感觉26真是颠覆性的,大家进来理性讨论。
如题,26出来后,开了不同的档玩了不同的球队,感觉26真是这几代fm里面颠覆性的一代了(大家不要喷我啊)。这代26个人感觉最据创造性的就是没有神阵了,不论什么阵型半年到一年,游戏ai就会破解你的阵型,随之而来的就是你得重新变阵,但是这就大大增加游戏的可玩性。不像前几代基本出了神阵后,随便玩几年就大满贯,一个阵型可以玩到底,后期游戏可玩性基本没有了。所以要给si好评。
当然像游戏崩溃这种bug也不少(像最新补丁打好后,也会连续游戏崩溃,所以现在养成习惯了,3场比赛后自动保存),瑕不掩瑜相信si后续会有补丁补好这些小漏洞。
大家可以进来理性讨论。 自从你上次发帖说小白不要随便发战术贴后,你的发言总是让我忍俊不禁.......这代除了UI有颠覆性外,其他并没有颠覆性,如果你觉得我说得不对,你扒游戏的代码出来对比就懂了,区别不大;而且你说的都是每年老生常谈的事了,不新鲜。 枪手111111111111111111 首先,这个游戏的ME一直没换,26看似换了UNITY实则是为了多平台的开发共享方便,也就是改了前端的表现。他们看科纳米的多平台同引擎开发后,再到手游挣钱眼红啊。
其次,AI在你连胜后,会蹲你。神阵好多都是顾头不顾腚。
再次,神阵的强度比较高,单机联赛会有疲劳积累给你干伤几个。
最后,各种玩法都是合理的,只要能愉快的消耗掉你生命中多出来时间的游戏就是值得的。 颠覆?除了UI是史诗性的颠覆,其他没看出来,单刀延续20年的感人命中率,门将仍然动不动就超神,以前AI也半年左右适应你的神阵,哪颠覆了?
食屎性的。。 没有神阵是因为才一个月时间还没被研究透。。。等几个月后你再看看有没有一个阵型用到底,肯定是还有。 无底线自适应只会让si继续不思进取摆烂 道理是对的,逻辑应该是ca碾压大于神阵,这样才相对符合现实 本帖最后由 175472420 于 2025-12-5 10:12 编辑
liurenming 发表于 2025-12-5 09:45
道理是对的,逻辑应该是ca碾压大于神阵,这样才相对符合现实
这代除了UI没啥大变化的
而且这代剧本感尤其强烈,什么上半场落后终场前追平甚至绝杀的剧本与以往几代相比更频繁出现,而且SI似乎觉得射门中柱很刺激?感觉有超过一半的未进球都砸框上~点球大战总体上看似更贴近现实,其实是砍了顶尖球员点球命中率才拉低平均值的原因,跟减肥没减肚子先截个肢没啥区别。 没看出颠覆了啥
玩FM图的不就是沉浸感?结果连个主教练头像都不能换 U烂成一坨屎 信息获取和数据库也烂到底了。
就这还有人自适应,还屎里找上伟大了,那我可不知道SI下次能端出一盘多臭的屎让你吃,还看着你自适应然后开吹。
画面有了提升,特别比赛中球员动作,不过FM系列一直以来这个不是重点,有点偏航了 很颠覆了,因为想象不出怎么有人敢把大学生毕设级别的ui端出来公开发布 这是什么UI,两年制作出这么多BUG 画面确实提升不少。双站位,也对战术灵活性有了很大的提升。对不同对手用不同的非对称站位,效果大大提升。 支持26,做的非常好。比赛画面精彩,球员动作丰富, 确实颠覆,颠覆了我从玩CM05-06以来就算在学习或者工作也要把游戏挂在后台的时不时看一眼的习惯,尤其是12开始买实体盘到后面steam放开国区每年2000+的游戏时间,而现在根本不想打开游戏 我有一阵已经玩了三个赛季了,而且还经历了版本更新。
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