Habite233 发表于 2026-1-27 20:18

浅聊一下当前版本阵型设计思路

本帖最后由 Habite233 于 2026-2-6 09:26 编辑

此贴内容只是浅聊一下如何依托当前引擎设计出一套顺应版本的阵型,内容参考神阵但不是完全复制神阵,注:此内容讲解很初级仅涉及版本理论,不深入讲解战术思路,并可能具有时效性。

先说一下当前版本最强的阵型设计公式:三中卫+边翼卫+无锋+中场。如果你想设计出一套自己的神阵,那么可以以此基础思路来进行调整,模板套上去不管你选什么职责都不会弱。其这代神阵原理就是在没有前锋的情况下,双内锋会在肋部更激进更频繁的前插,而有前锋的情况下引擎会减少内锋肋部前插频率,且与中锋跑位重合,所以这就是这代盛行无锋阵的主要原因。

接下来是进阶内容:当我们设计出一套无锋神阵后,厌倦了依靠无锋神阵获得胜利的你,有了打造自己阵型的念头。那么我现在就讲讲脱离版本最强公式,来打造属于自己的非神阵的“神阵”,以下按照从锋线到门将来依次讲解。

首先确定你的阵型思路,是打四后卫还是五后卫,确认这点后再确认你想打(或者你当前阵容适合)什么基础阵型。最基础的确认后,我们开始套“公式”,这里以433有球阶段为例(特别增加前腰位置、边翼卫位置推荐)。

前锋:建议职责肋部中锋、站桩中锋、拖后中锋

前腰:建议职责二前锋(影锋)、前腰、前场自由人
(其中二前锋最好搭配拖后或者站桩)

边锋:建议职责内锋、内收型边锋、边锋、边前锋(仅限部分不对称内收阵型)
   
中场:建议职责前腰(攻击型中场)肋部中场

后腰:建议职责后腰、拖后组织核心

边后卫:建议职责边翼卫、边后卫、内收型边翼卫(特殊阵型下)

边翼卫:建议职责边翼卫

中后卫:建议职责出球中后卫、中后卫

   门将:建议职责出球门将、门将

以上都是比较适合当前版本的职责,以此来组合可以确保下线,当然其中有些比较合理的搭配比如拖后+影锋的组合,边翼卫+内锋的组合,内收型边翼卫+边前锋的组合,等等这些战术思路,此贴我不过多展开讲。

而无球阶段如你没有清晰的战术思路,则使用默认职责就可以,即中锋选中锋,前腰选前腰,边锋选边锋,中场选中前卫,后腰选后腰,边后卫选边后卫,中后卫选中后卫,仅门将位置可根据门将的出击倾向和爆发力属性来选择是清道夫门将或是普通门将。

最后再简单聊一下战术板的球队指令吧,按神阵思路的话,就是高位逼抢+低防线+大幅紧逼+凶狠逼抢+立即反抢+立即反击+极快节奏+标准以上传球+极端收缩或极端拉开宽度+经常盘带+穿透压迫+多传空挡,这些几乎是这代神阵的战术指令标配,但这一套下来其实很极端也很不符合实际,你可以根据实际来进行调整,例如可以中位逼抢+低防线(这代高位依然是版本答案但中位也可以用了)或者降低一格紧逼取消凶狠逼抢取消立即反抢,或者降低节奏平衡盘带都可以,实际上你就算全部降一档依然强势,

再次声明:以上心得仅为当前版本的阵型设计思路,不深入讲解战术打发与风格的设计,仅适用于在使用神阵的新手玩家和想摆脱神阵自己初次设计阵型的玩家,不适用于资深玩家。

补充:关于心态选择,如果按神阵思路来说心态需要进攻,但实际上来说积极进取即可,如果你想自己调整那么可以遵循这个简单的思路:客场强敌使用攻守平衡,主场弱敌进攻。摸不准的情况下积极进取即可。


2月6日补充:战术设计思路小技巧:善用组织型边翼卫构建更激进的战术打法。这里必须要讲讲内收型边翼卫和组织型边翼卫的区别,才能更好理解其中意思。内收型边翼卫和组织型边翼卫,这两个相同的点是都会内收到后腰位置,而不同的点则是他们跑位和行为不同,内收型边翼卫会内收到后腰位置协同防守并提供一个在后腰位置的稳定出球点,活动区域就是后场边路加后腰不会选择前插。而组织型边翼卫则虽然也会提供中路防守并提供出球点,但在进攻时会考虑多带两步球并前插过中场,更激进也更加灵活,但正因为如此组织型边翼卫在进攻中更容易跑出无人盯防的战术优势,如此我们的进攻多出了这个“出其不意”的点位。
而众所周知足球战术本质是一种“空间规划游戏”,你需要把自己的球员更合理的放在每一块空间内,当你的球队比对方更能占据场上空间,你进球的机会就会更大。而一般情况下在游戏中通常都是设计不对称阵型来增加某空间的局部人数过载,但这过于简单粗暴了,而如上所说的组织型边翼卫职责能让我们更合理的做到这点。

杨修 发表于 2026-1-28 04:01

好帖。下回试试

珈沣 发表于 2026-2-5 09:49

无关战术对错,给哈士奇点赞。
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