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[游戏交流] 【独立游戏】绿茵人生0.6版本开发日志——伴侣系统

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发表于 2025-11-10 11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水虎 于 2025-11-10 11:26 编辑

        (注:本文内容为开发中内容,正式上线时内容、UI可能有变动)
        hello大家好,我是水虎,独立游戏《绿茵人生》的开发者,很长时间没有在爆棚网更新游戏内容了,开发中也确实遇到了一些困难,今后我争取以后在爆棚网更新开发日志来给各位同步一些开发进展
        0.5.0版收到了玩家的看法,任务游戏太重复,没什么乐趣。我觉得很对,绿茵人生不能没有人生,因此0.6版本将加入全新系统——伴侣系统
        在介绍伴侣系统前,我们先来了解主角的新属性——幸福度
        踢球也是工作,踢多了比赛也会不开心,对足球彻底失去了兴趣后就可能提早退役。幸福度是一个≤100的数值,赛季结束时,如果幸福度<0则会强制退役。每次进入一场比赛大名单后会-1幸福度,每周没有比赛则会+1幸福度。此外,获得冠军、联赛升级等事件会增加幸福度,伤病、随机事件等会减少幸福度。
        幸福度说完了,终于可以进入本文的正题——伴侣系统了。伴侣可以在关系界面中找到,默认状态下关闭寻找伴侣状态,代表着你单身且没有寻找伴侣,一个人的日子总是孤独的,孤独久了心态就可能出现问题。所以在未开启寻找伴侣时,你将每周-0.5幸福度。
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        开启后,你将开始寻找伴侣,每周将不再-0.5幸福度,但会额外消耗金钱用于社交。此后,每周将会有概率产生新的候选伴侣,正式女友+候选女友最多同时存在5名。
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       俗话说的好,日久见人心,你无法看透仅见过几面的女性的为人。所以,初始状态对方的特性将会隐藏。
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        在对方出现在你的候选范围后,每周将会+10解锁进度,当进行约会选项后,会额外+20解锁进度,每当解锁进度达到100时,将揭示一个特性槽。特性会影响很多方面,比如增减金钱、增减幸福度,甚至未来会影响你的转会选择……
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        当然,在你没有确立关系之前,伴侣特性都不会对你生效,你可以选择顶着幸福度流失的压力去等待一个合适的伴侣,也可以选择先找一个伴侣稳住幸福度,但是有可能最后发现伴侣性格上有大问题……
        终于,你找到了完美女友,正式确立伴侣关系后,不要以为就可以放松了……确立关系后,长期不与女友约会将会导致关系降低,关系过低将会分手。约会将消耗体力,增加与女友的关系,消耗体力太多可能会影响比赛状态,嗯,你懂的。
        还有一点可以透露的是,正式确立情侣关系后,女友给你带来的幸福度不是固定的,而是逐渐减少,从热恋到平稳,幸福的感觉当然会有差异。
        聪明的你一定会想到,我不断交新女朋友不就好了?
        然而,分手大概率触发花边新闻事件,进而导致高层对你不满……你也可以选择偷偷与其他人约会,但是你做好准备应对被女友、媒体发现带来的严重后果吗?所以除非你和高层是铁哥们或者多财多亿,否则不建议你像马儿一样玩的那么花……
        当然,前面提到了可以通过拿冠军、奖项提升幸福感,所以你也可以成为球王来躲避红尘纷扰
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        好了,伴侣系统就介绍到这里了,如果你有什么看法欢迎在评论区留言,我们下期开发日志再见
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