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[讨论] 想问一个很少被提及的话题:如何做赛后分析来调整战术

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发表于 2020-12-6 22:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
中英文论坛里比较火的都是一些战术分享的帖子,也有如何赛前分析、临场指挥的帖子,但是我搜了很多没有找到如何阅读一场比赛的帖子。任何战术和队伍,总是不可能不输球的,从经营的角度来讲,输了一些不重要的比赛也就输了,但作为一个主教练的话,还是想弄清楚到底是输在哪里,尤其是己方阵容全面优于对方,却没打出想要的效果的时候。

但是说来惭愧,FM我也玩了很久了,现在打完一场比赛,我打开各种赛后的数据,还是几乎一头雾水,看不出什么有价值的结论。有时候输也不知道输在哪里,十分郁闷。但我又不想简单归于“系统局”、“AI适应”、“客场”之类的因素。

所以想请教一下,大家是怎么去分析一场已经完成的比赛的。
具体来讲,
球员分析:比如我看一个球员评分低(6.2~6.5甚至更低),我想知道他到底是哪里表现不好,我是应该给他其他职责,是某些属性短板暴露了,还是只是状态不好本应该换掉,但是我去看球员数据这里,感觉好像也没什么不对的,也没什么明显失误,传球成功率也OK。
球队分析:比如一场比赛射门数很多,射正数也正常,不过都被扑救和封堵了,可是这些射门基本都是禁区內,远射也不多,这我还有什么可调整的呢……
控球率分析:怎么分析自己球队控球率低的原因?

或者说,换个角度,能用来分析的一个是比赛录像,另一个就是比赛之后的“球队数据”和“球员数据”,录像中能看出什么样的结论?哪些数据又是需要注意的呢?哪些数据会表达出一些战术上需要调整的地方?我现在只知道一些非常基本的,比如射门数很多,都在禁区外,那可能是我“有机会就射门”的指令不适合,应该去掉,可能换成尽量做球入禁区。
发表于 2020-12-16 14:41 | 显示全部楼层
比赛时看关键精彩镜头
假如一场比赛出现了10次关键精彩镜头
其中2次是你进攻对方的,其他都是被进攻的,这就代表了你战术进攻威胁程度非常非常低,而对手总是能打穿你的防守也说明你的防守漏洞非常非常大。
然后第二点,关键精彩镜头转化进球的高低。
一般来说战术有没有效果只能代表关键镜头多和少,但是是不是能转化成进球那就是阵容的强弱之分。
比如你上一个前锋,总是看到他出现在精彩镜头,但是总射不进,那么并不是代表这个球员不能进球,而是你的战术在这个阵容运转下不能转化成进球。也就是所谓的系统运算的结果。
设置好点击开始的一瞬间,就会算出一个结果,假如比赛结果是1-0,无论你获得多少点球,多少单刀,多少空门,就只能进一个球。同样的不论你被射的多惨,你也不会丢球。
实话实说FM就是一个游戏,而运转的是程序,那些赛后分析和过程是在他既定的结果的基础上,根据你的特点和数据,给你放出来的一个模仿现实的分析结果以及比赛过程。
想改善战术的最好办法,就是单一变量多做测试。
具体点说比如目前你的战术想改善防守,那么首先要保证所有设置都不变动,只改变某个球员的司职和特性,例如DLP改DM,MEZ-A改成BBM,或者WB改FB或者IWB-S,改变以后读档运转几场比赛,根据过程上以及结果上的对比,来确定改动是有效还是无效。
所以最终你可能改出一个魔鬼阵型,但是胜率非常高,这就是所谓的BUG阵型了,那就是非常不合逻辑也不现实的阵型但是可以无脑打出好成绩。
发表于 2020-12-18 09:12 | 显示全部楼层
其实最重要的临场就是防线宽度,遭遇线和防线。通过赛后分析的对方站位和进攻位置就能分析出合适的防线宽度和防线位置。
发表于 2020-12-13 10:27 | 显示全部楼层
球员表现低有几个极端行为会引起,如射失点球,送对方点球。其他的话数据上可以看得出来,比如头球成功率,抢断成功率,传球成功率,尝试过人次数,这些比赛数据都是能看到的。还有我一直不认为会有系统局,如果非要说系统局的话,那就是射丢点球,无故红牌以及伤病等。如果你场面上占优,却总是得势不得分,说明你的战术被对面克制,并不存在系统局一说。就拿你说的禁区内射门次数多,却总是不进球举例。说明对方压缩防守,虽然你射门次数多,但是对方就是门前摆大巴,就是给你射门。这个时候的调整,可以放缓进攻节奏,多控球,少射门,拉开进攻宽度等等一系列指令,来拉开对方防线,提高射门成功率,而不是一味的快节奏增加射门次数。
很多时候你看赛后数据分析,你可能全面占优,但是赛后评分,对面球队却明显高出你,就是战术完胜你。
发表于 2020-12-12 18:11 | 显示全部楼层
评分低的我一般看全场 然后点亮他的名字  就看他一场究竟干了点啥
发表于 2020-12-12 21:49 | 显示全部楼层
比如点球不进或者有致命失误那么分就会很低
发表于 2020-12-12 23:07 | 显示全部楼层
最好的办法应该就是看全场了吧,如果怕麻烦我还真不知道还有什么其他办法。
发表于 2020-12-13 08:37 | 显示全部楼层
qingli12 发表于 2020-12-12 21:49
比如点球不进或者有致命失误那么分就会很低

这一代点球不进好像评分不会暴跌。。。
发表于 2020-12-13 10:57 | 显示全部楼层
johdan9 发表于 2020-12-13 10:27
球员表现低有几个极端行为会引起,如射失点球,送对方点球。其他的话数据上可以看得出来,比如头球成功率, ...

