测试“稳定 、大赛 、抗压能力”三个隐藏属性的影响
更新“稳定 、大赛 、抗压能力 ”大致上:
(测试是在普通联赛里测,“稳定 、大赛 ” 的效力和在欧冠这种大比赛中的效果有区别)
对于联赛,“稳定、大赛”可以无视(仅仅影响越5%胜率)
对于联赛, “抗压能力”很类似“工作投入”,在1-6影响很大(-27.1%) ,即低于6吃很大的亏。如果抗压=1,近似等价于损失14、15点弹跳属性。
“抗压能力”在6-18影响一般般(+8.9%),近似“耐力/集中”
工投、集中、耐力、强壮所有位置6以上就够用吗? 所以说,在这个游戏里面精神属性只要10+,几乎没有影响? liaotengyun 发表于 2026-1-30 08:27
工投、集中、耐力、强壮所有位置6以上就够用吗?
工投、集中、耐力、抗压能力都是1-6影响很大,6以上影响没那么大的,如果非要简化的看,你确实可以这么认为≥6、只要有6点就够了。(不过6以上也有提高,详细看表) 308132650 发表于 2026-1-30 09:27
所以说,在这个游戏里面精神属性只要10+,几乎没有影响?
详细看最右侧的3个表,分别是 属性1到属性18的差距,属性6到属性18的差距,属性1到属性6的差距 学到了 资瓷 harvestgreen22 发表于 2026-1-30 11:29
详细看最右侧的3个表,分别是 属性1到属性18的差距,属性6到属性18的差距,属性1到属性6的差距
大概意思,属性小于或等于6时,对于比赛决定性的影响较大;大于6时则影响的趋势会随着属性的增加而减缓? 308132650 发表于 2026-2-2 11:15
大概意思,属性小于或等于6时,对于比赛决定性的影响较大;大于6时则影响的趋势会随着属性的增加而减缓?
得指是哪个才好具体分析,
有一些你说得没错是1-6影响大,6以上影响小。
也有些不是这样,比如说12以上影响更大,具体看表就行 谢谢分享!
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