表于 2019-10-28 15:59 | 显示全部楼层
galliano 发表于 2019-9-20 13:49
我说的是碰撞引擎“不完整”,而不是“完全没有”。

镜像动作,无球跑动的加速模拟好多都是敷衍了事 ...

总不能一步到位啊,每一代做一些改进挺好的。改进了也被喷,我也是服了。
发表于 2019-11-3 04:48 | 显示全部楼层
zapata 发表于 2019-9-20 18:28
FM终于舍得请美工了吗?

如果考虑随机人头像的话,我记得fm2015的美工最好(尤其是亚裔的脸),特别逼真。16还是17开始,fm的随机人就突然变差了,越来越卡通抽象。
发表于 2019-12-20 16:01 | 显示全部楼层
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