我踢了4年了,现在西甲好几只球队,以阿尔梅里亚为代表的大宝剑阵型,就是3后卫1后腰那种。我主力阵型是4231,每次踢他们都很便秘
发表于 2020-12-14 11:05 | 显示全部楼层
南京白展堂 发表于 2020-12-13 10:57
我踢了4年了,现在西甲好几只球队,以阿尔梅里亚为代表的大宝剑阵型,就是3后卫1后腰那种。我主力阵型是4 ...

3后卫1后腰?具体是什么阵型?是3-4-3,5-4-1,?你要看对方中场几个人?边路几个人?然后根据对方的阵型,选择战术和打法
发表于 2020-12-16 14:23 | 显示全部楼层
我现在更受不了的是边后卫在对方禁区没人盯防不传球,非得等对方球员上来把球断掉就开心了。。。
发表于 2020-12-16 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
kamikira 发表于 2020-12-16 14:41
比赛时看关键精彩镜头
假如一场比赛出现了10次关键精彩镜头
其中2次是你进攻对方的,其他都是被进攻的, ...

联赛里每场比赛都不一样,你遇到的阵型也不一样。首先要以我为主,设定合适的战术发挥自己球员的特点。然后每场比赛根据对手的强弱,阵型,作出微调。像你说的基本上也是微调。但是肯定没有万年不变的战术指令。比如说,面对4231和442,你的进攻宽度,进攻节奏肯定不一样。不说阵型的不同了,一个442都能打出不同的战术思路。针对肯定也不一样。

点评

这个宽度节奏总是变的话,球员适应性不会高。所以一般来说战术板是不变的,变的是球员职责这样调整。逻辑上说是这样比较合理。你要是说用几个BUG战术都一起熟悉那我也不说了,那种东西也不需要什么熟悉度  发表于 2020-12-16 18:27
发表于 2020-12-21 11:23 | 显示全部楼层
panhuicong 发表于 2020-12-18 09:12
其实最重要的临场就是防线宽度,遭遇线和防线。通过赛后分析的对方站位和进攻位置就能分析出合适的防线宽度 ...

支持。这个说到点子上了。球员的职责最好是不要动,微调应该就是指防线的高低、宽度和遭遇线。而球员的职责,牵一发而动全身,你只要调整一个球员的职责,那么整个球队的体系可能都会受影响
发表于 2020-12-21 11:25 | 显示全部楼层
johdan9 发表于 2020-12-16 17:26
联赛里每场比赛都不一样,你遇到的阵型也不一样。首先要以我为主,设定合适的战术发挥自己球员的特点。然 ...

球员的职责最好是不要动,微调应该就是指防线的高低、宽度和遭遇线。而球员的职责,牵一发而动全身,你只要调整一个球员的职责,那么整个球队的体系可能都会受影响。个人意见而已
发表于 2021-1-21 20:40 来自手机 | 显示全部楼层
最近也是在想怎么解决这个问题,作为一个自调战术的玩家,虽然战绩没有大神战术那么变态,但是看着自己调的战术取得还不错的战绩,还是别有一番成就感的。只是有时输球的时候想找原因,看着赛后那堆数据确实一头雾水,很希望有大神能提供赛后总结的思路
发表于 2021-1-22 09:25 | 显示全部楼层
sych1221 发表于 2020-12-13 08:37
这一代点球不进好像评分不会暴跌。。。

这一代丢点球乃家常便饭
发表于 2021-1-22 09:39 | 显示全部楼层
panhuicong 发表于 2020-12-18 09:12
其实最重要的临场就是防线宽度,遭遇线和防线。通过赛后分析的对方站位和进攻位置就能分析出合适的防线宽度 ...

啊,晕了,我一直以为高手们说的防线宽度、高度和遭遇线比较重要的意思是比赛中不能调呢……
发表于 2021-1-22 09:55 | 显示全部楼层
状态不好警告一下就完事了,下一场轮换
发表于 2021-1-23 13:08 | 显示全部楼层
tsubasa929 发表于 2021-1-21 20:40
最近也是在想怎么解决这个问题,作为一个自调战术的玩家,虽然战绩没有大神战术那么变态,但是看着自己调的 ...

fm21里最直观的就是预期进球。我自己的标准,ca相近的队,客场预期进球到不了两倍左右说明战术改进空间比较大。到达这个标准之后再看其他细节才有意义。

以进攻方面为例,根据自己的战术风格我比较重点看的有如下几点:
1.中场位置的球权、传球成功率和威胁传球数量
2.全队射门数要在至少15次以上,而且前锋射门占比要高
3.边锋和边后卫的传中数量和成功率,边锋的射门数

1表明了中场职责安排是否合理;2、3表明了全队的进攻倾向是不是够且是不是主次分明

再之后的细节:边锋的站位热区和边锋在进攻三区范围内的传接球点,这决定了进攻时的阵型宽度和边锋无球时的站位。这可以作为调整上面2、3条的参考。
发表于 2021-1-23 14:12 | 显示全部楼层
所以我现在都是开完整比赛 来看 一场一场的打 慢慢学习
看看到底自己设计的战术 进攻的时候 为什么便秘 对手进攻 传控为什么那么快
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