我有个问题啊,这个球队指令里,无球状态下,有2个关于防线的,上面那排是defensive line, 第二排是defe ...
这个可以参考24,和那个防线是一样的。一个是遭遇线,第二个影响三条线的距离。所以面对高位逼抢和控球的时候我一般设置高位逼抢、立即反抢、防线压上、后卫线大幅度压上。这样可以缩短我方三条线的距离,因为大多数是短传不至于前锋中场后卫距离过大导致传球失误,大多数时候前锋6.4-6.3的评分都是得不到中场和后卫支持导致的。在面对中低位逼抢打两翼齐飞和反击的球队时,我通常也是中位逼抢、重组防线、后卫线稍稍退后。因为设置了大多数直传和绕过逼抢,所以不太怕三条线距离过大。 cq_rayleigh 发表于 2025-12-25 11:47
这个可以参考24,和那个防线是一样的。一个是遭遇线,第二个影响三条线的距离。所以面对高位逼抢和控球的 ...
大概了解你的意图了, 但还有一个问题,就是他无球指令还有一个,遭遇线的高中低位压迫,这个是指前场是否提供高位压迫, 然后第二个防线前中后才是理解为前场和后场的距离?看下来我觉得这两个是跟2024的一样把,然后第三个是新增的把,后防线行为还有压上与否,
现在我主要是不太理解后防行为,我目前的理解是,防线有高中低,在各自的位置上,上抢?
现在很多阵都是高位压迫,防线后撤最多,后防行为则是各有不同, Lucaliang 发表于 2025-12-25 15:37
大概了解你的意图了, 但还有一个问题,就是他无球指令还有一个,遭遇线的高中低位压迫,这个是指前场是 ...
高中低位逼抢,是指遭遇线,这个好理解。后防线压上、后撤是指退防的距离。后防线行为再度压上、更多后撤我理解是指三条线的距离或者说后卫和中前场的距离。目前我看来还是高位压迫的阵型比较好用,更新后英冠好多球队都变成了控球型。更新前他们要么是两翼齐飞、要么是快速反击和长传冲吊。我也不知道是引擎出了啥问题,,反正更新后大部分球队都是控球战术了。而且打高位压迫传球速度越快越好,这游戏就是传球速度快比缓慢吃香。这几天我看论坛有朋友在研究反击阵型,,这个我还没试出来,,试了几个都不理想,,按道理说现实中应该是反击克制控球的。 Lucaliang 发表于 2025-12-24 13:21
我有个问题啊,这个球队指令里,无球状态下,有2个关于防线的,上面那排是defensive line, 第二排是defe ...
防线指 有球时后卫站多高。防线行为指 无球时后卫前顶还是回退,其实就是是否造越位。
PorcoGru 发表于 2025-12-26 00:23
防线指 有球时后卫站多高。防线行为指 无球时后卫前顶还是回退,其实就是是否造越位。
有道理,我还以为是在这条线上的活跃度,, 那就是26把24没有的造越位加回来了,但是为啥不直接写造越位更方便理解呢, 更新后感觉瓜帅很无敌 几个赛季后我球队都已经无敌状态 就输给瓜 瓜换了几家俱乐部 都能压着我打 感觉这版本变难了 现在每场比赛都要微调 不是简简单单换换人就可以的 bangles 发表于 2025-12-16 12:22
又是利物浦,不觉得利物浦在更新之后很有问题吗?我正在做测试,比如我用核武把利物浦的状态连续调整到糟糕 ...
客场是这样的,我玩米兰,首发ca平均155,打其他意甲球队包括尤文那不勒斯都是很轻松,但是客场打国米就经常输,有时候sl好几次都赢不了
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